FF14召喚如何玩_FF14關于召喚的一些經驗分享
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-13 點擊:次
不知道各位有沒有發現現在碰到的法師基本都是黑魔,召喚已經和爐石的薩滿一樣變成了一個非常冷門的職業。
為什么會造成這樣的一個局面?
我認為是副本機制的改變突出了召喚本身的續航和持續爆發略顯不足這個缺點,而這個職業其實還是和同為法系的黑魔有較大區別。
我在這里先憑借自己的記憶說一些東西。
在2.1時期 真蠻神極蠻神還在肆虐艾歐澤亞的時候,他們中最可怕的毫無疑問是jtt和ztt。這時普遍玩家還是只經歷過安逸的四人本,突然面對高壓的tt,t奶dps同時面對很大考驗。
黑魔這個讀條職業在新手手中面對流沙地雷沖拳顯得無比乏力,斷讀條可是0輸出。
召喚不同。只要上上dot,寶寶定位即可浮空,走位躲技能應該是輕松愜意。輸出可能不高但也不會太難看。
當然這是討論新手時期的黑召對比,不適應于高手。(其實還是有很多黑魔輸出很低,會有比我低兩百之多,jtt刷馬隊,對副本機制不熟悉對黑魔是一個很大影響dps的因素,樓主的黑魔能打的比近戰還高)
召喚的優點在于走位時間多,可以復活,可以多目標同時輸出還有個bb,下面列舉一些召喚的vip本(即有召喚會給團隊增加巨大容錯率和效率)(樓主因為a了很久所以10之后都沒打過 冰神今天才過 這些本不在討論中)
vip:t5 t6 t7 水神 雷神
具體細節樓主有點懶的列出來 但是不列又顯得很不專業。所有本我都用召喚黑魔打過,良心而論。
t5:召喚bb可以分攤傷害,傳染完美輸出boss和火牢,小怪各種傳染完爆黑魔。瘴氣可以減速鳥人,跑風不浪費dps,dps不第一?可以復活。
t6:在花香時同時對蜜蜂和boss進行輸出,跑位損失dps比黑魔少很多很多。可以復活。(下不再說復活)
t7:拉小胖 拉小胖 拉小胖。很重要所以說三遍!當時會拉小胖的召喚就和當年的海龜一樣,樓主是其中一個。同時對多個小蛇和boss上dot輸出,dps不排第一就可以說是丟臉。
水神:下水dot還在跳,四個黃球上完dot還能傳染頭尾。dps穩定第一。
雷神:多個小怪。。
優點其實講道理不是那么顯著,但是召喚的缺點卻異常明顯!
續航能力差評!aoe差評!爆發差評!
t4那么多小怪召喚只能傳染4個沒吊用!
t8打這么久動不動就沒魔!要魔就沒高輸出!兩者不可兼得!
t9你的爆發呢!你的爆發呢!潰爛爆發一下就沒有了!
最重要的是技能效果太隱秘
還有一個大問題,召喚dps很容易就到達瓶頸,手法并沒有什么太大的軟用,提升屬性也就一點點區別。。
副本設計明顯在考驗爆發和持續輸出的趨勢,這點來說召喚被黑魔完爆,因為召喚最大的走位優勢!黑魔手法嫻熟一樣能將共cd留在走位中轉。這點召喚的優勢也沒有了。
其實樓主一開始就玩的黑魔,然后碰到了夫子,id可可可夫子(沒記錯的話)那時候他進度奇快 帶我過了ztt,又帶我過了jtt。他很早就過了t5,我那時候覺得他好厲害好強,很多副本都是他幫忙講解機制,召喚手法也是向他學的。
(當然他以前跟我說猛者在上完dot用是錯的!騙了我好久!)
他說他不喜歡黑魔,太簡單了,我一開始也覺得召喚難,還要控bb,關注dot時間,手忙腳亂,后來我才發現打熟了就這樣,召喚比黑魔無聊多了,黑魔還有隨機性的火苗雷雨,召喚。。完全是按部就班。。
后來他玩了龍騎,輸出很高。
聽說3.0會削弱黑魔的aoe,加強召喚的傳染,反正樓主都玩。
這篇文章送給召喚同好,我其實不是特別喜歡召喚,也不認識什么喜歡召喚的人。
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