絕地反擊戰(zhàn)法適合誰?
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-25 點擊:次
一、絕地反擊戰(zhàn)法適合誰?
絕地反擊是一個被動戰(zhàn)法,在受到傷害后增加武力值,并在第五回合對敵方全體造成傷害。
絕地反擊適合夏侯惇、孫堅等武將。
夏侯惇
自身擁有不錯的統(tǒng)率和成長,受到兵刃傷害時有幾率反擊。
配合絕地反擊可以在前四回合疊加武力值,增加傷害輸出,并在第五回合打出大量的反擊和傷害。
孫堅
自帶戰(zhàn)法可以嘲諷敵人,快速疊加絕地反擊帶來的武力加成,提高自身的的傷害輸出。
二、絕地求生里的榴彈槍是一把非常強力的武器,地鐵逃生模式中榴彈槍在哪里買?
M416,現(xiàn)實中的名字為HK416,堅信很多人都喜歡這把槍,滿配M4堅信很多人都可以打得非常好,缺陷是在游戲中零配件搜集比較慢。原產(chǎn)地為德國,AKM,現(xiàn)實中便是大伙兒所熟識的AK47,在我國也完成過仿造,并在在我國的制式武器中服現(xiàn)役非常長的的時間,原產(chǎn)地為前蘇聯(lián)M16A4,這把槍在游戲中很多人也不習(xí)慣它的三連發(fā),后座力也比較大,點射射速較平穩(wěn),原產(chǎn)地為國外(現(xiàn)實中A4護木也是有滑軌)仨,SCAR-L,這把槍堅信許多玩吃雞的朋友也不容易生疏,喜愛556槍的同學(xué)們,在并沒有M4的情況下,這把槍絕對是一把不錯的取代,并且,相對于M4,它的零配件更容易尋找,滿配情況下,可執(zhí)行性都是非常好的。原產(chǎn)地為丹麥
GROZA,這把槍大伙兒所熟識的是由于,這也是一把空投槍,而且是真的好用啊。原產(chǎn)地為俄國,原形OTS-14,聽名稱就了解,是外國人‘羅伯特.湯姆遜’創(chuàng)造發(fā)明的,而他又生活在紐約,因此,這把槍又叫‘芝加哥打字機’。(因發(fā)出的聲音和打印機類似),里邊最出名的便是M416了,自然,這一在現(xiàn)實中是HK416,是德國HK企業(yè)的。很多人在游戲中立即就叫它M4了,實際上并非,但是HK416和M4反是擁有數(shù)不清的聯(lián)絡(luò)。HK416的確是在M4的設(shè)計上完善的,最大的變化是換了G36的短行程安排導(dǎo)氣,HK416其實是AR15系列產(chǎn)品自動步槍和G36的一個結(jié)合在一起。
提及HK416了,就提一下M16A4吧,這兩把槍擁有數(shù)不清的聯(lián)絡(luò)。AR15系列產(chǎn)品自動步槍的代表者和遠處親朋好友HK416。M16最開始用以對越反擊戰(zhàn),美越戰(zhàn)爭中,前期的M16,由于槍管膛線內(nèi)腔缺乏不銹鋼,子彈不好,一度將美國軍隊坑的要死了,而中后期改善的M16A1則是一點難題都沒有了。而M16A4則是全新的改進版號,并沒有自動式槍擊方式,M16A3具備自動式槍擊的工作能力,但是大多數(shù)出入口。
1947年,卡拉什尼科夫自動步槍宣布定形,1949年逐漸列裝蘇聯(lián)軍隊。越南戰(zhàn)場上,AKM/AK47就逐漸和M16抵抗,現(xiàn)如今的一些部分矛盾中,仍在開演這種抵抗。只不過是,AKM早就在1974年就撤出蘇聯(lián)服役了,取代它的的是AK74。而AK47/AKM仍在武器裝備于一些極端分子,但是大部分全是非正規(guī)軍。AK系列產(chǎn)品自動步槍的人機對戰(zhàn)作用、精確度都差的嚇人,并且拓展性基本上為零,事實上受限于其機匣蓋,連瞄準器都無法裝,必須大改。可是要注意一點,這也是二戰(zhàn)剛結(jié)束時發(fā)布的自動步槍,已經(jīng)是十分成功了。
在地鐵逃生模式當(dāng)中,你可以點開商城按鈕,然后直接到商城里面購買榴彈槍就可以了,其次你在玩游戲的時候去尋找游戲里面的一些寶箱,你打開寶箱也是有機會獲得榴彈車的。
在地鐵逃生模式的商城里邊就可以進行購買,不過也可以去開玩游戲中獲得的寶箱。
其實可以直接在商店里購買,但是如果你去舔包的話可能也會拿到這一把槍,空投里面可能也會有這把槍。
三、絕地求生大逃殺好玩嗎 絕地求生大逃殺游戲內(nèi)容評測
絕地求生大逃殺游戲內(nèi)容評測
絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)于2017年3月23日正式發(fā)售。
作為一個從內(nèi)測就開始玩的玩家,從【游戲機制】、【游戲畫面】、【游戲內(nèi)容】、【游戲優(yōu)化】上進行分析。
本評測適合想了解游戲的玩家 和 想對比H1Z1的玩家閱讀。
一.【游戲機制】
“絕地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是大逃殺類型的游戲,每一局游戲?qū)⒂?00名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,游戲開始跳傘時所有人都一無所有。游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具。隨著時間的流逝,島上的安全地帶越來越少,特定地區(qū)也會發(fā)生爆炸的情況,最終只有一人存活獲得勝利。游戲的每一局比賽都會隨機轉(zhuǎn)換安全區(qū),這樣玩家的很新鮮與緊張感會更加強烈。”
以上是Steam平臺上的內(nèi)容介紹。
絕地求生的游戲機制和H1Z1基本相同,但是風(fēng)格截然不同,絕地求生更偏寫實,而且現(xiàn)在入駐的玩家基本都是對H1Z1有過了解的人,而且通過各方面對比,會發(fā)現(xiàn)絕地求生比H1Z1更豐富且可玩性更高。再就是H1Z1里是毒氣一步步劃出安全區(qū),絕地求生是電磁輻射。
(左側(cè)的藍色光就是電磁輻射)
二.【游戲畫面】
絕地求生的游戲機制和H1Z1基本相同,但是畫風(fēng)截然不同。
H1Z1更偏向娛樂,畫風(fēng)比較叛逆和有趣。
絕地求生更細膩更寫實,代入感更強。
1.畫面更細膩,更寫實
游戲畫面給人最直接的直觀感覺,絕地求生的樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉(zhuǎn)換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。
2.畫面偏向冷色調(diào)
游戲畫面偏冷色調(diào),更有大戰(zhàn)前肅殺的緊張氛圍。尤其以雨天和陰影里更為突出,有一種壓抑的感覺。
以上圖片來自于Steam平臺的官方介紹,部分是宣傳片截圖,圖片壓縮嚴重,各位感受一下就好。
三.【游戲內(nèi)容】
1.地圖宏大,場景豐富
絕地求生游戲的場景比H1Z1大很多。我們從地圖觀察。
圖一是H1Z1地圖,圖二是絕地求生地圖。
圖一:
圖二:
(以上圖片來自于網(wǎng)絡(luò),侵刪)
第一次看絕地求生的地圖,第一反應(yīng)就是,“我靠,這么遠我怎么跑”(后來事實證明,靠跑去安全區(qū)真的很難,尤其有一局安全區(qū)特別遠,整場游戲從頭跑到尾,一輛車都沒遇見,最后跑進前十名送了個快遞...)
從對比可見,絕地求生的地圖相較H1Z1大了很多,地圖的宏大和畫面的擬真,需要玩家眼神十分的犀利,從很遠就能看到敵人,以便于確定敵人動向甚至遠距離狙擊敵人。
(眼神不夠好也沒關(guān)系,游戲有高倍瞄準鏡)
(在飛機上和跳傘過程中可以看到全圖景色)
再就是場景豐富。
游戲中的場景制作十分用心,從俄式風(fēng)格的軍事基地,到歐式風(fēng)格的大教堂,以及地下的防空洞,集裝箱碼頭,水城小鎮(zhèn),等等。所以不用擔(dān)心游戲地圖單調(diào),已經(jīng)玩了幾十局了,有些場景還沒去過。
而且每個場景都有自己的特點,比如學(xué)校物資較為集中,戰(zhàn)斗區(qū)域較為狹窄,在建筑內(nèi)近戰(zhàn)緊張刺激。(一不小心就拐角遇到愛)而在軍事基地,物資較為分散,需要遠距離瞄準,看得清打得準更重要。
所以打法多變,依據(jù)個人喜好選擇降落點吧~
(物資豐富的地方會有很多人選擇,一場大戰(zhàn)在所難免)
2.武器豐富,自定義配件
游戲中的槍械有很多,例如AKM(AK47),M16A4,M416(M4A1),AWP(只能從補給包中獲取),SCAR-L,湯姆遜,M60機槍,各種手槍,雙管獵槍,霰彈槍,連射狙擊,單發(fā)狙擊,十字弩,各種冷兵器等等。
配件系統(tǒng)有消音器,消焰器,槍口補償器,加長彈夾,快速彈夾,垂直握把,槍托,瞄準鏡等等。
每把槍的屬性和手感都不一樣,使用的配件也不盡相同,具體的使用哪把看個人喜好和運氣~其中最重要的配件是消音器和瞄準鏡
消音器:
由于游戲較為擬真,場景又大,很多時候是靠聽槍聲辨別位置,消音器在距離遠的情況下,敵人完全聽不到槍聲,被打中了也不易找到開槍方向。但是比較少見,碰運氣吧。
瞄準鏡:
上面說過場景這么大,如果僅僅靠機械瞄準很難打到敵人,為了輔助瞄準,游戲中有多種瞄準鏡。全息鏡,紅點鏡,4倍鏡,8倍鏡(已經(jīng)看得非常遠了),15倍鏡(很少見)。依據(jù)自己的需要和運氣進行選擇。
(近戰(zhàn)武器里還有平底鍋,我習(xí)慣看見就拿著,幸運物一樣的存在~)
(特別喜歡AWP,傷害很高,可惜只能從補給包中幾率獲得)
(ps:另外游戲中還有1級到3級的背包,防彈衣,防彈頭盔。1級最差,3級最好,中彈會減少耐久和防御力。)
3.細節(jié)豐富,細節(jié)豐富,細節(jié)豐富
重要的事情說3遍,細節(jié)十分豐富。
絕地求生的細節(jié)是成就這款游戲的一大重點,除了畫面,各種細節(jié)顯著提高了游戲的真實性。
(1)交通工具
交通工具有車、船。(摩托車正在制作中)
在撞擊的時候不僅僅車會受到損傷,里面的人也會相應(yīng)地受到傷害(由撞擊速度判定)
物理引擎更符合真實,高速行駛的時候,如果碰見地形起伏,非常容易翻車,所以駕駛的時候一定要注意該減速的地方減速。(翻車會掉血,而且容易車再也起不來了)
不能隨意跳車,在車速快的時候下車,會相應(yīng)地傷血,甚至直接游戲結(jié)束。(這點我覺得非常正確啊,H1Z1說跳車就跳車很不科學(xué))
輪胎可被打爆,4個輪胎,只要被打爆一個,車速就會非常慢。
身體可以伸出車外開槍,可以在行駛中反擊。
(可以試試2輛車在飛馳中互射)
(2)門窗
門和窗玻璃都可被破壞,可以通過破洞扔手雷等(對付屋子里的敵人十分好用)
窗戶會反光,不易觀察其中情況。
(每次看見樓區(qū)里的窗戶就瑟瑟發(fā)抖)
(3)彈道下墜和延遲
預(yù)判子彈的彈道下墜在游戲里很重要,尤其使用瞄準鏡遠射時,子彈會因為重力下墜,而且子彈從開槍到打中有一個飛行的時間,需要預(yù)判敵人走位。
(一般這么遠的時候就需要預(yù)判了)
(4)人物動作
不論是第三人稱還是第一人稱視角,人物的換彈動作,瞄準動作,切槍動作,跑步動作等都做得不錯。
尤其是左輪手槍換彈,雙管獵槍換彈,奔跑過程中趴下的急停動作很符合真實感。
趴久了還會用腿趕蚊子~
(5)天氣系統(tǒng)
目前有晴天,霧天,雨天。
晴天視野較清晰,霧天會有相應(yīng)的霧氣影響視距,雨天會伴隨著雷電和屏幕上的雨水
(另外有個小細節(jié),在野外聽到的雨點聲音大,在屋子里或者避雨的地方雨點聲音小)
4.服裝風(fēng)格
絕地求生偏寫實的風(fēng)格,衣服類的裝飾也是如此,喜歡寫實風(fēng)的玩家可能會比較喜歡這樣的裝飾。
(服裝可以在游戲中拾取或者開箱子獲得)
5.彩蛋
建筑上有非常多的涂鴉,有些十分有趣。
四.游戲優(yōu)化
1.網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化:目前網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化是游戲最致命的短板,服務(wù)器能力不夠,第一天發(fā)售,就有太多國人玩家因為卡在游戲界面,或者進入游戲丟包等原因放棄了,推薦找找相應(yīng)的攻略和VPN。相信游戲以后會更新解決問題。而且官方態(tài)度很好,承諾盡快修復(fù)。
2.游戲優(yōu)化:目前游戲中存在著一些BUG,比如死亡后的觀察視角有問題等等,不過暫時沒有特別大的影響,觸發(fā)頻率也不多。但是游戲畫面建議不要調(diào)成最高,一方面電腦很難帶動,另一方面畫質(zhì)太高比較難發(fā)現(xiàn)敵人,網(wǎng)上有相應(yīng)調(diào)畫質(zhì)的攻略。
3.語言優(yōu)化:國語的優(yōu)化不錯,游戲里的使用沒有問題,多數(shù)為機器翻譯風(fēng)格,但是獲得第一時的慶祝語翻譯得很接地氣。
五.總結(jié):
目前來說,絕地求生除了網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化不夠理想,其他各方面都值得一試,價格也不貴。如果在H1Z1和絕地求生之間選擇入手,推薦選擇絕地求生。希望這款游戲能越做越好吧~
- 上一篇: 熊出沒之春日對對碰光頭強找烏拉草是第幾集
- 下一篇: 絕地求生取名字教程(絕地求生如何取名字教程)
相關(guān)閱讀
更多資訊
- 絕地求生取名字教程(絕地求生如何取名字教程)
- 絕地求生取名字的(絕地求生如何取名字)
- 絕地求生家屬器(絕地求生工具人)
- 絕地求生7月28(絕地求生7月28日更新到幾點)
- 絕地大逃亡四人如何開(絕地逃生大逃殺)
- 絕地潛兵pc一個手柄出現(xiàn)兩人
- macbookpro可以用群暉嗎?
- 我這個配置玩絕地求生需要更換啥配件? 才能流暢的玩耍.
- 絕地反擊是一款啥樣的游戲?
- awm絕地求生多大尺寸?
- 《絕地求生》好看服裝搭配推薦 絕地求生哪
- Newbee戰(zhàn)隊都有誰啊
- 求一個單機游戲!
- 如何在絕地求生放音樂?
- pubg為啥按著奔跑鍵不能跳?
- 絕地求生大逃殺線下賽(絕地求生打比賽)
- Win98.如何下載絕地求生?
- 絕地逃生固態(tài)硬盤(絕地求生固態(tài))
- 絕地求生有國服嘛(絕地求生手游有國服嗎)
- 絕地求生賽季如何算的(絕地求生賽季分如何算)