劍靈如何加點(diǎn)(劍靈技能加點(diǎn)在哪里)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2025-01-15 點(diǎn)擊:次
1. 劍靈技能加點(diǎn)在哪里
劍靈咒術(shù)師第三系技能武功加點(diǎn)推薦是:31131/31231,對(duì)于PVE來(lái)說(shuō)無(wú)爭(zhēng)議的是2-1,4-3,5-1,控制技能若需要快速雙擊倒/雙眩暈的話需要點(diǎn)3-2,解除飛碟喵姿態(tài)期間會(huì)掉傷害。雙眩暈:CC。
雙擊倒:飛碟喵姿態(tài)下VV(需要將貓對(duì)準(zhǔn)BOSS,否則會(huì)滾歪)。
劍靈召喚師第三系技能加點(diǎn)
若不需要快速雙控的話,推薦點(diǎn)3-1,單控時(shí)不影響輸出。
2. 劍靈技能加點(diǎn)在哪里設(shè)置
本人電信五區(qū),圣君堂45級(jí),畢業(yè)套裝。加點(diǎn)暴力流。落劍式技能點(diǎn)兩下提高暴擊回內(nèi),天隙流光左邊滿出拔劍姿態(tài)倒地有傷害加成,拔劍點(diǎn)滿出血(主要輸出技能),斷水流點(diǎn)左邊滿(主要輸出),1閃右邊后期暴擊高了或者隊(duì)友控制可以閃3下,流風(fēng)斬點(diǎn)中間或者右邊看情況改就行,追風(fēng)箭點(diǎn)一下提高80%速度,跑位拉怪。
大挪移右邊點(diǎn)滿配合隊(duì)友可以造成大量輸出,護(hù)林衛(wèi)左邊滿主要保命技能,五連斬滿右邊出虛弱狀態(tài)可以配合隊(duì)友出雙虛弱。
風(fēng)月斬一般情況點(diǎn)右邊吸8米小怪,在打一些BOSS的時(shí)候能抵御傷害,比如炎黃BOSS的全屏吼可以V抵抗,。
騰龍九天點(diǎn)右邊2點(diǎn)出眩暈保命技能,此套技能刷本輸出極高,配合后期你出了萬(wàn)魂,無(wú)限拔刀成噸輸出。
3. 劍靈靈劍士副本技能加點(diǎn)
1和3鍵雙打斷不用加,x和v雙虛弱打斷,拔劍點(diǎn)單體出血的那個(gè),斷水流第一排帶雷切的,TAB鍵點(diǎn)最右一排格擋反制的,4鍵最右一排隊(duì)友回內(nèi)的,z鍵可以用群體護(hù)衛(wèi)靈 或者回天令,c鍵加倒地暴擊的 第一排。
4. 劍靈技能加點(diǎn)在哪里看
1首先新手在第一次刷副本時(shí)應(yīng)當(dāng)注意落劍式一定要點(diǎn)出出血,因?yàn)楹芏郻oss都是擁有回血的能力的出血可以消弱boss的回復(fù)能力。
2靈劍的斷水流技能需要注意點(diǎn)出雷切,這是你主要輸出技能之一,特別是在群怪時(shí),真正的讓你停不下來(lái)。
3靈劍士的流風(fēng)斬技能是靈劍在刷圖中經(jīng)常使用的技能之一,是攻防一體技能,個(gè)人比較建議在群怪的副本盡量點(diǎn)出400%的防御,增強(qiáng)生存能力。
4靈劍士在對(duì)抗boss時(shí)另一個(gè)最強(qiáng)輸出技能就是拔劍了,拔劍技能我建議點(diǎn)出加速出血,這樣boss的回血能力可以完全的被壓制。
5靈劍士的追風(fēng)劍我建議點(diǎn)出回內(nèi)力,畢竟靈劍士是一個(gè)非常消耗內(nèi)力的職業(yè),這樣為你技能的連招提供保障。
6靈劍士的月斬我建議點(diǎn)出吸血效果,這個(gè)技能本身就具有無(wú)敵效果在你血量瀕危的時(shí)候往往可以讓你起死回生。
5. 劍靈 技能點(diǎn)
是劍士天隙流光。天隙流光是劍靈里面的技能之一又稱“閃電斬”,分為劍士和靈劍士?jī)煞N。天隙流光以它的高攻擊,高暴擊以及Buff效果著稱于劍靈世界,天隙流光總之是一個(gè)非常厲害的技能,由劍靈中劍士和靈劍所獨(dú)有的一個(gè)技能,其施展形態(tài)為劍由劍鞘狀態(tài)到出鞘的一個(gè)過(guò)程,順劈一次,威力極強(qiáng),屬于兩大職業(yè)不可或缺的爆發(fā)手段。
6. 劍靈靈劍怎么加點(diǎn)
罡氣決+1:130%傷害,新手過(guò)渡技能,攻擊傷害加成較低
通背 +1:使用罡氣劍有20%的幾率擊暈敵人6秒,可配合罡氣劍使用,個(gè)人認(rèn)為可學(xué)
金縛劍+1:145%傷害,敵人無(wú)法移動(dòng)6秒,關(guān)鍵時(shí)刻也能減少自身和同伴死亡的幾率
飲血?jiǎng)?1:150%傷害,20%的傷害轉(zhuǎn)化為生命恢復(fù),實(shí)屬于過(guò)渡技能
封法劍+1:155%傷害,敵人無(wú)法使用技能6秒,技能不錯(cuò),但吟唱間隔90秒,加1即可
鎖靈劍+5:10秒使自己內(nèi)不會(huì)受到任何有害狀態(tài)影響,招牌技能之一,加5沒(méi)的說(shuō)
獅心劍+10:100%命中,175%傷害,加5前每次升級(jí)傷害提升10%,然后每次升級(jí)傷害提升5%,絕對(duì)是單攻首選技能
追月劍:揮舞長(zhǎng)劍,給單體目標(biāo)造成210%傷害,命中提升10%,如果目標(biāo)處于昏迷狀態(tài),則提升25%爆擊率,且額外造成400傷害,技能很實(shí)用,雖然15秒的恢復(fù)時(shí)間,但是實(shí)用程度不說(shuō)也知道,不過(guò)小記等級(jí)不夠,無(wú)法學(xué)習(xí)該技能,如何加看大家以后自己的想法
真空劍+1:遠(yuǎn)程劍技,對(duì)敵人造成95%的傷害,目前用的較少,可以算過(guò)渡技能
幻影劍+1:造成145%傷害,15秒內(nèi)使敵人命中下降30%,暫時(shí)加1即可
噬魂劍+1:150%傷害,20%的傷害轉(zhuǎn)化為法力,過(guò)渡技能
旋風(fēng)劍+5:對(duì)以自己為中心半徑100的圓范圍內(nèi)的敵人造成130%的傷害,每次升級(jí)傷害提升5%,此技能65級(jí)之前一定要加滿,作為唯一的群攻,直到65級(jí)便可洗為加1,具體看后面技能介紹
混沌劍+1:160%傷害,10秒內(nèi)敵人無(wú)法受到任何有益的狀態(tài)的效果,破除敵人多種增益效果,加1夠了
隕星劍+5:165%的傷害,2%的幾率出現(xiàn)即死判定,每次升級(jí)傷害提升10%,加滿205%的傷害配合著獅心劍的單攻還想什么呢,當(dāng)然還有2%的即死判定
風(fēng)刃劍+5:對(duì)以自己為中心半徑100的圓范圍內(nèi)的敵人造成170%的傷害,每升一級(jí)提高10%,加5后210%的攻擊傷害,足夠讓劍客忘了旋風(fēng)劍
主修里的其他技能個(gè)人認(rèn)為可以不學(xué),節(jié)約一點(diǎn)的技能點(diǎn)
輔助技能:
心鏡+1昏迷抗性提升10%,目前并不能看出有很大的效果
盾防修煉+1:使用盾牌時(shí)的總體防御力提升2%,每次升級(jí)總體防御提升2%,不知是何原因,每次升級(jí)只加2點(diǎn)防御,個(gè)人認(rèn)為防御再高抗性有限,推薦加1
鐵城神盾+1:30秒內(nèi)傷害抗性提升10%,每次升級(jí)傷害抗性提升3%,可被藥師的鋼鐵覆蓋,加1為了學(xué)習(xí)下個(gè)技能吧
生命強(qiáng)化+10:提升生命最大值120,每升一級(jí)提高80點(diǎn) ,劍客除了抗性最需要的就是生命,加滿吧
劍術(shù)修煉+5:使劍系攻擊技能的傷害提升2%,每次升級(jí)傷害提升2%。,這個(gè)技能不要看了,直接加滿吧
雷霆之怒+5 :消耗10%生命,換取自身攻擊力提升10%,持續(xù)15秒,每升一級(jí)提高4%,加攻擊的技能,一定程度能彌補(bǔ)了攻擊的缺陷
仙風(fēng)云體:10秒內(nèi)不受任何傷害和負(fù)面效果影響。但攻擊力降低100%,保命的技能,學(xué)吧
強(qiáng)擊+1:100%傷害,使敵人昏迷6秒,昏迷中的敵人無(wú)法回避攻擊,每次升級(jí)昏迷時(shí)間延長(zhǎng)1秒,雖為過(guò)渡,但是關(guān)鍵時(shí)候能自保的,暈住敵人
挑釁+5:多的不說(shuō),JK的專業(yè)王牌技能,加滿吧。
煞氣 +1 :范圍震暈,100%命中,雖然恢復(fù)時(shí)間長(zhǎng),但效果實(shí)在很不錯(cuò)。
致殘+1 :5秒內(nèi)使敵人的攻擊力下降至0,每次升級(jí)延長(zhǎng)作用時(shí)間1秒,作用效果能想象的到
7. 劍靈 加點(diǎn)
一、靈血?jiǎng)`加體其他屬性點(diǎn)隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級(jí))劍靈需常常去血肉或者開(kāi)始做神無(wú)谷還有覆霜了,無(wú)論你之前是怎么加點(diǎn)的,這個(gè)階段多加體最好,因?yàn)槟阋獞?yīng)付很多群攻的任務(wù)來(lái)得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),所以血高了才能抗的住。 二、力劍靈加力量其他屬性點(diǎn)隨裝備走,加力量顯示攻擊就會(huì)高,初期這么加為好,過(guò)了60級(jí)部要改加體了,開(kāi)始的怪不會(huì)太強(qiáng)悍,你只加力量的話也看不出有什么不對(duì)來(lái),不過(guò)加力量就不如加體力了,加力量只會(huì)加攻擊1點(diǎn),加體一點(diǎn)能加10點(diǎn)血稍微的提高防御,物理職業(yè)靠加點(diǎn)來(lái)提高攻擊就更不明顯了。 三、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒(méi)這個(gè)必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無(wú)論是在中期還是后期升級(jí)中免不了會(huì)掛掉。 四、靈劍靈加靈其他屬性點(diǎn)跟著裝備走,此種加法目前真沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么優(yōu)點(diǎn)應(yīng)該就是省藍(lán)吧。(這種加法更沒(méi)必要了,自己打些幾個(gè)加藍(lán)石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點(diǎn)主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。 2、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),每級(jí)加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。 有人也許會(huì)問(wèn)劍靈不是會(huì)法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯(cuò)誤的想法,因?yàn)閯`所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎(chǔ)攻擊附加多少點(diǎn)的金系傷害,而這個(gè)金系傷害只和技能的等級(jí)有關(guān),和加多少靈沒(méi)一點(diǎn)關(guān)系。
8. 劍靈手游靈劍技能加點(diǎn)
是劍靈厲害。
鬼谷八荒官方承認(rèn)的最強(qiáng)逆天改命是劍靈厲害。
我這里只想到劍靈3階,因?yàn)閯`的強(qiáng)度遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他逆天改命,劍靈是T1,其他逆天不配和靈劍比較了。就像是T0的武法3階和武神殘決一樣,他們是獨(dú)一檔的存在。
靈劍越到后期,傷害就越高,遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他逆天能夠提供的傷害,而且靈劍可以高額回氣,無(wú)限技能不用吃藥的感覺(jué)非常好。有了靈劍,在洪荒里起碼能吃個(gè)溫飽。
9. 劍靈技能怎么加點(diǎn)
劍靈氣功三系的輸出手法
加點(diǎn):蓮花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火蓮掌2-2,左鍵4-1,右鍵2-1,玄冰掌3-1,炎龍嘯3-1或者4-1。
仇恨的計(jì)算方法是輸出傷害頻率,對(duì)氣功來(lái)說(shuō)疊火種爆火種很重要。
拉仇恨的全套手法:左鍵+C+左鍵+V+左鍵+Z+左鍵+X,平時(shí)輸出為左鍵+右鍵+炎龍,沒(méi)內(nèi)力時(shí)候冰F回內(nèi)
10. 劍靈召喚師技能加點(diǎn)在哪得
拔劍出到4階1段,
出快劍有傷害有范圍還能增加暴擊率.
風(fēng)火輪:2階1段,
對(duì)付難纏的對(duì)手要利用防御反制之后風(fēng)火輪回復(fù)內(nèi)力,并且給予對(duì)手毀滅性的打擊。
11. 2019劍靈技能加點(diǎn)在哪里
劍靈劍士技能加點(diǎn):
1.落劍式,點(diǎn)的是吸血流。畢竟技能用完時(shí)平砍的次數(shù)也是比較多的,吸血必不可少。
2.然后是拔劍,主點(diǎn)吸血。
3.風(fēng)火輪主要是為了快速回復(fù)內(nèi)力。
4.刺劍式為了提高速度,畢竟劍士玩的就是速度。
5.然后是一閃,點(diǎn)了第一個(gè)。回復(fù)內(nèi)力。
6.之后是滿月斬,吸血。
7.連斬提高速度。
8.五連斬回復(fù)內(nèi)力。
9.天禧流光增加殺傷力。
10.然后是飛燕劍。
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