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王者榮耀法抗還是(王者榮耀中法抗啥意思)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-04-04  點擊:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

1. 王者榮耀中法抗什么意思

王者榮耀英雄傷害的計算公式,可謂是仁者見仁,智者見智,玩家們也是根據自己多年的游戲經驗給出了不同的計算方法,下面將詳細討論之后的一些說法呈現給大家,僅供參考。

算法一:

首先三種傷害,真?zhèn)▊飩?/p>

真實傷害指對方英雄輸出多少就是多少,舉例子呂布顯示一下666真?zhèn)虻侥憔褪强?66血,夏侯2技能固定附加100真?zhèn)敲淳椭苯痈郊?00的真?zhèn)鎮(zhèn)谟螒蛑惺前咨垩@示。

物理傷害是紅色扣血,物理的算法是,

例如,你1000護甲,對方1000物理攻擊,對方出了黑切破甲弓,而沒有穿透類銘文,那么實際上還是1000-250護甲=750護甲,750*0.55=412是剩余護甲,然后按照剩余護甲的傷害減免百分比去算實際傷害。

王者榮耀的物理防御、法術防御的傷害減免系數是:物理防御/(物理防御+600),換言之,600護甲就擁有50%物理免傷,1200護甲擁有66.7%物理免傷,事實上護甲超過1000繼續(xù)向上堆疊的意義已經不大,反而后期血量可能更加重要,各位出裝時可以參考一下,后期有時霸者比紅蓮更有用。

王者榮耀還存在額外的免傷機制,比如純凈蒼穹的主動技能,荊軻的大招,廉頗的被動,布甲鞋的被動以及項羽的被動等等。這種額外的免傷機制我猜測是優(yōu)先減免,比如純凈蒼穹,1000攻擊過來直接先減免到500,剩下500再套用物理穿透破甲弓再根據剩余護甲值進行實際傷害計算。

法術傷害是紫色扣血,算法一樣,法抗后面有減免傷害百分比,如果有法術穿透先扣除,然后再按照減免原則計算實際傷害。

最后,回血是綠色指示~

算法二:

王者榮耀的傷害計算方式是除法公式,最早用除法公式的游戲就是war3了,除法公式可以理解為抗性提供百分比的傷害減免。

抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 作用減傷公式的競技游戲,在設計裝備數值的時候,一般會讓你把50%錢花在血量50%的錢花在抗性時效果最好。

想用一個公式概括所有情況是做不到的,一盤游戲也不可能同時針對所有人,但是考慮到王者榮耀AD英雄比AP英雄多很多所以導致對局中肉大多出的是物抗這一現象,直接選擇法師,就什么都不用計算了。

算法三:

護甲值決定了免傷比值,這個比值是一個小于1的分數

我目前收集到的簡便公式是這樣的

護甲÷(護甲+600)=免傷比(ps:這里有說法是602)

可以看出和算法二提到的資料比較吻合。

可以看出護甲堆得越高收益越低,作為一個坦克除了極端情況護甲堆到一定程度就要開始考慮堆hp,在王者里買兩件裝備就差不多了。

這里忽略你天生的護甲

假設對方(攻擊力×技能傷害比+固定值)=1000,這一下打中你本來扣1000血

但是你有護甲(火甲)240防御

所以免傷比=28.57%

你只受1000×(1-28.57%)=714.3傷害

再加一個冰盾360防御免傷比是50%,就只受500點傷害了。

那么穿透可以扣掉你的防御比如黑切現在最高250破甲就是600-250=350

350÷(350+600)=36.84%

受傷631.6血

那么再加一個破甲弓?在600-250=350的基礎上減去45%那么就是192.5的護甲,受傷757.1,可以看到受傷很明顯的

對于脆皮多不出少出防御時(最多黃金局)黑切不錯,對于坦克很肉的時候兩個都出才是正確的選擇(笑)

夢魘和制裁在以下情況出

·對面有劉備/吸血魯班/曹操/吸血射手+刺客/AP蔡文姬/扁鵲/程咬金/荊軻/貂蟬/露娜/諸葛亮

·對面三把吸血刀/吸血書

·對面不想讓你吸血了那就大家都別吸

2. 王者榮耀的法抗

王者榮耀設置百分比血量意思指的是:物抗和法抗的百分比。比如物理是14%說明可以免疫14%的物理傷害,法術同理。

英雄總血量的百分比數值,可能很肉的英雄血量百分比數值最低,但依舊血量很高。

3. 王者中法強什么意思

王者榮耀的法強增加需要通過金幣購買法術裝備以及銘文等。

在王者榮耀中如果不出法術裝備的話,靠系統(tǒng)自帶的法術傷害是打不出任何傷害的。所以想要增加法強的話,就必須在游戲中多獲得經濟,然后購買增加法強的裝備。這樣你的法強就會非常的高。

4. 王者榮耀 法抗

武力基本無,智力屬于T2水準,統(tǒng)率一般,整體看起來三圍并不好,但法系武將的優(yōu)勢就是智力夠格就很不錯了,不容易吃虧。

兵種方面盾S+槍弓雙A,看起來一般,但是要注意法正只要4C!

3-4C(御)的武將普遍是種什么情況?蔡文姬、貂蟬,有一個B的兵種就謝天謝地了,而同樣費用的武將中,法正是屬性及兵種最好的,這就給了他很大的操作空間,非常適合開荒。

5. 王者榮耀法強和法抗的關系

王者榮耀手游中,玩家進入對局后點擊游戲右上方的kda裝備面板。

在裝備面板中找到英雄屬性選項,點擊即可查看當前對局中所有英雄的屬性情況,包括生命值、物攻數值、法強數值、物抗以及法抗數值,如果你已經進入游戲中了,你可以點擊右邊的那個箭頭,然后也是可以。有詳細的英雄屬性界面。

6. 王者榮耀出法抗是什么意思

王者榮耀想要出法抗裝可以在游戲中的商店進行購買。

首先進入游戲,然后通過吃兵線和刷野怪進行發(fā)育。等到你積攢一定的經濟的時候,你就可以進入商店,然后購買魔女斗篷或者溶液守護這類法抗類的裝備。但是如果你想要增加攻擊力的話,你也可以購買破魔刀這個裝備。

7. 王者榮耀法抗是什么意思

王者榮耀百分比是物抗和法抗的百分比。比如物理是14%說明可以免疫14%的物理傷害,法術同理。

2、《王者榮耀》是騰訊天美工作室推出的英雄競技手游,不是一個人的王者,而是團隊的榮耀!5v5王者峽谷PVP對戰(zhàn)

8. 王者榮耀中法抗是什么裝備

我來簡單直白給你敘述法穿和法強的不同情況的不同用途。

1.根據自己所使用的英雄類型:

①高法術加成的英雄: 法強收益>法穿收益,如妲己,小喬,鐘馗等。

②低法術加成的英雄:法穿收益>法強收益,如孫臏,莊周,鬼谷子,甄姬等。

總結:

一般的,針對于自身傷害出裝時,高法術加成堆法強,低法術加成出法穿。

2.根據自己所針對英雄的出裝情況:

①高法抗出裝英雄:法穿收益>法強收益。

②低法抗出裝英雄:法強收益>法穿收益。

總結:

一般的,針對某個敵方英雄出裝情況而出裝時,法抗高出法穿,法抗低堆法強。

3.根據游戲進度:

①前期:法強收益>法穿收益。

②后期:法穿收益>法強收益。

總結:

一般的,針對游戲進度出裝時,前期疊法強,后期補法穿。

9. 王者榮耀什么是法抗

可以出魔女,因為法師的爆發(fā)比較高,出個魔女對法師的克制挺大的,不會被瞬秒。

10. 王者榮耀里面法抗是什么

一、真實傷害:

真實傷害真?zhèn)麩o視護甲防御,只和英雄血量掛鉤,真實傷害受免傷效果影響,真實傷害可以暴擊,但不可以吸血,也就是說,無論敵人出多少防御裝備都是沒有用的,直接掉該有的血量。

附帶真實傷害的英雄舉例:

1、呂布:技能命中敵人附魔狀態(tài)下附帶真實傷害

2、典韋:大招對鎖定目標發(fā)起跳斬附帶真實傷害

3、夏侯惇:二技能開啟護盾,下三次普通攻擊附帶真實傷害

二、法術傷害

而法術傷害則來源于法師,靠的是技能來輸出的英雄,法師身板很脆,但輸出卻很高,大部分法師身上都有控制技能,是團隊里非常重要的一個位置。

附帶法術傷害的英雄舉例:

1、甄姬:甄姬帶有法術傷害,雖然看上去爆發(fā)不是很高,但消耗能力是很強。

2、周瑜:周瑜是傷害十分恐怖的一個法師,恐怖的原因在于他的技能都是范圍性傷害,而且范圍非常大并能夠持續(xù)較長的時間,對線手長而霸道,打團的時候更是絕不可無視的一個可怕C位

3、干將莫邪:是個前排的法師,干將莫邪最大的優(yōu)勢在于手長,比一般的法師還多一個技能,二三技能都是遠程的范圍性傷害,能夠同時升級,大大增加了輸出能力

三、物理傷害

物理傷害主要靠普通攻擊打傷害,加成技能的傷害不是特別高,真實傷害是避免不了的,法術傷害靠法抗來減少傷害,物理傷害靠護甲來減少傷害。

附帶物理傷害的英雄舉例:

1、阿珂:阿珂的被動可以產生暴擊,到達敵人旁邊時,一出擊就能打出不俗的傷害,不管前期還是后期,阿珂的傷害都是非常高的

2、魯班七號:魯班的被動技能是需要平A四下后第五次為掃射,還有90%的物理加成,這種傷害很無敵,尤其是打脆皮的時候。

3、虞姬:作為戰(zhàn)士們的噩夢,虞姬這個英雄,她的二技能使用后擁有閃避所有物理攻擊的效果,所以有非常好的機動性。

11. 王者法抗是什么

王者榮耀的法強就是法術強度,簡稱ap,是法師的主要輸出類型,你可以理解為法術攻擊力

王者榮耀的法抗就是法術抵抗,法術防御力,可以抵消一部分法術傷害,對物理傷害無效。所以說法強和法術的區(qū)別一目了然,一個是傷害的類型,一個是增加傷害的方式,法強是基礎,法穿是在此基礎上太高傷害的一種方式。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節(jié)奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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