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FF14T5如何打_最終幻想14說說關于T5的細節與滅點

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-04  點擊:

網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續性的個體性多人在線游戲。

這個版本加了超越之力,通關應該都不是難事,dps應該足夠了。如果是滅團,多數都是即死系攻擊上的不熟練與流程上的慌亂。

因為本人是t,所以基本都是與t有關的問題。

1、首先開怪,大多數團,就算老司機開怪,也會有亂的情況。現在因為超越之力的影響,雙戰士的隊也多了起來。

不管怎么打,開怪的時候,重點是mt得緊跟著st出發,看到怪的仇恨箭頭指向了st之后立馬飛盾拉開。st上去的時候可不要第一時間閃光,超壓。看到mt的飛盾飛斧拉到后再閃。這個細節如果亂了,boss如果被st拉走得晚,那mt很有可能吃第一個死刑,再抗著三條小龍,這壓力實在不小。

2、現在有人已經不用死刑宏了,但是不管用與不用都記住。

除開第一個死刑外,后面的死刑宏如果你按宏的時機是打到mt身上掉血后按下,那這30秒中看到報警10秒時,最好是停手兩秒,打一套減傷(mt還是推薦用戰士)。而且,在報警321后,注意,都是飛撲后再死刑。戰士打原初的時機就要算好,原初效果6秒。看到321報警后,停手,等一個飛撲,飛撲完了等0.5秒后主動打原初。這樣死刑讀條最多一半的時候原初就上好了。這6秒很關鍵,早了是不行的。

有一個不一樣小小細節,首先正常dps的節奏是在p2有4個火牢,現在的超越之力大多數會只出三個火牢。細節在于第二個火牢后的那個死刑前,boss會轉身放火圈,再轉回頭,再飛撲,再死刑。所以第二個火牢時的死刑看到宏報警時boss會轉身火圈,回頭,這時再等一個飛撲,再原初。當然dps有不同的差異,等它轉身后,就盯著boss讀條就好了。

這個機制直到最后p4p5都一樣,但p4對mt來說有個細節的滅點,一會說。

3、p3的俯沖,其實就沒什么好說的了。只在第一輪的第三下后別慌著到低點,原地第一時間在仇恨列表里找大蛇,st找小蛇,拉仇恨。st記住數一下第二輪的數次,第二次的時候最好剛好走在新刷兩小蛇位置處,閃光等等拉住。重點是匯合的時候,記住如果是野隊就好提前溝通一下,是st定住讓mt的大蛇去靠還是mt定住大蛇由st的小蛇去靠,這對半開荒是一個滅點,定好怪的t就不要再動了,另一個讓手上的怪靠上去。定點的位置網上有很多,原則就只有一條,小蛇,和mt之間要隔一個大蛇,這樣,mt才不容易吃debuff。小蛇死后mt記得把大蛇拉到第一個拘束器旁邊(自己別進去),方便遠程與其它職業離第二拘束器越近越好。

4、p4開始,有人一開始就滅了。。。總之先分散,一定要注意看第一個boss讀條是什么 ,多數是旋風,但也有死刑。如果擔心之間死過人或擔心dps不夠,可以選擇將boss在p4的時候拉得稍靠場地中心。照顧一下近戰打boss,這樣其實對近戰比較難度。近戰得時時觀注仇恨列表,鳥人出來,有1.5秒時候反應跑開,不管是不是點你,都在1.5秒的時間里跑開,再開技術沖回來打。如果st是騎士,記得和水神法怪打暈的節奏有點不一樣,看下鳥人目標有多遠,遠了打斷中間可以夾一個小技能,再打斷。dps的打斷就別用了。

這里單獨說一下,p4的mt死刑問題。如果你用了宏,有可能報警后出現的讀條是旋風,而不是死刑。導致站著不動而去打原初。注意只有看好讀條技能名是什么這個辦法來解決,隊友也可以叫一下,但不是老司機隊的話,叫了也晚了一步。如果是這樣的話,這個旋風讀條完了,緊接著就是死刑讀條。旋風一完,就打原初就是。

5、最后p5,其實可以過了,現在的版本都能過的。只要t不要慌,記住死都不要動。如果慌亂有幾種情況可以處理。a,st死了,黑球跑出來。 這時只能讓被點的人開沖刺跑到其它拘束器里抗過。b,st殘血奶媽加不上,而且5連火又點st,這時一定不要亂。st可以選擇先跑出來在火的邊緣,躲兩下火圈,這時一定看好黑球,一出來立馬進去,一定要快。c,mt殘血,5連火點mt,又有死刑威脅。這時mt可以選擇繞著boss跑躲下火圈,注意一定不要跑遠,保持boss的中 心與拘束器重合。d,剛進p5的時候,鳥人還在打,騎士來不及進拘束器。這時一定叫一個dps來進去頂一下,可以是武僧頂一下開個內丹。鳥人死了騎士補位進來。

最后

關于t的減傷分配,如果戰士的話,死刑前原初自然沒話說。

重點是1、開荒隊開場慌亂的話,可以選擇戰士戰壕開場,第一個死刑前原初(因為第一個死刑前沒足夠的時間5連存上原初的)。或者開場拉好boss到位置好后,復仇+預見或加原初。

2、進p2的時候由于這時大多數隊的節奏不一樣,所以戰士在低點上面的時候復仇已好,直接開復仇(如果你的p1第一個復仇開得早的話,cd已好)。原則上這里是打原初,但是由于與boss有距離不好打上,二是原初有時間限制,隊員走過來在調整位置的時候開荒階段奶媽有時會慌亂。

3、開荒最好給奶媽標記下,雙雙都在p2階段進了火牢的話,你得馬上進去,不然有可能被死刑秒。進去前開個減傷。

4、有些緊急的時候,比如奶媽在救人,進火牢,沒藍等等,你的減傷又幾乎cd。這要記住,全場期間戰栗(HP20% 同時恢復20%HP)不要亂用,這個緊急時期就丟出去當個減傷用。 

5、在p3大小蛇的時候,盡量不要吃到debuff,至少保證留一個復仇在身上不要用。p4boss一下來就丟出去。防止慌亂中吃死刑。

6、p5的時候不要一來就開完減傷,正常打法,一但被點5連火,就開復仇。

7、強調推薦大家把死斗做個黃字的減話宏。因為死斗不同于無敵,死斗的時候你同樣掉血,而且開了之后只有6秒,最后保持1粒血。而且開了后有一大串動作。開的時機和效果都大大弱于騎士的無敵。有了這個宏,就等于你提醒奶媽有6秒的時候給你天賜。或者騎士給你保護。

《最終幻想14》說說關于T5的細節與滅點

以上是《最終幻想14》說說關于T5的細節與滅點全文


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