手游蓋倫ad出裝?
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-28 點擊:次
一、手游蓋倫ad出裝?
出裝推薦:黑色切割者+幽夢之靈+正義榮耀+死亡之舞+復活甲+血手
先出黑切可以給蓋倫提供移速,同時削減對方護甲增加對線能力,完美匹配蓋倫的一件裝備,死亡之舞則是化解爆發傷害帶來的危機,同時配以血手這件裝備,給蓋倫提供了雙重保險,在承受高額爆發輸出后絕地反擊。
由于蓋倫沒有位移技能,無疑要通過提升移速的方式來彌補這一點,櫻花刀的移速加成和物理穿透效果,強化輸出,鞋子根據局勢選擇水銀鞋或鐵板鞋,附魔榮耀讓蓋倫無時無刻都能保持優秀的移動能力,更快一步抵達戰場。
因為這套裝備坦度可能相對略低,穿一件“春哥甲”,既提升了承傷能力,也可以勇敢的沖上去打一套滿額輸出,復活后又是一條好漢,技能CD也差不多更新完畢,打出第二套輸出。
二、最近發現AD絕地反擊人多起來了????
呵呵 樓上說的我不怎么贊同 首先 絕地反擊要比AVA出的晚 所以受到歡迎很正常 當時AVA出的時候 玩CF的不照樣都去玩AVA了 只是潮流而已 再說RMB槍 我就不信絕地反擊以后RMB的槍要比AVA少 沒有RMB槍械道具 開發商去哪掙錢???所以我認為,玩的人多,一方面代表游戲做的不錯,但更多的還是因為最近除了內測的游戲外,也就絕地反擊能玩了,而且模式什么的都挺獨特
沒發現人有多
全球使命那人才叫多,很新穎,火線突襲的大怪超給力,你去看看就知道了
是啊 你也玩玩看 很好玩的
三、世界上什么槍戰游戲最好玩
好玩的槍戰游戲有《穿越火線》、《反恐精英》、《戰地之王》、《使命召喚》、《生化戰場》等,每個游戲都各具特色,玩家可以根據自己的喜好評判。
《穿越火線》
《穿越火線》是一款第一人稱射擊游戲的網絡游戲,玩家扮演控制一名持槍戰斗人員,與其他玩家進行械斗,該游戲追求的樂趣不僅僅是開槍的爽快感,更加核心的樂趣是來自相互合作及默契帶來的戰略意義;
《反恐精英》
《反恐精英》是Valve1999年夏天開發的射擊系列游戲,將玩家分為“反恐精英”陣營與”恐怖份子“陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰斗,贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家;
《戰地之王》
《戰地之王》是由韓國Redduck公司開發、韓國Neowiz公司全球發行,以第一人稱射擊形式表現,同時也是世界上第一款使用虛幻3引擎開發的網絡游戲,被韓國業界公認為掀開網游行業發展的新篇章;
《使命召喚》
《使命召喚》是由Activision公司于2003年最初制作發行的FPS游戲系列,游戲已發布正式作品至第十三部,備受世界各國游戲玩家喜愛;
《生化戰場》由韓國Vertigo Games開發,在韓國由Vertigo Games發行,2011年1月24日至2015年3月31日在中國大陸由騰訊公司運營,是一款第一人稱射擊游戲的網絡游戲,玩家扮演控制一名持槍戰斗人員,與其他玩家進行械斗。
我比較關注這類游戲,所以目前大部分的槍戰網游我都是知道一些的,給你列個表吧!
一。FPS列表。
《穿越火線》CF:這個不用多說了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,掛很多,武器也變態。
《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當初玩的時候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態。僵尸潮就是它引發的,生化3、大災變、機甲什么的?
《戰地之王》AVA:韓服倒是不錯,但被騰訊代理后,性質變了,偏重人民幣玩家,但總體來說來不錯,如果加強對外掛打擊的話。。
《戰地風云》:戰地的網絡版,總體不會差到哪去,應該不錯。。
《熱血戰隊》:金山自主研發的,有模仿的意思,總體一般。。
《風暴戰區》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說槍都是實彈錄音的。
《突擊風暴》:原名突襲OL,FPS資深玩家有好評,現在個人感覺一般,畫面不怎么樣。
《戰爭前線》WF:德國游戲,畫面非常逼真,游戲動作也很真實,這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯。
《烈焰行動》BTR:畫面和AVA很像,戰斗方式戰場化,還可以撿敵人的血包,很真實。
《絕對火力》AF:國產游戲,FPS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強,風格時尚。
《逆戰》NZ:原名火力突擊 騰訊研發的,當初還打著CF2的旗號,有比CF有創新,機甲,機器人,坦克戰什么的。。。
《生化戰場》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱??
《絕地反擊》AD:操作上有創新,很未來化,但運營商不會運營,人氣很低。
《大沖鋒》FC:當初是有迅雷就有它。―-―!漫畫風很強,比較休閑,許多傳統FPS玩家會不適應。
《狼隊》:半國產游戲,其特色就是同狼人作戰,很有意思,傳統FPS玩家可能有點不適應。
《特種部隊》:資深FPS玩家好評,個人感覺生化還有點意思,打競技總感覺打不準,不太習慣。
《軍魂》MKZ:國產游戲,有不少創新,但游戲做的不夠精致,運營商不會運營,人氣低迷。
《反恐行動》MAT:金山研發的游戲,以前還有點意思,后來大改版,為了避免商業競爭,半路把它改成了休閑槍戰,搞的不倫不類,名字喊反恐,結果游戲像黑社會火拼。
《終極火力》EF:國產游戲,3D風格畫面,有點CF的意思,融了不少新玩法。
《極限火力》:原名一級戒備,盛大趕潮流自主研發的,創新不夠。
《特戰先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創新,可以與物理壞境互動。
《第七區》:由一些專業FPS愛好者研發的游戲,臺灣也運營了,叫槍神,據說是星際和CS的結合,打外星生物。
《紙片人》:比較有趣,屬于休閑類的,相信不少MM會喜歡。
《積木戰士》:說到紙片人就想到了它,目前國內還沒代理。
《鎮魔前傳》:175平臺上的網絡聯機游戲,以CS為基礎,特色是打僵尸。
《影子部隊》SC:新出的游戲,,世紀天成代理,畫面寫實,很多創新。
《精英部隊》:作為國產游戲來說,做的還不錯,有創新,畫面寫實。
《天源4591》:作為國內第一款自主開發的MMOFPS游戲,創新十足。
《激戰海陸空》:顧名思義,海陸空大戰啊~~~~!
《鋼甲洪流》:國產游戲,特色是坦克、戰車大戰役。
《壯志凌云》:飛機戰,打飛機。官方說“游戲里包含了RPG的升級概念和FPS的刺激感。”
《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》續作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發,還在研發中。
《行星邊際2》:九城游戲,創新頗多,正在研發中。
TPS列表。
《紙客帝國》:國產游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。
《彈頭奇兵》:畫面風格酷似合金彈頭。
《火力風暴》:第三人稱,打僵尸的。
《坦克世界》:坦克戰,不用多說了。
《全球使命》:是比較專業化的TPS游戲,通關類模式較多。
《泡泡戰士》:休閑類,打泡泡水槍的,算是泡泡堂的延續吧,MM會喜歡。
《槍神紀》:騰訊研發,風格時尚,創新大膽。
目前我就只知道這么多了,還有175平臺可以打單機聯機
我比較關注這類游戲,所以目前大部分的槍戰網游我都是知道一些的,給你列個表吧!
一。FPS列表。
《穿越火線》CF:這個不用多說了,雖然人氣很高,但游戲真不咋滴,掛很多,武器也變態。
《反恐精英》CSOL:掛同樣很多,我當初玩的時候,開掛都是換著花樣開;武器也很變態。僵尸潮就是它引發的,生化3、大災變、機甲什么的?
《戰地之王》AVA:韓服倒是不錯,但被騰訊代理后,性質變了,偏重人民幣玩家,但總體來說來不錯,如果加強對外掛打擊的話。。
《戰地風云》:戰地的網絡版,總體不會差到哪去,應該不錯。。
《熱血戰隊》:金山自主研發的,有模仿的意思,總體一般。。
《風暴戰區》TF:畫面比較逼真,尤其是死亡回放很有特色,聽說槍都是實彈錄音的。
《突擊風暴》:原名突襲OL,FPS資深玩家有好評,現在個人感覺一般,畫面不怎么樣。
《戰爭前線》WF:德國游戲,畫面非常逼真,游戲動作也很真實,這款游戲更注重玩家之間的配合,真的很不錯。
《烈焰行動》BTR:畫面和AVA很像,戰斗方式戰場化,還可以撿敵人的血包,很真實。
《絕對火力》AF:國產游戲,FPS/TPS雙模式射擊,畫面3D感強,風格時尚。
《逆戰》NZ:原名火力突擊 騰訊研發的,當初還打著CF2的旗號,有比CF有創新,機甲,機器人,坦克戰什么的。。。
《生化戰場》WOZ:顧名思義,特色就是打生化。。生化熱??
《絕地反擊》AD:操作上有創新,很未來化,但運營商不會運營,人氣很低。
《大沖鋒》FC:當初是有迅雷就有它。―-―!漫畫風很強,比較休閑,許多傳統FPS玩家會不適應。
《狼隊》:半國產游戲,其特色就是同狼人作戰,很有意思,傳統FPS玩家可能有點不適應。
《特種部隊》:資深FPS玩家好評,個人感覺生化還有點意思,打競技總感覺打不準,不太習慣。
《軍魂》MKZ:國產游戲,有不少創新,但游戲做的不夠精致,運營商不會運營,人氣低迷。
《反恐行動》MAT:金山研發的游戲,以前還有點意思,后來大改版,為了避免商業競爭,半路把它改成了休閑槍戰,搞的不倫不類,名字喊反恐,結果游戲像黑社會火拼。
《終極火力》EF:國產游戲,3D風格畫面,有點CF的意思,融了不少新玩法。
《極限火力》:原名一級戒備,盛大趕潮流自主研發的,創新不夠。
《特戰先鋒》:盛大有要騰訊較量的意思么?游戲有創新,可以與物理壞境互動。
《第七區》:由一些專業FPS愛好者研發的游戲,臺灣也運營了,叫槍神,據說是星際和CS的結合,打外星生物。
《紙片人》:比較有趣,屬于休閑類的,相信不少MM會喜歡。
《積木戰士》:說到紙片人就想到了它,目前國內還沒代理。
《鎮魔前傳》:175平臺上的網絡聯機游戲,以CS為基礎,特色是打僵尸。
《影子部隊》SC:新出的游戲,,世紀天成代理,畫面寫實,很多創新。
《精英部隊》:作為國產游戲來說,做的還不錯,有創新,畫面寫實。
《天源4591》:作為國內第一款自主開發的MMOFPS游戲,創新十足。
《激戰海陸空》:顧名思義,海陸空大戰啊~~~~!
《鋼甲洪流》:國產游戲,特色是坦克、戰車大戰役。
《壯志凌云》:飛機戰,打飛機。官方說“游戲里包含了RPG的升級概念和FPS的刺激感。”
《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》續作,《反恐精英:起源》的Source引擎為基礎開發,還在研發中。
《行星邊際2》:九城游戲,創新頗多,正在研發中。
TPS列表。
《紙客帝國》:國產游戲,類似紙片人,很搞怪的游戲。
《彈頭奇兵》:畫面風格酷似合金彈頭。
《火力風暴》:第三人稱,打僵尸的。
《坦克世界》:坦克戰,不用多說了。
《全球使命》:是比較專業化的TPS游戲,通關類模式較多。
《泡泡戰士》:休閑類,打泡泡水槍的,算是泡泡堂的延續吧,MM會喜歡。
《槍神紀》:騰訊研發,風格時尚,創新大膽。
csgo, 擁有強大的創意工坊,DIY武器,可以不充錢,靠技術。
守望先鋒,漫畫式槍戰游戲,比較特別,好玩。csgo和守望先鋒雖然要錢買,但真的值!
軍團要塞2,和守望先鋒差不多,我覺得很好玩。
使命召喚ol,我覺得是操作最有手感的槍戰游戲,打擊感強,過癮。
我一般玩這幾款。
人都是不同的別人覺得好玩不等于你覺得好玩,就像有人覺得CF好玩有人覺得CSGO好玩,看個人愛好
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