勇者斗惡龍?jiān)獨(dú)馐啡R姆3:大海賊和尾巴團(tuán) 游戲心得
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-09-01 點(diǎn)擊:次
舞蹈寶石我已入手了,可是老實(shí)說(shuō)對(duì)他在今作的表現(xiàn)有點(diǎn)失望。
以下是舞蹈寶石在船戰(zhàn)時(shí)的行動(dòng)
1.瞬移到對(duì)方船只;
2.尋找道具并拿起;
3.瞬移回自己船只;
4,把物品扔到炮臺(tái);
瞬移是非常給力的移動(dòng)方式,省時(shí)且直接。不用擔(dān)心利用炮臺(tái)去移動(dòng)時(shí)會(huì)在中途被擊落。
比起2代時(shí)舞蹈寶石還必須用跑的回來(lái),3代時(shí)牠直接就瞬移回來(lái)了,那為什么還說(shuō)牠的表現(xiàn)令人失望呢?
其一:舞蹈寶石的步速被大大減慢。2代時(shí)舞蹈寶石是用近乎在迷宮遇見牠時(shí)的那種高速度去移動(dòng),可在3代時(shí)牠的移速卻和一般怪沒多大分別
其二:同樣的瞬移小偷—幽靈比牠更為給力。
幽靈在今作的表現(xiàn)
1.瞬移到對(duì)方船只;
2.尋找道具并拿起;
3.瞬移回自己船只;
4,把物品扔到炮臺(tái);
好吧,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是和舞蹈寶石完全一樣。可牠們之間有決定性的差別,就是幽靈只有在敵方船只拿起道具的那段極短時(shí)間內(nèi)才有攻擊判定,其余時(shí)間是以半透明的姿態(tài)出現(xiàn)并處于無(wú)敵狀態(tài),敵方甚至不會(huì)發(fā)覺這只半透明的幽靈。比起全程現(xiàn)形,會(huì)被敵方發(fā)現(xiàn)、追擊的舞蹈寶石來(lái)說(shuō),幽靈實(shí)在強(qiáng)太多了。舞蹈寶石在今作只能算個(gè)二流小偷,當(dāng)你想在船只放第2位小偷時(shí)才會(huì)考慮到牠。而事實(shí)上,幽靈的工作效率絕對(duì)不是舞蹈寶石能比擬的,你經(jīng)常能看到半透明的幽靈把戰(zhàn)利品扔進(jìn)炮臺(tái),可舞蹈寶石只是間中能看見而已。
當(dāng)敵方入侵我方船只時(shí)幽靈也是比舞蹈寶石難對(duì)付得多。當(dāng)你發(fā)現(xiàn)寶石入侵后你只要給牠來(lái)一個(gè)沖刺就是。可是幽靈入侵后你必須等牠準(zhǔn)備拿東西現(xiàn)形的那一刻才能攻擊。而且處理方法最好是快快把牠扔回去。因?yàn)楫?dāng)幽靈重整體勢(shì)后又會(huì)立即進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),等牠再次現(xiàn)形又必須花上一段時(shí)間。消極一點(diǎn)的話無(wú)視這位麻煩的入侵者也是可以的,可這樣你就會(huì)發(fā)覺對(duì)方經(jīng)常射出強(qiáng)力的武器甚至是Boss武器。幽靈在今作的表現(xiàn)實(shí)在是太耀眼了,完全把舞蹈寶石比了下去。
幽靈在2代時(shí)的表現(xiàn)
使用步行的入侵?jǐn)撤綉?zhàn)車,以及用走的回去,步速和一般怪物沒多大差別;
完全隱形,可是有被彈判定,并非處于無(wú)敵狀態(tài);
隱形的只有自己,當(dāng)牠拿起道具時(shí)就能靠道具得知牠的位置,消滅牠沒多大難度;
到了3代的幽靈可是完全不在同一個(gè)檔次了…你叫舞蹈寶石情何以堪。
其三:血量不足
瞬移怪物的通病,血量只有最低的2。在幽靈的淫威下,如果舞蹈寶石在血量上至少比幽靈多上1的話那還能挽回一點(diǎn)面子,可是連血量也和幽靈一樣。
加入條件比一般的怪物都來(lái)得困難,可是卻有怪物能把牠完全壓下去。盡管瞬移小偷非常給力,可是實(shí)在令人失望啊。
超級(jí)殺人機(jī)器及超級(jí)殺人機(jī)器☆的心得
超級(jí)殺人機(jī)器的HP是1800,而☆版本的則是2720.然而HP高并不是它難對(duì)付的原因,它真正厲害的地方是有著各種無(wú)恥。
一. 成員都是隊(duì)長(zhǎng)級(jí)怪物
隊(duì)長(zhǎng)級(jí)怪物有著較高的AI,能一次拿起3件物品,因此在輸出方面遠(yuǎn)比其他船只優(yōu)勝。
萬(wàn)一我方船只被擊破的話,只有隊(duì)長(zhǎng)級(jí)怪物會(huì)入侵我們的控制室去破壞引擎。一般敵船只有一位隊(duì)長(zhǎng),打倒?fàn)瓫]多大難度,我甚至試過1HP開局,把對(duì)方860HP的船打爆再破壞引擎。可是當(dāng)對(duì)方四只怪物都是隊(duì)長(zhǎng)級(jí)時(shí),只要我方船只HP為0,牠們就會(huì)一齊殺到我方船只,而要同時(shí)應(yīng)付四位隊(duì)長(zhǎng)是非常困難的。當(dāng)我方入侵?jǐn)炒瑫r(shí),敵方主要是消滅入侵者,因此玩家用沖刺就把簡(jiǎn)單把牠們打倒。而當(dāng)敵方是來(lái)破壞你的引擎時(shí),面對(duì)你的沖刺牠們會(huì)懂得跳起回避,萬(wàn)一放跑了一只,你就完蛋了。
一般的超級(jí)殺 人機(jī)器有蝙蝠、魔萌、尾巴怪和最強(qiáng)盔甲。除了最強(qiáng)盔甲有盾可以擋沖刺外,其余的都沒沖刺耐性。至于☆版本的隊(duì)長(zhǎng)更加麻煩,由于我只打了一次沒多大印象,但至少有龜殼龍這只對(duì)普通沖刺有耐性的家伙,麻煩度又上升了一個(gè)等級(jí)
二. 武器各種無(wú)恥
如果說(shuō)扔過來(lái)的是一般武器就算了,各種3級(jí)武器、英雄章、金屬王盾等等我都可以接受。但是 ! 牠們最厲害,亦是這種船最難對(duì)付的原因是 : 牠們可以直接發(fā)射鉆頭 ! 玩家如想使用鉆頭的話,就必須順序的頂著「ド」「リ」「ル」3塊板才可合成出來(lái)。鉆頭有好幾個(gè)厲害的地方:
其一:鉆頭基礎(chǔ)攻擊力有100,而當(dāng)命中敵船后會(huì)持續(xù)給予5傷害。
其二 :鉆頭的耐力有3,不容易抵消。
其三 :當(dāng)鉆頭命中后敵方的炮臺(tái)位會(huì)被鉆頭鉆著,期間無(wú)法發(fā)射任何武器(會(huì)被鉆頭彈飛)。沒有任何輸出自然不在話下,連防御能力也被奪去。
如此威武的鉆頭,敵方不需靠合成的步驟,直接就扔過來(lái)了,你叫普通船只如何抵擋 ? 當(dāng)我看見對(duì)面飛來(lái)一個(gè)鉆頭時(shí)我慌了手腳,可當(dāng)我看見2個(gè)鉆頭飛過來(lái)時(shí)我絕望了。
三. 船只性能非常高
估計(jì)攻擊力有300,即是把武器的威力3倍化。這從我被鉆頭打中后扣了300血可以算出來(lái)。
4位隊(duì)長(zhǎng)級(jí)敵人、各種上位武器以及最強(qiáng)的鉆頭,配以3倍化的威力,如果玩家是打算正面對(duì)抗的話,我相信多以敗北收?qǐng)觥?/p>
如何才能解決如此無(wú)恥的敵人?我方必須出動(dòng)最強(qiáng)的武器——玩家
開幕就極速拿武器掩護(hù)自己,把自己炮到敵船,如果有金屬王盾或刀刃回力標(biāo)自然更理想。最主要的就是靠玩家拖著4位隊(duì)長(zhǎng),讓牠們沒發(fā)炮機(jī)會(huì),這比呆在自己船只慌著手腳拿武器去硬碰硬來(lái)得好。我打倒了5次超級(jí)殺 人機(jī)器及一次☆版本,靠的都是把自己炮到敵船。成績(jī)最好的一次是扣了數(shù)十HP就戰(zhàn)勝了。堅(jiān)持正面對(duì)抗的話,盡管有玩家、史萊巴(黑騎士)以喪尸3只能一次拿起3件武器的成員也是敵不過的(至少我敵不過…)
把自己炮到敵船后盡管能施住敵方的攻勢(shì),但我方也必須進(jìn)攻,因此剛提及的能一次拿起3件武器的史萊巴和喪尸就非常給力了。另外可以考慮一下在今作開了外掛的幽靈,把敵船的無(wú)恥武器搬回家,運(yùn)氣好的話還能搬到鉆頭。(試過在對(duì)付隊(duì)長(zhǎng)的時(shí)候突然有個(gè)鉆頭插了進(jìn)來(lái),真是非常愉快啊)
比起在今作弱化了不少的最終Boss船只(沒激光又沒鉆頭…),超級(jí)殺 人機(jī)器系列明顯要強(qiáng)得多,甚至可以說(shuō)是游戲內(nèi)最難對(duì)付的。不曉得那超級(jí)20連戰(zhàn)會(huì)不會(huì)有超殺系列…
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