《鬼泣巔峰之戰》鬼泣正版巨作,魔幻的場景原汁原味的格斗體驗感,沉浸式的連招完美的戰斗,經典的人物和場景高清的畫質,搭配最華麗的游戲風格,獲得更多的武器裝備,來到哥特的暗黑世界中,體驗原汁原味的爽快感。
鬼泣系列的經典手游巨作
華麗而又張揚的游戲風格
沉浸在完美的戰斗中
獨特高質量媲美端游
是云暢游戲研發、CAPCOM鬼泣官方團隊深度參與共同打造的鬼泣正版手游!游戲繼承了鬼泣自由靈活、兼備技巧與策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰斗風格,行業領先的動捕技術為玩家們帶來了沉浸式連招體驗,完美復現踩怪、魔化、彈反等最具鬼泣特色的戰斗。
游戲最大程度還原了鬼泣系列的經典人物、場景、武器與BOSS,并以最高質量的美術視覺呈現前所未見的哥特世界,見證原著角色未公開的全新劇情。
繼承了鬼泣自由靈活、兼備技巧與策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰斗風格,同時還以行業領先的動捕技術為玩家們帶來了沉浸式連招體驗,完美復現踩怪、魔化、彈反等最具鬼泣特色的戰斗,讓體驗更加豐富多樣。
《鬼泣-巔峰之戰》完美呈現了《鬼泣》系列華麗張揚,無所束縛的戰斗風格,同時兼顧《鬼泣》系列以魔人化、華麗評分為代表的特色系統。除此之外,可靈活組合的技能連招也帶給了惡魔獵人們更多的策略選擇。在創新方面,《鬼泣-巔峰之戰》大量運用行業領先的動捕技術為玩家們帶來更真實的戰斗打擊感和沉浸式連招體驗,最大程度還原《鬼泣》系列帥氣自由爽快的操作手感。
為保持鬼泣系列一致延續下來的世界觀,游戲也最大程度還原了鬼泣系列的經典人物、場景、武器與BOSS,并以最高質量的美術視覺呈現前所未見的哥特世界,見證原著角色未公開的全新劇情。
《鬼泣》系列作品最吸引玩家的兩大特點是華麗的游戲風格以及刺激的戰斗操作,《鬼泣巔峰之戰》手游制作團隊以還原原作為出發點,力求在移動平臺上最大程度地還原原作特點。
游戲由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團隊指導監修,全程原聲配音,保證了原汁原味的游戲體驗。制作團隊認真聽取惡魔獵人的意見,并夜以繼日地努力優化。游戲不管是從內容,還是從質量方面又再一次長足進步,誓不辜負惡魔獵人的期待!
畫面風格上,游戲承襲了原作獨有的哥特式風格,以神秘、華美、夸張為標志性元素,帶有賽博朋客的現代審美。游戲采用Unity3D引擎,打造次世代級別的超高清游戲畫面,主要人物全部采用高精度模型,材質貼圖采用最新ppr技術,達到主機游戲標準。
ACT類型的游戲中,玩家的操作始終是戰斗的關鍵。《鬼泣》系列作品的一大特征是浮空的利用和通過武器的自由切換組成連擊,手游研發團隊在這兩點上都做了最大程度的還原。同時,手游增加了聯網元素,組隊戰斗、實時PVP,玩家的相互配合將成為勝負的重要因素,豐富的玩家活動和社區玩法使《鬼泣巔峰之戰》成為區別于市場上其他動作手游的、強社交性的ACT大作。
哥特風格、賽博朋克、華麗特效、刺激、流暢、公平、還原原作,作為全球首款鬼泣手游——《鬼泣巔峰之戰》展現出了對玩家滿滿的誠意。
通過官方正版授權
聯合鬼泣官方打造
經典動作之戰再現
延續了原作的精彩
哥特風格的鬼泣畫面
更加靈活的角色人物
招式戰斗更加精彩
組隊的動作游戲
多樣的游戲模式
社交互動性更強
電影般的畫質
還原鬼泣系列的經典人物場景武器與BOSS,并以最高質量的美術視覺呈現前所未見的哥特世界;
游戲繼承了鬼泣自由靈活、兼備技巧與策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰斗風格;
浮空的利用和通過武器的自由切換組成連擊,玩家的相互配合是游戲勝負的重要因素;
用動捕技術為玩家們帶來了沉浸式連招體驗,完美復現鬼泣特色的戰斗,讓體驗更加豐富多樣。
本作加入了大量的動畫元素,每段動畫都充滿了效果。而更加豐富的動作也會穿插在游戲的過場動畫與實際游戲中。
更體現出了惡魔獵人但丁的魅力。游戲除了但丁之外,還可以選擇女主角露西亞作為可操作角色,也可以選擇1代的女主角翠西。
沒有魔改的各種違和感建筑,手游的場景解禁中,我們可以看到教會、事務所、圖書館這些鬼泣標志性的建筑物都被一一還原
鬼泣系列的高人氣除了動作設計和劇情人設這些原因之外,他優秀的武器設計功不可沒。在手游中,這些武器將作為玩家的主戰登場。
還原原作的操作模式的鬼泣衍生作品。花式的連招、經典的浮空機制,加上富有挑戰性的boss挑戰和解密關卡都會出現在游戲中!
原廠大IP鬼泣系列正統續作,延續經典,戰斗再啟,揭秘未公開篇章!
哥特風的暗黑世界,細膩精致的場景以及人物造型,扣人心弦的背景音樂讓你流連忘返。
自由靈活、兼備技巧與策略的組合技能,華麗張揚、無束縛的戰斗風格以及踩怪、魔化、彈反等最具鬼泣特色的戰斗。
最大程度還原了鬼泣系列的經典人物、場景、武器與BOSS,并以最高質量的美術視覺呈現前所未見的世界,只等玩家你來探索!
jc是鬼泣連招的核心機制,如果你想完成一套華麗的表演,首先要練習的便是jc。每一作的jc都不一樣——三代是利用武器完成,四代需要尋找踩怪點,而DmC則是更為簡單的空踩。
各種各樣的武器也是鬼泣的一大亮點,但丁作為一個優秀的逼王,想要完成一場舞臺劇,那么武器則是必不可少的,隨意切換武器來實現各種組合技,以用來打出更高的評價。
風格系統是我最愛的機制,渣四上隨意切風格的設定簡直令我愛不釋手,三代雖然不能隨意切換但是升到三級后,作用非常大。新渣的風格......如果你把魔化的水墨稱為風格的話。
【優化內容】1.優化部分美術資源2.優化部分文字描述內容3.優化游戲網絡的穩定性4.優化部分戰斗體驗及表現