王者榮耀主宰和暴君區(qū)別及作用詳細說明
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-04-17 點擊:次
一、王者榮耀主宰和暴君區(qū)別及作用詳細說明
王者榮耀主宰和暴君區(qū)別及作用詳細說明,很多小小伙伴在游戲里分不清哪個是主宰哪個是暴君,主宰和暴君打完又分別有什么作用呢?關(guān)于這些小編都要為大家一一解答。
一、顏色差別
在左上角的地圖里,主宰和暴君都會有小圖標(biāo)顯示,主宰在地圖上顯示的圖標(biāo)顏色是紫色,暴君在地圖上顯示的圖標(biāo)顏色是黃色。
二、收益差別
主宰擊殺之后全隊都會獲得金幣獎勵和生命恢復(fù)的BUGG,并且主宰先鋒出現(xiàn)。主宰先鋒是制勝的關(guān)鍵,主宰先鋒推塔不要太快,這也是為什么很多玩家就算知道去搶主宰會被群毆,也要堵上一命,因為搶到主宰對于逆風(fēng)玩家來說增大翻盤的可能,對順風(fēng)局玩家來說可以加快推塔的進度。
暴君擊殺之后會獲得經(jīng)驗和金幣,當(dāng)暴君打完之后黑暗暴君出現(xiàn),黑暗暴君擊殺可以獲得物法攻擊加成持續(xù)90秒的時間,黑暗暴君比暴君難打。拿下黑暗暴君的90s內(nèi)如果發(fā)生團戰(zhàn)時非常有利的,因為物法攻擊加成以及經(jīng)濟的提升是不容小覷的,所以很多玩家在拿下黑暗暴君之后,另一方都會清兵為主不參與團戰(zhàn),因為這個時候團戰(zhàn)是會有懸殊差距的。
打法技巧:
暴君和主宰的擊殺時機要掌握好,因為不掌握好時機很容易被對方搶走或者打半血的時候被對方團滅,最好的擊殺方式是打野和射手去打野,輔助在旁邊觀察保護,其他隊友也最好及時敢來幫著一起打,如果時機不對就撤,不要殘血還想繼續(xù)打,很容易送人頭。
二、王者榮耀一般主宰都在哪里呆著
如圖所示:
圖中箭頭所指位置,一個是暴君一個是主宰,整場比賽都不會變的。
一方面降低新手門檻,可以讓眾多可能永遠也學(xué)不會dota和LOL的玩家也能玩上MOBA游戲;另一方面,十多分鐘一局也讓玩家充分利用碎片化時間,上班族也能加入進來。
在這樣的指導(dǎo)思想下,王者榮耀被設(shè)計成:
主宰被擊殺后會從該方高地發(fā)出三波小龍,幫助該陣營推塔,從而加快游戲進程。
另一方面,長方形的地圖仍然是中心對稱的,但是將地圖旋轉(zhuǎn)180°之后再顯示給天災(zāi)方的玩家。
擴展資料:
主宰在游戲進入8分鐘時首次刷新,擊殺后復(fù)活時間為5分鐘(300秒)。主宰出生后雙抗均為183,而攻擊力和血量會隨時間增長,每30秒成長一次,到10分鐘時達到上限。其中最重要的血量值數(shù)據(jù)是在剛出生的時候不到40000血,到上限的時候會達到45000血。
主宰有三種攻擊模式,所有傷害均為物理傷害,受到物理防御值減免:
1、普通攻擊:表現(xiàn)為主宰用小拳拳錘你一下。單體傷害,傷害約為1000~1200不等(視時間成長)。
2、AOE攻擊:表現(xiàn)為主宰伸展雙臂怒吼一聲。以主宰為中心的圓形AOE,有藍色波紋,波紋覆蓋到的區(qū)域基本就是傷害區(qū)域,可覆蓋龍坑外壁區(qū)域,傷害約為1800~2000不等(視時間成長)。技能CD在12秒左右,但并不是說CD好了就一定會釋放。
3、擊飛攻擊:表現(xiàn)為主宰雙拳砸地板。范圍比較復(fù)雜,下面重點講。傷害約為1800~2000不等(視時間成長)。技能CD在10秒左右,雖然不是說CD好了就一定會釋放,但是會大概率釋放該技能。
很多人想要查看王者榮耀里主宰的介紹,今天教大家如何查主宰的簡介。
1、首先在設(shè)備里點擊打開王者榮耀app,如下圖所示。
2、進入后選擇右下角妲己頭像。
3、然后點擊右上角的我也變強,如下圖所示。
4、選擇王者峽谷攻略,點擊前往,如下圖所示。
5、進入王者地圖后,點擊找到主宰,如圖所示。
6、打開后就可以查看主宰的詳細介紹了,如圖所示就完成了。
紅色方框的地方,一個是暴君一個是主宰,整場比賽都不會變的
三、王者榮耀,我之前聽別人說剛剛打完暴君,然后立馬去打主宰,攻擊力傷害減弱
會減弱,所以一般不建議連續(xù)去打兩個怪,想要獲得雙BUFF難度會有所上升,羈絆關(guān)系會發(fā)揮出它的作用,新的羈絆效果,之前攜帶主宰BUFF去攻擊黑暗暴君會使黑暗暴君的攻擊能力提升,被修改為攜帶主宰BUFF去攻擊黑暗暴君,會使自己對黑暗暴君的輸出降低50%;相同道理的攜帶黑暗暴君BUFF去攻擊主宰,同樣會使自己對主宰的輸出降低50%。
游戲介紹:
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發(fā)并運行的一款運營在Android、IOS平臺上的MOBA類手游,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者聯(lián)盟》。
游戲是類moba手游,游戲中的玩法以競技對戰(zhàn)為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關(guān)模式,在滿足擁有五個英雄的條件后可以參加游戲的季度排位賽等。
新版本中,暴君將會在第9分55秒遁入黑暗(如果這一時刻暴君未被擊殺),新的黑暗暴君將會在第10分鐘降臨王者峽谷,它會出現(xiàn)在和暴君相同的位置,替換掉它。而隊伍擊殺黑暗暴君會獲得強力BUFF:增加全隊物理攻擊(80+5%當(dāng)前攻擊),增加全隊法術(shù)攻擊(120+5%當(dāng)前法術(shù)攻擊),持續(xù)90S。
黑暗暴君的戰(zhàn)斗力會明顯強于暴君,攻擊力:360;血量18000。
另外,主宰和黑暗暴君之間會有羈絆關(guān)系,玩家擊殺主宰后,在主宰BUFF持續(xù)期間如果和黑暗暴君戰(zhàn)斗,黑暗暴君的每次攻擊都會造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。同樣的,玩家擊殺黑暗暴君后,在暴君BUFF持續(xù)期間如果和主宰戰(zhàn)斗,主宰的每次攻擊都會造成基于他50%普攻攻擊力的額外傷害。
這新版的暴君的前兩條依舊是重要的戰(zhàn)略資源,并且改變了暴君在后期無人問津的尷尬局面,可以說新版的黑暗暴君buff十分的強力,甚至強過了主宰buff,同時提高了攻擊力和生命值,這也讓一個人偷掉黑暗暴君更加的困難,應(yīng)該是在一次團戰(zhàn)勝利后組團拿掉暴君然后在下一波團戰(zhàn)勝利后再推掉水晶。由于主宰buff于暴君的羈絆關(guān)系,所以應(yīng)該盡量避免先拿暴君后拿主宰的情況,因為那50%的傷害加成很容易讓所有隊員都處于血量極低的狀態(tài),非常容易在一波埋伏中葬送掉所有優(yōu)勢。
一般不會連續(xù)去打兩個怪,想要獲得雙BUFF難度有所上升,羈絆關(guān)系也更能發(fā)揮出它的作用,新的羈絆效果,將之前攜帶主宰BUFF去攻擊黑暗暴君會使黑暗暴君的攻擊能力提升,修改為攜帶主宰BUFF去攻擊黑暗暴君,會使自己對黑暗暴君的輸出降低50%;反之?dāng)y帶黑暗暴君BUFF去攻擊主宰,同樣會使自己對主宰的輸出降低50%。
沒事,雖然傷害減了,不過會打就行
是有點,不過后期都一樣。6神的裝備。
不是一點,底下就有提示啊,魔種的羈絆,傷害降低50%
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