《地下城與勇士》死靈養成計劃 高玩全面解析死靈
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-02 點擊:次
一、前言
死靈術士為暗夜使者法系轉職,以持續輸出較高和較為頻繁的控制為主要優點,缺乏爆發,養成路線長成本高為主要不足,目前刷圖能力在三改后可以排二線前列,擁有空三戰神三和高強武器的死靈可以進入一線前列。所有職業中死靈術士的安逸程度和萬金油的能力是被普遍認可的,適合不太善于操作的玩家,在PKC里也屬于不算弱勢的職業。借助三改對暗黑儀式的巨大增幅,現版本的死靈一定程度上擺脫了原先需要巨大投入的養成窘況,平民死靈的刷圖能力有了很大提高,有些玩家將死靈術士列為改版后最適合平民的職業之一,對此我們雖然笑笑即可,但是確實NB3后的死靈相比80,85版本的弱勢有了不小的提升,當然跟某些職業比還是不行的,不過我們自己玩的暢快就可以了。
二、三次NB改動詳細內容總和
NB即New Balance,NX于2013年對全職業進行的技能調整(主要為大幅加強)。
1.輕甲精通——物理暴擊傷害加成50%改為魔法暴擊傷害加成20%
2.降臨:尼古拉斯——王子生命最大值*5,召喚出王子后可以在王子存在時間內再次施放技能取消召喚,王子在舉起書本的動作中可以直接施放艾克洛索,暗影蛛絲陣,吸/釋魂暗勁波,攻擊力增加20%。
3.死亡之爪——攻擊力增加10%
4.暗黑儀式——三次NB對死靈最大的加強,力量減少率固定為66%,學習等級變為40級,30S冷卻120S持續,85級無契約點下力量-智力轉換率達到145.2%,智力轉換上限6666,平民以上的死靈進圖儀式智力增加1700點以上不是夢,由于儀式可以全程保持,儀式的大幅增強相當于將死靈術士的全技能輸出提高了一倍左右,死靈擁有了可以追及紅眼劍豪等職業的buff。
5.死靈之怨——攻擊增加10%,減速幾率增加
6.百鬼夜行——多段打擊間隔-20%,攻擊增加10%
7.降臨:暴君巴拉克——攻擊增加10%,低等級時MP消耗減少,攻擊增加。
8.巴拉克的野心——第一擊不再使怪物浮空或倒地而是直接進入僵直,僵直時間增加166%,攻擊增加30%。EX野心每一級攻擊力增加率改為15%。
9.巴拉克的憤怒——攻擊增加35%,第一擊直接接觸敵人的霸體狀態并且強行使敵人進入僵直,取消連續按鍵增加攻擊的設定,第一擊打出后可以再次按技能鍵發動第二次的下斬攻擊,下斬攻擊增加20%。
10.千魂祭——釋放時無敵,攻擊增加30%,吸引力與范圍增加。升級不再消耗SP。
11.死靈之縛——攻擊增加30%,多段打擊間隔-50%,單次攻擊-50%。
12.釋魂暗勁波——攻擊增加30%。
13.暗影蛛絲陣——攻擊增加10%,TP蛛絲束縛幾率每級增加率*2,降低每級攻擊力增加率。
14.詛咒之箭——攻擊增加30%,召喚出箭后人物可以自由移動,再次按下技能鍵可以打出召喚的箭,刷圖數量最大為4,PKC為2。
15.驅使僵尸:攻擊力增加20%。
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