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劍三如何降低承傷(劍網三減傷)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-29  點擊:

《劍俠情緣網絡版叁》(簡稱《劍網3》)是由金山軟件公司西山居工作室開發的一款3D武俠MMORPG(大型多人在線角色扮演)電腦客戶端國產游戲,于2009年8月28日正式開啟公測。

1. 劍網三減傷

群殺武當

從技能的角度來說,武當群攻技能比較多,首先要說的是天天樞劍道,4秒內造成8段傷害,對15米范圍內的單個目標及其6米范圍的其他目標造成百分之1360的傷害。對于這個節能說的直接一些就是,離近點就是群傻,離遠點那就是單點傷害,非常適合刷副本。

其次,要說的是武當的天權劍意,形成一面6秒的氣墻,對觸碰到氣墻的目標造成擊退和百分比傷害,隨著技能的提升氣墻的寬度也會加大,也就意味著傷害的范圍越來越廣,這也是一個群傷不錯的技能。

再有就是武當的技能:天璣劍陣了,對于8米范圍的目標造成百分比傷害,同時再劍陣內自身免控還能按百分比減傷,還能回血。

2. 劍網三減傷大旗叫

梁羽生小說故事發生時間順序

【獨立成篇】

01《女帝奇英傳》

【大唐系列】

02《大唐游俠傳》  03《龍鳳寶釵緣》  04《慧劍心魔》

【宋朝系列】

05《飛鳳潛龍》   06《武林天驕》   07《狂俠天驕魔女》

08《鳴鏑風云錄》  09《瀚海雄風》   10《風云雷電》

【萍蹤系列】

11《還劍奇情錄》  12《萍蹤俠影錄》  13《散花女俠》

14《聯劍風云錄》  15《武林三絕》   16《廣陵劍》

【獨立成篇】

17《武當一劍》

【天山系列】

18《白發魔女傳》  19《塞外奇俠傳》  20《七劍下天山》

21《江湖三女俠》  22《冰魄寒光劍》  23《冰川天女傳》

24《云海玉弓緣》  25《冰河洗劍錄》  26《風雷震九州》

27《俠骨丹心》   28《游劍江湖》   29《牧野流星》

30《彈指驚雷》   31《絕塞傳烽錄》

【劍網系列】

32《劍網塵絲》   33《幻劍靈旗》

【太極系列】

34《草莽龍蛇傳》  35《龍虎斗京華》

梁羽生(1924.3.22~2009.1.22),原名陳文統,中國著名武俠小說家,與金庸、古龍并稱為中國武俠小說三大宗師,被譽為新派武俠小說的開山祖師。

在上世紀六七十年代,他和金庸共同扛起了新派武俠小說的大旗,梁羽生摒棄了舊派武俠小說一味復仇與嗜殺的傾向,將俠行建立在正義、尊嚴、愛民的基礎上,提出“以俠勝武”的理念。梁羽生為人正派,創作了三十余部武俠佳作,開創了新派武俠小說的先河。2009年1月22日,梁羽生因病在悉尼去世,享年85歲。

3. 劍網三減傷機制

前言:探雪經過一次nerf之后,P1壓力比之前小了少許,火牢花雨的機制經過測試也改為了26s的最小間隔,但是變為硬狂暴之后DPS的壓力劇增,總的來說這個boss算是維持了之前的難度,合理的配制為6-7治療,需要完美P1,在第二次火舞出現前需要將boss的血量壓至45%,DPS非常緊張,治療的壓力也依然不小。

一、技能詳解:

火牢花雨和火種:貫穿全程的主要技能,釋放間隔從13s延長至26s,隨機點名兩人,只會點治療或遠程DPS。在吸收27W的治療量后破盾,被點名者腳下出現半徑為八尺的殘火火圈,4s之后爆炸,范圍類所有人獲得火種debuff,持續掉血,結束時對周圍6尺玩家造成大量傷害,該傷害有高度判定類似于沙暴這個debuff。同時如果火牢花雨沒能奶爆則16尺以內會獲得火種debuff,RL需要根據具體情況判定是下在火種結束前8s內無敵強吃傷害還是拉脫重新來過。同時獲得火種的人員會持續掉血,大概在3000左右一跳。

優艷火花:貫穿全程的主要技能,釋放時間nerf之后依然是26s,三段傷害。第一段遠離3尺,第二段遠離六尺,第三段靠近3尺或遠離9尺。同時注意第一段和第二段附帶擊退效果,而第三段則是眩暈。魅惑處理時要注意第三段的眩暈,不要被暈到,該眩暈buff可驅散,RL自行判定能否驅散之后繼續獻祭,不行就拉脫,最好別被暈。被優艷火花造成傷害后(明教月破魔時間卡好不會被推,但是同樣算技能命中也會獲得厭火,需注意,同理天策和藏劍丐幫的突進技能也會出現不會被推但是會被判定命中技能的情況)會獲得厭火debuff,對于轉階段之后的真火氣勁的疊加是致命的,一定不能中。為了防止斷真火氣勁buff,除了和尚T可以后跳躲,其他近戰禁止后跳或用扶搖來規避優艷火花技能。

魅惑:nerf之后優先目標為非一仇男性角色,其次為女性角色和男性治療,第三優先級為一仇(總結下就是看男性DPS)。每隔二個隨機技能之后boss會點名一人獲得魅惑debuff,該人獲得QTE,1號鍵為移魂換命,能對BOSS造成26W左右的傷害并基本回滿自身的血量;2號鍵為獻身真理,該技能為逆讀條6s每2s造成一次3w3左右的混元性傷害(懷念80年代沖陰陽,混元減傷現在沒了的樣子),能夠對場上所有玩家和陽炎氣勁造成傷害,每對一個目標造成傷害后算一次有效傷害,需要群滿200次有效傷害能夠解除魅惑,如若沒能群滿,則該名玩家被獻祭死亡,探雪恢復30%的血量。

火舞:從開場15s之后的第一次魅惑算起,三次魅惑之后boss進入火舞階段,此時boss身上有30s左右的減傷,爆發不要交在這里。在左側圣柱踩完之后boss身上的60%減傷會消失,boss在施放對應的舞之前會換上對應顏色的衣服,且身上有光效提示,安排基質的近戰提前喊舞是最好的。贅述一下各種舞的效果和處理方式。

紅舞:獲得一個隱藏debuff,隨時間增加層數疊高,一層大概掉2600左右的血,15層以后沒減傷沒治療基本倆下死,治療需注意此人的減傷和治療。不需要出人群。

綠舞:降低各種人物屬性,優先級不高可以無視。

暗舞:藍條和能量條逐漸清空同樣解好即可,不需要太過注意。

灰舞:降低移動速度,12S結束后定身,會傳染8尺以內人群,出人群可以在最后幾秒后跳不會被定身,自然解除或者踩住子解除后回人群,臉不是太黑點的和魅惑是一個人的話就壓力不大。

藍舞:藍舞比較重要,中了藍舞的人會不斷的排出藍色氣勁,該氣勁會對周圍造成少量傷害并傳染,使碰到的人也一并獲得藍舞debuff,很容易產生連鎖反應導致全場無數的藍球。出了藍舞之后第一時間躡云出人群,直接去指定的排藍舞點站定,中的人是DPS的話自己打好藍色氣勁,治療的話就站定不動由指定遠程擊殺藍色氣勁,避免傳染人群。藍色氣勁有80%減傷但是血量只有2W4左右,單人足矣擊殺,不靠近3尺以內也不會被傳染,犀利近戰也可以打飄過來的藍球,但是這種情況最好不要發生。

解除debuff的方法:安排左右兩邊柱子的主踩和副踩,先由左側按順序踩下5根柱子后,再由右側的倆人踩下對應順序的5根柱子,一定要按照順序來。解除debuff后該舞的所有效果都會消失,比如傳染的灰舞,藍舞的藍色氣勁都會消失,所有藍色氣勁只打有必要打的,不要浪費DPS。

陽炎氣勁:一個小火球,近戰一定要躲,轉階段之前必然會有10幾個球在飄,一個球燒8000多,不躲近戰刷不起來的。遠程的站位可以站在中間磚塊的外圍(詳情可以參考視頻),不會被灼燒,魅惑的人也要注意不要被氣勁灼燒致死。同時注意不要刻意群氣勁,藏劍的風車明教的破魔田螺的天絕都不要故意打氣勁,一旦擊殺氣勁該玩家會獲得火靈debuff,對周圍6尺玩家造成大量傷害 ,3-4s就會AOE死一片人,如若有了直接出人群,火靈debuff持有者本身不會掉血,不用管他,等60s結束消失后回人群繼續輸出。

凌風送火:正面120°AOE,近戰繞背輸出即可。

擒火指:類似于無名的延伸打擊 對距離6尺外的一仇使用。

清風球:P2增益氣勁,可疊加,遠程治療都可以吃。

真火氣勁:P2中間最大臺子會被該氣勁籠罩,提高外功攻擊和陽性內功攻擊,和厭火相關,最高疊30層,盡量疊滿。

二、大致戰斗流程:

起手大師開怪,DPS看見獅子吼在輸出不要OT,遠程站好位,火牢花雨時在指定的兩個點之間大團移動。

魅惑的人看好大團位置,在近戰和遠程之間群盡可能多的人,同時最好能照顧下團血,在出火牢花雨時除了治療站定奶爆火牢花雨之后再走,其他人包括魅惑提前移動,防止減員。

三次魅惑之后boss開始火舞階段。

火舞buff全部解除后,繼續出魅惑和隨機技能,需要在第二個火舞出來之前壓進45%。

45%之后BOSS瞬移至P2位置。

45%-0%只剩下優艷火花和火牢花雨兩個技能穩妥處理就結束了。

三、小的技巧和注意事項:

①nerf之后隨機技能不會再連續出火牢花雨了,對之前連續火牢花雨加魅惑的處理難度下降了很多,要注意的是,魅惑一定不要被第三段優艷火花眩暈,同時移魂換命會轉GCD,一般在出火牢花雨需要走位的時候使用,平時安排一個五毒蠱惑給魅惑,刷好該人的血量,打斷獻身真理也注意,實在要打斷是最好等一跳的傷害出來了再打斷,盡可能的節約時間,畢竟魅惑死了就是重來。同時需要注意,群的時候可以稍微照顧團血,但是群滿是第一優先級,你可能群死三個戰復拉起來還能繼續打,但是你是魅惑死掉了只能拉脫了。

②探雪的模型和六道傀儡一樣都是能6尺以內輸出的,近戰注意走位躲球躲技能的同時保證自己的血量安全的情況下被魅惑群到,魅惑的傷害在3w左右,看好自己的血。

③關于P2的站位,燃火會出現在多人站的柱子上,出現燃火之后,處理方法倆種,一種去邊上沒了再回去,或者直接強刷,大概3000一跳。但是最好不要安排倆人以上一根柱子。柱子一共有18根,能夠打到boss的有10根,可以放一個奶花和奶毒在中央柱子的兩側,鯨魚靠外26尺也能打到,自行調整這方面。奶媽在奶火牢花雨時需要來回跳動的,注意不要掉下去,中間要安排五毒刷近戰的血至少1個。同時不要在快出隨機技能時跳。無數奶媽跳了一半火牢花雨直接掉下去。切記切記。

同時近戰注意不要被第二段優艷火花擊退,一定要在第二段出來之前退出六尺范圍,站位時中央十字線的四端可以分別站一個HST,一個補天,一個離經,一堆近戰。如果這倆個奶媽中了火牢花雨近戰自行離開殘火范圍即可。

④關于爆燃傷害是火種爆炸之后對周圍造成,單發大概在6W多,無敵可以抵擋。同時傷害具有高度判定,即是一個平面傷害,類似于沙暴。人不多的時候可以扶搖跳起來讓其炸掉。 同時關于P1殘火的火種,解除火牢花雨之后直接躡云即可,完全來得及走出來其實。火種能夠被火牢花雨的爆炸刷新,治療不是特別強力的團隊可以考慮這種打法,但還是建議盡量奶爆,最后階段沒有無敵的情況下可以考慮奶爆一個放一個,需要奶媽之間良好的執行力和RL的判斷力。

⑤P2掉下去沒有摔死的話會獲得一個debuff能夠是扶搖無CD持續兩分鐘,但是同時加速基本變為負值,對有的職業非常傷,處理就是順著兩邊的石柱慢慢上來,不過最好別下去,不死也殘了一半。

4. 劍網三減傷疊加是加法還是乘法

1、劍網三的生產職業中,烹飪和制藥可以制作暫時讓你人物屬性提升的藥物。

2、同一類型的食物或者藥物不能無限疊加,同時能使用的最大疊加就是烹飪中的戰斗輔助和戰斗增強,制藥中的戰斗輔助和戰斗增強,一共四種藥物,統稱四小藥。

3、四小藥是統稱,對于不同的職業來說,是不同的。例如你是一個氣純,那么四小藥就是選擇戰斗輔助中加根骨的藥物食物,和戰斗增強中加會心會效的藥物食物。而對于外功職業,那么選擇又有所不同,但是不離一個本質,選擇能最大量增加你主要屬性和攻擊效果的藥物。

4、因為材料、配方、生產等級、生產專精的問題,產出的小藥效果大小也是不同的,一般團隊可能會有小藥評分,你吃的小藥太爛也是不行的哦………… 最后ps:為什么叫小藥,不叫大藥呢?因為烹飪系還能做一種全團所有人都可以吃一次的宴席,這是大藥,所以只能自己吃自己包包里面的這四種,就叫做四小藥啦……

5. 劍網三減傷疊加

服裝補給是疊加慢慢疊加上去的。最后總共十六樣,抽完就沒有了。

6. 劍網三減傷疊加機制

首先,藥宗的幾個關鍵技能都是藥物命名,那么我們可以給它來個簡稱

  白芷含芳=白

  赤芍寒香=紅

  當歸四逆=4

  那么我們的循環就可以變成:白紅4

  白紅4只是比較推薦的順序,實際上按照自己喜好操作也是可以的(例如點了紅擴散打4紅白)

  藥宗是利用中和來治療的,你可以理解為2種氣點,開場前開千枝綻蕊后關閉(重要,關系到你的回藍),推薦5寒起手,因為你刷著刷著就會變成滿溫性,這時候中和技能就變成了紅,團血壓力不大的時候或者需要大加的時候,提前只打紅讓自己的寒性變成5寒,這時候掉血了只需要按一下4就會立即進行4次中和,你可以理解為紅是好了就用的技能,甚至丟給誰也不是特別重要,中和的治療才是第一優先級。

  中和會立即治療團隊里血量最低的目標,所以因此此門派上手難度也下降了許多(精通會變得更復雜),你可以理解為全程都在使用千蝶治療

  核心技能:七情和合(以下簡稱7)

  雖然看似是單加技能,但是由于中和的特性導致其實際上是一個非常恐怖的大加,激活奇穴相須后,其治療量會達到一個恐怖的層次,這個治療量足夠在瞬間抬滿n個人,如果全團都在6尺內抱團,那么它絕對是目前第一治療神技。(雖然不在6尺抱團也差不多了)

  這個技能的使用方法很簡單,看自己5朵花(溫性或寒性)的時候別打反性的技能等到需要的時候按7即可

 

  第二核心技能: 龍葵自苦

  點了奇穴同夢后會對15個目標生效,可以靠這個技能抗住絕大多數boss的機制

  不點同夢時你可以理解為它為一個減傷,例如boss要打t10w傷害,這10w被你的盾吃了,由于你點了承受一半盾的奇穴,這時候t需要的治療量只要5w了

  實際上需要的治療量會更低,因為秘籍也減少了消耗。也就是說它相當于一個50%的減傷 甚至更高一些。

  如果你還點了中和減自苦的奇穴,那么就意味著這個減傷可能有80%左右,那么總結一下這個技能=50%-80%區間的大減傷

  超級技能:枯木蘇息

  比七秀還強的花唄戰復,可以拉2個,不知道配合杯水壽生能不能直接趕S(笑),目前秘籍的效果還未實裝,等后續效果,葉子落得很分散,拉一個不賺,最好拉2個

  類蝶池技能:青川濯蓮

  不需要太多贅述,只要還在輸出boss就可以放的抬血技能,比較萬金油

  特殊爆發技能:逐云寒蕊

  激活奇穴孤芳后使用這個技能,每秒回復寒性意味著這10秒可以進行至少10次以上的中和,也是非常適合保團血的技能

  銀光照雪:本身中和附帶的治療量已經很足,銀光照雪不占gcd可以插入釋放進行急救(雖然治療量堪憂,看后續是否加強)

  凌然天風:移動型治療技能,保持高機動的同時對團隊進行治療,上手難度稍高,有簡易操作方式,技能開啟后按住A或者D不停敲擊空格,然后只按白奶人,熟悉操作后逐漸轉化成紅白白龍葵白白白紅的順序,目前體服防摔秘籍還沒有完全實裝,防摔操作可以落地前打一個4。

  進階治療方案:配合龍葵自苦進行的超速中和方式

  上面的技能都熟悉了就可以進行進階的治療方式了,在紅白4的循環里加入龍葵,龍葵給誰不重要,不知道給誰就給自己,重要的是龍葵附帶的2層寒性,此時起手上龍葵可以讓龍葵的cd更早到來。

  那么循環順序便是:龍葵紅白4,如果你是5寒性起手,那么第一個技能應該4。其中4中和4次,龍葵紅+4 白4-4又是4次,一個循環中可以打出8次中和來。

  凌然天風狀態下是否治療量更高?實際上算上起落時間還是原地更高一些,當然,這要點出-0.5秒讀條的那個奇穴,這時候白的讀條速度可以達到0.8秒(滿加速可以更快),空中瞬發轉的是gcd速度,雖然也有補正,但是并不能因此說它比原地讀條快,且操作難度較高,大部分人在天上跳只能按白,很難混用,所以其劣勢還是較為明顯的。

  至于七情的治療限制,點了相須后即使疊加到10層治療量也就-15%而已,而這時候戰斗至少已經打出去250秒以上了,其受益遠高于七情的debuff,所以個人建議就是想用就用,不用管它的副作用。

  銀光照雪的急救奇穴是否需要?目前看來,只要中和的治療量不挨刀,中和就是最厲害的急救,畢竟30尺自動奶最低目標,就是最厲害的機制之一。

  奇穴配伍應該會變成常駐奇穴了,畢竟在團隊的角度來看增益大于治療量。

 

  雙戰復受益如何?其實不管它怎么限制,雙戰復終究還是讓七秀從鐵門票的地位上滑了下來,30秒單體治療100w的目標對藥宗來說小意思,別的奶就有點惱火了(千蝶奶不到),目前來看團隊里2個以上的藥奶可以大幅增加容錯率。至于其它奶如何,還是得看之后的技改。

7. 劍網三減傷閃避

天王分為槍系和錘系,其中槍天王更擅長攻擊,而錘天王因為攻擊距離近,所以在防御上更好一些。所以想要玩輸出的玩家,可以選擇槍天王,技能追星逐月和霸王鏨金都是很好的輸出技能。錘天王則在防御上更加強悍一些,適合在副本中抗怪。

每提升一級,可以獲得五點自由屬性點,每個弟子都有四種屬性,分別是力量,內功,體質和身法,其中力量增加的是基礎外外功攻擊力,內功增加的是基礎內功攻擊力,體質增加的是基礎生命值,身法增加的是命中值和閃避值。對于槍天王而言,側重進攻所以推薦的加點方式是三點力量,一點體質,一點身法。天王本身就是一個血量加成比較好的角色,所以加一點體質能獲得很好的收益。

8. 劍網三減傷公式

傷害計算公式: 首先是簡單的,元素傷害: 公式=(攻擊力×系數+被動元素傷害)×(1+元素傷害BUFF)×(1+全傷害BUFF)×(1+減傷+Debufff±屬性克制) 接下來是物理傷害的: 公式=(攻擊力×系數)×(1+物理傷害BUFF)×(1+全傷害BUFF)×(1+減傷+防御力減傷+Debuff±屬性克制) 以上兩個公式均可以簡化為: 簡化公式=(初期傷害)×(元素or物理增傷)×(全增傷)×(目標狀態) 當然如果有其他的特殊機制的話,與上述內容是乘算的,比如姬軒轅下 總結: 1、由公式可以看出,由于【元素增傷】和【全增傷】以及【屋里增傷】和【全增傷】分別位于不同的括號內 所以個人推薦有條件的玩家,在搭配武器、圣痕時(特別是那些穿散件的)不要只單獨考慮某一種傷害提升方式。

全面考慮【元素增傷】和【全增傷】共同作用的情況。2、部分武器圣痕是給敵人上Debuff,這相當于是在第①條的條件下的第三個括號,也就是(目標狀態)的改變,概念上參考第①條。

9. 劍網三減傷五彩石

彩·征服·固本·吸星

命中后可偷取目標所受傷害的內力

10. 劍網三減傷技能

【赤日輪】  3段傷害,一段比一段高,后2段的攻擊可以同時攻擊幾個目標,每段獲得20點日靈,沒啥好說的  秘籍:傷害秘籍X2,會心秘籍X2    【幽月輪】  3段傷害,也是一段比一段高,第二第三段有會心加成,每段獲得20點月靈  秘籍:【會心后獲得額外5點月靈】會心X2,傷害X1    【烈日斬】  僅次于驅夜和破魔,傷害第三高的技能,使目標受到的陰陽內功傷害提高5%,所以起手一定要拍烈日,命中后獲得30點日靈  秘籍:【對原地靜止目標傷害提高10%】,傷害X2,會心X1  【銀月斬】  DOT技能,傷害在第一部分大家有目共睹了…命中后獲得30點月靈  秘籍:【額外獲得5點月靈】,會心X3  ·需要注意的是,和烈日相比,銀月斬攻擊距離是8尺,比較遠    【凈世破魔擊】  主輸出技能,距離8尺,日月各有不同效果和優劣  破魔日:單體傷害高,但是如果目標旁邊有敵人的話傷害會分散很蛋疼  破魔月:追擊技能,3段的傷害,追擊沖刺過程中具有短暫的免控  秘籍:【會心后解除目標混元陰陽毒性氣勁各1個】,會心X2,傷害X1  ·需要注意的是,由于破魔月有3段,所以只要會心合格,配合驅散秘籍可以說只要打出破魔月幾乎必驅散    【生死劫】  控制技能,JJC主力技能,傷害偏低,作為一只喵,野外你可以不用這個,純打傷害,但是想打JJC想拿裝備就必須學會用這個  日月效果不同  日:暈4秒,帶秘籍5秒,參與控制遞減  月:使目標受到的療傷效果降低50%  秘籍:【眩暈和減療持續時間+1秒】【距離X2】,傷害X1  ·需要注意的是,在打JJC的時候一般會點出【善惡如夢】奇穴,日和月的生死劫無論打出來都等于同時打了日劫+月劫,但是!請記住,用滿日打【生死劫】,用滿月打【凈世破魔擊】,因為點了【善法肉身】滿月的破魔帶控+追擊,而滿日的破魔卻可能把傷害分散掉  ·生死劫的減療可被驅散  ·生死劫的秘籍全都只能在幫會買,而且一本動不動就720監本,【給徒弟買了秘籍所以至今都沒讀完剩下那本+1尺的…  【驅夜斷愁】  喵傷害最高的技能,必須隱身現形后3秒內才能施展,在背后施展的話傷害還會+30%,命中后同時獲得60點日月靈  秘籍:會心X3,傷害X1,或者把其中一本換成+距離的,看個人喜好  ·需要注意的是,破隱后3秒內可以使用,所以說,并不是隱身之后就必須先來一刀驅夜,例如追著一個人,你隱身解控了,手上握著一半的日靈,可以先選擇一刀【烈日斬】+一刀【赤日輪】,滿日打出破魔之后,卡著3秒最后那點打出驅夜。      【暗塵彌散】  俗稱隱身,標志性技能,隱身后持續60秒  非進戰狀態下手動取消或者隱身時間到之后會有5秒CD,才能再次進入隱身  進戰狀態下隱身可解除一切控制,并隱身5秒,帶免控,移動速度+40%  ·需要注意的是  一,由于隱身消失后,會有5秒CD,所以野外的時候在沒進戰的狀態下可以找一只小怪打死,就不會有5秒CD,可以直接進行再次隱身,沒有CD喲  二,非進戰狀態下隱身會被群出來,或者拉出來,所以,遠離人群  三,如果要對純陽粑粑動手,在有生太極的情況下,雖然生太極沒有傷害,但是走進氣場雙方都會顯示進入戰斗,也就是告訴了對方我靠近你了,萬一還是劍純粑粑一個人劍就把你爆出來了,所以如果要動手推薦用幻光步起手  四,隱身的瞬間可以脫戰使用大輕功,如果對方也是能隱身的,那么對面隱身的瞬間,你會有短暫的一瞬脫戰,如果你在那瞬間也使用隱身,進入的隱身會是非進戰狀態下的60秒  五,隱身用躡云等小輕功不破隱    【光明相】  爆發技能,簡單的說就是,滿靈后可以直接打出2個【凈世破魔擊】,或者一個【生死劫】+一個【凈世破魔擊】  秘籍:【使自身日月靈魂獲取速度+20%】,減CDX2,5秒內每秒回血1%  ·需要注意的是,【光明相】有一本秘籍是驅散,可以選擇換下一本CD或者回血,但是打花間的時候請務必不裝驅散秘籍,否則中了蘭摧玉折的話,驅散掉會被封內  【貪魔體】  減傷技能,降低80%傷害,免控,但是不能跳不能攻擊  秘籍:【解除鎖足減速】,【增加移動速度X2】,持續時間+1秒  ·需要注意的是  一,明教由于傷害偏低,大部分喵都會選擇不帶御勁的裝備,或者搭PVE散件,非常容易成為被集火的對象,所以貪魔體的減傷十分重要,即使你點了【鎮魔極道】,我也不推薦你秒炸掉  二,貪魔體結束后,看情況適當的使用后跳或者小輕功,扶搖不算,因為現在稍微懂一點明教的人都會看著你的狀態,只要你一從地下鉆上來,照臉就是一個控  三,在水里的時候貪魔體會顯得十分坑爹,不能跳的同時還會自動往下沉  四,隱身狀態下,如果沒有點【鎮魔極道】,使用貪魔體是不會現身的    【幻光步】  門派輕功,范圍20尺,取消掉再用手點的話會稍遠一點  ·需要注意的是  一,幻光步不是瞬發,即使讀條時間非常非常短,他也不是瞬發,所以你有可能在跳起來還沒飛過去的時候就被控住了  二,由于是讀條技能,所以可以點下幻光步之后立刻跳一下,幻光步會被取消,內戰的時候可以騙一下同門  三,技能的高低差判定,當從低處向高處的目標使用時沒什么問題,例如對手扶搖起來,可以用幻光踩,但是從高處向低處踩的時候則會出現問題,例如JJC著名坑爹地圖大漠樓蘭,你在中央的山坡上而對手在坡下,你對目標使用幻光步,你會踩到目標頭上的空中再掉下去  【流光囚影】  位移技能,20尺,點出【超然物外】的情況下和免控捆綁,不占用公CD  ·需要注意的是  一,由于是瞬發,落點判斷比幻光步準確很多,基本不會發生偏差  二,流光在對手沒有免控的情況下,對目標使用會使目標有一瞬間的停頓  三,請不要狂點流光,不然會一瞬間把2個流光同時用掉,例如被丐幫敦的時候,躡云出去流光回來比狂點流光會好一點  四,不慎被藏劍峰插推出去的時候,可以嘗試對藏劍狂點流光,然后你會發現你和鶴歸的藏劍位置互換了  五,請盡量不要對扶搖起來或者在大輕功的人使用,不然會摔傷,原因不明,即使要這樣用,請流光之后瞬間打出技能并接一個2段跳  六,面向,有時候用了面向會自動朝向目標的背,有時候則不會,需要自己拉  七,在點了【無間影獄】奇穴下的流光,即使是秀秀,摳腳出去30尺,手速快的情況下也可以連續2個流光追上去呼她一臉生死劫  八,這技能不僅能對敵人,對隊友也可以用 【怖畏暗刑】  俗稱繳械,可以抓對手下馬并無法用武器4秒  秘籍:【隱身下施展可以使目標鎖足4秒】【距離X2】,減CDX1  ·需要注意的是  一,對丐幫沒什么用,繳械是繳對手的武器,而丐幫是用掌法的,我們是愛好和平的喵,總不能把別人的手腳剁掉  二,雖然繳械帶秘籍可以隱身下鎖足對手,但是除非野外偷襲,不然切磋或者JJC對面都一般都會選擇后跳來規避,所以起手不一定要繳械  三,繳械效果有遞減,連續使用第二次的時候效果只有2秒    【無明魂鎖】  悶棍,8尺,雖然持續時間有8秒,但是一般都撐不到那么久,隱身下使用不會現身    【極樂引】  CD1分鐘,群拉,團隊輔助技能,配合藏劍風車,破隱  秘籍:【被拉后封對手輕功2秒】【距離X2】,減CDX1  ·需要注意的是,和幻光步,貪魔體炸隱身不同,那2個是用傷害去破隱,而極樂引是因為強制位移,因此幻光步和貪魔體破隱需要等唐門,明教之類的隱身免控時間過后才能拉出來,而極樂引只要對手一隱身馬上就能抓出來,但是會有點小延遲    【生滅予奪】  CD2分鐘,重置5個技能CD(算上奇穴6個)的神技,同時附帶蓄靈速度+100%  絕對的底牌,爆發技能  ·需要注意的是,隱身驅夜破隱后使用生滅可以立刻再打出一個驅夜,所以總共加起來是4個驅夜。

11. 劍網三減傷大旗

懸壺濟世要如何獲得

方式:神秘商人,迷宮寶箱,寶圖箱子,每月演化


《劍網3》確實稱得上是一款非常優秀國產網游。

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