《靈魂回響》魔法師暴力火法打造攻略
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2024-01-28 點(diǎn)擊:次
靈魂回響中里面的人物玩家更喜歡哪一個(gè)呢?首先小編給玩家介紹的是小蘿莉,不要被她的外表迷惑喲!很暴力的,今天小編給玩家介紹的是靈魂回響暴力火法終級(jí)攻略。
火法特色,傷害高,群秒強(qiáng),典型的DPS!單刷、組隊(duì)都大受歡迎!
俗話說,有得必有失。火法的吟唱,卻是令很多人望而卻步。而且低級(jí)的時(shí)候,火法相當(dāng)難熬,很多人就會(huì)覺得,法師就是坑,尤其是火法,除了丟火球,還是丟火球……
的確,低級(jí)的時(shí)候,基本上是在丟火球,不過也可以丟得有技巧。以下是個(gè)人操作手法,以及所學(xué)習(xí)技能。
15級(jí),安全丟火球方式
技能學(xué)習(xí)上,推薦學(xué)火焰精通,火焰連擊,強(qiáng)化火球,火焰沖擊。
還是那句,利用法師強(qiáng)大的遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì),在20m處就鎖定怪物,然后吟唱2.07S,火球來了!然后在吟唱2.07S,火球又來了!
這時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)怪物已經(jīng)跑到你眼前!!危險(xiǎn)!!不過也不必?fù)?dān)心,立刻用冰霜之環(huán),然后火焰逃脫,然后丟火球,再丟!!
如果你連續(xù)丟了4個(gè)火球,也沒有觸發(fā)一次火焰連擊,只能說明,你的RP真的有點(diǎn)差。
如果期間能觸發(fā)火焰連擊的話,用一個(gè)火焰連擊,就能眩暈敵人3S,也就是說,你可以再安全滴丟一個(gè)火球了!
但是,15級(jí)前也沒幾個(gè)怪能抗下4個(gè)火球,就算不死也殘血了吧,補(bǔ)個(gè)閃光、咒語封鎖,估計(jì)也能死了!(當(dāng)然,副本里的BOSS除外)
24級(jí),安全丟火球方式
技能學(xué)習(xí),火焰暴風(fēng)、火焰之息、火焰回流。
承接前面的丟火球方式,若果你在這期間,沒有產(chǎn)生一個(gè)火焰印記,還是那句,RP問題!
當(dāng)產(chǎn)生火焰印記時(shí),就把火焰之息丟出去,可以擊退怪物,雖然距離小得可憐,但對(duì)于可遠(yuǎn)觀而不可褻玩焉的法師來說,這點(diǎn)距離相當(dāng)珍貴!配上火焰回流,以及火焰之息的3S冷卻,基本上可以實(shí)現(xiàn)3秒丟一個(gè)火焰之息。
34級(jí),安全丟火球方式(這時(shí)候應(yīng)該是叫丟技能方式了)
技能學(xué)習(xí),火焰魔法陣、灼燒、火焰重?fù)簟?
這時(shí)候,如果我在20m距離的話,起手式,就不會(huì)是火球,而是灼燒!灼燒有一個(gè)很大的特點(diǎn):飛行速度慢!從技能吟唱完畢,火焰脫手飛出去后,到擊中目標(biāo),飛行過程接近2S!也就是說,可以丟出灼燒后,再從容地吟唱火球!
而火焰重?fù)簦话闶怯迷诨鹧嬷⒑竺�,火焰重�(fù)舻氖┓〞r(shí)間1.2S,相對(duì)來說,還是比較快的,因而,在火焰之息的擊退距離,可以為吟唱火焰重?fù)簦瑺?zhēng)取了時(shí)間。
當(dāng)然,前提是你要有足夠的火焰印記�;鸱ㄇ捌冢鹧嬗∮浀木o缺,導(dǎo)致大量技能不能使用,那是痛苦的來源。
但是,如果在這沒有火焰印記的期間,不妨試試架起火焰魔法陣,然后拼命丟火焰暴風(fēng),印記自然到手!
45級(jí),丟技能方式
技能學(xué)習(xí),魔力集中、火焰護(hù)盾、焚化、燃盡。
火焰護(hù)盾,是必學(xué)的保命技能!對(duì)于脆弱的法師來說,任何一個(gè)提高生存能力的技能都不可以放棄。
學(xué)習(xí)魔力集中,是為了打持久戰(zhàn)做準(zhǔn)備。
PVE法師和PVP法師的不同點(diǎn)在于是否會(huì)遭遇持久戰(zhàn)。通常來說,在PVP時(shí),法師的戰(zhàn)斗都是快速的,要么是十幾秒內(nèi)**,要么是被殺因此需要高傷害,可選學(xué)習(xí)魔力強(qiáng)化。但PVE就不同,PVE過程中,要么是連續(xù)刷怪,要么是遭遇BOSS、精英怪這種皮粗肉厚的耐打型怪物,單靠基礎(chǔ)回藍(lán)已經(jīng)顯得力不從心,就算是配合火焰魔法陣,在連續(xù)打出高爆發(fā)技能后,都會(huì)顯得魔法值緊缺,如果學(xué)習(xí)魔力強(qiáng)化,更加是雪上加霜了!所以選擇魔力集中。
焚化、燃盡,是很好的終結(jié)技能,建議先學(xué)習(xí)焚化,再學(xué)習(xí)燃盡。丟技能順序,一般也是如此。(具體情況,視乎你擁有的火焰印記而定,如果已滿3個(gè)火焰印記,就先丟燃盡吧。)焚化可以獲得一枚火焰印記,而燃盡需要消耗一個(gè),所以,先學(xué)了焚化,就不會(huì)擔(dān)心用不了燃盡!對(duì)于生命值30%以下的敵人,無論是PVP還是PVE,焚化+燃盡,基本上都能終結(jié)對(duì)手了。
60級(jí)前,學(xué)習(xí)技能
火痕、災(zāi)難種子、烈焰印記、火焰種子。
未到60級(jí)時(shí),所學(xué)的技能都屬于輔助性的技能。
火痕、災(zāi)難種子,屬于平穩(wěn)型的debuff技能,只要烈火或火焰之息擊中,都能觸發(fā),熊熊烈火只有20%機(jī)率觸發(fā),因而放棄不學(xué)。
烈焰印記和火焰種子,屬于積累火焰印記的技能,火法的核心火焰印記,不但是多個(gè)火焰技能的前提消耗條件,還能增強(qiáng)攻擊力。保持帶有火焰印記,是爆發(fā)高傷害的前提條件。
無盡烈焰和火焰之印,瞬間獲得3個(gè)火焰印記,個(gè)人認(rèn)為,在PVE過程中,沒比要使用,有了烈焰印記和火焰種子,配合火焰之息和火焰回流,基本上觸發(fā)出一個(gè)火焰印記后,就不會(huì)再缺火焰印記了。
60級(jí)大技!
火法的60級(jí)大技,偏向于群P或組隊(duì)副本,屬于優(yōu)秀的團(tuán)戰(zhàn)技能。
不死鳥,吟唱時(shí)間長(zhǎng):3.67S,消耗高:600魔法+2個(gè)火焰印記,單挑副本BOSS基本上是沒機(jī)會(huì)讓你施放,而其他怪物,根本就不需要用到不死鳥這種高損耗的技能就已經(jīng)死了……所以說,顯得雞肋。不過在組隊(duì)過程中,不死鳥還是相當(dāng)吃香,利用隊(duì)友的掩護(hù),抓緊時(shí)機(jī)放個(gè)不死鳥,就會(huì)見到怪物的血條暴減!單刷過程中,只要機(jī)會(huì)抓得好,還是可以放出來的,一般都是在怪物距離自己比較遠(yuǎn)的時(shí)候,被眩暈了,馬上丟出去�;蛘呤悄繕�(biāo)沒發(fā)現(xiàn)自己,而且自身已有2個(gè)火焰印記的時(shí)候,用來偷襲吧。
流星重?fù)�,吟唱時(shí)間比不死鳥還要長(zhǎng):3.83秒。雖然是不需要消耗火焰印記,而且耗魔也比較低,但屬于大型群秒控制技能,傷害也比較低,無論是單挑還是刷BOSS、精英怪的期間,都顯得雞肋,還不如用不死鳥。但這個(gè)技能一般是用在PVP的群P中,還有就是組隊(duì)副本過程中,T把怪拉到一堆時(shí)丟下去,不過要小心仇恨值太高,T拉不住怪物,全部跑來砍你那就悲劇了。
噴火,可以說是最冷門的技能了。吟唱時(shí)間,說長(zhǎng)不長(zhǎng),說短不短:1.97S,比火球還要短,但也接近2S。而且消耗高,傷害低,冷卻時(shí)間長(zhǎng),不附帶任何效果……同是范圍魔法,不死鳥的傷害高,有10秒持續(xù)8%的傷害效果;流星重?fù)艋A(chǔ)傷害雖然稍有不如,但不需要消耗火焰印記和有每秒20%的燃燒傷害可以補(bǔ)回來,而且?guī)в?S的眩暈。唯一的優(yōu)勢(shì)就是相比起其他兩個(gè)大技的施法時(shí)間短。
綜合上述,本人在60級(jí)學(xué)習(xí)大技時(shí),一般就選擇不死鳥或流星重?fù)簟?
不死鳥的優(yōu)勢(shì)在于傷害高,一般在擊殺單個(gè)目標(biāo)時(shí),都會(huì)用得上;而流星重?fù)舻膬?yōu)勢(shì)在于覆蓋范圍廣,帶有眩暈,在組隊(duì)副本中,群秒小怪起卓越成效,在PVP戰(zhàn)場(chǎng)中也是熱門技能, 尤其是在搶龍時(shí),一個(gè)流星重?fù)粼以趯?duì)方的必經(jīng)之路上,就會(huì)讓敵方陷入進(jìn)退兩難的地步。
至于學(xué)習(xí)那個(gè)技能,還是看個(gè)人喜好吧!
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