地牢守護者 不容錯過的游戲
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-03 點擊:次
提到塔防(TD)游戲,相信絕大多數玩家都不陌生。作為一種由RTS游戲戰術演變而來的游戲形式,TD游戲憑借其快節奏、高對抗、高策略的特色深受玩家喜愛。同時由于其內容相對簡單,游戲容量小,便于下載也深受休閑小游戲開發商的重視,不但在PC平臺上精品眾多,而且在移動平臺上也出現了不少“大作”級別的作品。今天我將為大家介紹的就是一款移植自iPhone和Android平臺的TD大作——《地牢守護者》。
游戲畫面:8分/10分
作為一款休閑類游戲,《地牢守護者》的畫面完全可以用驚艷來形容,由于游戲畫面采用了虛幻3引擎,因此無論是場景渲染還是光影效果都非常細致、絢麗,甚至連騎士盔甲的金屬質感都得到了完美的表現,雖然這只是一款手機移植游戲,但它在畫面上與任何PC游戲大作相比都不落下風。
游戲整體畫面采用卡通渲染風格和Q版人設。無論是玩家還是怪物,人物形象都非常可愛滑稽,配合著卡通風格的背景,讓人感到輕松愉悅,極好的烘托了游戲輕松休閑的風格。
游戲音樂:7分/10分
游戲PC版本基本沿用了iOS版本的音樂和音效,整體來講游戲的音樂和音效中規中矩,沒有明顯的缺陷。但是美中不足的是,游戲的配樂多采用恢宏大氣的風格,給人的感覺是沉穩有余、輕松不足,與游戲休閑愉快的風格并不協調,如果游戲能采用輕松詼諧的配樂,相信能有更好的效果。
游戲操作:6.5分/10分
《地牢守護者》是一款TD+ARPG的混合風格游戲,本來如果能將這兩者完美的融合無疑會成為游戲最大的亮點和賣點,然而遺憾的是游戲在TD和ARPG這兩個方面都出現了瑕疵。
在TD方面,TD游戲最重要的特色就是快節奏,建筑時間和怪物進攻時間經常混合在一起,每一輪怪物的進攻間隔極短。玩家經常要一面應付蜂擁而至的怪物,一面在最短的時間內作出準確的判斷,選擇最有利的地形修建或者升級防御塔,稍有不慎就會出現一著棋錯,滿盤皆輸的局面,“一個防御塔引發的血案”相信每一位TD游戲玩家都沒少經歷。這種快節奏攻防帶來的緊張和刺激正是TD游戲最大的樂趣所在。
而在《地牢守護者》中,除了瘋狂難度以外,在其它難度里建筑時間和怪物進攻時間都被割裂開來,成為兩個完全獨立的時間段,而且建筑時間也完全沒有限制,玩家可以從容的設置和維修防御塔。
這就使得游戲節奏被大大的減緩,難度也隨之極大的降低,同時TD游戲最本質的樂趣也喪失殆盡。當然,看著大批大批的怪物在自己精妙布置的各種防御網里寸步難行,一片片的倒下也不失為一種樂趣,同樣能給玩家帶來極大的滿足感。
如果說游戲在TD方面的問題還可以用見仁見智來形容的話,那么在ARPG方面就是單純的能力問題了。顯然游戲的開發團隊并沒有太多的ARPG開發經驗,人物的動作不夠豐富,操作不夠順暢,武器的打擊感也不出色。總體而言,游戲的ARPG部分并不出彩。
游戲可玩性:8.5分/10分
由于《地牢守護者》中存在著TD和ARPG兩種游戲元素,因此游戲的內容還是很豐富的,可玩性也很高。而且游戲開發團隊也在游戲可玩性方面下了很大功夫。
首先,游戲的4個角色各具特色,各有所長。騎士防高血厚,武僧能夠治療隊友和削弱敵人,法師擅長穩定高輸出,女獵手爆發力驚人。這樣特色鮮明的角色不但在單機模式里能給玩家帶來豐富的游戲體驗,而且在聯機模式里更能夠根據不同情況搭配出各種各樣的戰術組合,極大的提高了游戲的可玩性。
其次,游戲引入了豐富的裝備系統,玩家可以通過開寶箱和殺怪得到大量的裝備,如果運氣夠好還能刷出難得一見的極品裝備,而且游戲中還用手勢符號表明裝備的優劣,簡單明了,非常貼心。
再次,游戲引入了人物天賦系統,即便是同一個人物,也可以通過加點來演化出各種不同的玩法。
除此之外,游戲還有寵物系統,玩家可以通過挑戰不同難度通關,之后在商店里購買各種寵物。寵物不但是玩家實力的象征,更擁有獨有的技能,可以成為玩家的好幫手。
最后,游戲本身的特殊性決定了游戲豐富的擴展性,相信正式版本的后續擴展才是游戲最能抓住用戶的地方。
總而言之,《地牢守護者》是一款畫面絢麗、可玩性很高的休閑小游戲,同時也是TD游戲模式的一次勇敢的創新。盡管由于游戲類型的限制和游戲自身的一些小瑕疵,還不能完全算是一道游戲“大餐”,但是作為一道精致的“小菜”《地牢守護者》還是當之無愧的,當玩家們吃遍了各種大魚大肉以后,偶爾嘗嘗這樣一道小菜也是一個非常不錯的選擇。
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