幻想神域雙刀厲害嗎_幻想神域之雙刀詳解
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-25 點擊:次
幻想神域的主打系統就是與熱門動漫‘刀劍神域’中SAO世界類似的游戲設定,讓玩家在幻想神域中體驗到SAO的魅力,當然‘刀劍神域’中男主角‘桐人’的雙刀流一定會是首選目標,那么我們就來詳細看看在幻想神域中的雙刀又有怎樣的特點吧。
1.職業定位
很多人第一印象就認為雙刀是加點全暴全閃,高頻率的輸出者。
但是實際上:
點暴面板就完全沒傷害的渣輸出職業之一
技能一堆華而不實的動作,有的職業都甩了3個技能,雙刀只能甩1個,GCD墊底的職業之一
冒險中間格子沒有HP加成的近戰職之一
但是雙刀也是有優點的:
雙刀有著全職業最強的單體DOT,無視防御和無視減傷,高端BOSS殺手
雙刀是不需要點閃就能滿閃的最強閃職
雙刀是的冒險之路相當全能
總結:雙刀實際上是一個技能輸出不行,單純DOT輸出的閃坦.....
DOT特性:無視防御和無視減傷,可以暴擊;越后期的副本,BOSS減傷越高,DOT的作用越大。
所以雙刀是個遇強則強,遇弱則弱的閃坦.....
我來說說雙刀作為閃坦的優點:
①因為DOT有著強大的仇恨能力—不間斷的造成傷害
②雙刀不需要投資點數在閃避即可滿閃,可以將點數投資在血量,達到和閃劍盾相匹敵的血量
③瞬間將血回滿的續航能力
④翻滾的額外位移,紫電的跑速提高,都能讓雙刀出色的拖怪
⑤技能基本可以邊移動邊釋放,所以比起劍盾擁有更多的閃紅毯機會
缺點:
①脆弱的AOE能力,在拖怪時如果隊友手賤放個技能肯定OT....
②開王時,需要5秒左右的疊加DOT來穩定仇恨
③無法常駐的紫電減傷
④沒有像劍盾那樣瞬間清空并制造仇恨來抵抗OT的技能
這就是雙刀的定位,十分尷尬的坦系職業......
臺服很多龍團,看到雙刀都拒組,雙刀進了組以后,很多人還會問雙刀能不能坦.....
為了拯救雙刀的悲慘地位,還是老實把雙刀當閃坦玩,好歹還有人要....
2.冒險評析
初看雙刀的冒險之路,擁有大量的雙武技 大量的LV3格子 不少小格子還是直接從LV2開始的...
雙刀冒險之路整體是相當優秀的....(PS:因為雙刀冒險半年前加強過,所有格子基本都升了1個檔次)
然后我來評析一下雙刀的一些特色冒險之路
雙刀冒險中間格子擁有相當高的性價比,10頭目減和15頭目造是近戰都有的...這點不討論
15%閃,按照源神的進化能力或者時裝來換算的話相當於30%HP,比起斧頭劍盾的20%HP屌太多
15%爆傷比起斧頭的25%爆傷弱上不少,和劍盾的傷血轉換和額外15王減更是沒法比(所以劍盾中間有25王減,劍盾中間冒險是神級別)
但是比很多職業都好了,雙刀中間冒險屬於中等偏上級別
垃圾冒險之一,為什麼這樣說呢,因為你必須在40%HP以下的時候在承受1次攻擊才能觸發,這時候的攻擊往
往是致命的,幾乎沒有觸發的可能!并且觸發后閃避不能超95%上限,超過的部分會被無情的舍棄...
PS:HP10w,閃57%的純坦雙刀,對自己血量控制有把握的可以點....57%+飄忽30%+翻滾8%剛好95%閃
垃圾冒險之一,定身怪偏少,至於某些類型的定身,就算定身了,雙刀作為近戰也已經在怪旁邊了,照樣打得到。
較為一般的冒險,瘋狂不能增益其他連擊,連擊不能吸血,瘋狂的系數是1.5倍連擊,比起斧頭殘忍和雙槍洞悉差了好幾個檔次....25%1.5倍,換算成12.5%的傷害提高,也彌補不了雙刀和其他職業表傷的差距....
就算給雙刀斧頭一樣的面板傷害,輸出效率也只能是中間,雙刀那GCD永遠做不了打手.不過還是必點..(瘋狂性價比本身還是非常贊的,只是剛好搭在雙刀這個半坦職身上)
PVP十分不錯的冒險,毒王水作用間隔0.3秒,35%速后會變成0.2秒,比較特殊的DOT類型....雖然傷害不高,但是AOE怪物的時候,可以范圍觸發,不無小補,PVP可以增加狀態的數量,讓對方解除狀態的時候不容易解到十字斬。PVP必點...
神冒險,3%吸血相當於蝙蝠核心,并且不和蝙蝠核心沖突....只不過雙刀這垃圾表傷輸出,就算蝙蝠核心+蝙蝠之牙,也頂多比其他打手職業蝙蝠高一點點....吸血不被連擊和造傷增益,會受暴擊影響....必點
神冒險,降命中,還加HP,性價比超群,搭配副手太/拳/斧降命中奧義簡直可怕....必點
其他十字斬專精散華雪專精啥的,就是垃圾,性價比太低....特別是那個十字斬專精的范圍,除非怪重疊在一起,不然很難打到....
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