絕地求生會成為下一個英雄聯(lián)盟嗎
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-22 點擊:次
上周日(8月27日)下午,《絕地求生:大逃殺》的在線峰值人數(shù)到達了87萬的新高,同時,這一實時數(shù)據(jù)也讓它首次超過《Dota2》,成為steam上最火熱的游戲。從5月開始的同時在線5萬人到超越《Dota2》的87萬在線,《絕地求生》只用了不到4個月的時間,這對任何一款游戲來說,都是難得的佳績。
8月23日,兩款被視作正在改變行業(yè)的游戲都在科隆展上舉辦了自己的賽事。《王者榮耀》的海外版《Arena of Valor》請來了Dota2與LOL的上古大神參與比賽,《絕地求生》則舉辦了首次帶有官方性質(zhì)的全球賽事。兩款游戲都在各自的區(qū)域引發(fā)了強烈的關(guān)注,而《絕地求生》由于產(chǎn)品本身的強競技性與眾多電競明星的推廣,也在國內(nèi)被視作繼《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》后的下一代電競頭部產(chǎn)品。
直播+內(nèi)容+職業(yè)化三路并進
本次ESL絕地求生國際邀請賽分為單人、雙人、四人賽共三種比賽模式,比賽內(nèi)容十分豐富。最終,韓國選手秉承了他們在電競項目上的優(yōu)勢,在個人賽與雙人賽中成功“吃雞”,四人賽的黃金平底鍋則被LG戰(zhàn)隊獲得。此次比賽受到了業(yè)內(nèi)與玩家的多方關(guān)注。遺憾的是,被網(wǎng)友寄予厚望的中國戰(zhàn)隊除了團體賽外均未能進入前10。
不過,雖然未能取得亮眼成績,但此次受邀前往的中國選手中,既有兩大人氣主播圖拉夫、obang,又有imbatv老板偉榮-117,甚至還有Ti4世界冠軍Mu,選手身份涵蓋了直播、內(nèi)容平臺與職業(yè)圈,足以見得主辦方對該游戲的野心。而在國內(nèi),《絕地求生》在正在上述三方面中發(fā)育生長。
?熊貓先下一城,草根主播尚未涌現(xiàn)
目前,《絕地求生》的知名博主大部分曾經(jīng)都有過其他游戲經(jīng)歷,如《CS:GO》、《DOTA2》等,純草根出身的主播尚未出現(xiàn)。在性別比例上,《絕地求生》秉承了《DOTA2》、《CS:GO》的傳統(tǒng),主播幾乎全以男性組成。
目前各大均已開通《絕地求生》專區(qū),就主播的人氣而言,擁有圖拉夫、obang兩位明星主播的熊貓TV暫時處于隊伍最前,斗魚與虎牙緊隨其后。
熊貓TV主播排行榜,第2、4、7名皆為《絕地求生》主播
值得注意的是,與以往其他游戲主播間各播各的,幾乎不會跨區(qū)交流不同,《絕地求生》的興起與眾多LOL、DOTA2、CS:GO、爐石主播甚至現(xiàn)役職業(yè)選手的貢獻不可分割。
內(nèi)容產(chǎn)出?還有擴展空間
此前,根據(jù)文化部規(guī)定,《GTA5》、《H1Z1》、《黎明殺機》、《如龍》系列、《十三號星期五》等游戲在各大平臺遭遇了禁播。這次封禁讓玩家紛紛擔(dān)心《絕地求生:大逃殺》是否也會在之后被下線。不過,就目前的情況來看,這一擔(dān)憂尚不會實現(xiàn)。
日前,騰訊開發(fā)的《掌上大逃殺》APP已經(jīng)開始測試,而據(jù)知情人士透露,騰訊已拿下《絕地求生:大逃殺》的代理權(quán)。而在2日后,WeGame全新官網(wǎng)便將正式上線,屆時這款游戲極有可能出現(xiàn)在平臺中。
從網(wǎng)上流傳的APP截圖中可以發(fā)現(xiàn),針對這一游戲,目前已有教學(xué)視頻、攻略、新聞資訊等多項內(nèi)容,各視頻網(wǎng)站中也陸續(xù)增加了《絕地求生》的游戲內(nèi)容。但不論從觀看量還是作品數(shù)量來看,游戲與《DOTA2》、《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等頭部產(chǎn)品之間仍有差距。此外,相關(guān)的衍生節(jié)目也還未成熟發(fā)展。
職業(yè)之路?豪門俱樂部已經(jīng)開始行動
雖然中國隊伍未能在ESL上取得好成績,但這并未澆熄業(yè)內(nèi)對《絕地求生》電競賽事的熱情。在EDG與Tyloo率先宣布成立《絕地求生》分部后,兩大電競豪門Snake與iG也紛紛宣布成立“吃雞分部”。聯(lián)賽還未開啟,但俱樂部早已做好了準備。此外,隨著政策開放而逐漸開放的電競培訓(xùn)學(xué)院中,《絕地求生:大逃殺》也成了培訓(xùn)的熱門項目。
LPL俱樂部Snake在昨日宣布成立《絕地求生》分布SnakeTC,由娛樂明星陳赫帶隊,其中包括一名女選手TianXin(境界游戲創(chuàng)始人),剩下四名選手均為其他FPS游戲前職業(yè)選手。除去蛇隊,其他俱樂部的“吃雞”分隊人物也以FPS職業(yè)選手+知名主播為主,娛樂+電競或成為“吃雞”日后發(fā)展趨勢
不過,雖然《絕地求生》目前有著廣泛并且還在不斷擴大的群眾基礎(chǔ),在電競賽事這一塊上,游戲的短板仍然很明顯。就此次ESL賽事內(nèi)容來看,作為一款電競產(chǎn)品,《絕地求生》在比賽中卻很少爆發(fā)大規(guī)模的激烈對抗,“伏地魔”、“茍”成了選手贏得勝利的必備技能。當作為玩家沉浸其中時,這種不確定的因素確實能帶給人新鮮感,但當脫離游戲,作為一名觀眾來看時,難免會覺得比賽的內(nèi)容過于消極,觀賽過程缺乏火熱的氣氛與情緒爆發(fā)點。
此外,與傳統(tǒng)電競項目進行分組對抗不同,《絕地求生》中,所有隊伍將同時進行對抗,這對OB與解說的要求將大大提高。就目前來看,《絕地求生:大逃殺》的電競內(nèi)容仍然有待精細化。
“大逃殺”手游紛紛立項,PC、移動端提前進入PK?
隨著《絕地求生》的火爆,生存類游戲這一細分品類迎來了一波熱潮。目前在市場上已能發(fā)現(xiàn)各種“大逃殺”產(chǎn)品,如《絕地求生:叢林法則》、《汽車大逃殺》、《瘋狂碰碰車》等,這些游戲內(nèi)容中很大部分也與《絕地求生:大逃殺》相似。并且,業(yè)內(nèi)大廠如網(wǎng)易等也啟動了相當項目的研發(fā),“大逃殺”端游與移動端的PK戰(zhàn)似乎將提前打響。
不過,雖然移動端已有許多產(chǎn)品出現(xiàn),但距離“王者榮耀”量級的產(chǎn)品出現(xiàn)仍然需要一段時間。目前上線的“大逃殺”游戲中,玩家對產(chǎn)品的評價并不樂觀。
App Store中已出現(xiàn)疑似山寨的“吃雞”手游,下載量較高,評分也理所當然地撲街
自《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》等游戲出世后,關(guān)于電競產(chǎn)品的壽命的討論就從未停止,業(yè)內(nèi)普遍認為頭部產(chǎn)品的壽命在10年左右。目前,端游領(lǐng)域的霸主《英雄聯(lián)盟》已走過8年,但它的接力者遲遲未出現(xiàn)。伴隨移動電競的爆發(fā),端游電競看似已垂垂老矣。目前,《絕地求生:大逃殺》在規(guī)模上,已經(jīng)具備了爆品的條件,如果它的賽事規(guī)模能夠發(fā)展起來,成為下一個《英雄聯(lián)盟》指日可待。屆時,“今天你吃雞了嗎”也將成為下一代玩家新的社交方式。■
就目前來說,不會的,因為好的游戲除了要做得好,設(shè)計的好玩以外,還要有強大的用戶作為基礎(chǔ),原因3點,1? 絕地求生,注冊收費98元,一般用戶不花錢的站絕大多數(shù)? 2, 絕地求生不像騰訊有6億用戶群體,騰訊隨便放個屁都是響的,其實大家玩游戲除了追求等級,裝唄,更多的是追求和朋友一起玩的爽快,一般都是跟風(fēng)玩,一個游戲設(shè)計的很完美,但是只有30個人玩,一個游戲設(shè)計的一般,但是有300個人在玩,一般人都會選擇300人的游戲,追求的是打壓別人,需求游戲刺激性,3絕地求生英文的,下載注冊都不友好,所以超越英雄聯(lián)盟基本沒有希望,謝謝? 忘采納
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