戰爭雷霆米蘭導彈和嬰兒導彈哪一個好
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-31 點擊:次
一、戰爭雷霆米蘭導彈和嬰兒導彈哪個好
戰爭雷霆米蘭導彈比嬰兒導彈好,因為機動優良,炮彈穿深毀傷均佳(比毛子的導彈車好點),裝填速度比毛子的慢點。
開發團隊一直致力于在 War Thunder 游戲中憑據多方資料盡可能還原現實武器裝備的真實性能。然而隨著時間推移,總有新的技術資料被發掘出來,如果相關信息與我們掌握的既有資料相沖突、而新的資料被證實可靠并被正式采納時,開發團隊便有義務基于新的資料來源對游戲內的部分載具與武器裝備屬性進行重新修正。此外,隨著全新武器系統的加入,在數字化建模工作遽增的同時,為了準確還原武器系統的現實性能,對技術參數的真實性的核驗以及準確性的反復細化修正的要求也勢必變高。因此,開發團隊對于游戲內容的細化還原不可避免地為游戲內的武器系統參數帶來改變――而有時候,這種變動將會是翻天覆地的!接下來我們為您展示的游戲內制導導彈相關屬性的變動正是此類變動的樣板之一。我們想通過這樣的形式向玩家展示相關變動的更多細節,同時公布開發團隊所引用的消息來源以證明變動內容是有據可依的。
二、戰爭雷霆里螺旋槳戰機的雷達干什么用啊!又沒有空空導彈?
用來探測前方障礙物以及距離,其次可作為提前發現敵機方位和距離的利器。
對于電風吹在2KM左右開始鎖定(電風扇得1KM),最好在正后方進行鎖定。早期空空導彈技術不成熟,鎖定距離近,且鎖定可靠性低。
鎖定聽見嗡鳴聲后即表示鎖定成功,再次按下鍵位后發射導彈。
導彈發射后隨緣等待即可。可按U進入導彈視角。第二發導彈才擊落敵機。
索敵(需打開雷達) 顯示預瞄圈(需鎖定敵人),一般夜戰地圖用的多。飛機起飛后雷達需要開啟
你這是街機模式。
你玩陸戰歷史模式,敵人頭頂沒有標識就有用了。
離家近且氣動還算完整就飄回去;遠的話有能量就看看能不能帶著一個,或者迫降 還有你確定你不是按了什么鍵吧發動機關了?
三、戰爭雷霆 1.69小蒂姆怎么扔
火箭彈火箭彈,就是不能制導的飛彈,導彈是導向性飛彈。火箭彈和導彈區別就在能不能制導,目前戰爭雷霆里還沒有機載導彈,反坦克導彈倒是有
四、戰爭雷霆蘇系會有陶2b導彈嗎?
陶式導彈是西方裝備,怎么會給蘇系用,如果你想說末敏彈,蘇系有的但是穿深較低
五、戰爭雷霆AA20怎么發導彈
按左ctrl鍵。首先戰爭雷霆里沒有導彈這種武器,只有火箭彈,不管是飛機還是地面車輛,發射火箭彈的默認鍵位都是左ctrl。
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