從試玩版分析 風卷殘云
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-04 點擊:次
電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
昨天剛下載了風卷殘云試玩版,打開游戲的的一剎那,我有點驚呆的感覺,這是國產游戲么?在主題界面雖然覺得還有些不夠有分量,但個人覺得,這個感覺確實可以媲美國外的一些高級作品,當然頂級除外,我只是客觀評價,難怪在微軟上能拿到這么好的名次,游戲是試玩版,所以只有單人模式,我用的賽泰克p3200手柄模擬360手柄,進入游戲后,顯然由于是試玩版所以沒什么劇情,幾個英文字句,直接跳過,我迫不及待的進入游戲,我真的怕被雷到,但是我沒有,我看到了精細的貼圖,人物操作非常爽快,作為一個act游戲的話完全合格,游戲操作有些簡單,但招式華麗,所以不會給人無聊的感覺,打擊感也可以,特別是水墨的風格,如果說借用街霸的話,也是應用的非常合理,可能是試玩版的感覺,反正我的手柄不能很好的識別各個鍵位,所以沒有普通攻擊,只有跳躍攻擊和反彈防御,另外躲閃也沒有,不過還是hard下通關了,最后那個拿刀的我打了好幾次才過,經過簡單的整合,這個游戲目前的操作就是普通攻擊,跳躍攻擊,躲閃,防御反彈(這個很像doa里面的招式,但就是不傷血好像),目前試玩版中的招式貌似就是按下普通攻擊或跳躍攻擊后,主角會施展華麗的連擊,這個刷小怪比較快,然后級別稍高點的小型到大型boss就會防御,這時候,只需迅速按跳躍攻擊即可破防,不過也不是百分之百能夠成功,否則游戲就bug了。其實我個人覺得比較有趣的一個是人物華麗的招式,另一個非那個防御反彈莫屬了,很有意思的招式,反彈成果后如果主角有能量,則可以按下攻擊鍵(傳說中的必殺出現了,普攻和跳攻各一種必殺),這時畫面轉成黑白墨色的風格,強勁的力道及打擊感肯定能讓你大呼過癮。
人物動作設計我覺得還是非常不錯的,很有中華傳統武術的特點,個人很喜歡,不足之處就是試玩版太短(你還想要多少�。�?�。〔粷M足的家伙�。�,我希望能夠快點出現正式版,而且最好能夠有pc游戲的正式版,我想大多數玩家包括我肯定會入正的,為什么強調pc版呢,因為我覺得目前,國產單機,是以pc為主,主機流雖然也有很大一批同學,但pc飯確實占了大半江山,所以,如果出了pc版,我想能夠給國產單機一劑強心劑,搞不好就成了中國史詩級具有新一代開創意義的單機游戲了玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。
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