帝國時代2 人工智能介紹
作者:佚名 來源:本站 時間:2022-12-01 點擊:次
帝國時代2中的人工智能各有特點,有部分平平無奇的我就不說了,只說些有特色的,大家玩的時候可以試一下
我只研究了以下幾個(按游戲順序):
efleetia
這是海上民族的AI,從黑暗時期開始玩最顯其特色.這AI善于收集資源,進入封建時代就開始做好幾個港口并迅速發展海上捕漁,然后發展海軍四出征戰
macchaV7EN
我個人認為這是AI中最強的一種,他可能屬于游牧民族或侵略者的AI,特點是從頭至尾狂做士兵不停攻打玩家,而且它的建筑領地發展是無休止的,它還會在領地邊緣大規模建造伐木場和礦場來阻止你的發展,不建炮塔要塞而在邊緣建哨所是它的一大特色.如果玩純粹兩軍交戰的話玩家很難取勝,只要有一個偵察兵被殺,其他士兵就會蜂擁而至.對抗它的最好辦法就是城堡戰,這種AI進攻時會消滅一切你的單位,所以不妨建造城墻,在他們狂拆城墻時不停襲擊他們直至消耗它的所有軍力.
NatenKnight
這種AI很有當國王的欲望,如果戰爭順利,它會派一小隊兵馬占領敵人的焦土并進行巡邏.但如果戰爭節節失利,AI的戰斗欲望就會消失怠盡并會被輕易擊敗.值得一提的是,NatenKnight喜歡與友邦做市場交易,通常戰斗最后友邦市場會擠滿了AI的馬車
MM(AZtec)
它屬于河流民族,可能是阿茲特克,只要有河流或峽灣的地方它就會建造港口,而且喜歡制造戰艦對付敵人,和eflteetia不同,這種AI會保留一些陸軍實力
phoenixKnightEV
這個AI太軟弱,游戲一開始它就會棄權
slak_bot094tc
這種AI會建造海軍,但只用于防守,在開場時它總是會說”如果這地圖全是陸地或海洋的話,那就請你擰擰你腦袋的發條的
yakuto120
它是所有AI中最注重防守的,由營地生產出來的兵馬就只會站在原地,等候你進攻的時候把你一舉殲滅.
注意:親水性民族的AI要在城堡時代以前開始發展才能呈現其親水性,否則與普通軍隊無異
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