《新天龍八部》每個門派都有自己用處 終結(jié)無敵論和無力論
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-02 點(diǎn)擊:次
門派之間的或優(yōu)或劣一直是吧友們討論的熱點(diǎn),如今本屌也略做了解,讓此貼來終結(jié)那些無敵論和無力論。
首先淺談一下幾個對門派影響較大的版本變動。各個方面都有,所以時間可能會有跳躍。第一,是由內(nèi)外攻到屬性攻的變動,在沒有減抗的機(jī)制的時候都是內(nèi)外攻擊,到后來pk的發(fā)展以及boss防御的提升,屬性時代的到來。第二,第七本80技能的到來。掃地,怒火等招牌技能,打破了原有的門派格局。第三,第八本心法,修煉的到來,修煉成了打架里不可缺少的一部分。第四,進(jìn)階的到來,強(qiáng)力的控制和攻擊,讓原本的門派優(yōu)勢更加凸顯。第五,新門派,慕容,唐門的出現(xiàn)。
影響門派走向的線索,第一,門派屬性成長。第二,門派定位。第三,爭霸賽帶來的啟發(fā)。
【門派屬性成長】
都知道每個門派屬性成長各有不同,簡單的來講分為單屬性門派和多屬性門派。單屬性門派天生擁有1。5的傲人成長和下限的強(qiáng)化使得他們在石頭等級越高的情況下輸出與多屬性門派拉開差距。
【簡單分析一下十一門派的優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn)】
【武當(dāng)】武當(dāng)一直是被眾人吐槽和門派黑的集火點(diǎn),從起初的內(nèi)外攻時代的王者到如今的尷尬地位。本屌對武當(dāng)可以說是愛之深,恨之切。從門派屬性成長來講,內(nèi)攻被慕容拉下神壇,主屬性被調(diào)低,身法的無情削弱,天外的“必不中率”都在無情的摧毀著武當(dāng)玩家的心理防線。如今的版本,武當(dāng)輸出可以說排名倒數(shù),但團(tuán)戰(zhàn)風(fēng)采依舊。
【缺點(diǎn)】綜上所述。
【優(yōu)點(diǎn)】除天外,必中的給力控制,麻痹無法被門派半怒解除。
【團(tuán)戰(zhàn)價值】控場。
【辯論點(diǎn)】為何武當(dāng)在團(tuán)戰(zhàn)中最先被集火?因為武當(dāng)擁有團(tuán)戰(zhàn)可翻盤價值,如風(fēng),昏睡,天外一個人可以控三人,待團(tuán)戰(zhàn)后期配合主力打手加大翻盤可能。
【逍遙】逍遙在80技能沒有出之前一直位于單挑王者的位置,隨著修煉,進(jìn)階的出現(xiàn)逍遙的放大在玩家眼中成為副本專用。
【優(yōu)點(diǎn)】超長控場,優(yōu)秀的機(jī)動性和風(fēng)箏能力,放大后傷害的飛躍。
【缺點(diǎn)】平推輸出偏低,缺少硬控,隨著進(jìn)階的出現(xiàn),控制沒有顯著提升,人人抗放大。
【團(tuán)戰(zhàn)價值】半控場,半輔助,半炮臺。
【辯論點(diǎn)】逍遙在團(tuán)戰(zhàn)中放大幾率與玩法。逍遙在如今人手一本化解的年代能放大人確實(shí)不是一件容易的事,在互進(jìn)互抗有30%的幾率放大,要有兩名逍遙才能有顯著作用。而逍遙在團(tuán)戰(zhàn)中定海的破隱能力,畫地的牽制能力,滿怒的團(tuán)控都值得一個團(tuán)隊擁有,一定程度上指望放大的超短冷卻還可以充當(dāng)半個炮臺。逍遙在團(tuán)戰(zhàn)中更像是一個補(bǔ)位可以彌補(bǔ)隊伍里的不足。
【峨眉】峨眉是軟妹最喜愛的門派向來以妹子多著稱,在曾經(jīng)輸出與血量不成正常的時候單挑也占有一席之地,后來的奶媽,到如今的坦克峨眉,峨眉作為天龍里唯一一個恢復(fù)門派一如既往的光彩。
【缺點(diǎn)】腿短,團(tuán)戰(zhàn)時容易被針對,呆雞時無法加血,間接提升團(tuán)滅幾率。
【優(yōu)點(diǎn)】清新的優(yōu)越恢復(fù)能力,呆雞月落的生存能力,打血上限與昭君配合彌補(bǔ)了峨眉在團(tuán)隊中0輸出的局面。
【辯論點(diǎn)】峨眉在團(tuán)戰(zhàn)時只管加血?當(dāng)然不,本屌認(rèn)為先手昭君和大小爪子在團(tuán)戰(zhàn)開始時的爆發(fā)相當(dāng)可觀,月落的必中失明也可以自保也可以團(tuán)控,不過呆雞慎用。20顆抗的坦克型峨眉絕對能讓隊伍在團(tuán)戰(zhàn)中利于不敗之地。
【星宿】星宿是整個天龍里最冷門的英雄,無論是單挑還是副本都是星宿的軟肋。狐貍承諾,無論天龍以后出多少門派,星宿永遠(yuǎn)是唯一的單屬性遠(yuǎn)程門派。
【缺點(diǎn)】控制時間短,腿短,生存能力差。
【優(yōu)點(diǎn)】遠(yuǎn)程,單屬性,擁有唯一與自身平推輸出關(guān)系密切的爆發(fā)技能,必中技能多,身法公式好。
【團(tuán)戰(zhàn)定位】炮臺。
【辯論點(diǎn)】星宿最垃圾?星宿在單打時優(yōu)勢不明顯,團(tuán)戰(zhàn)時是獨(dú)家炮臺,天地同壽為三連擊,可以說平推高一萬技能多打三萬,且會心時會觸發(fā)4倍會心。看似命中低,實(shí)際打起來2萬命中打一萬閃避平推命中率六成以上,這是公式,與身法成長無關(guān)。不過低配星宿還是不推薦。
【慕容】一直被譽(yù)為親兒子的慕容單屬性內(nèi)攻,又有直接與自身內(nèi)攻相關(guān)的破天式,作為近戰(zhàn)擁有超短冷卻貼身凌神式,遠(yuǎn)程控制,一個好慕容絕對的戰(zhàn)場殺神。
【缺點(diǎn)】各項屬性都高,難以取舍,只有一個探營為硬控,凌神式距離為8米。
【優(yōu)點(diǎn)】各項屬性成長趨近完美。
【團(tuán)戰(zhàn)定位】團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍。
【辯論點(diǎn)】慕容親兒子是否真無敵?慕容在團(tuán)戰(zhàn)中破天式讓人惡心致死,而且手短并沒有對慕容造成太大影響,慕容作為一個體力,身法,內(nèi)攻,玄攻都要追求的門派難免會在這幾門取舍上出現(xiàn)分歧從而有軟肋。團(tuán)戰(zhàn)時,應(yīng)把握好慕容的強(qiáng)勢期和真空期。
【唐門】新一代的爆發(fā)王,高身法,高爆發(fā)是唐門的代名詞,成功摘下明教爆發(fā)王的桂冠。
【缺點(diǎn)】爆發(fā)期只有10秒。沒法搶先手�?刂浦挥幸粋。
【優(yōu)點(diǎn)】高爆發(fā)。
【團(tuán)戰(zhàn)定位】配合隊友秒人。
【辯論點(diǎn)】唐門究竟如何?唐門出來了一段時間,所有人都對唐門是狐貍親生的抱有認(rèn)同,實(shí)則不然。唐門的風(fēng)雷只持續(xù)10秒,團(tuán)戰(zhàn)時看到唐門開風(fēng)雷應(yīng)及時控制。唐門和天龍一樣是一個只適合單挑的門派,團(tuán)戰(zhàn)時作用微乎其微,爆發(fā)雖然可觀但真空期過長。
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