愛麗絲:瘋狂回歸 試玩心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-09-08 點擊:次
跟著手拿神刀Vorpal blade的愛麗絲一起探索這款驚魂之旅,殺光所有瘋狂的敵人!
優點: 采用Unreal 3引擎,畫質有一定水準 畫風奇特帶著黑暗,各章風格迥異 關卡長度夠長,保守估計至少12小時才能全破普通難度 音樂音效多變,配合劇情變化 怪物設定優良,眾多收藏要素 缺點: 讀取點過遠 難易度稍高 似乎缺乏線上多人模式 看著有幸參加《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》搶先試玩體驗會的玩家玩著這款獵奇風格的血腥游戲,不由得讓人覺得愛麗絲其實是黑暗蘿莉化的貝姐(Bayonetta) !為了解決再次出現的夢魘,愛麗絲踏上仙境的成魔之路(誤)!
游戲采用的Unreal 3引擎已經有許多游戲采用,從近期的《狂彈風暴》、《質量效應》或知名的《戰爭機器》,都是采用這套系統,有玩過相關作品的玩家應該能辨識出這款引擎的特征,各關卡的場景與怪物風格都有作搭配,筆者在試玩會中也覺得有一個場景讓我聯想到《戰爭機器2》進入洞穴之后的泛黃景色,配上愛麗絲的奇幻風格,畫質本身算是相當不錯。 地形有這么一點點像是《戰爭機器》 游戲操控部分,先說許多玩家關心的跳躍部分,事實上跟之前從友站看到的比起來輕松很多,有玩過《惡魔城》系列應該就會知道怎么連跳,差別只在愛麗絲可以三連跳,不過或許是變成3D之后要抓角度,難度有些許提升,不過跳躍部分應該不用5分鐘就可以輕松上手,反而是各關魔王怪物種類多,攻擊方式也多,更困難的是每個魔王弱點都不一樣,要打對地方才會損血。而最兇狠的還是魔王抓狂起來時,在一般難度的愛麗絲大概也只能撐得住魔王大約六下的攻擊!更何況愛麗絲主要攻擊武器是近戰適用的Vorpal刀,雖然有閃躲跟格檔功能…不過還真不知道要怎么全破夢魘等級,去拿到那價值80分的成就了… 音樂跟音效部分,大部分音樂都非常適合游戲流程,而音效部分更是值得一提,三不五時出現不知道從何而來的低語呢喃,語氣會隨著過場偶爾急促或尖銳,在這方面也是有用心設計。另外如果有玩過《刺客教條2》,應該會知道按下鷹眼模式就能看到平常看不到的東西(疑?七月半快到了…?)而在《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》當中,縮小之后也能看到平常看不見的道路跟提示,不過縮小時似乎沒辦法跳太高,這時就需要玩家努力解迷通過一些平臺,才能順利拿到收藏品啰~
縮小才能看到隱藏道路 據說《愛麗絲驚魂記:瘋狂再臨》總共只有六章,不過在XBOXLIFE試玩會的五名玩家,花了三個小時接力才通過普通難度的第一章,然而游戲的讀取點之間有點距離也是原因之一,要解完包含「全破夢魘難度」的50個成就相信需要花上不少時間,雖然海報上的愛麗絲拿著一把小小的Vorpal刀看似兇狠,不過還是需要玩家步步為營,不然很有可能會腦羞摔手把的~
沒那么好解決的中級魔王 這款游戲值不值得買?這款真的不錯玩,畫質不錯,故事風格少見,不管是想享受過關解迷或當紳士都很適合(您說是吧~Bangwww大),不然試玩會預定9點半結束,玩家們還意猶未盡地玩到10點半,想繼續第二章的故事,應該就知道這款游戲當然值得一玩啦!
好紳士,不玩嗎?
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