談談對 忍者之刃 的一些分析和看法
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-11 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
作為一個資深單機玩家的我要出來說兩句:
前段時間,我在電視上看了游戲頻道對這款游戲的解讀,還花了幾期的篇幅播了它的通關錄像,看完后我就一個感覺:
這游戲真不咋地~ 原本偏向畫面派的我剛看到游戲畫面時還興奮期待了一下,上網了解了故事背景和系統流程后,好生失望…
首先,游戲的背景就讓人感覺不到戰斗的理由,這樣就算了,它還沒有女主角(就算不為世界和平而戰也可以為愛人而戰啊);其次,游戲的系統也不算優秀,這樣導致了它不具備動作游戲特有的那種游戲性。說到優秀可玩性,鬼泣和鬼武系列就是典范;最后,游戲劇情實在無味。一款動作游戲沒有吸引人的劇情支持,沒有優秀的戰斗系統,單靠畫面實在讓人提不起興趣。
也許是我玩過了太多游戲,要求太高,所以此款在我看來:
游戲冷色調的華麗動作和刺激畫面,在缺失以上幾點支撐后,顯得有些蒼白無力。(其實我能想象,接觸這類游戲不是很多的人看到此款游戲會有怎樣激情,呵呵)
說這么多只是希望:以后能在PC上多見到《鬼泣》和《鬼武者》這樣“劇本吸引動人”“戰斗華麗爽快”“系統耐人尋味”的第三人稱動作游戲 ~
玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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