舒服中帶很多失望 f1 2011 玩后感
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-02 點擊:次
很想中肯地講出玩后的感覺,但說實話,真是覺得太失望了,失望蓋過了很多新的亮點。
廢話不多說,就只講優缺點:
優點/亮點:
1. 延續了上一作良好的賽車模型和引擎,最真實的F1游戲
2. 在操控方面2011有較大的改變 (改善?), 車子壓路肩過彎比上一作容易和舒服很多,終于享受壓路肩的快感和舒服了;另外剎車靈敏了很多很多,也感覺很真實
3. 很多新的真實的操控細節加入。例如輪胎的鎖死,做得很細致。賽車在賽道上失控后,也較容易通過打反方向得以重新控制
4. 新規則的真實加入: 新賽季的KERS 和 DRS, 都在游戲中得以體現,而且都做得非常到位,是真正能夠讓玩家用到感受到的
5. 界面漂亮了很多。 無論是車庫界面,休息室界面,都做得比上一作有風格和漂亮了很多
6. 生涯場外內容的增加。 取消了女人秘書,加入了電子郵件等內容,比較有在車隊中一份子的感覺,而不是在和小蜜在開賽車店
7. 引擎聲比上一代更澎湃
8. 加入了一些過場動畫
9. 確實,如DARKSINELF 所說,有新賽車開,這是不容忽視的最大優點,官方授權,哈哈^_^
缺點/失望:
1. 其實沒有必要一一列舉,最大的失望就是游戲開發商沒有用心用力去開發F1 2011,之前在官網里說的很多東西原來都只是噱頭,記得其中一段采訪,某開發人員說,F1 2011絕對不僅僅只是增加了幾輛新車,幾條新賽道。而現實恰恰卻是,游戲確實不僅僅增加了新車和新賽道,但也比這描述好不到哪去。F1 2011最多只能算是2010的小升級版,甚至很多地方還退步了(后面會說到)! 很慶幸沒有入手正版的游戲,否則玩后絕對會有上當的感覺。看來某貼所說的COADMASTER有經濟麻煩不是空穴來風,感覺他們在這款游戲的開發投入極少,卻想通過上一作的成功,騙取新作的銷售量。
2. 為什么說很多宣傳內容都是噱頭呢 (只限于生涯模式和賽車模式,聯網模式不清楚)
我一直有通過官網看游戲的宣傳,當得知有安全車,相信不少玩家都興奮不已。而事實是,在生涯模式,基本沒有安全車的影子,因為根本沒有事故發生,有都只是一輛車停路邊,然后很快就消失掉;即便在普通比賽模式,你不惡意去撞車造成大車禍,安全車也不會出來,即使出來,也只是跑兩圈就回去了。而之前期待的暖胎圈,下大雨出安全車等,根本沒有。而所謂更長得可玩時間,估計可能是在網絡對戰和聯手方面吧,僅生涯模式來看,只能跑5個賽季,試問如何能玩得更長?
3. 所謂更豐富的生涯模式,純粹子虛烏有。生涯模式基本跟上作一樣,從小車隊開始,賽車,接受采訪等。沒有任何其他的拓展。甚至很多地方有了退步!例如前作獲得前三后會有專門的新聞發布會,這作取消了,每次都只是場外記著的采訪,同樣只是三個選擇題; 比賽時,多了很多這樣那樣的車子數據和資料顯示,卻取消了很多讓玩家親生體會的功能,如進站的呼叫和進站的速度控制,都取消了,只能自動進站了。 車隊指令和對話也不增反減,且激情不再,宣傳視頻里面的大呼小叫原來就只有那么一句!
4. 另外畫面上來說,雖然在很多細節方面的處理都比前作真實了很多,但不知為什么,我開起來感覺像在開一艘在路上漂移的船,那種賽車抓地的質感來得沒有2010強烈,好像賽車稍微浮了起來。這點純個人感覺!不知其他玩家有沒有這種細微的感覺差。
5. 宣傳的視頻里還說,這一作的人物的設計將更豐滿。很不幸,只是體現在僅有的幾段重復的過場動畫里,分別是每次開賽前跳進賽車的鏡頭,拿好成績后下車慶祝的鏡頭,完賽慶祝的鏡頭,僅此而已。雖然一開始看覺得挺過癮,但由于都是重復的畫面,看多了就沒新鮮感了。
越些越繁瑣了,就寫到這吧。。。總之初玩了幾場后,雖然車開著還算挺舒服,但更多的印象是受騙了。正如那句老話,期望越大失望越大。唉,嘆氣!
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