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《風(fēng)暴英雄》諾娃攻略:天賦技能全解

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-26  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

一、諾娃優(yōu)點(diǎn)

全程隱身

輸出能力

殘局收割

二、諾娃缺點(diǎn)

無位移技能

清線能力差

三、諾娃技能分析

持久隱形的狙擊手(戰(zhàn)斗特質(zhì)):諾娃可以全程隱形,但需要注意的是移動(dòng)時(shí)會(huì)有波紋,細(xì)心的敵人還是會(huì)察覺到諾娃的存在。

狙擊(Q):非指向性施法,全游戲最高單體傷害的基礎(chǔ)技能。

釘刺射擊(W):減速單體敵人,偷襲時(shí)防止目標(biāo)逃脫。

全息誘餌(E):通常用于卡位、擋技能、迷惑敵人、吸引炮塔火力。

三連擊(R1):由于會(huì)被建筑物阻擋,這個(gè)大招比較適合野外開戰(zhàn)。打到殘局時(shí)這也是個(gè)很好的收割技能。

定點(diǎn)打擊(R2):全圖支援型大招,超高的范圍傷害。在隊(duì)友的控制住敵人后再釋放能提高命中率。必要時(shí)可以用來清理傭兵。

四、諾娃天賦分析

首先給大家推薦一套范圍爆發(fā)輸出和遠(yuǎn)程支援天賦,以聚合之力和超負(fù)荷強(qiáng)化技能輸出,然后用定點(diǎn)打擊打AOE傷害和遠(yuǎn)程支援隊(duì)友。

第一層(1級(jí))

咒術(shù)師的追求:略微改善續(xù)航能力,不推薦。

特種靈能搜索儀:提供遠(yuǎn)距離的騷擾、耗血能力,實(shí)用性不如埋伏狙擊。

埋伏狙擊:常規(guī)選擇,盡量在露臉時(shí)打出更高的爆發(fā)。

泰瑟彈:強(qiáng)化留人能力,以及結(jié)合致殘射擊可以提供更長(zhǎng)的易傷效果。

第二層(4級(jí))

百發(fā)百中:續(xù)航型天賦,實(shí)用價(jià)值很低。

集中火力:同泰瑟彈,沒有什么意義。

遠(yuǎn)程投放:強(qiáng)化干擾能力,實(shí)用性很低。

毒傷:更偏向在前期建立優(yōu)勢(shì);在逆風(fēng)局的表現(xiàn)比聚合之力要強(qiáng)。

聚合之力:滾雪球天賦,通過收割敵人建立更大的優(yōu)勢(shì)。(并非要求你親自擊殺)

第三層(7級(jí))

瞄準(zhǔn)待發(fā):持續(xù)輸出型天賦,但是諾娃沒有多少站樁輸出的機(jī)會(huì);不推薦。

反護(hù)甲彈:瞬間高爆發(fā)傷害,完全符合諾娃的英雄定位,強(qiáng)烈推薦的天賦。

爆裂彈:推線打野型天賦,一般不推薦。

隱秘行動(dòng):續(xù)航型天賦,使用價(jià)值很低。

電子破片:比較被動(dòng)的傷害效果,難以發(fā)揮。

第四層(10級(jí))

大招選擇前文技能分析一欄已有提及。

第五層(13級(jí))

法術(shù)護(hù)盾:不錯(cuò)的生存天賦,防止被突然秒殺;在諾娃內(nèi)戰(zhàn)時(shí)的表現(xiàn)也很不錯(cuò)。

致命誘餌:通常搭配雙重欺騙來實(shí)用,干擾敵人的同時(shí)能夠提供一定輸出力。

尖端隱身服:強(qiáng)化機(jī)動(dòng)性和收割頻率;將神出鬼沒表現(xiàn)的淋漓盡致。

第六層(16級(jí))

軌道槍:推線打野型天賦,一般不推薦。

致殘射擊:對(duì)比超負(fù)荷的優(yōu)勢(shì)在于團(tuán)隊(duì)易傷貢獻(xiàn)和續(xù)航能力。

雙重欺騙:強(qiáng)化干擾能力,更容易偽裝本體。

血債血償:提供一個(gè)不錯(cuò)的小爆發(fā),和回血能力;敵對(duì)肉盾較多時(shí)比較好用。

超負(fù)荷:使用起來比致殘射擊更主動(dòng)、靈活;配合定點(diǎn)打擊打出遠(yuǎn)距離高爆發(fā)。

第七層(20級(jí))

風(fēng)暴之怒:推線打野型天賦,性價(jià)比不高;不推薦。

風(fēng)暴轉(zhuǎn)移:幾乎必點(diǎn)的天賦,閃現(xiàn)的作用范圍非常廣,價(jià)值完全不低于風(fēng)暴之魂。

快速裝填:超級(jí)收割型天賦,但是實(shí)戰(zhàn)中的成功率并不高。

精準(zhǔn)彈幕:團(tuán)戰(zhàn)如果能夠打出兩發(fā)定點(diǎn)打擊是很有效的,但是要舍棄風(fēng)暴轉(zhuǎn)移。

五、諾娃使用心得

基地以外的建筑物沒有反隱效果,在清閑的時(shí)候別忘記去尋找魚蛋和阿巴瑟。

追殺進(jìn)入炮塔范圍時(shí),提前丟個(gè)全息誘餌吸引炮塔的仇恨;有條件的將誘餌丟在目標(biāo)前面卡位。

勤快游走和偵查,前期有效的擊殺英雄能讓團(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)值領(lǐng)先,最早達(dá)到7、10級(jí)的隊(duì)伍無論資源搶奪、推進(jìn)打團(tuán)都能掌握更多的主動(dòng)權(quán)。

前期GANK的目標(biāo)通常是沒有位移、逃生力量弱的英雄;比如巫醫(yī)、蟲母。錯(cuò)誤的GANK目標(biāo)通常會(huì)讓你有勞無功,比如逃生能力極強(qiáng)的泰瑞爾、塔薩達(dá)爾等...

反GANK就是蹲守兵線上的隊(duì)友,在敵人來GANK時(shí)給予一記悶棍。因?yàn)殡[身的優(yōu)勢(shì),敵人很難察覺到;有時(shí)候比主動(dòng)GANK更有效。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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