絕地求生教學新手入門從零開始?
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-01-02 點擊:次
一、絕地求生教學新手入門從零開始?
沒有具體教學,根據實際情況進行操作:
第一:熟悉地圖,了解槍械后者力,了解槍械配件作用。開始嘗試地圖邊緣打野,不要跳熱門地方,不然沒有游戲體驗。
第二:學會調節畫質,眼瞎不是沒有道理的,別人都走你臉都不知道,所說畫質能調好,就普通玩家更容易發現敵人。
二、吃雞手游中槍支眾多,對于新手而言,哪款更適合新手吃雞?
先說結論,再說為什么。
當然首選是維克托(Vector),其次是滿配M416,隨后是7.62系列的武器(98K除外)。
之所以適合是因為穩定性。這把武器可以說是整個吃雞手游之中,穩定性最好的一把槍,即便是滿配的M416,也遜色稍許,當然在槍支威力上后者肯定是有一定的優越性。 然而威力大,但是打不到人身上是一個非常不舒服的事情, 就如同一拳打在棉花上。
雖然說維克托的威力比較于M416來說較為遜色,但是在所有的槍支之中威力已經算是中等偏上的水平。一般來說10發子彈足以將二級甲打穿甚至是將對手消滅。話說到這里,也就涉及到這把武器的另一個缺點了,那就是彈夾容量太少,這把槍目前是吃雞手游中所有槍械中彈夾容量第二少的槍支,第一個則是久負盛名的98K。
話又說回維克托的優點上, 穩定性是一方面,另一方面則是子彈相對容易搜尋到。在游戲過程中,不少玩家可能已經發現,在老地圖也就是海島地圖中,5.56以及7.62的子彈是較為稀缺的存在,若不是找到特定的刷新點,往往搜完兩片房區都不會發現。并且在眾多人吹捧M4以及98K的時候,這種子彈的稀缺往往更成為一種常態。
但是維克托不一樣,45的子彈不說隨處皆是,但起碼搜兩個房間便會發現。要知道,裝備快速成型是吃雞的必要條件之一。而即便是擅長隱藏的玩家,最終也逃不了和別人正面對決的命運。因此對于新手來說,有維克托這樣一把穩定,傷害也不低的手感極好的槍械,吃雞概率無疑會增加許多。
我個人認為,新手的話最好選一些比較簡單的角色來玩。
我覺得酒吧配比較適合新手吃雞,用起來也比較順手。
實際這個游戲還是很簡單的,很適合新手玩呀
對于一個新手的我對持軍游戲還是不太了解的。
三、PUBG和和平精英比起來,哪個更適合新手玩家?
絕地求生和和平精英誰更加適合新手玩呢?這個問題相信玩過絕地求生的都能一口說出答案來,二者各有各的優點,各有各的游戲受眾群體,但是就從游戲難度來說的話,新手玩家還是建議去玩和平精英!
首先游戲玩的方式,電腦玩和手機玩,本來就是不一樣的,雖然都是用手指進行操作,但是一個是通過鼠標鍵盤,一個是通過手機觸屏操作的,相對來說,通過手機玩的也就是和平精英在操作上肯定更加熟悉,但是對于經常玩電腦的來說電腦玩的肯定更加熟悉,鍵盤手感也比手機要更加有感覺!所以從游玩方式看那個熟悉那個就更加適合自己,因此建議新手玩家還是玩和平精英吧!畢竟手機你是時常接觸的
其次從游戲內容具體玩法來看,雖然都是撿取物資射擊游戲但是和平精英給的提示實在是太多了,提示槍聲的方位;提示腳步聲的位置;提示車的方位;讓游戲本身變得簡單了很多,敵人在什么方位開的槍看一眼地圖直接跑就可以了!這些在端游都是沒有的,什么提示都沒有的,敵人的方向以及位置全靠眼神好,全靠聽聲辨位確定,新手玩的話,根本找不到方向的!
還有就是物質的拾取也有很大的區別,總體來說絕地求生的拾取難度要遠遠大于和平精英,和平精英有自動拾取,并且槍撿起來里面就有子彈,能直接開槍殺敵。絕地求生可不行,沒有自動拾取,只是撿了槍的話就是燒火棍沒有子彈!和平精英的手雷有秒數,幫你判斷什么時候丟出去,煙霧彈還有拋物線,絕地求生都沒有,手雷的時間要靠你自己判斷!一個不小心就會把自己給炸死了!
綜上新手建議還是玩和平精英吧!還有就是絕地求生要錢的!98人民幣呢!
和平精英。因為和平精英畢竟是一款手機游戲,是比較容易操作的。Pubg.作為一款電腦游戲,對于操作要求比較高,對于新手玩家來說不太友好。
我覺得是pu bg,pu bg的新手教程很全,玩法也多,槍的后坐力比國服小,最重要的就是沒有防沉迷,而且還能跟老外玩
和平精英比較適合新手玩,因為上手快,且容易操作,當然也沒有這么多花樣
后者更加適合一些,因為他只需要在手機上操作就可以,并不需要記憶太多的按鍵。
四、從一個新人角度來說,是應該選擇守望先鋒還是絕地求生?
守望先鋒這一游戲我記得的一六年發布的,由暴雪娛樂研發的一款多的人FPS游戲可是它這幾年的進步可以說成不冷不熱。我說一說它給我提供的體會吧,改版太快,徹底不考慮玩家的體會,每每探索出這一新版本的優勢與劣勢,一些騷操作還沒普及化就立刻開始了下一個版本號,壓根不讓你融入的時長,真的是為了更好地改版而改版,很有可能也是由于這一緣故,造成絕大多數玩家外流。
絕地求生游戲我記得最紅的情況下就在18年那一段時間,那會也有許多的職業戰隊打賽事,與此同時也就是我玩這一款游戲時長較長的一段時間。或是可以說成相對性最多時長,因為它的畫質我看見難受,時間長了就頭昏,只有玩個兩三把,但是游戲感受也是非常好的。盡管近幾年來它的關注度比不上過去,可是從游戲感受上而言,仍然或是非常值得玩兒的。而倘若說在如今這種環節做為新手觸碰游戲得話,例如過年期間守望立即減價到了38元,那一段時間有許多新玩家入行,而且在街機游戲和定制策略中玩得樂此不疲。
這一游戲較為有趣,它是一個原素性十分多的游戲,集LOL,絕地求生游戲,守望先鋒三款游戲于一身,取其精華取其精華。它的特點便是可玩度很強,很容易入門,并且游戲是免費的。這立即讓它變成游戲界的潛力股,關注度極高。可是缺陷也較為顯著,它的地形圖過小,情景里的反復度太高,最長距離但是八分鐘上下。作戰節奏感失衡,戰略選擇項太少,可以說一旦被拉進作戰大部分沒有辦法撤離,由于打中降速這一設置十分惡心想吐。總的來說對它的感受平平淡淡吧。
自然是Apex啦。Apex是有名了新手感受偏差的一款游戲!由于Apex不僅是一款必須只需要槍擊吃雞槍法的游戲,里邊也有各種各樣功能鍵很內功及其武器裝備的組合和英雄人物專業技能的應用。在新手也不熟知的情形下,對手是較為愛玩的玩家得話。新手玩家基本上沒法存活。連抵抗的可能也沒有!由于Apex的搭配體制跟守望先鋒和絕地求生游戲體制是不一樣要的。Apex是不容易按照你的信息開展配對相對性的敵人的。全是任意配對,有可能匹配到新手也是有很有可能配對到大神這全是或許的。所以說Apex是針對新手而言游戲感受是最次的。
還記得小源剛觸碰《守望先鋒》時或是公布產品測試,不論是針對英雄人物的專業技能或是不一樣地形圖不一樣的獲得勝利方式不怎么掌握,一直不知道為什么就獲勝或是不知道為什么就輸掉,但無論如何都能令人覺得很快樂,大伙兒所有做為新手去開墾一個游戲的快樂比獲得一場賽事還需要來的多。新手玩家通常能在守望先鋒中感受到大量的快樂,這一點也可以從守望剛發布時獲得認證, 在一開始這一游戲被別人稱之為xi DU,由于一旦玩著就覺得成癮根本停不下來。
再講到Apex英雄人物,這款游戲也是剛發布小源就了解了的,這一游戲的吸引力取決于它從傳統的的絕地求生方式上有一定的自主創新,添加了英雄人物人物角色及其相對應的專業技能,而武器裝備零配件則是遵循了堡壘之夜的方式,而且游戲快節奏,只需看到人打架就可以了,并且這款游戲中護盾較為硬,玩家在對戰時能有更長的對戰時長,不會有碰面就被擊敗或是長距離被別人一槍爆頭這類十分危害感受的狀況,而且就算被補掉,還能夠借助同伴復生,這一點也較大水平上保障了游戲感受,不會讓新手玩家王者榮耀連勝隨后全過程ob同伴演出。
作為一個新人,當然應該選擇絕地求生,因為這個游戲的情節是非常刺激的,它能夠讓你在一些激烈的競爭中迅速提高你的能力和全局觀,對于一個新手來說,它是非常好的鍛煉能力的游戲方式
絕地求生才可以獲得一個很好的結果,最后也可以獲得勝利,本來剛開始不會玩就不要沖的特別前,否則會死的特別快。
絕地求生。選擇守望先鋒自己永遠沒有強大起來的機會。
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