實(shí)況足球2012小心得
作者:佚名 來源:本站 時(shí)間:2023-08-19 點(diǎn)擊:次
這一代初一上手,感覺盤帶系統(tǒng)大大削弱,沒有09那樣霸王疾走的感覺,除了畫面以外一度對10極為失望。
最近玩了1個(gè)月左右,逐漸適應(yīng)了10的盤帶系統(tǒng),而且個(gè)人感覺10的射門命中率越來越高了,基本上形成射門空檔方框+R2 90%進(jìn)球。
先放上我的鍵盤圖
1盤帶
①?zèng)]有帶球速度,沒有身體,只有一腳破門能力,代表人物如勞爾,菲利普因扎吉。
對于這種人,有球只有分,沒有帶的必要。他們的任務(wù)是直接破門,盤帶對于他們來說就像狗抓老鼠一樣。
②有帶球速度,沒有身體,代表人物如伊涅斯塔,博揚(yáng)。
可以適當(dāng)?shù)湥⑶冶M量避免和人發(fā)生身體判定,因?yàn)槟菢幽憧隙ǔ蕴潱規(guī)虻臅r(shí)候不要把加速按著不放,那樣你基本被別人擠掉或者鏟掉。要熟練的來回切換操作R1帶一會(huì),R2帶一會(huì),斜讓,R1斜讓,R2斜讓,R2粘球,慣性帶球,趟球,用節(jié)奏讓電腦判定不急,找出機(jī)會(huì)打門或者分球。
③有帶球速度,有身體,代表人物如C羅,梅西,卡卡。
上類人的加強(qiáng)版,可以進(jìn)行適當(dāng)?shù)纳眢w對抗。這類人只要你操作熟練,基本可以回到09我自單帶過全場,只不過沒意義且無觀賞性,因?yàn)檫@一代的電腦防守是2~6個(gè)人上來圍搶,你要躲就要往邊路迂回跑,這樣很費(fèi)時(shí)間,還不如1人吸引5,6人,小小盤帶一下分球或者直接分球,往往能打出很漂亮的配合而破門。梅西的P卡過人如麻,就是一張很好用的高級技能卡,動(dòng)作很連貫,可以一招接著一招,不容易賣丟。
2組織
這一代,在盤帶削弱的同時(shí),感覺組織越來越犀利了,當(dāng)你熟練以后,三下兩下空檔就出來了,AI的跑位也很智能。
決定用這種防守模式的想法是怎么來的呢?是電腦給我的啟發(fā),每當(dāng)我方盤帶的時(shí)候電腦就是一擁而上,人海戰(zhàn)術(shù),難道我們就不能這樣嗎?經(jīng)過無數(shù)次的實(shí)踐,果然百試不爽,配合全攻,后場拿球后,反擊也是很愉快的。
進(jìn)攻的時(shí)候人和你防守隊(duì)員人數(shù)旗鼓相當(dāng),防守的時(shí)候人比你多。全攻全守的要領(lǐng)是什么呢?
①體力要足
起碼要88以上,而且狀態(tài)至少要綠色,因?yàn)閬砘嘏埽瑳]有體力速度也起不來,身體也抵抗不住敵人,就失去了此戰(zhàn)術(shù)的意義,換句話說,打友誼模式顯然是不行的,全攻全守針對的是大師聯(lián)賽模式。(以下如果不注明,皆針對大師聯(lián)賽)
②防守反擊進(jìn)攻的時(shí)候,求穩(wěn)不求快
一般的策略平穩(wěn)的442,在我方后場斷球以后,迅速帶球狂奔,速傳反擊,而全攻全守則并不一定要這樣,進(jìn)攻的時(shí)候,前鋒跑得最快,有單刀、遠(yuǎn)射機(jī)會(huì)固然不錯(cuò),但對手一旦沒有這種明顯的漏洞,就把球帶好,此時(shí)的任務(wù)就是別把球帶丟就可以,回傳,過人,粘球都可以選擇,過了幾秒鐘以后,你再看看小地圖,你不禁就想起了毛主席的“百萬雄師過大江”的詩句,對,就是這一刻,你的選擇太多太多。全攻全守的要點(diǎn)就是三不:不慌不忙不輕易丟球,做到這三點(diǎn),九名隊(duì)員在敵方禁區(qū)倒腳,這樣的景況是多么的曼妙。
發(fā)兩個(gè)球,是不是到處都是我們的同志?
③當(dāng)對方?jīng)]有明顯破綻的時(shí)候,要熟知每名隊(duì)員的特長和抓住轉(zhuǎn)瞬即逝的機(jī)會(huì)
比如有的球員有重炮手,他的遠(yuǎn)射能力就很強(qiáng),又比如射門精度高的有空檔的就直接打門,射門技術(shù)高的有機(jī)會(huì)就射門,射門技術(shù)就是專業(yè)射偏角度的。
4ML球員加點(diǎn)之我見
守門員:
守門員的工作是守門,所以帶球和射門對他來說無用,所以6防守,6門將,6身體(身體=體力,平衡性,反應(yīng),敏捷),4傳球(多的點(diǎn)全給它)。
中后衛(wèi):
中后衛(wèi)的工作是防守,所以門將肯定是沒有用的,所以6身體,6防守,6帶球,4射門。因?yàn)槲沂沁M(jìn)攻1 0 9防守10 0 0(國足?),所以這樣設(shè)定,如果是442中后衛(wèi)就6身體,6防守,6傳球,4帶球。
邊后衛(wèi):
邊后衛(wèi)的工作是防守,適當(dāng)?shù)膮⒓舆吢愤M(jìn)攻,門將顯然沒用。6身體,6帶球,6傳球,4射門(我是攻勢足球,所以不加防),不過初期還是要加防,因?yàn)檫吅笮l(wèi)的位置分?jǐn)?shù)判定也要參照一部分防御值,所以想要邊后衛(wèi)高位置適應(yīng)度,最后有個(gè)80以上的防再停止加防。
中場:
中場分為前腰,中前衛(wèi),邊前衛(wèi),后腰,邊后腰,在我的模式中,這些的加點(diǎn)都一樣,都參與進(jìn)攻,所以也是6身體,6帶球,6傳球,4射門。
如果是442推薦這樣加點(diǎn)。
前腰:一樣的方法
中前衛(wèi):5身體,5帶球,5傳球,4射門,3防守
邊前衛(wèi):同上
后腰:6防守,6傳球,4帶球,6身體
邊后衛(wèi):同上
前鋒:
前鋒分為中鋒,邊鋒,影鋒,他們的工作就是進(jìn)攻,所以6身體,6帶球,6射門,4傳球,他們的任務(wù)是臨門一腳(頭)得分,所以射門精度要保證,傳球可以馬虎一點(diǎn)點(diǎn)。
PS:以上都是加點(diǎn)的基本走勢,但有一些情況要特殊對待,比如這名球員:
中鋒射門精度無疑是最重要的屬性之一,可他已經(jīng)95精度,96技術(shù)了,你即時(shí)給6點(diǎn)它也漲不動(dòng)了,到了瓶頸,這時(shí)候就應(yīng)該看看他有什么薄弱面,理性的這樣劃分6傳球,6防守,6身體,2帶球,2射門。
比如這名球員:
同上理論,他的身體平衡差,體能差,射門傳球一般,帶球牛,所以這樣劃分身體6,傳球6,射門6,帶球1,防守3。
比如這名球員:
同上理論,中后衛(wèi)防守和身體是不可或缺的,但他已經(jīng)96瓶頸了,那么就應(yīng)該6帶球,6射門,6傳球,2身體,2防守。
PS2:為什么很猛的數(shù)值還要給1~2點(diǎn)呢?因?yàn)楫?dāng)你學(xué)技能的時(shí)候,如果那個(gè)地方是0,那么它就會(huì)反彈,然后你就欲哭無淚。
PS3:為什么我的中后衛(wèi)要學(xué)一個(gè)前鋒?因?yàn)槲沂侨ト兀泻笮l(wèi)的射門精度也要保證,但是中后衛(wèi)和邊后衛(wèi)的射門精度的成長值和前鋒是不同的,所以當(dāng)你想要你的前鋒防守牛的話,也可以考慮兼職一下中后衛(wèi)。發(fā)兩個(gè)中后衛(wèi)進(jìn)球嘿嘿。
PS4:以上2球都是地面角球,有人說,你怎么不空中角球,看了下面的圖,你就明白了。
沒錯(cuò),全攻全守弊端之一,前方進(jìn)攻隊(duì)員太多,高空球沒有十足的把握,如果起高球被突然頂?shù)街虚g,很容易被打反擊。有朋友會(huì)問,如果射門被門將撲到中場效果不是一樣的?不會(huì),因?yàn)樯溟T一般是撲成角球,不可能撲到中場。其二,如果被守門員直接拿到,pes2010的門將很陶醉,拿了球到丟球的時(shí)間,我的隊(duì)員早已執(zhí)行了全守的策略了,等他丟出來我已固若金湯。
5ML買賣球員之我見
無論是買球員還是賣球員價(jià)錢其實(shí)早就固定好了,只不過你要會(huì)看而已。(我開局模式是歐元,轉(zhuǎn)會(huì)價(jià)MAX是1E差1歐元)
一個(gè)球員的市場轉(zhuǎn)會(huì)價(jià)一般是價(jià)值/工資*10,想賣就要便宜點(diǎn),想買就是市場價(jià)。
比如這名球員:
如果是電腦要求買我的,至少要4000w,當(dāng)然他不一定開4000w,但是我抬到4000w他一定接受,如果我掛轉(zhuǎn)會(huì)的話,最多賣6000w。
比如這名球員:
我是從電腦那買來的,買的時(shí)候4800w他才肯,結(jié)果買來數(shù)值跌得嚇?biāo)廊耍澚税 ?font color="#8b0000">4800w正是他工資的10倍。
交易無數(shù)次,都是這個(gè)結(jié)論了,比如剛開始默認(rèn)的那個(gè)中后衛(wèi)瓦萊尼和守門員扎門霍夫,我練到1000w身價(jià),然后電腦要我的這2人,都是9800w左右賣出去的,歐元要不是有1e的上限,鬼才賣電腦。你只要知道結(jié)論電腦就忽悠不了你,比如日本隊(duì)的那個(gè)慢慢成長的今野泰興,你買來坐5年板凳,他都能賣將近1e,電腦買他的時(shí)候開價(jià)6600w,我抬到8600w,電腦壓到8200w,我抬到9900w,電腦壓到9800w,我成交。(他的工資300w,價(jià)值1200w)
在談判的時(shí)候,如果電腦開出一個(gè)價(jià)錢,你調(diào)整以后,他答應(yīng)了并且沒有動(dòng)任何一個(gè)數(shù)據(jù),那么你就不能繼續(xù)砍價(jià)或抬價(jià)了,因?yàn)槟菢颖囟ㄆ屏选2恍拍囋嚒?br>
交易說完了,再來談?wù)勄騿T續(xù)約。
如果你想長期甚至永遠(yuǎn)持有他,那么就直接簽約5年,注意如果是自己青訓(xùn)出來的,你只要不動(dòng)他的工資,他一定會(huì)答應(yīng)5年,如果是外面俱樂部挖墻角過來的,最好先S一下,因?yàn)槟銊?dòng)了期限改成5年也許會(huì)破裂,然后L一下就行了。相反的,如果你只要想買賣球員賺錢,那么簽約就用默認(rèn),一般是2,3年,因?yàn)槟菢雍觅u。年限多了,一般都賣不出去的。5年續(xù)約的好處就是他的工資在5年內(nèi)都是一樣的,如果你是1到3年續(xù)約,初期工資都要開個(gè)1~2億俱樂部一下垮臺(tái)了。
玩豪門一開始很簡單,把不立功的老將,大將到了轉(zhuǎn)會(huì)期直接SL掛牌,掛不出去直接T,絕對比跟他開工資吃閑飯還年年拿你的工資損失小。如果是玩弱旅,就買這個(gè)里面的人。
這是開局的一些經(jīng)典球員和一些俱樂部不要自己T的球員,挖他們不要轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)。
比如這個(gè)人,綜合評分83,22歲,如果是弱隊(duì)廉價(jià)買過來完全可以打主力過度一下。
還有這里,高級搜索-轉(zhuǎn)會(huì)名單
人家掛牌,一般都很廉價(jià),你還可以
看見沒有上面寫著“球員在新合同談判上暫處于觀望狀態(tài)”挖這樣的球員也和自由球員一樣,不需要花1分錢的轉(zhuǎn)會(huì)費(fèi)。對于弱隊(duì)的開局,也有不小的幫助,在這里買人過2年再賣,尋求生財(cái)之道也是不錯(cuò)的選擇。
3ML技能選擇之我見
排名分先后
一腳觸球:必學(xué),當(dāng)你習(xí)慣倒腳的時(shí)候,如果沒有一腳觸球速度就起不來,精度也沒那么準(zhǔn)。當(dāng)你有此技能的時(shí)候,很多最后一腳需要停頓的射門也變得那么的迅猛精確了,如果說開放P卡訓(xùn)練犧牲一腳觸球,我情愿不要任何P卡。
迅速反插:必學(xué),全攻全守要的就是四處開花,十面埋伏,各方一起沖,讓敵人猝不及防。
單足回旋:非必學(xué),單賣用的,與馬賽回旋是兄弟,但馬賽回旋的幅度沒有單足大,發(fā)個(gè)球證明一下。
致命傳球:必學(xué),顧名思義是個(gè)好技能,但為什么排在迅速反插后面呢?很簡單,一是你光會(huì)傳沒人跑位是白搭,二是你傳球精度高,自然就致命了!有很多技能要建立在數(shù)值高的情況下。比如門前殺手這個(gè)技能,你進(jìn)攻56,瞎跑位不在門前,怎么觸發(fā)技能?還有進(jìn)攻欲望不高也不行。
急速變向,磕球變向:有了它們,我們仿佛回到了2009!
擅長單刀:全攻全守必學(xué),其余陣形隨意。我除了門將以外連中后衛(wèi)都學(xué),因?yàn)槊總(gè)人都有可能直接面對門將打門。
這里我們探討的是技能學(xué)習(xí),而P卡不能學(xué),所以不探討。至于中后衛(wèi)那四個(gè)技能:后防統(tǒng)帥、補(bǔ)位,擅長滑鏟,如影隨形不是不好,而是針對我自己的打法,中后衛(wèi)更多的是參與進(jìn)攻,我買的中后衛(wèi)那些技能自帶更好,不自帶我是不會(huì)特意去學(xué)的,因?yàn)榉朗馗嗟目康氖俏⒉伲皇沁@些技能。而且鄙人鏟球一向不含糊,人人都鏟,所以擅長滑鏟這個(gè)技能對于我來說作用等于0。
這一代的電腦無賴在哪呢?我方一般球員有很長的動(dòng)作硬直時(shí)間而電腦基本沒有,比如很多單刀球都被電腦鏟了,怎么避免電腦的無賴鏟子和損招呢?很簡單,就是當(dāng)你覺得電腦要下鏟子或搶斷的時(shí)候,R2一斜入啊,橫拉啊,加速啊,反正就是要按鍵(是按鍵,動(dòng)作不明顯沒關(guān)系,關(guān)鍵是你確實(shí)有按鍵),電腦非黃即紅。
2組織
這一代,在盤帶削弱的同時(shí),感覺組織越來越犀利了,當(dāng)你熟練以后,三下兩下空檔就出來了,AI的跑位也很智能。
6青訓(xùn)刷妖
此代的青訓(xùn)是一個(gè)讓人沉迷的東東,它可以讓弱旅在2,3年內(nèi)迅速成為妖隊(duì)。那么到底怎樣刷青訓(xùn)呢?
如圖:
這個(gè)時(shí)候先存一下檔,即博客青年奪得拉丁美洲冠軍時(shí),然后下一步瘋狂SL。
一般來說青訓(xùn)人員分為下面幾種情況:
①絕對隨機(jī)大牌球星模板,如圖
以上都是絕對隨機(jī)妖人,他們的顯著特點(diǎn)就是15歲!
②固定大牌球星模板
差圖,孤證不立。
所謂固定大牌球星模板,就是無論你怎么SL,在這一年XX在這一刻必定靈魂附體在他身上。
③固定球星(非模板,直接轉(zhuǎn)生)
所謂固定球星就是到了年齡32~47歲,他們隨機(jī)退役,然后過個(gè)2~N年他們會(huì)隨機(jī)刷到各隊(duì)青訓(xùn),90%都是刷在本隊(duì)。
比如吉格斯轉(zhuǎn)生基本在曼聯(lián),C羅轉(zhuǎn)生基本在皇馬,羅伯特卡洛斯轉(zhuǎn)生基本在費(fèi)內(nèi)巴切,菲利普因扎吉轉(zhuǎn)生基本在AC等等。
④隨機(jī)球星(非模板,直接轉(zhuǎn)生)
所謂隨機(jī)大牌球星就是隨機(jī)刷到非母隊(duì)的球星,以及自己部分隨機(jī)轉(zhuǎn)生的。(從底下顯示)
PS:以上除了15歲的絕對隨機(jī)大牌球星模板以外,其余如果你不買他,1年回增加1歲。20歲以后就消失在俱樂部中,打了補(bǔ)丁以后出了繼續(xù)自己老存檔出現(xiàn)BUG的不算。
刷球星具體流程先下一個(gè)變速齒輪(3L附件),然后到了上圖說的日期存檔。打開變速齒輪,將PES2010拖入調(diào)整為4倍速度。(鄙人測試,這就最佳速度,5倍以上速度太快,選擇菜單的時(shí)候容易錯(cuò)過,4倍以下又嫌太慢。注意開變速齒輪以后解說就沒有聲音了)然后下一步,瞬間點(diǎn)到青訓(xùn)看一看年齡先,然后下鍵按著不動(dòng),看一看有多少15歲的,隨機(jī)小妖是0~3個(gè),絕對不會(huì)超過3個(gè)。所謂他身上的某種東西讓我想起了某某,將來可能與之旗鼓相當(dāng)。就是說這個(gè)人的數(shù)值和真人的此刻的數(shù)值一模一樣,技能也一模一樣(無P卡),不一樣的就是競技狀態(tài),進(jìn)攻欲望,逆足精度,逆足頻率,受傷傾向,身高,以及任意球帶球等處理球的動(dòng)作。而成長也不一樣,比如你開局隨機(jī)到了阿什利科爾,你的最后一句評語是能逐步穩(wěn)定地成長,那么你15歲就有當(dāng)時(shí)阿什利科爾一樣的能力,而且往后還會(huì)慢慢成長,而阿什利科爾會(huì)慢慢跌,最后白雪紛飛,他完全不會(huì)影響你,所以隨機(jī)球星附體不是隨機(jī)前程,而是得到他當(dāng)下的實(shí)力!刷青訓(xùn)主要刷得就是這一種人物,至于固定的是送的,不需要你刷。你缺什么位置就刷什么位置評分最高的球星,就這么簡單。綜上所述,什么類型的人最好呢?開局就是神一樣的能力,不需要怎么長了,也長不動(dòng)了,不掉就是最好的回報(bào)。嘿嘿,所以最好的就是大器晚成恒久彌香的球員,也就是我們所說的晚成型(最好帶持續(xù),球員名推薦:丁成勛187CM),早熟性的C羅你要嗎?到了23左右就降了,一般成長也不行,到了28也降。最好的成長就是緩慢持續(xù)型,我陽痿我驕傲到轉(zhuǎn)生他也不一定降(不僅不降他會(huì)慢慢得全變紅),晚成持續(xù)就是那樣王道。那么接下來說,如果沒有一個(gè)15歲的,連按三下大傳鍵,再連按兩下下鍵直接點(diǎn)回到主題單,繼續(xù)讀檔,周而復(fù)始,就這么簡單,刷妖人,刷得就是毅力,刷得就是耐心。有了變速齒輪,你就不會(huì)覺得很慢了。(記得刷完以后把變速齒輪改成默認(rèn)的0倍或者直接將游戲從變速齒輪中刪除,這樣才能正常比賽)刷妖人解說完畢,最后祝愿大家都能速度刷到自己想要的模板能力。
7還談防守
下面再談?wù)剛(gè)人對防守的淺顯理解。
防守按照三維空間化分為兩種模式:一種是空中防守,一種是地面防守。
空中防守又分為兩個(gè)分支:主動(dòng)防守、被動(dòng)防守。
主動(dòng)防守即是,主動(dòng)取得制高點(diǎn)將球定到我心向往之的地方。這種防守依賴身高和身體,比如范尼,伊布這樣的球員就是主動(dòng)防守,甚至化防守為進(jìn)攻的高空球處理專家。而被動(dòng)防守作何解?即是在沒有過高身體或者身高的情況下,通過干擾對方球員達(dá)到間接控制球的效果。比如特維斯,西多夫就是采取被動(dòng)防守的最佳人選。
地面防守分為三個(gè)分支:小腳搶斷、鏟球、卡位。
一般來說小腳搶斷是使用率最高的防守方式,因?yàn)樗L(fēng)險(xiǎn)低,遇到亞洲裁判也不會(huì)得紅牌,能迅速將對方球劫走,即便一擊未中,也不會(huì)大局造成影響,旁邊的隊(duì)員再相繼而動(dòng)。這個(gè)誰都會(huì)就不發(fā)圖了。
而鏟球是一種高風(fēng)險(xiǎn)的動(dòng)作,一旦沒有達(dá)到目的,被晃的幾率就是100%,空檔就會(huì)出來,拆東墻補(bǔ)防,西墻又會(huì)有漏洞,因?yàn)樗鼊?dòng)作硬直時(shí)間太長。以上是它的缺點(diǎn)。而它的優(yōu)點(diǎn)也很明顯,具有猛烈性,唯一性。狀態(tài)直下的卡洛斯小腳搶斷狀態(tài)直上的阿德,阿德基本沒有反映搞不好自己還倒了,而鏟球有點(diǎn)像KOF的瞬間無敵,再怎么身體接觸,只要你鏟得準(zhǔn),對方就會(huì)傾倒或跌倒,這就是猛烈性。無視任何狀態(tài),任何因素,可以說是萬人一貌,一錘定音。這就是唯一性。
卡位則是一種柔和靈活的方法,它介于小腳搶斷、鏟球之間,配合使用,往往能事半功倍,更能得心應(yīng)手。
照例發(fā)一個(gè)視頻分享一下鏟球經(jīng)驗(yàn)。
相關(guān)閱讀
- 實(shí)況足球2012關(guān)于“綠茵傳奇”選擇號(hào)碼的技巧
- 實(shí)況足球2012解決2010右上角k社標(biāo)志的辦法【適合xp】
- 實(shí)況足球2012 推薦非主流妖人兩名
- 實(shí)況足球2012 18-24米內(nèi)進(jìn)球率90%以上的任意球罰法
- 實(shí)況足球2012 18-24米內(nèi)進(jìn)球率90%任意球罰法
- 實(shí)況足球2012 推薦兩個(gè)超實(shí)用的過人假動(dòng)作
- 實(shí)況足球2012 大師聯(lián)賽里22歲以下球員推薦
- 實(shí)況足球2012 完勝六星電腦心得
- 實(shí)況足球2012 單刀吊射集錦-C羅
- 實(shí)況足球2012 單刀吊射集錦-C羅 實(shí)戰(zhàn)視頻
更多資訊
- 星際爭霸2 一點(diǎn)點(diǎn)練習(xí)星際的理解
- 魔法門系列之英雄無敵5 -生物帶的魔法
- 實(shí)況足球2010 任意球的經(jīng)驗(yàn)
- 魔法門系列之英雄無敵5 -森林族
- 坦克哈爾科夫1943 心得
- 實(shí)況足球2010 由bl累積出來的經(jīng)驗(yàn)
- 獵殺潛航5 細(xì)節(jié)提醒
- 實(shí)況足球2012關(guān)于“綠茵傳奇”選擇號(hào)碼的技巧
- 實(shí)況足球2010 黃卡特技球員名單
- 實(shí)況足球2012解決2010右上角k社標(biāo)志的辦法【適合xp】
- 星際爭霸2 新手戰(zhàn)術(shù)兵種篇(人族)
- 英雄薩姆hd 可用的作弊碼翻譯
- 英雄薩姆hd 秘籍
- 星際爭霸2 神族新思路:速攀科技暴鳳凰宇宙天空流
- 龍騰世紀(jì) 起源 dlc資料片心得
- 星際爭霸2 ai6.1測試視頻:神族跨主流機(jī)械戰(zhàn)術(shù)
- 星際爭霸2 看mmg戰(zhàn)術(shù)有感,淺談tvp雙礦開局打法
- 仙劍奇?zhèn)b傳4 攻略-煙月神鏡用途
- 幻想三國志4外傳 特色騰蛇技能
- 模擬人生3 解決1.2.7版不能升級的辦法
熱門文章
推薦游戲
換一換- 逃離克里夫游戲-逃離克里夫手游下載v1.68.1安卓版
- Chicken Gun破解版-Chicken Gun無限金幣版提供下載v2.9.01mod
- 熱血江湖港版-熱血江湖港服下載v1.0.21港灣版
- 魔力調(diào)查局安卓版-魔力調(diào)查局游戲下載v2.0手游
- 冒險(xiǎn)大陸OL送充值卡版(暫未上線)-冒險(xiǎn)大陸OL無限送真充版預(yù)約v1.0送首充版
- 白鯨樂園手游-白鯨樂園安卓版下載v2.1.25最新版
- 英雄打擊3v3破解版無限鉆石-英雄打擊3v3游戲無限鉆石下載v90無敵版
- 魔戒世界打金高爆版-魔戒世界無限打金版提供下載v1.0.0.344打金版
- 靈魂島提供下載安裝-靈魂島手機(jī)版提供下載v1.0.3.19蘋果版
最新文章
- 人氣排行
- 1金庸群俠傳3全攻略
- 2PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》一周目超級系主力通關(guān)心得攻略
- 3熱游精選37《戰(zhàn)神覺醒》最新版本:仙界降臨
- 4PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》取得SR全路線條件
- 5帝國時(shí)代之羅馬復(fù)興秘籍大全
- 6戰(zhàn)艦世界配件如何選擇_戰(zhàn)艦世界戰(zhàn)艦配件的分析選擇與推薦
- 73DS《新超級馬里奧兄弟2》全隱藏關(guān)卡解除攻略
- 83DS《火焰紋章:覺醒》L難度傳統(tǒng)模式二周目通關(guān)流程攻略
- 93DS《勇者斗惡龍怪獸篇:特瑞仙境》獲得最終BOSS魔戰(zhàn)神的配合圖文詳細(xì)攻略
- 103DS《火焰紋章覺醒》結(jié)婚系統(tǒng)攻略