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ug二次開發最常用的是哪種工具

[摘要]日前,一位網友在網上發帖求助:“ug(全稱為:UG NX)二次開發最常用的是哪種工具”這個問題,不少網友都給出了不少答案。不過,該網友還有一個前提條件,那就是...
日前,一位網友在網上發帖求助:“ug(全稱為:UG NX)二次開發最常用的是哪種工具”這個問題,不少網友都給出了不少答案。不過,該網友還有一個前提條件,那就是推薦的ug二次開發工具主要用于進行拉彎模具型面修正設計,用二次開發方法,進行自動修正,以解決人工不能修正的復雜曲面問題。”而目前,ug的二次開發工具有若干種,包括:Open Grip,Open API,Open C++,UI Styler,Tooling Language等。那么,ug二次開發最常用的是哪種工具?

UG NX

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  現在UG二次開發最常用的是VC++6.0平臺和Open c++語言;

  現在在c++和UG之間的關聯已經模式化,變得比較容易。可以比較輕松得解決遇到的問題,和別人進行交流。而且c++是現在比較熱門編程語言之一;

  UG很多函數也是跟MFC相關聯的,現在我用c++做ug二次開發,不知道用其他語言和軟件會不會出現意想不到的錯誤;

  現在上海UG公司是用C++和6.0的。


圖形(Graph)和圖像(Image)都是多媒體系統中的可視元素,雖然它們很難區分,但確實不是一回事。




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