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真三國無雙6 有愛體驗及個人評價

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-09-07  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。
作為一個吃肉菜鳥級的無雙玩家.玩了真三國無雙6這部作品之后,為了對得起自己的這份愛,我覺得要寫一篇文章來好好的贊嘆一下這個具有里程碑意義的作品. 事無巨細,我就一一的介紹游戲制作組帶給我們的那份震撼和感動. 開場動畫 正是常山趙子龍出名的那一戰,正是二世祖阿斗哥哥出名的那一戰,正是燕人張飛叔叔出名的那一戰,當然還有那口井,那座橋,那個女人.呵呵 開場CG是做得很有特色的. 1,新加的人物,[花關索傳]里的女主角鮑三娘出場了.形象是很萌很幼齒.游戲里的語音也是一樣的,雖然這次CG里的鏡頭是被張飛叔叔抱在了懷里.呃.關索啊.斯你馬卸.哈 2,新武器,[流星鏈錘]也秀了一段高難度動作,比如拋,裂,甩,破,等等等.更有愛的可以研究一下CG動畫里的招式. 3,這次新加的自由度超高的武器更換系統和易武攻擊系統也有所演示.當然是無雙的當家武生云哥哥的帥氣演示了.武器是刀和弩的組合.記得好好看CG啊.哈哈 總之這次的開場CG還是有把這一代想表現的一些東西都涉及到了.感覺是挺不錯的. 開場CG動畫就有這么多賣點了,還有后面劇情模式里的CG動畫也做得很不錯.特別是吳國的CG,因為有練師嘛.看過的都知道.哈 游戲菜單 分為6大部分:故事模式,戰史模式,鑒賞室,事典,設定,作戰教學. 故事模式就是魏蜀吳晉的編年史劇情模式.如果你一開始就要玩晉,那么系統還會友情提示說,為了好好體驗本作的魅力請先把其他三個勢力的故事模式爆機再開始新勢力晉的故事.還是挺友好的提示的.呵呵 而作為新勢力晉國的加入更是有意思多了.劇情里有一段對二世祖阿斗有了較為人性化的一個評價的CG動畫,看得出制作組還是特別用心的哈

戰史模式 本作的重點,將在后面闡述 鑒賞室 就是以前的兵營之類的地方.在這里可以查看62個武將的建模和招式動作,換衣服.查看武器的建模. 幾個女武將的某一些招式是會露底的,在這里查看的時候,可以暫停招式演示,然后旋轉模型,然后就....是個挺不錯的意淫的地方. 還有一些動畫,支援獸的建模,事件的CG,桌布[就是加載游戲的時候作為背景出現的那一張東西和武將的生平紙片不一樣] 事典 欲把本作做成一款很嚴謹的歷史演藝作品,本次的[事典]可謂有畫龍點睛之用.在這一選項里可以查看所有出場武將[可操作的62人加非可操作的其他人]的生平事跡,各個發生在那個年代的戰役等等. 還有更重要的一點就是戰史模式里出現的那個學士的問題都是出自事典里的.等等等 真可謂小三國志啊 設定 顯示,控制器,音源,鏡頭還有謝弗洛德,最后加了一個戰國無雙3Z的宣傳動畫. 作戰教學 操作關羽關2哥他干兒子關平格格來熟悉本作的一些基本操作.當然你不是一個人在戰斗,星彩妹妹會在旁邊為你加油吶喊的.崗巴碟. 雖然作為一個骨頭級無雙玩家的我,覺得這個有點雞肋,但是后來在玩修羅難度的時候,才發現了這個作戰教學的根本意義了.最基本的最扎實最樸實無華.讓你在高難難度之下也能適應下來

下面來講一下本作的一些戰斗方面的東西吧,也算是個人的一些心得. 首先當然是靈活多變的武器更換設定和具有鮮明特點的武器適性.除DLC內容外的本作作品里有兩把武器是有性別限定的,男性專用的大劍,女性專用的多節鞭.其他武器是共通的,但是有熟練度的限制. 比如說某個武將對某一把武器的心情指數[適性]只有一顆★的話,那么該武將用這個武器的時候就會有出招慢,動作硬直大的影響,至于武器的傷害輸出是不是也有影響,我沒有研究,不過前兩個硬傷就足以讓人郁悶到爆了.當然如果鑲嵌一個該武器的天賦印記的話,那么問題就不是問題了.呵呵 上面講了武器的適性一顆★就會出現那兩種硬傷[也就是游戲里介紹的無法隨心所欲地使用這個武器],如果是★★的話,那么就[可得心應手的使用這個武器,且攻擊速度會有所提升],那么相當一部分的武器在攻擊的時候會附帶旋風效果,增加傷害輸出,還是挺不錯的.如果是★★★的話,就能使用這個武器的特殊動作了,也就是對無雙4里面的革命性創新的進一步改進,->攻擊或空中可按X發動[輕功]進行高速移動[也就是攻擊中按X取消動作硬直;空中2段向前跳,非往上的跳,呵呵].這樣也就為高連擊創造了更好的條件,前提是你的落腳點很優美的話.因為你發動輕功之后,落腳點還是挺銷魂的.哈哈.不過這一招用來逃命還是很好用的.比如敵方武將在放無雙的時候,而你是四面楚歌的狀態時候,就可以用這個逃命了.

另外一個重要的特色就是武將的EX攻擊,每個武將都有一把能發動EX攻擊的武器.好好運用EX攻擊能給你的戰斗帶來更多樂趣,也能在高難度里更得心應手一些.這個系統以前有文章大幅報道了,我就不多闡述了. 武器適性+EX攻擊+易武攻擊[更換武器的收招,不同武器的收招不同.],這樣完美的黃金組合,應該會對你的戰斗生涯帶來無限樂趣的吧.裝備順手的武器和搭配能高連擊的武器組合就挺讓你研究的了.

再來就是關卡的難度設定.本作難度共有5個,天國,容易,普通,困難,修羅.每個難度的過關之后的名聲是不一樣的,逐級遞增的方式.難度不同,分數差異還是挺大的.報酬的金額是看武將在關卡里的表現,再具體一點的分解就是你擊殺了幾個敵將,營救了己方武將,完成了幾個小支線任務,發動了幾次奇襲等等.報酬金額會有所增加,增加的金額也是隨玩家所選難度而有所變化

另:所選的難度不同,在游戲的時候,敵方武將的血量,攻防數值,防守欲望,攻擊欲望,無雙發動頻率等等等都會有很明顯的差異,難度越高,那么數值就越大,意思就是越難打,你越容易被碰皮死.在高難難度之下,想于萬人叢中[當然沒那么多人,呵呵]取敵將項上人頭那簡直就是找死的行為了.你若那樣做了的話,你會發現到處都是人圍攻你.遠處的有射箭,近處的有盾牌兵,樸刀兵,矛兵,還有扛大旗的,都把你圍住了.你揮刀砍吧.滿屏的火花,為什么呢?對面的全防守了.怎么砍怎么不中,武器的對碰卻還異常的華麗,火花到處飛濺,把眼睛都閃蒙了.這也算是本作的一個大特色吧.哈

地圖變得很自由了,想去哪就去哪,除非是一些黑色地區.還有就是各種攻城器械可以使用,拋石機,火牛車,連弩等..好多機等你去操作啊.不過玩個幾把就好了.不要上癮啊哈. 武將的無雙有兩套,新無雙招式分為空中無雙,或地上新無雙.根據不同的環境運用不同的無雙來改變戰局吧.雙人游戲模式里,單機的時候就是割屏了.上下割.和人網戰的話就哦....你懂的.還有加入了連協無雙的設定.會有特寫畫面的哦.華麗的很啊.

接著重點就是戰史模式下的內容了,附戰史模式的獎杯攻略 此模式的基本思想是體驗豐富多彩的各個戰場的模式,還有體驗劇情模式里面沒有出現的人物和戰役和具有個人特色的武將列傳戰役等

首先你是在公孫瓚叔叔創業的地方[幽州]開始了無雙大陸的統一戰.為了以后趕路不麻煩,在那個時代要有馬,要馬就要找速度最快的馬,那只能是赤兔馬.赤兔馬所在的地方并不是西涼董卓那里,而是位于地圖西南方[左下角],云南和廣西交界處的[三國無雙戰].所以一開始就一直往左下角沖刺吧. 現在有馬了,那么先解放一些城鎮[大地圖一共有幽州,冀州,并州,涼州,司州,雍州,益州,荊州,豫州,允州,青州,徐州,揚州,交州.14座城池]想解放哪,就隨你吧.有了城鎮,武將才會造訪你.記得打完一仗按R3查看喲.因為武將不會就近出現在你的位置附近的城市.一個城池同時只能讓一個武將造訪,但是一次可以會有多個武將造訪城池,所以有時候看到多個城池的旗幟飄飄,還是挺刺激的哈.解放全部城鎮之后,學士就會常駐于各個城鎮里了,同時也拿了關于城鎮的那獎杯

再來就是62個人物的列傳了.基本是2個戰役,有一些武將是3個戰役.列傳里的戰役稍微帶有個人色彩,也算是制作組的比較用心的地方吧.打完了戰役,這樣武將就會變得更容易出現在城池里了.也為了情誼度的提升創造了更好的條件.一般來講,只要和武將發生關系,就會增加情誼度,或多或少.擊破作為敵人登場的那些武將也是會有所提升情誼度的,只是很少罷了.全部武將的情誼度滿了之后,能拿到那幾個關于情誼度的獎杯.當某武將的情誼度進度條到了一半左右的時候,該武將就會造訪城池,然后問一些有點稍微匪夷所思的具有鮮明特色的問題來考驗你所操作的武將.如果答對了對方的問題的話,情誼度會再漲一點.有的問題還是挺有趣的.好好作答吧.還有造訪武將的造訪只是針對上一戰役的操作武將,換言之就是如果你沒去和它對話就換人的話,那么它就消失了,不過更換回原來的角色之后就又再出現了.呵呵. 和武將的情誼度高的話,選該武將作為支援武將參加戰斗的時候,它會根據戰斗形勢給操作武將一些甜頭,比如紅血的時候會丟個面包之類什么的

城鎮里的一些設施.學士可以說是用來拿獎杯和賺點外快和怡情的,不過本作里的游戲幣并不是很重要,爆缸是遲早的事情,有錢了就去武器店那里買武器.一些特定的高級武器需要特定的武將技能[寶具制作]才能買到.我記得呂蒙和諸葛亮有這個技能,還有另外一個人也有這個技能,具體是誰,我給忘了.不打緊.游商人在刷武將情誼度的時候還是挺好用的,可以在他那里雇傭一個武將來加入戰斗,當然前提是該關卡沒有限制支援武將.同時游商人賣的武器是非常便宜的.還有在他那里能買到各種珍禽異獸,同時拿獎杯.還是挺不錯的哈.至于打鐵鋪,就是把還沒有煉成的武器印交代給他修煉.我沒用過這個店.覺得是雞肋的設定.因為那么多的戰役打完,如果戰印還沒有收齊的話,那根本就不是人品的問題了,那就是精神上的問題了.料理店,也就是一個站在門口迎賓的酒樓MM,是專門用來設定支援武將和支援獸的.是一個熟女店員裝扮.還好啦,包得挺實的.

以上 征服了大陸之后,該收集的,該有的都有了,剩下的幾個棘手的問題我個人遇到的是學士問答100%,名聲100萬,全武將技能全滿[也就是刷武功].學士的問題可以找個充裕的時間,然后一直答,因為問題是滾動出現的,你答過的問題還會再出現的.稍微快速記憶法一下,很容易就爆了100%了. 刷武功就推薦[蜀國競技場],開2P掛著,因為擊敗敵將,兩人都能獲得武功點數,記得兩把武器都要裝備加武功的印.這里是蜀國的五虎將,首先是趙云馬超黃忠,砍完了之后就是關羽張飛.16*5=80,效率還是非常快速的.名聲就也還是[蜀國競技場]吧,然后挑個喜歡的角色,用著順手的武器,難度調高一些,過關之后的名聲加的還是挺多的.雖然耗時相對多了一些些.等全部武將的武功連滿了之后,把其他沒有拿齊的補一下就白金了.想白金,刷就一個字. 總結:本作的畫面是異常華麗的,人物建模也是異常華麗的,武器和盔甲附帶自然反光效果,多旋轉一下視角就會發現了,嘿嘿.衣服也更飄逸了,細節也更細膩了,面部加了口腔吐氣和眨眼睛的效果,女人們也是各種露底,各種蕾絲,各種嗲,各種不太嚴重的乳搖.武器啊,動作啊,劇情啊等等都做得挺不錯.而新加入的晉國也是一大亮點.基于以上的幾點,我個人覺得本作應該算得上是次世代主機的眾多無雙作品里較能稱得上是具有里程碑意義的一部作品. 一些算是不傷大雅的缺點:放無雙時的特寫,視角轉的太過于突然,有時候會反應不過來,對于動作游戲而言,視角是非常重要滴.跳躍很重要,但是有時候又體現不了樂趣.比如野外一些低一點的欄桿想跳過去,結果撲街了.

瑕不掩瑜,本作的光輝已經遮蔽了那一點點小瑕疵了.值得購買和收藏的作品.


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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