陰陽師插隊啥意思(陰陽師插隊啥意思啊)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-02-23 點擊:次
1. 陰陽師插隊什么意思啊
2速拉條是1速的70%以上 。(也有說法是77%以上)
一般就可以。
比如1速廉鼬200速 2速兔子 保證在140以上(77%的話 就是154以上)
思路就是保證 1速走到頭的時候 2速的進度條走了70%甚至更多。 這樣 1速 拉30%行動條 2速直接到終點 肯定不被對面1速插隊。
70%和77%的區別是
70%的理論是說 大家各自走各自的行動條 所以70%就行
77%的理論是說 1速走到終點 形成行動條 然后 大家的行動條跟著1速走 這樣就要達到1速的77%
也就是第一種觀點 進度條是固定數值
第二種觀點 進度條是按百分比來
都有道理。我沒有測試過。
但是1速不能太快
不然拉不到神樂。不過一般達不到那個速度。
拉不到神樂也就是說 1速到頭了 神樂沒有走到進度條的40% 那 兩次拉條以后 神樂就沒有到頭 就有被對面1速插隊的可能
你的疾風就放不出來 1波就失敗了。
2. 陰陽師多少速度可以插隊
首速兔子就不說了,善尾的那個兔子如果說是基礎速度的話,首先8以上的大蛇本身速度就很快,而這套黑科技是供給35~40左右的朋友混成就用的,輸出位估計也就五星,輸出是相對有限的,加上大蛇血越少速度越快(好像),如果你在第三回反復推拉那么定然是會被大蛇插隊的,而這套體系除鳥和陰陽師外其他等級都很低,大蛇一動直接就GG。
3. 陰陽師怎么插隊
內蒙古 新安盟索倫至阿爾山地區插隊。
胡八一是網絡著名小說《鬼吹燈》中的男主角,初起名:胡建軍(后因他父親覺得叫建軍的人太多了,遂改為八一);職業:軍人,個體戶,摸金校尉。
敢想、敢說、敢做、敢闖、敢革命,一句話概括就是敢造反,總能找到理由說服自己和別人,憑借半部十六字陰陽風水秘術掌握尋龍訣的摸金校尉,一腔孤勇;退役后與shirley楊、王胖子三人走上了探險盜墓之路,并與shirley楊相戀,并結交了一群生死兄弟,由此引發一系列的探險故事。
4. 陰陽師野隊是什么意思
csgo野隊是指:csgo游戲中的散人隊。
5. 陰陽師插隊什么意思啊知乎
細數一下奶系式神一共有:花鳥卷、惠比壽、櫻花妖、桃花妖、童女、椒圖、瑩草、蝴蝶精,排名如下。
T1:桃花妖(獨有的復活技能)、惠比壽(被動的回火與旗子的回奶驅散)
T2:花鳥卷(普攻回奶、大招持續回奶與自身拉條)、童女(1鬼火群奶并增加全隊20%抵抗以及自身40%的減傷)
T3:櫻花妖(不可驅散的減療)、椒圖(分攤傷害)、匣中少女(被動給盾)、一目連(非常厚的盾)、鯉魚精(獨有的穿盾控制)
T4:瑩草(又有奶又有輸出)、蝴蝶精(高速飆車插隊)
6. 陰陽師插隊什么意思啊圖片
陰陽師鬼使黑是陰陽師最親民的一位輸出式神,沒有之一。在前期沒有AOE輸出式神的玩家都能通過“妖氣封印”獲得。且技能容易滿級,性價比極高。在御魂良好的情況下一個技能對面全家升天,強迫癥患者簡直爽到爆!
一、屬性面板
一刀送你全家升天 陰陽師全面式神鬼使黑超詳解析
攻擊、暴擊S級,生命、防御、速度B級。
鬼使黑定位為脆皮輸出,面板與大多數輸出式神沒太大差異,唯獨其速度屬性與技能不匹配,與他人組隊必須堆速度搶輸出一號位,否則打不出傷害。
二、式神技能
1、普攻,無亮點。
一刀送你全家升天 陰陽師全面式神鬼使黑超詳解析
2、被動,神技。擊殺單位獲得一個行動回合。
一刀送你全家升天 陰陽師全面式神鬼使黑超詳解析
a) 新的行動回合可以使用普攻或大招,同時消除一層buff、debuff。如神樂【續命】、攻擊增益、沉默、毒傷等。(特別注意:若解除眩暈則不再行動;神樂【續命】期間最多連續觸發兩次被動會死亡。)
b) 如果擊殺單位時觸發敵方被動、御魂效果時(如晴明眩暈、黑童子連斬、猙、返魂香等),敵方優先行動。
c) 回火的回合計算方面,不論獲得多少新回合僅計算增加1回合。隊伍中的尾速鬼使黑下可以利用這點跨回合回火多次釋放技能。但連續釋放技能將導致己方斷火,務必斟酌。
d) 在隊伍中有輝夜姬、青行燈或鬼使黑攜帶陰摩羅御魂的情況下完成擊殺,可以連續釋放三次及以上技能。
e) 混亂狀態下擊殺友方也可以觸發被動。
f) 受到椒圖【涓流】分攤傷害死亡的單位不會觸發被動(個人認為這不合理)。攜帶神樂【續命】buff擊殺單位同時自身死亡時,不會觸發被動。
3、技能,使用較有戰略性。滿技能時對生命值高于60%的敵方群體造成178%的傷害,對生命值低于60%的敵方群體造成78%的傷害。
一刀送你全家升天 陰陽師全面式神鬼使黑超詳解析
a) 鬼使黑對高生命的群體單位傷害可觀,但收割較乏力源于此。
b) 在未滿暴擊的情況下,對群體單位釋放技能,每個單位單獨計算是否暴擊。
c) 當敵方僅殘存一個且生命低于60%時,使用技能不如普攻。
三、御魂搭配(按推薦順序)
1、破勢+暴擊兩件套。技能收益最大化,對暴擊無要求,是目前最主流的搭配。強烈推薦。
2、網切+暴擊兩件套。
a) 輸出較破勢平滑,對暴擊的要求過高,與破勢相比(在滿爆時)其收益隨敵方防御能力增加而增加。不推薦使用,尤其在前期。
b) 對麒麟、御魂、覺醒、PVP肉隊之類有高防御、高血量單位的持續作戰中有相對較好的表現。
3、陰摩羅+暴擊兩件套。在回火方面有優勢,但會犧牲鬼使黑的爆發能力,在對方有較好御魂、較高防御的情況下非常吃虧,故不推薦。
4、心眼+暴擊兩件套。犧牲鬼使黑對高生命值單位的傷害,來彌補對低生命值單位的輸出乏力情況。不推薦。
5、針女+暴擊兩件套。高暴擊前提下觸發被動傷害,相對于多段輸出式神,收益低得多。不推薦。
四、屬性優先級
1、前期:暴擊
前期式神御魂差,攻擊加成低,暴擊很難達到50%,暴擊收益大。
2、中期:爆傷
此時依靠副屬性及套裝效果提供暴擊,概率暴擊帶來的爆傷收益非常可觀,例如敵方6人,其中2人受到暴擊,1人死亡其他多人殘血,觸發被動,再次釋放技能收割。
3、后期:滿爆、高爆傷。
滿爆、高攻擊加成。
高暴擊、高攻擊加成、高爆傷。
以上三種后期并無孰優孰劣之分,畢竟要獲得一套完美的御魂要花費大量時間和精力,大家根據自己已有的御魂進行搭配調整即可。
五、陣容搭配(按出手順序)
1、雙拉條+座敷童子+丑時之女+晴明(滅)+鬼使黑。
說明:現版本鬼使黑最暴力陣容。丑時之女用稻草人標記敵方威脅最大或戰略性目標。尾速鬼使黑擊殺丑時之女的稻草人獲得新回合,跨回火回合,可以釋放兩次技能,然后普攻收割人頭。(丑時之女理想的技能升級為151,主動技能升級不利于斬殺)
優點:雙拉條陣容機動性極高,防止被敵方插隊,鬼使黑無需帶速度御魂,輸出收益最大化,即使對方很肉,也至少能秒掉稻草人再次使用技能,非常暴力。不懼怕敵方晴明被動眩暈。也不擔心觸發薙魂小僧的被動金剛經。
缺點:搶不到一速而且插不了隊的話基本就輸。對御魂較好、帶控制的肉隊,如果第一次行動不能擊殺一個單位,基本就輸了。
2、雙拉條+座敷童子+控制+晴明(滅)+鬼使黑。
說明:座敷童子、控制與晴明出手順序可互換,但控制輸出不能過高。
優點:普通的雙拉+控+輸出陣容。雙拉條陣容機動性極高,防止被敵方插隊,鬼使黑無需帶速度御魂。增加控場能力,在一回合無法清場的情況下可以進行后續作戰。
缺點:搶不到一速而且插不了隊的話基本就輸。對御魂較好、控制抵抗較高的隊伍,如果不能秒掉其控制,后續戰斗非常吃力。懼怕小僧
3、雙拉條+晴明(滅)+鬼使黑+鳳凰火。
說明:雨火流變種,針對攜帶雨女肉隊陣容。依靠晴明給對方上debuff滅,然后鳳凰火開大眩暈。
優點:相對雨火流,機動性強,輸出暴力,御魂要求較低,對鳳凰火無速度要求。
缺點:現版本晴明自身無法堆命中,遇到高分段高抵抗肉隊很難上debuff滅,效果較雨火流、白火流差太多。對方晴明觸發被動可能會翻車。
4、單拉條+雪女+座敷童子+鬼使黑+輸出
說明:普通的單拉+控+雙輸出陣容。雪女二號位必須帶高速度御魂防止敵方超車情況下被反打,座敷童子與鬼使黑出手順序可互換。需要配備一名速度比鬼使黑慢的式神收割。
優點:前期最容易配置出的陣容。可用周期很長。保證一速的前提下
缺點:必須搶一速且雪女速度要高,以免被對方插隊。
5、雙拉+神樂+座敷童子+桃花妖+鬼使黑
說明:針對無控制、帶小僧的后手肉隊,依靠高速不斷輸出,神樂給鬼使黑【續命】,鬼使黑被反傷彈死后馬上復活輸出。神樂可替換為八百比丘尼。
6、拉條+雪女+神樂+座敷童子+鬼使黑+桃花妖
說明:針對有控制、帶小僧的后手肉隊。神樂可替換為八百比丘尼。
六、實戰效果
1、懼怕鏡姬御魂,可能一個技能把自己彈死。
2、如果隊伍中有抽風拉條鐮鼬,則懼怕木魅、晴明的被動眩暈、薙魂獨眼小僧。
3、鬼使黑對獨眼小僧、地藏有一定克制作用。因其技能僅為一段攻擊,不會像使用針女的多段輸出式神一樣多次觸發小僧被動和地藏效果。如果釋放技能前敵方小僧未觸發被動【金剛經】,則釋放技能時只會受到小僧一人的被動傷害,而不是全體反傷。
4、組隊情況下對速度要求較高,如果搶不到輸出位的一速,則輸出乏力。
5、其被動特點及目前的AI機制有時會導致行動回合增多,耗費時間。在打鬼王、御魂過程中比較影響效率。
6、打御魂副本時可以解放雙手,無需鎖定目標。但可能出現多次釋放技能導致斷火,友方其他輸出式神無法擊殺殘存敵方的情況。
七、與其他群攻式神對比
優勢:
1、親民。玩家游戲前期沒有姑獲鳥的情況下可以過渡。
2、后期在有良好御魂的情況下,傷害爆炸,非常效率。
3、斗技強勢。打結界突破可以一拖三狗糧掛自動,偶爾翻車。陣容:鐮鼬+山兔(狗糧)+座敷童子(狗糧)+鬼使黑+狗糧。
劣勢:
1、PVP一般只適用于先手陣容。
2、中期輸出乏力,過渡不佳。隨著敵方等級、御魂的提高,防御和生命屬性提升明顯,鬼使黑對御魂的要求變得極高,中期御魂不給力的情況下輸出劣勢會越來越明顯。
3、現有協戰式神功能雖然已經解決了主力鬼使黑玩家在打年獸、石距中的尷尬。但在御魂十層和麒麟戰中,姑獲鳥的協戰和針女觸發收益遠大于鬼使黑。(但是御魂畢業的鬼使黑打魂十也非常效率)因此還是推薦將姑獲鳥盡快練起來做狗糧大隊長。
八、現版本鬼使黑AI存在如下缺陷:
1、普通副本小怪戰中,小怪生命低于70%時(目測范圍),不會使用技能;二回目戰斗起手不會使用技能。非常影響效率
2、結界突破和普通副本boss戰和御魂副本中,當敵方單位僅殘存1個且生命值高于5%同時低于60%依然會自動使用技能,其傷害低于普攻,導致敵方單位存活。即降低效率,還有概率導致翻盤。
3、當敵方單位數量大于1,且有生命值低于5%(目測范圍)的敵方單位,能依靠技能進行收割及壓血線時,只會普攻。即降低效率,還有概率被翻盤。
7. 陰陽師速度多少不會插隊
234速度招財鐮鼬,速度生命生命。蚌精輝夜姬。抵抗日女雪。剃魂一目連。
常駐式神1:
234速度招財鐮鼬,速度生命生命。
說一下為什么帶生命而不是抵抗。一,帶抵抗不能保證第一輪一定能拉出條。二,如果對面秒換雙拉一推帶單點爆發,妖刀咸魚這種,鐮鼬會死,等于崩盤。三,我有輝夜姬和一幕簾,加上雨女解控后第二輪插隊的辣條,20+20+15等于全隊帶一個抵抗位。
在面對先手隊伍時,招財鐮鼬的高機動加上輝夜姬提供的幻境可以實現插隊和控制的找機會反控。面對反手吸血姬椒圖體系的時候,鐮鼬充當雙拉雙推的發動機。
常駐式神2:
蚌精輝夜姬,蚌精的盾吃暴擊,生命生命暴擊的搭配可以保證第一輪幾乎無敵,沒有日女和魍魎效果的雪女再也不是蜜汁命中,可以保證雨女插單拉之后陰陽師的隊而哭出來,雪女接著反控。在面對咸魚和妖刀的時候不會造成己方減員。
輝夜姬和鐮鼬的聯動簡直是僅次于雨火的偉大發明,扭一扭單拉打出雙拉效果,雙拉打成時間靜止,這不是玩笑。
常駐式神3:
抵抗日女雪
在雙推拉陣容中充當推條位,反手陣容中極限抵抗后擁有獨立脫控的能力,一旦有機會反打則對方崩盤。
常駐式神4:
剃魂一目連。
一幕簾的盾吃暴擊,說一下為什么一幕簾不帶暴擊,我選擇的是三生命副屬性速度。首先面對先手陣容時,一幕簾是必須在雨女哭完之后開盾接力蚌精的,所以速度必須有。而帶暴擊的話不滿爆沒有意義,所以副屬性注定不會有太多速度從而導致二號不能帶速度,但是二號速度的話生命位只剩一個4,盾的厚度真不一定能保證,所以作出這種選擇。
選擇式神1:
日女吞,速度生命爆傷,有人可能質疑有沒有輸出。
真的有,請相信我。帶生命也方便變陣,先后手自由切換。
選擇式神2:
地藏雨女,扛推,增加生存。配合雪女效果拔群。
選擇式神3:
般若。
選擇式神4:
招財兔子。
選擇式神5:
招財惠比壽。
自此,卡池里的式神可以選擇成為辣條雨雪一幕簾輝夜姬。
辣條雨雪酒吞輝夜姬。
雙拉雙推。
雙拉雨雪奶。
雙拉般雪。
這樣遇到任何陣容都能有一戰之力
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