實況足球2012 防守“阻擋”功能很有意義
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-02 點擊:次
首先,本人不是實況高玩,最多算是個老玩家。故水平有限,寫的東西很可能存在問題,僅供參考,同時請大家批評指正,但愿不要噴
本短文主要針對“頂級高手”難度,“大師聯賽”,與CPU對戰
剛開始玩時,我的感覺和其他一些朋友一樣,覺得電腦的球員個個都是梅西,經常是從中場開始連過我三人完成射門或是被我放倒然后任意球直掛死角……
重新研究后發現2012對于玩家防守技巧要求比往代高了很多,這里,我首先要提的是2012的一個新的操作“阻擋”(但愿這里不是我無知了),這個操作的描述在自由訓練里看操作說明可以看到,在防守時使用按住“短傳+RT(慢速帶球)”發動,發動之后的效果是防守球員會和帶球球員主動保持一個距離擋在其與我方球門之間,不會上前搶球,但是當對方正面突破時會有很大的幾率斷下球,通常,面對這個動作電腦會選擇傳球或者向側方帶球,當側方帶球時玩家所控制的球員會跟著電腦控球球員,依然保持一定距離。
我認為這個動作的幾大意義:
1)有效的拖延電腦進攻
2)極大的減少了犯規(這個很坑爹,設計的不好,犯規概率高的離譜)
3)如果電腦采用正面突破,能很好的完成搶斷
這個動作也有幾大缺點:
1)防守消極,如果只采用這個動作不用其他方法搶球的話電腦的控球時間會長到讓你果斷刪游戲
2)在禁區前或禁區內,面對這個動作,一些電腦前鋒會橫撥后直接打門,幾乎不受防守影響,比較危險
3)個別,概率較低,且通常是由于球員能力差距,還是會被過
我把這個動作作為我防守的主要手段,同時我們還必須配合其他防守策略。(這里還是給K社說點好話,我個人覺得這個地方設計的還是比較不錯的,第一是還比較真實,看足球的都知道,通常防守球員面對帶球隊員也就是保持一定距離站著,用這種阻擋姿勢,哪有閑著沒事直接就上去搶的,這點大家也可以回想下,過去當我們和其他玩家對戰,特別是擅長帶球的人對戰時,我們(至少是我)其實也會采用這種策略,就是拖著不搶他,怕被過,只不過以前是全靠方向鍵,現在有了這個新功能其實也不錯。其次是要求玩家動腦子防守,要把多種策略結合起來才能防好)
接著說防守策略:我個人是:
1)前場鏟
2)中場己方人多就還是圍搶(操作以按住射門即圍搶鍵,然后控制方向鍵去搶球為主,少按短傳鍵),人不夠多就采用“阻擋”,等自己人回來些,采用“阻擋”+圍搶
3)如到了己方禁區前,采用“阻擋”而不圍搶,如果電腦射門,果斷放開RT,單按短傳鍵去封射門(這個真是看反應,有時慢一點就丟球)
4)如果電腦在邊路底角,采用“阻擋”+圍搶為主,防止下底傳中(效果還可以,雖然有時還是能傳出來,但能擋住不少,可惜就是會變成角球……所以盡量別讓下底!!!)
5)禁區內,可以考慮放棄“阻擋”,使用短傳鍵逼搶,因為這時候碰倒電腦基本不太會被吹犯規。
6)如果電腦傳球,那么果斷切換所控制的防守球員,切換后先用方向鍵跑位,靠近帶球人后再度進入“阻擋”姿態
7)在上述過程中,如果你感覺電腦的動作有破綻(這個具體不是太好描述,比較明顯的還是電腦相對靜止,或是有朝向你帶球的趨勢),可以考慮放棄“阻擋”,使用短傳鍵逼搶,但是感覺有不小的犯規概率,慎用,主要于比分落后急于追分時采用。
最后,話說回來,我覺得其實理論上講,如果操控足夠好,能夠靠方向鍵一直保持與對手的位置與距離,那么這個“阻擋”功能就沒什么用,之前看了論壇上的一些攻略提及“無作為”防守,即封好線路,等電腦突破時什么也不按,然后就能斷下,我認為這和我提的這個“阻擋”功能道理是基本一致的,只是有了“阻擋”功能,操作簡單了一點。
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