《怪物獵人ol》新手六大武器武器選擇
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-08 點擊:次
在漫長的等待后終于是迎來了《怪物獵人OL》的第4次測試,“青春”在這里歡迎新手大人們踏進怪物獵人的世界,你將領(lǐng)略到一款神作的魅力。在開始之前先讓我們來粗略的了解下怪物獵人系列的歷史吧:怪物獵人第一款是出在PS2上的,當時反響不大,由于PS2的網(wǎng)絡(luò)性能不出色,MH局限在單人模式,玩家們的熱情自然不高,但自從移植到PSP上,MH的狀況就改變了……所謂獨樂樂不如眾樂樂,PS2上獨自奮戰(zhàn)火龍,跑遍地圖留下的孤獨腳印,一個人寂寞的刷素材,這些都成為了歷史回憶,PSP方便的聯(lián)機互動,讓獵人們不再缺少伙伴,MH的樂趣陡然翻了一倍,這就是怪物獵人的歷史了。
好了我也不多說廢話了,現(xiàn)在“青春”攻略正式開始。
武器推薦篇:
怪物獵人ol新手武器選擇
片手劍:一手持劍,一手持盾,戰(zhàn)斗方式平衡而靈巧又擁有不俗的傷害,不用過高的技巧,很均衡有木有,很多新手大大們也許還不知道片手劍的基礎(chǔ)傷害可是比太刀還要高哦再加上片手的高攻速斬擊....呵呵,能防能打是不是很牛逼啊。在狩獵中懂得預判怪物的動作提前提起你的盾是玩片手的要訣之一,但盾的每次成功格擋都是會消耗耐力的,所以控制好你的耐力條也是玩好片手的前提哦。而當你學會了旋身斬之后就可以借助旋身斬的特性靈活的位移躲避怪物的攻擊了。片手的缺點當然也是顯而易見的嘍,“手短”!從圖中也可以看出來片手并不長,所以他的攻擊范圍是短的,前期對于一些個子高的怪物來說打不到它的頭確實很郁悶。還有就是片手并不像大劍和太刀一樣的引人注意,但它優(yōu)質(zhì)的性能還是不能忽視的。
總結(jié):性能均衡,能抗能打,難度不高,適合新手們的首選武器。
大劍:巨大劍身,霸氣的外表,高額的傷害,可攻可守的性質(zhì)!是的,這就是大劍了,光從表面看是不是覺得大劍很牛逼,很酷呢!呵呵...大劍其實沒你想的那么好啦。高額的傷害背后帶來的是緩慢的攻速,而且大劍如果要打出全額傷害的話是要蓄力的。它就像躲藏在叢林里的猛虎,一但發(fā)威就要敵人受到重創(chuàng)。在狩獵中熟練的把握蓄力的時機,是玩好大劍的根本。大劍的蓄力是破壞怪物部位的最佳武器,一般2-3刀滿傷害蓄力就能破壞一個部位。是不是很牛啊,但對于新手的你來說找對蓄力時機真的是那么容易的事嗎?怪物是不會站在那給你蓄力打出全額傷害的,尤其是有些怪物的機動性是很高的,那就更不好打到了。所以新手們選擇大劍需謹慎哦。
總結(jié):高傷害,慢攻速,可攻可守,難度高,不適合新手的武器。
太刀:修長的刀身,帥氣的外表,再加上氣刃斬之后發(fā)光的特性。就這樣太刀奴獲了無數(shù)玩家的心,也許有很多新手還不知道其實太刀的基礎(chǔ)傷害比片手劍還要低,而太刀的輸出點又在哪呢?!當然還是氣刃斬嘍,每次氣刃斬之后就會提高傷害的BUFF一共3層哦,如圖就是第3層刀光BUFF了。在狩獵中玩太刀就是要兇,靠著風騷的走位和袈裟斬的位移特性就可以不斷地輸出使用氣刃斬保持BUFF不掉了值得一提的是氣刃斬只有最后一刀才會刷新刀光BUFF的,一段時間不用氣刃斬的話BUFF就會掉。而太刀的缺點就是太刀的傷害了,成也氣刃斬—敗也氣刃斬,哎!其次就是太刀是沒有防御技的,只有不斷地躲避和位移,所以玩太刀需要極高的反應(yīng)速度。太刀對于新手來說也許有點難,但這反應(yīng)速度誰又說的好呢,呵呵!。
結(jié)論:炫酷外表,成也氣刃斬—敗也氣刃斬的特性,難度高,新手選擇隨意。
弓:高額的傷害,遠程攻擊的特性。對!這就是新手們的不二選,既安全又有不俗的傷害。在狩獵中弓的主要輸出技就是2段蓄力,而新手朋友們應(yīng)該記住的是二段蓄力中是會不斷的消耗耐力的,耐力一旦用光,箭就會自動射出去。掌控好自己的耐力,讓你的箭更多的射向怪物的頭部吧。值得一提的是在狩獵前根據(jù)自己弓箭的屬性準備好強擊瓶是玩好弓的要點之一,強擊瓶將在狩獵中帶給你更高的爆發(fā)。試想一下,二段蓄力+強擊瓶+頭部打擊,呵呵....這傷害我不說你也猜得到吧,如果再來個暴擊,那傷害就是爆炸性的,俗話說得好;暴力出奇跡嗎。玩弓,靠的就是眼力+爆頭,當然對玩過槍戰(zhàn)的朋友來說,爆怪物頭那不是小兒科嗎,沒玩過的也不用沮喪,因為弓是遠程武器嗎可以慢慢練。總之新手玩弓是不錯的選擇。
總結(jié):射程遠,傷害高,安全有保障,推薦新手。
弩炮:炫酷的彈藥特效,爆炸的傷害,遠程瞄準的特性,很牛逼有木有!好吧除了樣子不好看,玩起來很砸錢以外,其實確實很牛逼啦,他不像弓一樣到一定距離威力就會遞減,而且和弓一樣都具備了瞄準的特性,但有優(yōu)點的同時也帶來了缺點,就是瞄準時是不能移動的。在狩獵中弩炮的每次攻擊都是要彈藥支持的,就連普通攻擊都是要花錢買彈藥的。所以,在狩獵前準備好足夠的彈藥是玩好弩炮的前提。當然,買來了彈藥是要裝上的嘍!弩炮每次攻擊前都是要裝彈的,每次根據(jù)彈藥的不同,發(fā)射的數(shù)量也是有限制的,所以用完了是要重裝的,是不是很麻煩啊!呵呵....但跟他的傷害比起來,這又算的了什么呢。對于新手來說有錢玩弩炮,沒錢玩弓箭。
總結(jié):傷害高,射程遠,費錢,適合有錢的新手玩哦。
大錘:大錘的特點相信我不說,大家也已經(jīng)看出來了吧。是的!大錘巨大的錘身就足以說明一切,它是力量的代表,沒有任何一樣武器能和大錘比傷害。
大錘的主要輸出當然也是蓄力啦,大錘蓄完力后是旋轉(zhuǎn)錘身給予怪物高額的傷害,當然在蓄力時是可以移動的,一邊蓄力一邊靠著靈活的走位來躲避怪物的攻擊,這就是大錘的輸出方式了。但在高額的傷害背后帶給大錘的是較長時間的僵直,每一次的僵直也許都會讓怪物得到反擊你的機會,所以,玩大錘的新手是絕不能貪刀的。其次,就是大錘其實也比較“手短”,如果碰上一些個子高的怪物的話打不到頭,所以大錘是很郁悶的。但手短的缺點和恐怖的傷害比起來,這又算的上社么呢。
總結(jié):高傷害,慢攻速,難度高,不推薦新手的你第一次玩。
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