《忍者必須死3》開啟3v3的s11賽事來襲了,對戰斗效果和戰場地圖、boss、戰斗卡牌進行的相應的調整,開放了很多獎勵的活動,品味東方和日漫的獨特畫風,更加爽快炫目的大冒險,決戰的時刻到了。
擊退異鬼共闖難關
阿力賽季獎勵皮膚上場
賽季沖刺震撼來襲
刀光劍影最強忍者
將開啟3v3戰場S11賽季,當前所持有的S10賽季保護卡將在賽季結束后回收,戰令獎勵道具新賽季保護卡替換為S11賽季保護卡,屆時忍忍們還可前往3v3大廳界面領取S10賽季段位獎勵。
在這次賽季更迭中,為了給大家帶來更好的游戲體驗,我們將對戰斗地圖、戰場效果、關卡BOSS、戰斗卡牌等內容進行相應的調整,同時開放新的獎勵活動,具體調整及活動等相關內容如下:
一、新賽季段位劃分規則
初心段位:初心3→初心3、初心2→初心3、初心1→初心2
精英段位:精英5→初心1、精英4→初心1、精英3→精英5、精英2→精英4、精英1→精英4
豪杰段位:豪杰5→精英3、豪杰4→精英2、豪杰3→精英2、豪杰2→精英1、豪杰1→豪杰5
宗師段位:宗師5→豪杰4、宗師4→豪杰4、宗師3→豪杰3、宗師2→豪杰2、宗師1→豪杰2
煉獄段位:煉獄5→豪杰1、煉獄4→宗師5、煉獄3→宗師5、煉獄2→宗師4、煉獄1→宗師3
修羅段位:修羅5→宗師2、修羅4→宗師2、修羅3→宗師1、修羅2→煉獄5、修羅1→煉獄5
無雙段位:無雙及天下無雙→煉獄4
(前為上賽季結束時的段位,后為新賽季開始時的段位)
二、S11賽季限定獎勵
1.賽季挑戰活動開啟,完成限定活動,可獲得皮膚:【玄甲·阿力】。
2.賽季頭像獎勵開啟,滿足條件可獲得專屬頭像:【玄甲】。
3.賽季任務達成目標上調,達成指定進度可獲得SS級未鑒定圖卷、限定SS級未鑒定圖卷作為獎勵(最多可獲取3次)。
三、排名獎勵調整
1.本次S11賽季結算時,排位模式排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對應其排名的S11專屬永久頭像框、S11專屬家具,以及其他資源獎勵(原有的限時頭像框將不再發放)。
2.本次天元賽季結算時,天元排名第1、第2-10、第11-100的忍忍,將獲得對應其排名的S11天元賽專屬永久頭像框、S11專屬表情·親親(動態)以及其他資源獎勵。天元排名101-1000的忍忍,可獲得S11專屬表情·親親(靜態)以及其他資源獎勵(原有的限時忍階、限時頭像、限時頭像框照常發放)。
四、激戰再起·臥虎藏龍
為了鼓勵各位忍忍們在新的賽季向更高的水平不斷沖刺,忍者總部將開啟3v3戰場限時獎勵活動。
※活動時間:10月29日5:00-11月4日23:59
※活動內容:活動期間,忍者總部將發布特別段位任務和挑戰任務2種限時任務,完成對應任務目標即可領取獎勵,同時在此期間完成3v3每日任務還可以獲取額外的彩虹魚幣獎勵。
1.段位任務:活動期間,3v3達到目標段位即可完成任務并領取獎勵,最終獎勵為限時稱號【否天修羅】!
2.挑戰任務:活動期間,忍忍們會領取到不同以往的新系列任務,嘗試全部完成以領取獎勵吧!
3.彩虹魚幣獎勵增加:活動期間,3v3決斗場每日任務獎勵可獲得更多的彩虹魚幣。
五、新增被動卡系統
為了提高3v3戰斗的策略性和豐富度,給忍忍帶來更好的游戲體驗,本次更新后,將加入被動卡牌系統,具體內容如下:
1.更新后首次進入3v3界面時將進入被動卡牌引導界面,引導結束后將獲得3張被動技能卡牌。
2.解鎖條件:進入精銳及以上難度戰場后,卡牌裝備界面將解鎖1個被動技能卡槽,僅可裝配被動技能卡。
3.3v3戰斗加載界面會展示所有參戰者選用的被動技能卡牌。
4.生效機制:被動卡牌不會被ban卡機制禁用,無需使用金魚幣購買,進入戰斗后自動生效。復制其他玩家卡牌和拾取隨機卡牌時不會獲得被動技能卡。
5.被動卡牌獲取:開啟3v3戰斗卡包,參與激戰再起任務可獲得被動技能卡。
※被動卡牌效果
1.金魚祝福:每10秒增加一定數量的金魚幣,受傷后buff效果消失(金魚幣不回收),不可繼承給接力角色。
2.王者祝福:每10秒增加一定的攻擊力,受傷后攻擊力加成清零(buff效果不消失),不可繼承給接力角色。
3.魁首:率先到達卡牌商店時獎勵一定數量的金魚幣,可繼承給接力角色。
4.寶藏:游戲中每過一定時間,獲得一張隨機武器秘籍卡牌,可繼承給接力角色。
5.元素:飛鏢球有概率變成元素球,不可被驅散或凈化,可繼承給接力角色。
6.財富:第一個獲得1000金魚幣后,所有隊友額外獲得一定數量的金魚幣,可繼承給接力角色。
7.不滅:獲得一個可以消耗3次的替身卷軸,每次觸發效果時降低當前攻擊力(可疊加),不可繼承給接力角色。
8.刀客:武器CD增加,武器傷害翻倍,可繼承給接力角色。
9.冰語:生命值低于30%時,獲得一個冰晶護身,一定時間能只能觸發1次,可繼承給接力角色。
六、其他機制調整
1.信譽分機制扣除調整
天元賽、匹配模式、排位模式中未及時準備將扣除更多的信譽分。
2.卡牌禁選機制調整:禁選卡牌數量調整為5張(6選5),并且當忍忍未選擇禁選卡牌時,系統將自動為你隨機選擇一張卡牌作為禁卡。
3.準備時間調整:噩夢、無雙、天元難度戰場的準備時間由90秒上調為100秒。
4.日常任務調整:下調部分日常任務達成條件。
5.BOSS卡牌掉落機制調整:擊敗第一個BOSS時,陣亡1名隊友將掉落2張戰斗卡牌,陣亡2名隊友將掉落4張戰斗卡牌。
6.隊友陣亡額外卡牌掉落調整:隊友死亡后進入卡牌商店時獲得的武器秘籍卡牌調整為根據戰場難度決定技能等級 (戰場難度越高,掉落的武器秘籍卡牌技能等級越高)。
7.新增無雙段位任務,在無雙段位累計勝場滿足要求后可獲得對應獎勵。
8.新增天元賽任務,在天元賽中累計勝場滿足要求后可獲得對應獎勵。
七、戰場地圖調整
1.新增戰場
雪之國(無雙):BOSS為織霧鬼面、C++工程師。
風之林(無雙):BOSS為丹青妙手、憤怒的雪影。
雪之國(天元):BOSS為惡鬼雙煞、匯編工程師。
風之林(天元):BOSS為出神入化、赤晶紅龍王。
2.移除戰場:熱帶林(天元)、美術館(天元)、熱帶林(無雙)、美術館(無雙)。
3.地圖編排調整: 大名府(無雙、天元)、竹葉寨(無雙、天元)、炎之窟(困難)、武士城(噩夢)地圖編排調整。
八、新增戰場效果
1.饋贈:本局游戲中使用的第三張卡牌將會復制給一名隨機隊友和一名隨機對手
2.魑魅:每過30秒兩隊都會有一名隨機玩家產生一個魑魅,魑魅持續20秒,玩家受到傷害后會降低5%攻擊力,然后魑魅消失。
九、戰場效果調整
1.死穴:效果調整為生命不再回復,受傷后,敵方全體獲得5秒再生效果,不會與黑域效果共存。
2.優惠:效果調整為戰斗卡牌價格降低20%,卡牌商店清空后,獎勵一張武器秘籍卡牌。
3.暴躁:效果調整為BOSS每失去40%血量進入暴躁狀態,持續15秒;傷害提升100%,易傷50%。
4.行竊:效果調整為開場額外獲得100金魚幣,每次受傷失去50金魚幣。
十、BOSS替換
1.竹葉寨(無雙)第一階段BOSS由憤怒赤木替換為骸骨死神。
2.大名府(天元)第一階段BOSS由陽劍首領調整為赤青雙龍。
十一、BOSS攻擊力調整
下調普通、噩夢、天元、無雙難度地圖BOSS攻擊力。
十二、新增地圖同屏道具
風之林地圖將增設地圖特殊道具,一個隊伍中只有一名玩家可以獲得,效果如下:
1.防備:持續時間內不再獲得任何buff。
2.虛弱:拾取后永久減少自身攻擊力20%。
3.強壯、高級強力、拔刀術、冥思、火系精通、水系精通、風系精通、雷系精通,效果與同名戰斗卡牌相同。
十三、新增地圖掉落卡牌
1.火球術·援助:隨機一個敵方忍者獲得火球術。
2.枯涸:自己和隨機一名敵方玩家失去一定的忍術能量。
3.錯亂:自己和敵方隨機一名敵方玩家忍術和血量百分比置換。
4.反轉:自身的忍術和血量百分比置換。
十四、地圖道具調整
1.金果子:新增專屬buff圖標,效果由5%攻擊力,忍術恢復提升5%,易傷50%調整為5%攻擊力,忍術恢復提升5%,易傷20%。
2.銀果子:新增專屬buff圖標,效果由10%攻擊力,武器cd減少5%,易傷200%調整為8%攻擊力,武器cd減少5%,易傷50%。
3.銅果子:新增專屬buff圖標,效果不變。
十五、戰斗卡牌平衡性調整
1.火焰卷軸:替換為禁忌卷軸,觸發后根據主副手武器屬性,隨機出現風雷水火精靈效果,使用后生命值變為1。
2.血之怒:替換為血之契(可以和忍者天賦血之怒共存),機制調整為血量越少,攻擊力越高。
3.困獸籠:降低困獸籠被擊破的次數要求,使用后立即生效調整為延遲生效。
4.貪婪之壺:價格由50金魚幣調整為100金魚幣,攻擊力增加5%調整為4%。
5.顆粒無收:持續時間由17.1/17.2/17.3/17.4/17.5/17.6/17.7/17.8/17.9/18秒調整為20/20.1/20.2/20.3/20.4/20.5/20.6/20.7/20.8/20.9/21秒,結束后所有玩家獲得100金魚幣。
6.紙人:價格由300金魚幣調整為150金魚幣,持續時間由12/12.1/12.2/12.3/12.4/12.5/12.6/12.7/12.8秒調整為15/15.1/15.2/15.3/15.4/15.5/15.6/15.7/15.8秒,持續時間內每收到一次傷害獲得2個金魚幣,可使用2次調整為可使用1次。
7.群體虛弱:攻擊力削弱50%調整為40%。
8.群體繳械:持續時間由25/25.2/25.5/25.8/26/26.2秒調整為20/20.2/20.5/20.8/21/21.2。
9.封印:持續時間由7.2/7.3/7.4/7.5/7.6/7.7/7.8/7.9/8秒調整為5.2/5.3/5.4/5.5/5.6/5.7/5.8/5.9/6秒。
10.虛弱:攻擊力降低60%調整為45%。
11.繳械:持續時間由20/20.5/20.8/21/21.2/21.5/21.8/22/22.2秒調整為15/15.5/15.8/16/16.2/16.5/16.8/17/17.2秒。
12.群體令咒盾:持續時間由13秒提升到16秒。
13.令咒盾:持續時間由13秒提升到16秒。
14.群體詛咒盾:持續時間由8秒降低到7秒。
15.卡牌禁止:持續時間由20/20.5/20.8/21/21.2/21.5/21.8秒調整為22/22.5/22.8/23/23.2/23.5/24秒。
16.群體破綻:持續時間由9/9.2/9.4/9.6/9.8/10/10.2秒調整為11/11.2/11.4/11.6/11.8/12/12.2秒。
17.群體毒鏢:持續時間由20/20.2/20.4/20.6/20.8/21/21.2秒調整為24/24.2/24.4/24.6/24.8/25/25.2秒。
18.百寶瓶:忍術能量增加5%調整為7%,武器冷卻時間減少4秒調整為5秒。
19.冥思:傷害降低由15%/14.8%/14.6%/14.4%/14.2%/14%/13.8%/13.6%/13.4%調整為10%/9.8%/9.6%/9.4%/9.2%/9%/8.8%/8.6%/8.4%。
20.武器秘籍:獲得的SSR武器技能等級由1級調整為3級。
21.嘲諷:持續時間由12.5/12.8/13/13.2/13.5/13.8/14秒調整為15/15.8/16/16.2/16.5/16.8/17秒。
22.潛伏:持續時間內攻擊力提升2%調整為3%。
23.蟄伏:持續時間由40秒調整為25秒。
24.破釜沉舟:攻擊力提升20%/20.2%/20.5%/20.8%/21%/21.2%/21.5%調整為22.5%/22.8%/23%/23.2%/23.5%/23.8%/24%。
25.拔刀術:武器傷害降低由15%/14.8%/14.6%/14.4%/14.2%/14%/13.8%/13.6%/13.4%調整為10%/9.8%/9.6%/9.4%/9.2%/9%/8.8%/8.6%/8.4%。
26.勇氣戰鼓:價格由550金魚幣調整為600金魚幣,攻擊力提升由5.92%/5.93%/5.94%/5.95%/5.96%/5.97%/5.98%/5.99%/6%調整為8.92%/8.93%/8.94%/8.95%/8.96%/8.97%/8.98%/8.99%/9%。
27.憤怒:攻擊力提升由15%/15.2%/15.4%/15.6%/15.8%/16%/16.2%調整為19%/19.2%/19.4%/19.6%/19.8%/20%/20.2%。
28.同舟共濟:攻擊力提升由4.92%/4.93%/4.94%/4.95%/4.96%/4.97%/4.98%/4.99%/5%調整為7.92%/7.93%/7.94%/7.95%/7.96%/7.97%/7.98%/7.99%/8%。
29.錯亂:釋放后為命中對手添加一個音元罩。
30.能量轉化:每消耗50金魚幣購買的忍術能量由1.2%/1.21%/1.22%/1.23%/1.24%/1.25%/1.26%/1.27%/1.28%調整為2.5%/2.51%/2.52%/2.53%/2.54%/2.55%/2.56%/2.57%/2.58%。
31.驅散:作用對象由隨機一名對手調整為敵方血量最少的玩家。
32.初級隨機卡:獲得B級戰斗卡牌的概率由35%/35.2%/35.5%/35.8%/36%/36.2%/36.5%/36.8%/37%/37.2%/37.5%調整為37%/37.2%/37.5%/37.8%/38%/38.2%/38.5%/38.8%/39%/39.2%/39.5%。
33.高級隨機卡:獲得A級戰斗卡牌的概率由33%/33.2%/33.5%/33.8%/34%/34.2%/34.5%/34.8%/35%調整為35%/35.2%/35.5%/35.8%/36%/36.2%/36.5%/36.8%/37%。
34.群體冰晶:傷害下調。
35.群體風刃:傷害下調。
36.兩敗俱傷:造成傷害由4~6倍調整為5~7倍。
37.群體彈幕:價格由300/295/290/285/282/280/275金魚幣調整為50/48/45/42/40/38/35金魚幣,使用次數由2次調整為1次。
38.分享:價格由450金魚幣調整為500金魚幣。
39.替身卷軸:價格由250金魚幣調整為150金魚幣。
40.群體卷軸:價格由350金魚幣調整為300金魚幣。
41.飛矛絕命:價格由300金魚幣調整為350金魚幣。
42.水牢術:價格由400金魚幣調整為450金魚幣。
43.飛鏢陷阱:價格由500金魚幣調整為550金魚幣。
44.凈心:價格由250金魚幣調整為300金魚幣。
45.通靈號角:價格由750金魚幣調整為800金魚幣。
46.熔巖雨:價格由450金魚幣調整為500金魚幣。
47.舍身庇護:價格由300金魚幣調整為250金魚幣。
48.群體再生:生命回復每秒增加5點調整為7點。
49.群體雷盾:持續時間由7秒提升到8.5秒。
50.明王罩:可使用次數由10次下調到8次,價格由550金魚幣調整為400金魚幣。
畫面風格:
在極具東方特色的水墨風格下,融入現代動畫的設計理念,在千千萬萬的手機游戲中獨樹一幟。
以2D手繪與3D技術深入結合打造的游戲場景,展現了一個符合真實空間邏輯的、卻又充滿不可思議元素的神秘忍者世界。
以我們獨有畫風設計的人物和Boss形象,生動而又極具張力的角色動作,炫酷而強大的忍術,將忍者的炫酷和飄逸表現得淋漓盡致。
故事和世界觀:
圍繞忍者、武士和鬼族三個勢力,以主角的視角,展現一個有著環環相扣的陰謀的故事,構建一個有說服力的精彩的原創忍者世界。
探索手機平臺上的故事敘述方式,將大量故事演出自然融入游戲之中(不惜大幅增加了游戲開發的難度),帶來更好的游戲流暢度和故事代入感
純手繪的水墨風開場動畫
增加大量手機游戲副本,更為令人興奮的挑戰,暢快感受
持續上代墨筆畫工藝美術設計風格風格,界面更為細致唯美意境
以2D手繪與3D場景相結合打造,讓玩家體驗最正式,最暢爽的動作格斗
最刺激性的博擊游戲玩法,最新奇的手機游戲作戰感受,完美視覺沖擊性。
激情無比的BOSS戰斗,策略與動作的完美結合,以技術取勝,而不是單純無腦的戰斗。
以我們獨有畫風設計的人物和Boss形象,生動而又極具張力的角色動作,炫酷而強大的忍術,將忍者的炫酷和飄逸表現得淋漓盡致。