武神2日常_武神2分析帝推測日常玩法怪物的等級
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-06 點擊:次
神武作為一個回合制游戲,戰斗場景是單獨的,當然怪的等級也是要根據隊伍的不同情況變動的。像抓鬼啊,幫派強盜啊,應該就是傳說中的看隊伍平均等級了,再如封妖啊,燒三啊,應該是怪物根據地圖而固定等級了。但是我們關注的肯定不是這些了,當然是一些我們做的一些有難度的日常了。
生肖、天罡、星宿、鎮魔、妖王等。這些活動怪物等級只看隊伍最高級,當然只要屬性不坑,5級以內基本是沒感覺的,10級以內也只是略有影響。這些怪的等級是取決于最高級,但不一定是等于最高級,比如星宿的每回合高再生告訴我們他的等級是隊伍最高等級+5,五個100級整的玩家殺星宿,星宿等級是105。所以組隊的隊長應該知道,4個100級的加 1個110級的殺起來的難度是肯定要比4個100 級+1個90級的難辦很多的。后者是1人拖后腿,前者是4人拖后腿。
副本怪的等級是怎樣的呢?是不是多少級的副本就是多少等級的怪,是不是100副本以上怪的等級算平均等級?仔細的玩家發現沒,90副本李世民身邊的死騎,放雷霆是秒3的,然而李世民如果是天宮門派,雷霆卻是秒4的,明顯李世民是95級以上,死騎是95以下,且不管我們等級怎么變,對面死騎就是秒 3不超過 95級,那么我們就可以果斷進行猜測了:副本怪小怪等級是副本等級,主怪等級是副本等級+5,當然這只是猜測。然而刷100副本圣火時,遇到死騎主怪,他每回合的高再生回復210血,實實在在地告訴我們他的等級是105級,因此推論應該是沒錯的。
要注意一點,怪的等級不同于怪的難度,比如生肖10星與1星等級相同,但是難度差距很大。當然要問我為啥生肖1星和10星變的是難度而不是等級,很簡單啊,5個90級的或者低于90級的殺10星生肖,對面的法師天兵飛沙是秒幾呢?
根據副本主怪等級高于小怪5級的特點,推測其他活動也有可能是這樣,當然這一點只是推論猜測了,不過以后倒可以留意下,原理就是根據95級怪龍卷、飛沙、雷霆數量+1的原理。我也只不過是把我自己的發現分享給大家而已。
以上是《武神2》分析帝推測日常玩法怪物的等級全文
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