虐殺原形 通關了談談感受
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-22 點擊:次
總體素質非常出色,很久沒有讓我有興致一打就是一整天通關的游戲了。
難度么,我不常玩動作游戲,因此NORMAL難度對我還是有點挑戰性的,印象比較深的是兩場BOSS拉據戰,Elizabeth Green(其實這個我一開始還以為就是最終大BOSS了,結果沒掌握好訣竅,老是想上去發動必殺被彈飛,后來才發覺搶一輛坦克就搞定了 )和Supreme Commander(沒控制好距離被他觸手干死了多次),普通關卡的最后兩關,一個是追直升機的那關,好痛苦,后來升了那個抓鉤搶直升機的技能后終于搞定了……后面那關坦克也挺煩,老是劫持到一半被哪里飛來的火箭打下來,胸悶。
敵人里讓我頭疼的還是成群的獵手和精英戰士了,特別是精英戰士上來跟你冷不防直接QTE劃拳,劃錯就直接狗啃泥了……至于strike team讓我變成了游擊戰型玩家,每次沖進目標區域干掉幾個目標,然后在strike team出現前,瘋狂攀樓逃竄變身,然后在到大街上找行人補血,然后繼續拉據戰 X-D。
移動方面,是讓我覺得這個游戲最爽快的地方(血腥倒是其次的),在空中可以3次Air glide加2次Air dash,足夠可以保持飛行一個街區的距離了,而且在這種高速移動下,地圖的銜接還是相當順暢的。
不得不夸獎的是游戲整體的氣氛非常不錯,街道上的場面就和電影Cloverfield里面那種感覺一樣,末世來臨的混亂。你掠過高樓時經常可以看見烏鴉成群的荒涼場面,甚至是一些細節上,比如嘔吐的初步感染者,墻上海報上"KILL US ALL"的絕望的涂鴉,足以讓人看出制作組是非常用心設計的。之前看完預告片以為城市場景只是個噱頭,這些細節表現的確讓人刮目相看。
值得改進的地方也有:
武器的打擊感幾乎沒有,軟綿綿的,還有個那個榴彈發射器,發射的根本就是火箭么至于AI,的確有很多不真實的(比如行人根本無視你的stealth consume,也不會尖叫),但是如果真實了,比如行人一看到你在飛就打911把strike team叫來的話,恐怕也玩不爽了。
總之,是一個好游戲。
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