絕地求生大逃殺如何購買?在線等,急!
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-31 點擊:次
絕地求生大逃殺怎么購買?在線等,急!
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《絕地求生大逃殺》跑圖跳傘及戰斗等技巧介紹
?1.游戲里的門是可以破壞的,如果你確定門后有人的話,不要傻乎乎的開門,直接用你的槍掃專治各種廁所狂魔。
2.跑圖的時候如果遭到了攻擊,第一時間進行蛇皮走位左右晃著走,干擾敵方預判。然后確定槍聲的位置,迅速找離你最近的掩體進行反擊。切不可遭到攻擊就趴下,這是最蠢的。
3.跑圖的時候按住alt可以以自由時間觀察周圍,很重要,我經常發現從我菊部意圖偷襲的基佬。
4.如果一個地方被人搜過了,那所有的門應該都是開著的,當你發現有關著的門。敵人非常有可能就藏在里面。
5.游戲中的腳步聲跟槍聲非常清晰。可以清楚的分辨出是敵人的大概位置。搜東西的時候多注意聽腳步聲。
6.如何在跳傘的時候避開其他玩家?每次跳傘,無論跳哪個位置,都有或多或少其他玩家跟你分享這個地區,很難遇到自己獨享一個地方的物資。可以看出,跳傘的位置很重要,因為每場游戲飛機都是從隨機位置進行直線飛行,所有的玩家都在這架飛機上,所以飛機不經過的地點很少會有人去跳,我們可以利用這一點,跳一些飛機無法飛到的地點,在徒步跑過去,這種方法絕對遇不到跟你搶東西的。
7.手雷在后期十分重要。能撿就撿,后期安全范圍很小,基本都在房子跟樹后面藏著。這時候就要用手雷把敵人逼出來,自己的位置十分不利的情況下可以用煙霧彈進行突圍。
8.瞄準的時候可以按住shift可以屏氣,使瞄準鏡不會晃動,打遠距離的敵人時有點用,近戰沒卵用。
9.在搜索地形復雜的地區時,如小鎮,集裝箱等地方,如果手上沒有噴子或者沖鋒,最好把槍切換成連射模式,好應對陰在角落的敵人。
10.本游戲中,拳頭的傷害也是不容小覷的,如果跳傘落地沒搶到槍,上去來一套軍體拳往往有奇效,跳起來的重拳如果命中頭部,可以打70-80左右的血(大概)。
11.在擊殺了其他玩家后,不要急著去舔包,其他敵人很可能被槍聲吸引過來,確定沒人后在去,一定要趴下舔。我已經殺了不知道多少個站著舔包的人了。
12.裝備越好越需要猥瑣,不要有了3級防彈衣3級頭盔就認為自己無敵去找人剛,這游戲好裝備好槍法并不是裝逼的資本猥瑣蹲逼,才能活到最后。
13.如果不是離安全區特別遠盡量不要開車。開車會讓附近所有敵人的注意力都放在你的身上,游戲中最忌諱的就是暴露自身的位置。
14.手雷拉開后4秒爆炸,不管在不在手里,所以要扔快一點,否則在半空就會爆炸。
15.衣服是加容量的,不管是箱子里開的還是游戲中地上撿的,所以不要覺得大衣丑就不穿不撿。可以讓你多帶一些東西。
16.組隊游戲中,如果打死一個敵人,他屬于倒地狀態,說明他還有隊友,如果直接死亡,說明他們隊已經團滅了(爆頭擊殺是直接死亡,不管有沒有隊友)。
17.使用高倍鏡跟近距離敵人打非常吃虧,這時我們可以按住鼠標右鍵使用第三人稱瞄準。
18.游戲中有些在地上槍械配件如果不走近了根本看不見,這時我們按tab,周圍一定范圍的所有東西都會顯示在背包的左邊。
19.蹲點最好選擇在安全區的邊緣躲,一是可以截殺正在跑毒的玩家。二是可以保證自己后方的安全。
20.當你發現其他玩家進了一間房子并且把門關上了,但是他并沒有發現你,這時候我們可以靜步走到門口旁邊躲著,切不可開門,因為開門是有聲音的,等于就是告訴對面你進來了。
21.8倍鏡有一個就夠了,裝太多會大幅度削弱你的近戰能力。
22.前兩波毒氣的傷害很低,而且速度也慢,如果你的位置物資很多的話,多搜一會再跑也不礙事。
23.躲在樹后面要左右晃動,不要跟個傻子一樣從樹底下蹲坑,經常看見樹底下有人躲著不動,被我一狙爆頭。
24.低特效的玩家可以清楚的看到趴在草地上的伏地魔,而高特效玩家看不到。
高特效玩家:我是誰?人在哪?誰在打我?。低特效玩家:媽的智障。
25.搶空投的時候可以用汽車當掩體,打開空投不管什么東西,全部裝身上趕緊走。
26.子彈大多數都是通用的
27.如果你發現一輛開過的車。一定要加倍小心,他的主人很有可能在附近搜刮。
28.我個人比較喜歡的武器搭配,自動步槍+狙擊>自動步槍+沖鋒>自動步槍×2>自動步槍+噴子。純粹個人喜好,噴子是真的難用。
在steam上購買。
首先你需要下載steam。
然后創建一個steam賬號。
在游戲商城中搜索絕地求生這款游戲。
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付費(98元)后就自動開始下載了。
《絕地求生大逃殺》怎么能清楚的看到人?
《絕地求生大逃殺》想要清楚的看到人就需要調整畫面的清晰度。
調整畫面清晰度的具體步驟:
1、右鍵steam游戲庫中的游戲點擊屬性,點擊瀏覽本地文件,選擇TslGame文件夾,再點擊Binaries。
/iknow-pic.cdn.bcebos.com/e824b899a9014c08db554360017b02087af4f48dtarget=_blanktitle=點擊查看大圖class=ikqb_img_alink>/iknow-pic.cdn.bcebos.com/e824b899a9014c08db554360017b02087af4f48d?x-bce-process=image%2Fresize%2Cm_lfit%2Cw_600%2Ch_800%2Climit_1%2Fquality%2Cq_85%2Fformat%2Cf_autoesrc=https://iknow-pic.cdn.bcebos.com/e824b899a9014c08db554360017b02087af4f48d/>
2、打開WIN64,將Reshade文件拖到上面打開的文件夾中雙擊點開。
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3、點擊選中TslGame這個啟動程序,再點擊兩次,選擇Direct3D10+。
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4、完成后,選擇如圖所示的兩個文件,點擊OK。
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5、打開游戲,shift+F2開啟Reshade插件設置畫面,點擊continue。
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6、點擊加號出現的對話框,隨便打數字字母然后回車,把剛才選好的兩個插件勾選上,點擊continue。
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7、選擇performancemode,勾上showfps,然后勾選thetextcolor,游戲畫面的清晰度就上升了。
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《絕地求生大逃殺》想要清楚的看到人就需要調整畫面的清晰度。
調整畫面清晰度的具體步驟:
1、右鍵steam游戲庫中的游戲點擊屬性,點擊瀏覽本地文件,選擇TslGame文件夾,再點擊Binaries。
2、打開WIN64,將Reshade文件拖到上面打開的文件夾中雙擊點開。
3、點擊選中TslGame這個啟動程序,再點擊兩次,選擇Direct3D 10+。
4、完成后,選擇如圖所示的兩個文件,點擊OK。
5、打開游戲,shift+F2開啟Reshade插件設置畫面,點擊continue。
6、點擊加號出現的對話框,隨便打數字字母然后回車,把剛才選好的兩個插件勾選上,點擊continue。
7、選擇performance mode,勾上show fps,然后勾選the text color,游戲畫面的清晰度就上升了。
基礎的聽音辨位
這個問題的最一開始,我認為有必要說明一下人耳是通過什么辨別聲音的來向的。人耳分辨聲音來向主要是通過聲源從不同方向傳播的兩耳的時間差和強度差分辨方向的。舉個例子,假如一個聲源在我們的正右方發出聲音,那聲波到達兩耳的時間差大約為0.0006~0.0008秒。如果聲音頻率為10000Hz,那兩耳聽到的聲音強度大約會差15~20分貝,正常來說人耳是這樣分辨生活中聲源的方向的。
我們現在用的耳機,都是在模仿這樣的模式,就是時間差和強度差,分別播放給左右兩耳,造成聲音來自不同方向的假象。所以,玩游戲一定要帶耳機,而且耳機千萬別帶反。
個人認為還是耳機更靠譜,不一定要很貴的那種,其實那種只是為了提高音質,對于辨別方位。其實100塊左右的耳機,與1000塊甚至10000塊的并沒有本質差別,但是請帶耳機,而且切記別帶反,我就曾經帶反過,聲音的判斷全部反了180°,死的時候都是2臉懵逼。人類正常的聽覺,這個應該不用看帖子大家都會,其實挺奇怪,有的人發帖問如何聽音辨位。我想,上面對于原理的解釋應該很清楚了,反正如果這樣還是聽不出聲音的大致來向,那我只能說要不還是去醫院看看大夫吧,一般來說是看耳鼻喉科和神經內科。
正在挨打的時候
另一種是在去挨打的路上(就是沒在挨打的時候)。第一種情況,其實你已經很被動了,因為敵人先發現了你,這時候別緊張,如果很近,應該將頭轉向聲源就會看到敵人,然后就是有掩體先縮,沒有就開鏡剛槍吧。剛不過就認了吧,那是人家視力更好,關于視力,我們后面談。如果不是在臉上這種情況,一般來說200米之外,就要判斷距離方位等等因素了,先說如果槍聲都聽不到,而且子彈落的頻率不是很高的話,應該是很遠很遠的敵人在打你。這時候當然找掩體了,而且基本這樣的敵人都是在高點,四周看一下哪里有高點,距離在500米開外,而且能看到你,就算沒有倍鏡去確認,也能跑掉,中個一兩槍無所謂的,反正藥80%都是用不上的,而且活下來最重要。200~500米這個區間,其實是道理和500米以外也查不了太多,還是先判斷大致方向和距離,尋找可能看到你的高點(地形問題后面再談),基本就能確認敵人在哪了。
這個一般來說150米以內,都能聽到明顯的消音器開槍的聲音,和前面道理一樣。聽不到聲音,但是落彈頻率還比較高的情況,應該是消音器最煩人的距離。由此逆推,你應該在這個距離用消音器打人。當然這是題外話,不過遇到這種情況想跑進掩體,要看一下幾個方面。第一身法,蛇皮走位;第二有沒有邊走路邊尋找合適掩體的習慣;第三通過觀察找到開槍的火光;第四預判可能開槍的高點;第五根據子彈的落點判斷位置。以上幾點,做到越多,越能活下來并反擊,當然其他因素還有很多,能想到的就寫在這里。有人可能會問如何通過子彈落點判斷敵人方向,比如說,你身前是一個坡,有許多子彈都打在坡的一側,自然就判斷出來敵人在哪了。利用這個坡就能掩護自己了,有很多人說好不容易找到一棵樹當掩體,轉了一圈,一直在被打。
這種情況我新手的時候也遇到過,其實身前的樹一直在被打,也會讓我們感覺很緊張,總覺得還是露出去一部分,然后挪動一下,又挨打了。然后就圍著樹轉好幾圈,其實后來想想,圍著樹轉好幾圈,其實早就可以在視野里發現敵人了。
沒在挨打的時候
大概分為三個小類,腳步聲及開門聲,槍聲,車聲。共同點都是為我們能先看到敵人,并先開槍擊殺敵人或是為逃跑選擇合適路線。
腳步聲及開門聲
城戰攻房必備要領,聽聲音,道理都是一樣,就像聯系英語聽力,聽得多了,自然就聽懂了。比如,我們要在腳步聲及開門聲中聽出一下幾點要素:敵人在哪個房子,還是在房子外邊,是在房子里的哪個房間,還是在房子外哪個具體方向,敵人是幾個人,處于搜索狀態還是發現了你已經開始警戒。敵人是站著跑,站著小范圍移動,還是蹲著跑,還是蹲著慢慢移動,還是在趴著移動,聲音突然消失了,敵人停在了哪個位置,還是敵人從聲音消失的位置開始壓腳步。得到信息之后,我們要對我們的行動進行規劃,能不能穩妥的擊殺來犯之敵,如果可以,選擇從哪個位置進出房子,是門還是窗,或是卡在哪個墻邊等敵人靠近一發入魂。如果不能穩妥擊殺,能不能跑,逃跑的路線是什么,有沒有必要先擊倒一個敵人再跑,如果不擊倒一個敵人能不能跑,反正種種問題,都需要分析,其實分析的多了,基本就成為本能。雖然信息可能還是不特別完整,比如對方可能比你判斷多一個人,或是突然有敵人來支援他們的隊友,但是還是多動腦子,多分析。
槍聲
野外尋找槍支補給的必備技能,槍聲里面,我們能聽出來。首先,槍的種類有沒有消音器,然后敵人是幾個人(有幾種槍,開槍的頻率),雙方是交火狀態還是周瑜黃蓋狀態。如果在交火,有沒有之前出現的一種槍聲突然消失了,可是槍聲還是不斷(可能拿這把槍的人已經倒地,結合左下角的死亡信息),交火雙方的距離大概是多少,雙方現在所處的位置和你現在所處的位置是什么關系(能不能偷側身背身)。有的時候有人說就聽到鞭炮在響,聽不出來啥,可是鞭炮在響不是就告訴我們雙方都開的是全自動,交火距離很近嗎?這樣從后面摸上去,說不定能吃兩隊,或者鞭炮聲突然消失,可能一隊人或是一個人死了,殺了他(們)的人正在舔包,上去把正在爽的人偷了。
車聲
對于下一個安全區敵人的預,一般來說,一輛車駛來,基本都是奔著安全區或是補給去的。總體來說,會向玩家密度更大的地方移動,如果圈夠小,我們基本可以預判哪里一定有敵人,其實這樣的敵人是最容易解決的。我們如果步行,可以考慮先做掉下車的,一般我們聽到車聲,看見他的可能性也很大。如果能看見,其實聲音提供的信息就不是很重要了,我們著重講一下只聽到車聲而看不到的情況,比如我們在房子里,或者因為地形等原因視野被遮蓋了。
只聽車聲,一般來說聽四個方面,第一車型,最直觀的能判斷至多有幾個人,也能分析一下如果敵人逃跑是不是能打爆,或胎,或是敵人如果開二人摩托,有沒有可能需要扶摩托起來;第二車的行進方向,可以及時找到高點看到車;第三車的啟動聲,可能敵人已經跑了,我們也趕緊跑吧,或者敵人要準備走了,說不定要交換一下裝備,我們可以陰一波,第四,車的制動聲,應該說是這幾點里最重要的,也是最難聽出來的。
其實距離較近的情況下,什么都能聽清,或者說很大程度上能看清,但是如果遠了,有時候就聽不清車的制動聲,這有可能很致命。比如,你們一隊人想上一個坡,剛才有輛車開到坡上去了,但是有沒有再往前開就看不到了,如果聽到制動聲,那肯定會預警,如果沒聽到,而且那隊人確實回頭看了,很有可能gg。
360°觀察
起個好聽的名字叫基礎視野學,看那些不開掛的主播基本都能看到,不停的按alt切換視角,觀察各個角度。一般來說,尤其我們跑步的時候視角都是向前的,但是一直向前有一個很大的問題,就是我們的信息都集中在這一個區域上。很難發現兩側和菊花的人,所以玩這個游戲的初期,就要養成這種四周張望的好習慣。這個游戲有一個不變的法則,對于一個玩家來說,你在一局游戲中收集的信息越多,越有可能吃雞。因此,這也是我100小時左右能總結出來的大概,可能有些是后面習得的,我覺得適合新手的內容也都寫在了這一部分。
參考資料
游俠攻略.游俠攻略[引用時間2018-1-23]
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