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王者榮耀露娜出場圖(王者榮耀露娜出場圖片)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-04-08  點擊:

《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發并運行的一款運營在Android、IOS、NS平臺上的MOBA類手機游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。

1. 王者榮耀露娜出場圖片

王者榮耀露娜連招順序:

基礎連招:1

一技能+三技能+二技能+三技能

解析:露娜對線的消耗連招,不用平A就能一直系哦啊好,前提是一技能得標記人。如果你的那這套連招可一在線上用來消耗。也可以用來團戰的消耗,最后一下三技能必定的撤出戰場的。尤其要注意控制,露娜被控住就完蛋了。

2,露娜新手連招2

(13a2a3a3)一技能+三技能+平A+二技能+平A+三技能+平A+三技能

解析:這是露娜的一套標準連招,一技能起手,無論在抓單還是打團的時候露娜都能用這一套來刷,刷完了一套接著一套,情況不對的時候直接用三技能逃跑。

露娜一技能可以標記好多人,然后刷新大招之后三技能過去馬上A一下然后二技能立馬釋放,再A一下,二技能放完之后三技能就出來了,這個時候三技能如果打的是一個人直接說那技能放到被標記的人身上,但是人比較多的時候就先位移出來再A一下然后大招進場,一般是二技能放完之后三技能位移出場的,尤其是在人多的時候。

3,露娜新手連招3

(2aa3a313)二技能+平A+平A+三技能+平A+三技能+一技能+三技能

解析:露娜的這個連招是二技能先起手的,露娜離敵人近的時候直接二技能控制八敵人吸過來,馬上A兩下然后放三技能再A一下,露娜第三下的平A標記敵人刷新大招,這個大招可以考慮飄到外面去,躲避傷害,然后再一技能標記,三技能進場收割。

2. 王者榮耀露娜早期圖片

大家好,我是蚊子解說!今天我想討論一個問題露娜為什么難以平衡?

那我們回到開始的話題——王者榮耀的露娜。

英雄機制的主脈絡,其實無非就在于“印記和3技能的combo”:通過12技能及被動的印記施加,來頻繁刷新3技能的技能CD。

但不同的是,露娜包括被動的所有基礎技能,所強調的都在于“印記施加”這個效果上;而這樣的著重點,也引導著像技能CD乃至效果的基礎技能改動,都會與他的“主脈絡”捆綁在一起。

因此,露娜的平衡調整很是困難。

他的所有技能都是相互穿插,就像一團打了死結的線球;你一旦觸及這一層面的線條,它都有可能導致整個線球瓦解。

亞歷山大高爾丁死結,最后是用刀劈開

策劃顯然很明白這其中道理。

既然稍微核心的改動不能碰觸,那能動的地方也就所剩無幾;不是說策劃心甘情愿被“打臉”,而是說策劃沒有其他更好的調整方案去變通,才有了這樣的回調。

2.

露娜真的超標么?

隨著玩家水平的整體提高,現如今的路人局中,善用露娜的好手也遠比早期來的多了許多。

無論是操作意識有所欠缺的中低分段,還是高手如云的高分段,熟練的露娜玩家都是敵對方難以處理的棘手角色。

或許這兒會有人說露娜有什么好怕的?針對不就完事了么?

東皇張良這兩大單體支配,再不濟還有妲己這樣的鎖頭暈眩,不都能把他給框的死死的?或者在抓個前期能搞事的打野,反他藍Buff限制他發育他又能如何?

確實,這都是老生常談的針對方案,在舊版本也都屢試不爽。

但是我們一定要明白,隨著版本更替,現如今的游戲規則已經從“打野為核”蛻變成了“射手為核”。

放在以往,只要抹去了露娜這個點,就幾乎可以宣告團戰的勝利;而現如今,你就算東皇張良死盯著露娜,他后頭還有一個更有威懾力的射手。

而這也正是當前版本中,露娜之所以超標的關鍵原因——你耗費人力精力去針對她,就相當于放給敵方C位更好的輸出環境。

再加上露娜自身的出裝思路,本就以半肉為主,對比常規野核他具備更高的厚度,也自然能吸收更多的技能傷害。

這樣的露娜,你不去針對他,他就能像以往那般在戰場來回穿梭貢獻傷害;你去針對他,他就算秒死也能逼出我方的關鍵技能,給后排C位創造更舒適的輸出環境。

而除去團戰的角度以外,野區差距難以保持也是其中一個原因。

在S17賽季官方推出了一個“經驗追趕機制”,使得反野的收益降低了許多;原本露娜的弱勢期在于開局野怪被反,缺失的這一截經驗她難以從其他地方填補,最終被敵方死咬著這個缺口,就會丟龍丟野惡性循環不斷被拉扯開差距。

經驗追趕機制

但是現如今的野區環境不同。

前期反野可以,露娜規避開來不丟人頭安心刷野,最后蹭一波兵線也就4級發生質變,那依然有機會拿2分鐘的大小龍,來彌補前期被反野的損失;而一旦縮小了等級差距,面對4級后的露娜,再想反野就有了難度。

因此,露娜超標在于兩個方面的轉變。

其一,團戰重心不在于他,且無論他是否被針對,他都能為團隊作出一定貢獻;

其二,弱勢期被縮小,使得露娜更容易追趕戰斗力來止損,甚至后來居上逆向反野。

這兩點讓露娜無論在發育節奏上,還是生存環境上,都有了高于以往的表現。

3.

露娜的超標和她的練習成本無關。

其實早在S16賽季時,我就寫過一篇文章,圍繞著“露娜是否超標”作了一番討論。

只是在我發布完那篇文章后,所收獲的評論嗆的我無所適從。

大家都無一例外的將“練習成本高”與“強度超標”直接捆綁在了一起,“碰到會玩的露娜就認命”是其中最受支持的評論,這讓我前前后后花費了2K字的筆墨所闡述的觀點,就像是一個笑話。

但時至今日,若再提及這個問題,我依舊是當初那句話:“就算你練習露娜練了幾千幾萬場,也不意味著你就可以在排位賽中為所欲為。”

S16賽季的數據統計,當時露娜已然超標

“英雄強度超標”和“練習成本高”之間從來都還掛著一個MOBA游戲的公平性,你永遠不能偷換掉這一層概念!

若是一個英雄你練習到位就能順暢上分,這對其他玩家又何來的公平公正?

前些天看到的段子

就好比寒窗苦讀10年,憑什么就敢說能超越那些富二代,憑什么就能顛覆人家幾代人的努力?

這些關于“努力一定就會有回報”的善意引導,充其量就只是一鍋鮮美的雞湯,你喝了它沒有壞處,但你只認它就不會有任何好處。

可能這句話說出來有些消極,也有些殘忍,甚至會引起部分讀者的不適,這兒我先和大家說聲抱歉。

但你必須要明白,你的努力只代表你拿到了一張參與競爭的門票,而不是說你已經沐浴在勝利的曙光下!

努力不一定有希望,但不努力是絕對沒有希望。

這才是現實的本質。

3. 王者榮耀人物圖片露娜

1、2技能失效的阿古朵就沒有太強的入侵能力了,所以說克制阿古朵的英雄中,瑤絕對排得上名。

2、露娜是克制阿古朵的英雄中比較特殊的存在,首先露娜可以依靠阿古朵釋放的野怪刷大,其次露娜可以輕松突進而不怕被定身。

而且露娜出了肉裝之后也很肉,像阿古朵這種沒爆發的英雄, 并不能對她造成致命的傷害,所以露娜還是比較容易克制阿古朵的。

4. 王者榮耀里面的露娜圖片

下個王者榮耀助手,點發現,里面有壁紙下載和英雄資料,點壁紙下載有一部分海報但不全,點英雄資料,里面比較全,皮膚都有。然后點你想找的英雄,點圖片下面的皮膚,左右滑就能看到所有皮膚的壁紙,然后喜歡那個點下面的下載就保存好了

5. 王者榮耀以前露娜圖片

可能是因為被禁用了。在王者榮耀當中你參與排位賽,選擇露娜時,如果找不到,那就是在進食使用欄里被敵方給pass掉了,是無法進行使用的。

6. 王者榮耀照片露娜

是你的手機性能不行,王者榮耀對手機的性能要求很高,如果你不是旗艦手機的話,運行起來就會出現卡頓緩慢的現象,導致游戲不流暢。

7. 王者榮耀露娜出場圖片大全

王者榮耀露娜連招口訣介紹

1、基礎連招口訣:(1323)一技能+三技能+二技能+三技能

這個口訣屬于一個線上的消耗連招、可以消耗對線英雄也可以在團戰中打消耗、不需要去考慮普攻的標記、只需要記住快進快出就可以了、但是一定要注意敵方帶控的英雄、如果被控住就很難脫身了。

2、初級連招口訣:(13A2A3A3)一技能+三技能+平A+二技能+平A+三技能+平A+三技能)

這是屬于露娜的一套標準打法、在團戰中打完一套可以接著再來一套也可以對單去打、情況不妙時我們直接3技能逃出來就可以、很多新人用露娜時緊張、一看大招刷新了就什么都忘了、直接往里沖造成空大尷尬的局面。

3、初級連招口訣:(2AA3A313)二技能+普攻+普攻+三技能+普工+三技能+一技能+三技能

這套口訣打的是近距離、二技能先起頭、A兩下大招打進去再A一下、大招飄出來(出來是想躲避敵方英雄的技能傷害)、然后一技能標記大招再打進去進行一個收割。

8. 王者榮耀娜可露露的早期圖片

1、21個

青銅:這個段位大部分都是新手,基本水平比較差。推薦玩家主要了解一下這個游戲的玩法以及了解一下各個英雄基本就能脫坑了。推薦英雄:妲己、亞瑟。

白銀:這個段位的人基本都已經熟悉了游戲套路,基本水平差。主要靠個人意識上分。推薦英雄:后羿、魯班。

黃金:這個段位的人基本都知道了游戲的套路,并且有一定的意識和操作。不過大部分的人都很浪,順風很飄,逆風動不動就投,心態比較差。只能靠自己carry,推薦英雄:猴子、魯班、后羿、妲己。

鉑金:此段位大神較多,操作意識中上等。不是躺贏就是靠自己帶飛。隊友一般都比較浪,水比較深,應該選一些爆發高,機動性強的英雄。推薦英雄:韓信、李白、宮本、猴子、馬可菠蘿、孫尚香。

鉆石:匹配機制很嚴重。當你五連勝十連勝之后就會發現,越來越吃力,隊友越來越坑,演員很多。推薦英雄:孫悟空、韓信、李白、宮本武藏、馬可波羅、孫尚香、貂蟬、露娜。

星耀:這個段位的玩家意識操作都很高,并且有很強的團隊意識和配合。推薦英雄:韓信、李白、不知火舞、娜可露露、馬可波羅、孫尚香。

王者:王者以及榮耀王者,這個段位的人操作和意識都是大神級別的了一個人carry基本是不可能的。推薦英雄:韓信、李白、不知火舞、娜可露露。

9. 王者榮耀露娜出場圖片高清

回答:

1、露娜登場38次,勝率高達55.26%。

2、露娜作為王者榮耀老牌打野英雄,憑借獨特的技能刷新機制,以月下無限連的稱號縱橫峽谷至今,人氣一直居高不下,但近幾個賽季以來的各項改動,確確實實影響到了這位人氣英雄,導致她的數據一直不太亮眼,但是對比啟示之音上架前后兩天的英雄數據,你會發現,在露娜近期沒有受到調整的前提下,4月22日新皮膚上線后,部分段位里露娜的出場率直接翻倍,這也間接證明了新皮膚的火爆。


《王者榮耀》游戲手感流暢,簡單易上手,畫面的感覺也很好,更重要的是基本上所有英雄就可以用金幣買,不用全部花人民幣購買。游戲的節奏感和操縱感是一大亮點。弊端是移動英雄十分不容易控制,玩起來像格斗游戲不像moba。

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