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跟王者榮耀十分相似的游戲?

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-03-01  點(diǎn)擊:

《陰陽(yáng)師》是由中國(guó)網(wǎng)易移動(dòng)游戲公司自主研發(fā)的3D半即時(shí)回合制RPG手游。2016年6月1日11:00《陰陽(yáng)師》開放安卓首測(cè);同年9月2日,登陸ios平臺(tái)于App Store首發(fā);同年9月9日,陰陽(yáng)師國(guó)服全平臺(tái)公測(cè);2017年2月23日登陸日本iOS和安卓雙平臺(tái)。

一、跟王者榮耀十分相似的游戲?

跟王者榮耀一樣的游戲有:決戰(zhàn)!平安京、戰(zhàn)塔英雄、英雄戰(zhàn)境、元素王座、非人學(xué)院等都是類似王者榮耀的游戲。《決戰(zhàn)平安京》是網(wǎng)易全新推出的MOBA版《陰陽(yáng)師》手游作品。《決戰(zhàn)平安京》 [1]是網(wǎng)易全新推出的MOBA版《陰陽(yáng)師》[2]! 游戲采用原版豪華聲優(yōu)陣容游戲地圖與傳統(tǒng)《DOTA2》、《LOL》等MOBA類似,同時(shí)游戲由4399手機(jī)游戲網(wǎng)(4399游戲盒)等平臺(tái)運(yùn)營(yíng)。

玩家可選英雄全為《陰陽(yáng)師》

[3]中式神,野怪成了陰陽(yáng)師里的麒麟等,大龍變成了八岐大蛇,小龍變成了石距

類似于王者榮耀的游戲有英雄聯(lián)盟與英魂之刃。英雄聯(lián)盟自然就不用多說(shuō)了,王者榮耀就是以英雄聯(lián)盟為模板,從而出現(xiàn)的手游界一哥,即使英雄聯(lián)盟出手游了,也撼動(dòng)不了它的地位,英魂之刃以濃郁的中國(guó)風(fēng),穿越古今的英雄亂斗以及快節(jié)奏的競(jìng)技對(duì)戰(zhàn),這一點(diǎn)與王者榮耀是非常相似。

二、陰陽(yáng)師冰冷之海和之前那個(gè)lol冰冷之海是同一個(gè)人嗎

不是的哦,只是名字一樣而已

三、網(wǎng)易的決戰(zhàn)平安京,為何始終模仿不了LOL的本質(zhì)?

主要是由于游戲受眾群不一樣,游戲核心玩法也有所區(qū)別。中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)被網(wǎng)易和騰訊分割開來(lái)。網(wǎng)易有決戰(zhàn)平安京。而騰訊則是有王者榮耀。雖然這兩款游戲都是MOBA游戲,但王者榮譽(yù)仍然是當(dāng)今手機(jī)游戲市場(chǎng)上的佼佼者。這兩款游戲都是大公司的產(chǎn)品。當(dāng)你決戰(zhàn)平安京為什么不能打敗騰訊的王者榮耀呢?我們必須從多個(gè)方面來(lái)分析它。

王者榮耀大火的原因很簡(jiǎn)單,那就是有騰訊這棵大樹,玩家可以用QQ和微信登錄,有很大的客戶圈。它在地圖方面也非常類似于LOL,它吸引了大量沒(méi)有時(shí)間玩電腦的LOL玩家。在游戲機(jī)制上,天美王者榮耀起步的難度很低,基本上沒(méi)有玩過(guò)這種游戲的玩家也會(huì)玩一些游戲。我有一個(gè)異性朋友,在玩殺蟲劑的時(shí)候會(huì)被機(jī)器人追趕。在玩了大約一個(gè)星期之后,已經(jīng)是白金選手了。

決戰(zhàn)平安京本身就是網(wǎng)易的陰陽(yáng)師游戲衍生自一款MOBA游戲。依托陰陽(yáng)師Onmyoji為吸引玩家奠定了基礎(chǔ)。玩這款游戲的玩家大多來(lái)自陰陽(yáng)師Onmyoji和二次元,客戶圈很小。英雄模仿Onmyoji的風(fēng)格,系統(tǒng)有自己的高幀率模式。

而決戰(zhàn)平安京的地圖比王者榮耀略大一點(diǎn),而BUFF則與的傳統(tǒng)紅藍(lán)相間不一樣,是四色。在游戲機(jī)制上,把重點(diǎn)放在軍事線和補(bǔ)給上。在高級(jí)別的比賽中,比賽也增加了視野競(jìng)爭(zhēng)的范圍。比賽難度的提高使得那些沒(méi)有玩過(guò)這種游戲的人感到不舒服,所以不熱是正常的。

因?yàn)檫@倆游戲本質(zhì)就不一樣啊,一個(gè)是陰陽(yáng)師一個(gè)是LOL,永遠(yuǎn)模仿不了人家的。

模仿到底他就是個(gè)模仿的,模仿再像也終究不是原版,他沒(méi)抓住lol的精髓,所以還是敵不過(guò)

幾乎任何模仿,都難以領(lǐng)略真正的內(nèi)在。

模仿就是模仿嘛,怎么都會(huì)不一樣,一樣不就是克隆了嘛,我玩過(guò)這兩款游戲,個(gè)人覺(jué)得LOL好一些。

四、還有什么像陰陽(yáng)師和崩壞三那樣畫風(fēng)好又好玩的手游?

像陰陽(yáng)師和崩壞三那樣畫風(fēng)好又好玩的手游有:碧海藍(lán)線、魔女之泉3等,可以下載一個(gè)指娛游戲,這些游戲里面都有。

加入陰陽(yáng)師陰陽(yáng)寮可以獲得東西有:

經(jīng)驗(yàn),金幣,徽章buff,越大的陰陽(yáng)寮,buff開得越多越持久。

陰陽(yáng)寮禮包,越大的陰陽(yáng)寮會(huì)購(gòu)買的陰陽(yáng)寮禮包數(shù)量越多。

陰陽(yáng)寮狩獵麒麟,每天一次,有機(jī)會(huì)獲得白達(dá)摩黑達(dá)摩,5星,6星御魂,勾玉等獎(jiǎng)勵(lì),越大的陰陽(yáng)寮打得麒麟越強(qiáng),掉落越好。

陰陽(yáng)寮妖氣退治,可以獲得體力,徽章,金幣,達(dá)摩,勾玉等獎(jiǎng)勵(lì)。

陰陽(yáng)寮結(jié)界突破,你不光可以打個(gè)人結(jié)界,也可以打陰陽(yáng)寮結(jié)界,陰陽(yáng)寮結(jié)界攻打不需要消耗突破券。

夢(mèng)幻模擬戰(zhàn),大師級(jí)游戲原畫師親自操刀的人物立繪,完美還原以前紅白機(jī)夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)的經(jīng)典風(fēng)格;如果像素風(fēng)能接受的話其實(shí)克魯賽德戰(zhàn)記也蠻好玩的,這游戲目前對(duì)新手很友好,新人只要前期多找找攻略,練好一隊(duì)能打日常以及活動(dòng)的隊(duì)伍,就可以各種蹭活動(dòng)福利然后起飛。

像陰陽(yáng)師和崩壞三那樣畫風(fēng)好又好玩的手游有:碧海藍(lán)線、魔女之泉3等,可以下載一個(gè)指娛游戲,這些游戲里面都有。

加入陰陽(yáng)師陰陽(yáng)寮可以獲得東西有:

經(jīng)驗(yàn),金幣,徽章buff,越大的陰陽(yáng)寮,buff開得越多越持久。

陰陽(yáng)寮禮包,越大的陰陽(yáng)寮會(huì)購(gòu)買的陰陽(yáng)寮禮包數(shù)量越多。

陰陽(yáng)寮狩獵麒麟,每天一次,有機(jī)會(huì)獲得白達(dá)摩黑達(dá)摩,5星,6星御魂,勾玉等獎(jiǎng)勵(lì),越大的陰陽(yáng)寮打得麒麟越強(qiáng),掉落越好。

陰陽(yáng)寮妖氣退治,可以獲得體力,徽章,金幣,達(dá)摩,勾玉等獎(jiǎng)勵(lì)。

陰陽(yáng)寮結(jié)界突破,你不光可以打個(gè)人結(jié)界,也可以打陰陽(yáng)寮結(jié)界,陰陽(yáng)寮結(jié)界攻打不需要消耗突破券。

FGO啊,畫風(fēng)好,從者對(duì)人感覺(jué)好,個(gè)個(gè)都是老婆級(jí)的,卡面好看,劇情好看

次元大作戰(zhàn),全民超神,英魂之刃,自由之戰(zhàn),

五、兩大國(guó)產(chǎn)手游《陰陽(yáng)師》和《王者榮耀》,你覺(jué)得誰(shuí)能活得比較久?

最近一段時(shí)間恰巧玩過(guò)這兩款游戲,認(rèn)為這兩款游戲同為這段時(shí)間最為優(yōu)秀的手游,都有各自的特點(diǎn),當(dāng)然如果按照我的理解,我認(rèn)為相比之下王者榮耀能夠活的更久一些。

兩款游戲面對(duì)的玩家會(huì)有一定的差距,首先王者榮耀針對(duì)的玩家更為廣泛一些,作為lol的手游端,其操作方式比王者榮耀要簡(jiǎn)單許多,在我平時(shí)的觀察中基本上從小學(xué)生到30歲左右的上班族基本上都在玩這款游戲,例如微博中出現(xiàn)的小學(xué)生回答到是自己的父親和自己一起開始玩這款游戲的。陰陽(yáng)師的背景是基于日和風(fēng)所建立,受眾最多的是二次元的b站用戶,其次由于陰陽(yáng)師的皮膚、人物設(shè)置唯美同時(shí)也吸引了大量的女性玩家,但在我的身邊玩陰陽(yáng)師的玩家要遠(yuǎn)少于王者榮耀的玩家,加之這段時(shí)間陰陽(yáng)師已經(jīng)開始向手游周期的中后期開始發(fā)展,人員流失量是偏高的,現(xiàn)在很多的陰陽(yáng)寮已經(jīng)成為了養(yǎng)老寮,許多玩家只是因?yàn)槭缴竦挠螒蛏岵坏猛丝樱皇敲刻焐踔撩恐艿顷懸幌拢S多開發(fā)早期的大區(qū)某個(gè)時(shí)間段已經(jīng)步入了鬼區(qū),往往組不到自己想要的玩家。

兩款游戲的公司重視不同,王者榮耀在開發(fā)之前就可以預(yù)料到肯定會(huì)成為現(xiàn)象級(jí)游戲的,因?yàn)樗脑陀⑿勐?lián)盟目前已經(jīng)開啟了S7的賽季,從lol的出現(xiàn)到現(xiàn)在已經(jīng)有了近7年的時(shí)間,現(xiàn)在盡管lol開始走下坡路,但是仍然是界內(nèi)人數(shù)最多、吸金能力最強(qiáng)的游戲,而他的手游王者榮耀我認(rèn)為還有較長(zhǎng)的一段時(shí)間要走,目前來(lái)看是看不出來(lái)疲態(tài)的,因此騰訊在這款游戲的處理上下了大功夫,無(wú)論是版本更新皮膚設(shè)計(jì)基本上是貼合玩家的心理的,而且皮膚并不會(huì)影響游戲的平衡,玩家體驗(yàn)是十分不錯(cuò)的。而陰陽(yáng)師不同,開發(fā)初期沒(méi)人會(huì)想到這款游戲會(huì)引起這么大的轟動(dòng),創(chuàng)造如此好的業(yè)績(jī),經(jīng)過(guò)這一段時(shí)間的發(fā)展,陰陽(yáng)師的種種短視也突顯出來(lái),作為創(chuàng)作公司網(wǎng)易在處理陰陽(yáng)師出現(xiàn)的種種bug時(shí),并沒(méi)有顯示良好的應(yīng)急公關(guān)能力,反而是令許多的氪金玩家大為不滿,非氪金玩家也是如此。網(wǎng)易公司的一手好牌,總是莫名其妙的打出一副我就是這樣、不服你就退游,藍(lán)符白蛋領(lǐng)好、這件事情就當(dāng)沒(méi)有發(fā)生過(guò)的態(tài)度,實(shí)在令人寒心。

兩款游戲都是我比較喜歡的好游戲,希望網(wǎng)易可以向騰訊多學(xué)學(xué),不要一副不珍惜玩家的樣子了,兩款游戲都越辦越好。

? ? 近年來(lái)人們?cè)絹?lái)越傾向于玩手游而不愿意再花太多的時(shí)間放到電腦上,從而造成了《陰陽(yáng)師》和《王者榮耀》的盛行!

? ? 相比《陰陽(yáng)師》,《王者榮耀》的玩家可謂是日漲千,月上萬(wàn)的成長(zhǎng),這是為什么呢?我覺(jué)得最主要的原因是,玩一個(gè)游戲所需要花費(fèi)的時(shí)間。因?yàn)楝F(xiàn)代生活節(jié)奏是越來(lái)越快,人們也越來(lái)越忙也不像以前那樣比較悠閑的,所以現(xiàn)在的人們大都是偶爾能擠出一點(diǎn)時(shí)間來(lái),然而人們這點(diǎn)時(shí)間又不夠玩《陰陽(yáng)師》去刷副本,玩過(guò)類似的游戲的童鞋們應(yīng)該知道這類游戲刷副本是需要大量的時(shí)間的,所花費(fèi)的金錢也不在少數(shù);但是《王者榮耀》的話可能就沒(méi)那么多限制了,隨時(shí)隨地,只要你有一根煙的功夫或者是一盞茶的功夫你就能打完一局。所以《王者榮耀》的玩家是《陰陽(yáng)師》成倍增長(zhǎng)的。

? ? 再一個(gè),就是《王者榮耀》不花錢也能玩也不影響自己的操作,然而《陰陽(yáng)師》則是大大的不同,如果你玩《陰陽(yáng)師》但是你不氪金的話,你永遠(yuǎn)只可能在非洲區(qū)轉(zhuǎn)悠,可能網(wǎng)易哪天心情好給你中個(gè)獎(jiǎng)抽個(gè)小鹿男,那也還是沒(méi)法玩,雖然是SSR但是性能卻是最低端的。雖然這樣說(shuō)但是網(wǎng)易游戲的畫質(zhì)和畫風(fēng)還是很不錯(cuò)的!這個(gè)也是兩者相比較來(lái)說(shuō)的各自的優(yōu)缺點(diǎn)。

? ? 最后覺(jué)得就是網(wǎng)易能辦好一個(gè)游戲就是要充錢,騰訊能辦好一個(gè)游戲就是拉人氣,希望你有興趣去體驗(yàn)一下網(wǎng)易大大的畫風(fēng)。也希望你去《王者榮耀》體驗(yàn)一下中國(guó)的人口!

?????? 作為目前比較火的兩款國(guó)產(chǎn)手游,《陰陽(yáng)師》和《王者榮耀》可以說(shuō)是各有千秋,但是兩者有時(shí)截然不同的游戲。相比之下,《陰陽(yáng)師》無(wú)疑顯得更為小眾,而王者榮耀則是更加大眾化。兩者的經(jīng)營(yíng)策略也不同,陰陽(yáng)師更加傾向于引導(dǎo)玩家充值來(lái)獲得利潤(rùn),而王者榮耀更加依靠一個(gè)龐大的玩家基數(shù)來(lái)獲利,沒(méi)有陰陽(yáng)師那么明顯的充值引導(dǎo),對(duì)于王者榮耀來(lái)說(shuō)我不需要一個(gè)很高的充值率,我?的玩家基數(shù)很大,總會(huì)有人充錢的,這些人累加在一起,就會(huì)是一個(gè)極為龐大的數(shù)字。

?????? 在游戲風(fēng)格上來(lái)講,陰陽(yáng)師無(wú)疑顯得格調(diào)更高一些,更高的畫質(zhì),更精美的設(shè)計(jì),更華麗的配置,使得這款游戲成為了一種美學(xué)追求一樣的存在。許多人玩這款游戲就是因?yàn)檫@款游戲太美了,就如同當(dāng)年也曾火過(guò)的《誅仙》。而王者榮耀則是顯得更加親民,完全符合大多數(shù)人的娛樂(lè)需求,所以會(huì)造成連鎖反應(yīng),一個(gè)交集圈子里有一個(gè)人玩馬上就會(huì)有越來(lái)越多的人加入進(jìn)來(lái),最后游戲人數(shù)成幾何增長(zhǎng)。但是陰陽(yáng)師就很難造成這種連鎖效果。不過(guò)成也蕭何敗也蕭何,正是因?yàn)檫@種連鎖反應(yīng),一旦熱度過(guò)去,那么對(duì)于游戲玩家的喪失也是極為迅速的。畢竟這樣一個(gè)玩家對(duì)戰(zhàn)手游,一旦玩家減少使匹配時(shí)間加長(zhǎng),那么剩余的玩家很快也會(huì)喪失興趣,加劇玩家流失,而陰陽(yáng)師就不會(huì)有這樣的問(wèn)題,陰陽(yáng)師的玩家可以說(shuō)相對(duì)比較自我,雖說(shuō)是網(wǎng)游但是有沒(méi)有其他玩家同時(shí)在線其實(shí)影響并不十分顯著。一個(gè)人也可以刷地圖刷副本。至于哪款游戲能火得更久,這不光和游戲本身有關(guān),也和游戲團(tuán)隊(duì)能否跟隨游戲市場(chǎng)和玩家態(tài)度對(duì)游戲進(jìn)行及時(shí)、正確的調(diào)整有關(guān)。

僅個(gè)人觀點(diǎn)。就目前我平時(shí)觀察到的玩王者榮耀和陰陽(yáng)師的人數(shù)來(lái)比較,我覺(jué)得王者榮耀能活的比較久。這是實(shí)話,雖然我很喜歡陰陽(yáng)師。就這倆游戲的幾個(gè)方面來(lái)談?wù)勎业目捶ò伞?/p>

一、游戲肝度。就是你玩一個(gè)游戲需要投入多少精力和時(shí)間。先說(shuō)說(shuō)陰陽(yáng)師,記得有陰陽(yáng)師的玩家曾開玩笑說(shuō)過(guò),肝陰陽(yáng)師肝到頭發(fā)都沒(méi)了或是肝要炸了之類的,當(dāng)然沒(méi)那么嚴(yán)重,但也不會(huì)是空穴來(lái)風(fēng)、無(wú)中生有就出了這種話來(lái),陰陽(yáng)師的肝度事確實(shí)很高,只要你想變厲害,想給自己式神弄個(gè)好御魂想斗技上比別人快、比別人厲害,就得去刷御魂刷金幣。我自己就是在玩陰陽(yáng)師的,對(duì)此深有體會(huì)。比如,我就想要一個(gè)六號(hào)位暴擊御魂,除了商店賭博以外,最快的辦法還是刷御魂副本,但是刷到現(xiàn)在我刷了不知幾百幾千次了,我還是只有兩個(gè)暴擊位。。。再比如,我只想做個(gè)休閑玩家,但是碰見懸賞有勾玉任務(wù)之類的,為了勾玉我還是得去刷相應(yīng)的副本。 ?再說(shuō)說(shuō)王者,相比之下要輕松很多,我沒(méi)有聽說(shuō)過(guò)什么肝王者的。以前每次我玩的時(shí)候,基本上都不看任務(wù)就直接去排位,打完之后有任務(wù)完成了就領(lǐng)獎(jiǎng)勵(lì),金幣夠了就用來(lái)買符文或者英雄。不想打了就退出游戲。根本就沒(méi)有什么需要去肝的東西,符文的屬性都擺在那里,只要你有錢,就買的到。

二、游戲新手度。雖然王者榮耀和陰陽(yáng)師同樣有小學(xué)生(萌新),但陰陽(yáng)師的小學(xué)生許多都坑不到隊(duì)友,因?yàn)橛螒驒C(jī)制不同的原因。這倆個(gè)游戲的萌新數(shù)還是挺多的,不過(guò),王者榮耀坑幾盤自己能很快上手,操作就那幾個(gè)鍵,還有推薦出裝還有隊(duì)友。陰陽(yáng)師就不太一樣了,陰陽(yáng)師里不只是符文、英雄技能等那么簡(jiǎn)單,許多萌新剛開始玩,沒(méi)有大神或好友指導(dǎo),不知道自己該升什么式神裝備什么御魂、不知道每天該干什么,許多新人因?yàn)檫@樣慢慢喪失了對(duì)這游戲的熱愛(ài)度而棄坑。

三、運(yùn)氣與實(shí)力。記得陰陽(yáng)師剛出來(lái)的時(shí)候,ssr作為強(qiáng)者的象征,有許多大佬為了得到想要的ssr而不停砸錢抽卡,砸了不知多少個(gè)648,然而很大一部分人砸不到ssr,他們發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲沒(méi)有保底,抽卡完全是靠臉。于是還出現(xiàn)了非洲陰陽(yáng)師等自稱。用當(dāng)時(shí)很流行的一句話來(lái)講,騰訊是給了錢就變強(qiáng),網(wǎng)易是你盡管砸錢、反正也不一定變強(qiáng)(非洲人扎心了)。 而騰訊的王者榮耀就算是不砸錢也能通過(guò)每日免費(fèi)抽一次符文的方式(還保底的)慢慢變強(qiáng),比陰陽(yáng)師的變強(qiáng)靠譜很多。

五、誠(chéng)意。 我覺(jué)得一個(gè)游戲想要做得更好,得有一個(gè)認(rèn)真做下去的誠(chéng)意。顯然騰訊的王者榮耀在這方面更加聰明,王者榮耀的每日上線都能領(lǐng)取一些不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì),許多活動(dòng)搜集定量物品就能得頭像框。陰陽(yáng)師以前也還不錯(cuò)的、以前每次更新完就有藍(lán)符,后來(lái)變成送一個(gè)白蛋了,還有以前發(fā)生過(guò)的業(yè)原火副本bug事件,官方的反應(yīng)顯得并不是很重視,這給了那些當(dāng)時(shí)自身權(quán)益正受到損的玩家一個(gè)非常不好的印象。

以上是我的一些看法。我覺(jué)得沒(méi)有改變繼續(xù)這樣下去的話,王者榮耀是比陰陽(yáng)師活的更久的。


《陰陽(yáng)師》唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨(dú)特的游戲畫面感受。

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