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劍靈突破失敗加的攻擊(劍靈額外傷害)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-17  點擊:

《劍靈》是韓國網絡游戲開發商NCSoft開發的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領銜開發,亞洲插畫師金亨泰擔綱美術設計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰斗過程,以及任務情節。

1. 劍靈額外傷害

不同屬性相乘的,你攻擊從3000提到6000傷害是翻倍,功力傷害率從150%提到300%傷害也是翻倍

所謂的重要與否是偽命題,本質是你手里有限的資源在當前去投入哪個屬性能得到相對較高比例的提升而已。

劍靈,前期最明顯的是暴擊率和技能系數(真氣手鐲八卦神秘功)。

中期是功力和暴擊傷害,直到前面的幾乎沒有提升空間時才會考慮死堆攻擊(指升太極石或者守護玉這種成本極高的)。

2. 劍靈附加傷害

沒關系,劍靈造成的傷害是看你最大攻擊來算的,靈根屬性只是劍靈的傷害屬性。

3. 劍靈提高秒傷

目前加點主要有兩種:

敏隨武器走(大概每級1.5的敏),剩下的全力,體一點都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。

敏隨武器走(大概每級1.5的敏),每級加一點體,剩下的全力。當然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。

49級前技能升級:

碎石劍氣:此技能一般般,升個四到五級即可。

破風劍氣:隨等級升,打怪升級經常用到,而且是激活玄武劍訣的技能。

流光劍氣:隨等級升,帶金系遠程技能,打怪PK常用技能。

虛空劍勁:群技能,此技能挺好用,建議能升就升,反正后期是要滿上的。

玄鐵劍意:傷害很高的群技能,附金系傷害,附降金防,并且是遠程技能。有元有錢的情況下也是優先升級的技能。

熔心劍意:遠程帶金系傷害帶定身技能,PK砍怪非常好用。建議隨級滿上。

天罡劍勁:群技能,能升則升,反正后期也是要滿的。

玄武劍訣:隨等級升,出劍眼的機率挺高,由破風劍氣激活劍眼后,帶定身和降防御等級,打怪經常用到。

三才劍咒:一級時能讓武器附上1%的爆擊持續十多分鐘。我學了兩級,發現只是增長了時間,其它沒什么增加,所以這個技能我建議先學一級,以后再滿上。

飲血劍咒:帶暈3秒劍眼的技能,由虛空劍勁激活劍眼。因為是由虛空劍勁這個群招激活的,但有時候又不是很方便用群招,所以我這個先學了1級。但是這個技能在PK上常用到,所以這個技能隨各人喜好,可以隨級滿,也可以后期再滿。

六合劍咒:腦殘技能,要1個幻仙發動,而且加上的狀態不怎么好,1級過渡即可。

逍遙訣:加速技能,后期一定得滿。前期隨各人愛好。

劍心通明:加快呤唱技能,后期一定得滿。配合這個技能無論是打怪還是PK作用都是非常巨大的。

琉璃金身:加防技能,隨級滿上。

御心劍:瞬移撞暈技能,PK作用巨大。前期少PK,另外元神也不夠用,這個技能先點1級吧,后期再滿上。

刀劍精通:隨級滿。

4. 劍靈額外傷害有什么用

此故障表現系統,原因和解決方法如下

八、忘記升級應用程序

  忘記給應用程序升級版本也可能是造成閃退的原因,因為好多大型游戲或者應用程序是需要安裝額外的數據包才能正常運行的哦,所以時不時的也要升級一下經常使用的應用程序。

5. 劍靈額外傷害和攻擊

仙元爆發 - 上仙 提升攻擊力并傷害減半

仙元爆發 - 上仙 提升攻擊力并傷害減半(法)

魔元爆發 - 狂魔 提升攻擊力并加快攻速

魔元爆發 - 狂魔 提升攻擊力并加快吟唱(法)

仙注重攻擊和防御

魔注重暴擊和速度

個人推薦入魔。

網通一 | 斗神 | 丟Oo

6. 劍靈額外傷害和附加傷害

武僧

劍靈拳師三系中武僧傷害最高,因其肉身力量強,疊加上拳技后造成的傷害更高

目前已開啟第三派系-黑狼,并且有群體增幅和爆傷BUFF技能,操作難度較高,推薦使用宏來輸出,但是目前由于黑狼鐵拳姿態過于繁瑣,所以主流是鎖鐵拳姿態,只使用變身-黑狼(人族、龍族變身為黑狼,天族為白狼)來進行爆發輸出,建議用宏輸出;

7. 劍靈額外傷害提升大嗎

首先要說的就是靈劍的拔劍姿態。靈劍在拔劍姿態下擁有5%暴擊、50%暴傷、20%閃避及移動速度的隱藏加成加上連續攻擊的攻擊頻率加速,在沒有祝福S2加成斷水的情況下當之無愧的成為靈劍的主要輸出手段。

而靈劍進入拔劍姿態的條件只有兩個,一是V鍵殘月4階3段點出暴擊后進入拔劍姿態。但是除了部分需要極限輸出的副本之外不建議點此列。

因為不論是吸血風月還是虛弱風月性價比都要遠遠高于此列,因為第一CD過長比其他兩列要多出9秒CD,第二要看臉雖然這個版本暴擊率已經大幅度提高但是看臉實在是一個不確定的因素,萬一沒有暴擊那就又浪費一個45秒CD所以大大減低了此列的性價比。

相比之下虛弱風月可以大范圍聚怪及配合虛弱五連進行雙控。

而吸血風月簡直就是手殘救星可以連續施展3次,施展狀態下無敵并且造成的100%的傷害轉化成生命,那吸血量簡直是杠杠的。

所以殘月進入拔劍姿態這條基本被pass。

這下就只剩C天隙流光這一條路了36秒CD(-_-),每過36秒才能迎來一波爆發而且時間還那么短簡直欲哭無淚啊。所以如何維持拔劍姿態就是每個靈劍最大的難題。

維持拔劍狀態最重要的因素就是控內,除去外部因素例如隊友的扼喉、大挪移、覺醒以及boss的過載狀態之外靈劍在拔劍姿態回內手段無非就3種。

第一就是下段斬點出山崩地裂,在天禧之前放一個山崩地裂得到一個持續5秒回內的buff。

這個加點除了除了極個別需要極限輸出的副本之外,本人是絕對絕對不建議大家點出的,作為一個靈劍放棄一個最重要的控制技能去點回內我是強烈鄙視的,而且這個技能回內性價比也不高CD長回內少差評。

第二個就是回天了,沒什么好說的快沒內的時候開一個回內妥妥的,加上可能觸發的武器回內效果又可以真男人一段時間。在有秘籍的情況下副本中建議點出鬼令劍。

因為回天秘籍的回內效果不能得到100%的利用會造成一部分的浪費。

而鬼令在有秘籍的情況下回內效果不會比回天弱多少,并且提升暴擊50%and暴傷增加10%對攻擊有相當大的加成。

第三個就是最容易讓人忽視的,其實作用很重要的御劍連斬3階2段了,現在我們來詳細解說一下這個技能。

首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說可以飛出兩把劍進行攻擊。加上施展時的兩次攻擊在接下來的15秒內每把劍還可攻擊分別進行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點內暴擊額外回一點就是一次一共回3點內,8次就是24點除掉施展時候使用的2點就是22點,22點內意味著什么不用多說了吧,而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會有很大幾率觸發武器的回內效果,在來說一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內,SS回一內然后使用御劍,在接追風靠近boss,在來就是天隙流光后瘋狂輸出。

二就是拔劍過程中快沒內了,按住S加空格后跳遠離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內的時候使用,拔劍姿態下使用御劍不會轉換到劍術姿態所以不用擔心),御劍攻擊之間有一定的間隔時間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然后輸出。兩種方法各有優缺點具體用那種方法看當時情況決定。

8. 劍靈額外傷害可以暴擊嗎

八卦和首飾在最高攻的前提下,堆暴擊傷害.V點出3秒眩暈.爆拳點出暴擊雙回天.沖拳點出暴擊額外施展2次.TAB,2,F,F,TAB,2,2,F,F,TAB,V(BOSS要ZV),4,4,4.TAB,2,F,F,2,F,F

9. 劍靈額外傷害什么意思

炎玉效果1:受到攻擊時對攻擊方造成3%的傷害,并且對方目標身上疊加一個火種炎玉效果2:受到攻擊時對攻擊方造成6%的傷害,并且對方目標身上疊加一個火種炎玉效果3:受到攻擊時對攻擊方造成10%的傷害,并且對方目標身上疊加一個火種炎玉簡單來說也就是反彈效果,并且增加火種冰玉效果1:受到攻擊時對攻擊方造成1次凍傷,受到攻擊時恢復1內力冰玉效果2:受到攻擊時對攻擊方造成1次凍傷,受到攻擊時恢復2內力冰玉效果3:受到攻擊時對攻擊方造成1次凍傷,受到攻擊時恢復3內力 這個也是之后50級技能的前置狀態。就是那個雙龍嘯。 在沒加點的時候,冰龍回復3點,破冰回復3點。 加點之后冰龍被擊中一個敵人,額外回復一點。 玄冰掌才是會內神技。


《劍靈》實現了便利性和趣味性。

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