《倩女幽魂2》十世鏡副本現狀分析:開荒的困境迷局
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-02-13 點擊:次
十世鏡作為最高難度的副本,為什么第四世無人問津?到底是什么阻礙了倩女高端PVE發(fā)展的腳步?下面就來與你探討一下。
十世鏡從一開始就是定位在高強度、高難度的定位,需要玩家擁有一定的裝備、默契的配合和不折不饒的開荒精神,才能通關的頂級副本。
但是各位會發(fā)覺,前三世的副本,大多數是需要一整隊60W+的大神才能過關,然后過上半年,悄悄砍掉一些難度,然后40萬的玩家就可以通關,但是30萬以下的玩家仍然是望而興嘆。
四世鏡就更不用說了,至少到現在還沒有收到一號BOSS首殺的消息,是難度太高了打不過,還是難度太高被坑得不想打了?
開荒十世鏡,這真的是一個讓人沒有絲毫激動的詞語?
首先,讓我們來定義開荒這個詞。開荒這個詞應該是從魔獸開始出現的:去挑戰(zhàn)未挑戰(zhàn)過的BOSS,開荒的過程是很困難的,如果沒有一個熟悉的人,那么開荒就意味著你們將被滅N+N次。通過血的經驗讓你們知道怎么殺一個你們從未殺過的大怪。
開荒,重點并不在與硬件,而是應該在軟件,從一無所知摸索到擊殺要領,這才是開荒的樂趣。
但是十世鏡的難度設置,卻是走入了一個死胡同,導致了它的無人問津。
1、難度拒絕平民
十世鏡的難度設定在最高級水平,但是卻陷入了一個誤區(qū)。從一世鏡開始,就非60萬+的一隊大神才能開荒通過,分數低的小資平民甚至連摸到其門檻的門路都沒有,這對所有有心挑戰(zhàn)的玩家來說,都不公平。大神們總是用他們的強大的基礎屬性,以及土豪的換裝來造就開荒十世鏡的成功。
這可就苦了眾多平民了,裝備高級石之靈不及格,修煉法寶沒湊齊,一點通關希望也沒有,空有一顆開荒心,卻又能拿什么資本去開荒十世鏡?
可以說70%的倩女玩家的角色幾乎是沒有能力資格去挑戰(zhàn)十世鏡副本的BOSS,一個高端挑戰(zhàn)副本不應該以難度來將絕大部分玩家隔絕在外,否則這個副本的意義又何在?
需要玩家開荒的挑戰(zhàn)副本,應該是屬于那種全民皆可嘗試,但是要求堪稱完美的配合和手法才有機會通關的,裝備硬件的要求反而是其次。
如果用我的觀點來看,這樣十世鏡不是“挑戰(zhàn)副本”,而是“福布斯副本”,區(qū)分貧富的一個副本。
2、反過來,為何十世鏡難度會設置得這么高?
這個可以從兩個方面看。
其一,不把難度設置得很高,大神玩家們三下五處二暴力輸出就通關了,毫無挑戰(zhàn)感可言。但是這個度,顯然十世鏡還是沒有把握好。看過開荒直播的都知道,一整隊60萬70萬裝評的大神,都在老一面前死去活來了一個下午,絲毫不得要領,這就不叫挑戰(zhàn)副本了,這叫自虐副本。
四世鏡連70萬的大神都打不過,30萬的玩家們就更不用說了,看都不用看,我們連根毛都摸不到呢。
其二,如果把難度調整得中層玩家的裝備也有能力通關,那么大神只會通關得比中層玩家還要快,同樣的淪為了一個“無聊副本”。這又不得不提到,倩女玩家懸殊的裝備差距了,如果一個副本讓一隊平均5萬血2萬攻擊的平民隊過了,一隊10萬血4萬攻擊的大神隊豈不是更加簡單?這樣的挑戰(zhàn)副本還是挑戰(zhàn)嗎?這也是讓現在的十世鏡難度無法隨機降低,而變得如此讓人無語的一個原因。
十世鏡更多的是給土豪大神們一個炫耀自己財力武力的機會,挑戰(zhàn)副本的本質反而是被本末倒置。不得不說,這是十世鏡系列副本的一個可悲之處。
3、應該如何去改變十世鏡副本
十世鏡想要擺脫目前無人問津的困境,使其變成玩家能夠真真正正接觸到的,最頂級的副本,那要怎么做?
玩家之間懸殊的硬件差距決定了十世鏡的難度不應該有一個固定的系數。在保持挑戰(zhàn)副本需要的關卡難度、BOSS技巧、隊伍配合需求之外,而應該根據進入副本的玩家來進行動態(tài)變化。
私以為有兩個方式可以嘗試改變,但并不一定適合十世鏡的情況:
第一,根據隊伍中玩家的裝備、修煉、屬性等數值,隨機調整副本怪物的屬性,使副本的難度維持在一個適當的高度上。但是這樣的設定會被倩女所擁有的切裝能力完克。
第二,將副本難度設置在一個固定的難度,而將所有玩家進入副本后的一部分必要屬性完全“統一”,相當于將玩家的起跑點放在同一條水平線上,誰能贏,就看大家的能力了。而這或許會被吐槽土豪完全沒有炫耀的機會,畢竟這是一個20W和60W裝評天差地別的游戲。
說了這么多,都是因為想要讓十世鏡變得讓玩家有能力去挑戰(zhàn),在玩家之中普及開來,讓大家都去挑戰(zhàn)體驗一下這個最頂級的副本,而不要讓它成為束之高閣的擺設。
希望各位玩家終有一日,也能親身去挑戰(zhàn)一下這個傳說中的最頂級難度副本。
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