生與死2 主角裸體密技
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-30 點擊:次
密技:
第一步:改造PS2的“記憶卡(Memory Card)”資料以及改造Save Data。
1:用'Smart Media Adapter'改造了PS2的Memory Card。
2:在8Mb的Smart Media插入制作了的Adapter的狀態下,接下來插入PS2的記憶卡插槽。PS2辨認了Smart Media的8Mb記憶卡。
3: 接下來,做了“那些事情”(是指Step1&2吧?),儲存了PS2的游戲的Save Data后,把Smart Media接上Windows Machine(指PC機),把Save Data備份(Backup)到Harddisk(硬盤),就能把所改造的從Smart Media寫入或讀出了。
第二步:Memory Card Adapter(記憶卡適配器)的具體制作方法和關于Save Data在PC上“File Manager”的操作,請參考從***第18頁開始的記事***。下面是Save Data的改造。
Save Data的改造同樣使用“SFX”。這次因為需要SFXtypeB ver 2.00(該版本或更新的)(以下稱SFXB2),請到http://non-standard.to/index-j.htm 拿最新版的。這對“SFX”或“DBxSTAND”的非正式User是免費的(試用者可用“Guest!!”輸入Serial試用 =^^=)。
第三步:改造《生與死2》
BISLPS-25002檔案夾或類似的檔案夾內有的是Save File的本體。這檔案用“SFXB2”開啟和執行以下的密碼后,可使用Movie Sceen含衣裝及全Costume裝。(Roland或沒Motion Data的角色就不能了)。
“60A-030404030307030404030506”
但是,因為該檔案簡單的破壞了checksum,如就這樣寫入Smart Media后,會有“save file is broken...”的表示(當PS2主機讀出save data時)。進行Checksum的計算必須。“《生與死2》”的checksum是把byte“0000H到141FH”用XOR拿出計算后寫入“1420H”的方式。用手計算是非常辛苦的,用“CTRL”+“U”key讓“SFXB2”計算吧(看Photo1)。押下“XOR”button后就有結果表示了(看Photo2)。把下兩排的數值寫入1420H就OK了。“SFXB2”有把這行程自動化的“CUE LOGIC”新機能。CUELOGIC在改造Code旁。這個在全部Code Editor輸入后押下“全Code實行”button就會進行處理checksum了。(接下來是Street Fighter EX的Edit Code,不翻了=^^=)
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