TERA元素使如何玩_TERA元素使職業特色技能優缺點分析
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-22 點擊:次
元素使特色
究竟元素使厲不厲害呢,這一定是許多想玩補師的人對元素使和祭司的疑問,祭司我們稱他為正統的補師,那么元素使呢?如果說祭司是防御性補師,那么元素使就是戰斗性補師了,如果要快速進攻敵人、比拼刷怪速度、洗副本速度,那么使用元素使來輔助隊伍的效果會更好,元素使不像祭司BUFF 、補技一堆,但元素師有著直接強化戰斗力的光環、并且可以提供源源不絕的HP 與MP( 俗稱的下蛋) 。
元素使能力(1-10)
攻擊能力:3
抗擊能力:4
練功能力:3
攻速爆擊:5
團隊能力:10
治療輔助:10
控場能力:5
元素使的攻擊能力真的很普通,雖然可以召喚精靈來協助自己作戰,但依然沒辦法跟其他職業相比(TERA元素使的召喚精靈不是永恒之塔精靈星那樣,召喚物可以永久存在,而是存在一段時間就消失,不同召喚物時間不同),抗打能力也比較普通一些,相比祭司可以直接治療自己、或是用護盾保護,元素使比較沒有這種優勢,但元素使可以透過光環來增加2 倍爆擊率,這對很多職業來說都是讓他們相當喜愛元素使的原因,而元素使的控場能力其實不差,他能緩、能暈、能定、能混亂,所以上面也有提到,元素使適合用來輔助戰斗。
技能分類數量
單體攻擊:1
群體攻擊:3
治療相關:8
輔助技能:6
回魔效果:1
定身緩速:5
防衛相關:3
精靈召喚:5
這是一個簡單的技能類型分類,可以看到元素使的攻擊技能真的很少,技能分散在兩個大塊,召喚與控場,治療與輔助,元素使的治療方式都是以持續性恢復的為主,直接治療的效果比較少,這也是跟祭司有一點區別的地方,不過元素使可以持續且有效的幫助隊友回魔,這也是祭司比較比不上的地方,而召喚技能大概就是召喚一些補血精靈、攻擊精靈、防御精靈等等,可以協助一下戰斗。
元素使優點與缺點
元素使讓人喜愛的地方就是他可以下蛋,也就是在地面上放一堆補血球、補魔球,然后其他人有需要的話,靠近撿取就可以直接使用,快速的治療自己,加上可以持續幫助隊友回魔,且靈氣可以加跑速、加爆擊率,這幾個特性對其他**職業來說是祭司很難提供的,所以這也是元素使跟祭司各有一半的支持者的原因,如果一個隊伍單純想要比拼火力輸出、干架能力,那么有一個元素使在隊伍中是極度重要的。
而元素使比較直接的缺點就是,單練慢因為攻擊不高,然后如果隊友遇上比較致命性的打擊時,保護隊友的能力差一些,這個原因也使元素使的**作技巧非常重要,不然你會很容易保護不了自己的隊友,一般來說被罵小白的元素使是比祭司多的。(韓服新版本元素使的攻擊已經大幅度提升,但愿國服能把這部分修正過來)
總結
元素使比較適合有目的性的玩家去玩,因為元素使上手難度較高,且適合侵略性的團隊,所以最好一開始就鎖定自己是要協助隊友攻擊( 殺人) ,而非跟著隊友后面看隊友攻擊( 殺人) ,然后加個大公會、或是有個不錯的親友團,這些**都可以讓你的元素使變的很棒,不要陷入想跟祭司拼補血能力的迷途。
以上是《TERA》元素使職業特色技能優缺點分析全文
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