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魔獸爭霸《幻想群俠傳》幻想最重要的知識之一: 減防的終極研究

作者:佚名   來源:本站   時間:2022-12-20  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

幻想最重要的知識之一----減防的終極研究

想知道為什么木MM天生沒有多重、強擊或者命令光環,卻幾乎總是成為高難度是做肉的首選(太子之外)嗎?

想知道為什么枯骨為什么如此受歡迎嗎,為何大媽總是說枯骨是王道,另外真的枯骨總是優于縛龍索嗎?

想知道為什么枯骨三羊后不超幾乎無用了嗎?

想知道為什么近戰首出的武器為何總是云3?

想知道為什么高手都整天叫著速度合黃金嗎?

希望本貼能幫您不僅從概念上,更重要的是從客觀的數據上得到上述問題的答案。

PS:本貼的一些圖型并不復雜,初中數學水平即可。如果你還是不理解,那么請用你的小學語文水平看懂結論足以。

 

補充,嫌看著煩的話,可以直接看紅字部分,如還是煩的話,請繞道!

另外,本文的目的僅僅是講減防的知識,僅此而已,不想做太多的其他方面的爭論!

減防其實某些方面更像傷害加深,與倍擊完全不矛盾,之所以跟一些倍擊作比較,完全是為了形象的描述減防的強大!

首先,需要補充點魔獸護甲與所受傷害關系的基本知識。

暴雪默認的護甲與所受到的傷害的關系如下:

1). 首先是護甲大于0的情況,假設護甲是X,那么受到的傷害Y如下

Y=1-X*0.06/(1+X*0.06)

2). 其次是護甲小于0的情況,假設護甲是Y,那么受到的傷害Y如下

Y=2- 0.94^(-Y)(^為冪運算,就是0.94的負Y次方)

但考慮到暴雪設置的負甲所提供的額外傷害最多不超過70.98898%,即我們差不多經常看到的71%紅字

故將公式修正如下

Y=Min((2-0.94^(-Y), 170.98898%)(即在上述公式與1+71%之間取小)

上述公式如果抽象的話,下面的圖示可能更加的直觀:

魔獸爭霸《幻想群俠傳》幻想最重要的知識之一: 減防的終極研究

橫坐標代表護甲從-1000到1000的變化,縱坐標代表所受到的傷害為0護甲傷害的比例(0護甲受到100%的傷害)。

繼續我們的研究。

現在來研究黃金圣衣。

帶上黃金圣衣后,在被黃金圣衣減防范圍內的怪物,護甲與受到的傷害關系曲線將會沿著X軸右移50單位。圖示如下:

 

好了,如果上面都是廢話的話,那么下面便是重點了,請看下圖

魔獸爭霸《幻想群俠傳》幻想最重要的知識之一: 減防的終極研究

說明,此圖X坐標依然是護甲值,Y坐標代表有黃金情況下,怪物受到的傷害是么黃金情況的倍數

好了,最重要的來了,就是根據上圖得出我們的結論:

1.從上圖,我們不難看出,無論怪物的護甲為多少,帶著黃金總能使怪物收到更多的傷害(圖中Y值始終是大于1的,有的羅嗦了);

2.在怪物護甲為37-38之間的時候,怪物受到的傷害最大,竟然高大5倍,在怪物的護甲為19 - 52之間,Y值范圍是3.6倍到5倍。

那么,這是什么概念呢,我們知道,縛龍索的倍擊是60% 6倍,也就是相當于100% 3.6倍。

換句話說,我們帶著黃金圣衣去殺護甲值為19到52的怪,效果要大于縛龍索!

這就是為什么減防的重要所在。

3.另外,我們注意到,在護甲趨于1000,甚至更大的時候,帶著黃金圣衣,怪物所受的傷害幾乎等同于沒有帶黃金圣衣所受到的傷害,

也就意味著,減防是重要的,但是是有條件的,那就是目標護甲值。第二點中所提到的黃金圣衣優于縛龍索絕對是有條件的,

那就是怪物的護甲在19-52之間。

 

現在我們開始研究木MM的減防,讓你們清楚認識到為啥木MM如此的犀利:

下圖是在木頂級減防160的情況下,怪物所受傷害與護甲的關系,就是本貼的第一付圖沿著橫坐標右移160單位。

魔獸爭霸《幻想群俠傳》幻想最重要的知識之一: 減防的終極研究

下面也就是重點開始了,請看下圖

魔獸爭霸《幻想群俠傳》幻想最重要的知識之一: 減防的終極研究

說明,此圖X坐標依然是護甲值,Y坐標代表有木MM頂級減防情況下,怪物受到的傷害是沒木MM頂級減防情況的倍數

好了,最重要的來了,就是根據上圖得出我們的結論:

1.從上圖,我們驚訝的發現在目標護甲為160的情況下,有沒木MM竟然相差15倍!!(Y=16),這是什么概念!兩個鎮妖!

2.在怪物護甲在23-196之間,Y>4, 這就相當于大于一個鎮妖啊!我們知道,42波頂級龍的防御是150,羊媽媽加防在160-260之間,

也就是說龍的防御在310到410之間,如果我們帶著黃金的話及圣弓的話,完全可以將絕大部分的龍之前的波數的怪的防御降到196以下,

在這種情況下,木MM的減防就無異于在整個40波左右都起到一個鎮妖的,甚至在殺某些波數的怪物時,起著2把鎮妖的作用。

這足矣讓太子汗顏了。

 

現在我們再來看枯骨,有了前面的介紹,這次不羅嗦了,第一副右移的圖直接省略,

直接看第二幅圖,即有無枯骨所受到的傷害倍數與護甲的關系

魔獸爭霸《幻想群俠傳》幻想最重要的知識之一: 減防的終極研究

結論如下:

1.很明顯,目標護甲在19-191之間的時候,目標所受到的傷害較之無枯骨所受到的傷害值為3.6到15之間,

在這個護甲范圍內,枯骨無疑直接秒殺縛龍索。而我們知道,1羊的加防為30護甲,一羊的boss和四獸基本護甲也落在這個范圍,

所以,1羊的時候枯骨絕對像大媽說的那樣,是王道!

2.二羊之后,枯骨依然犀利,我們看到,即使在300護甲的情況下,枯骨然后最低也是無枯骨傷害的2倍,只不過這個時候逐漸落后于縛龍索了。

3.3羊之后,枯骨幾乎已無用武之地,我們看到400護甲之后,傷害優于無枯骨的減防幾乎已不明顯。 需要提醒的是,這里的分析跟木MM不一樣,木MM針對的是怪,肉以清怪為主,近戰枯骨針對的是boss,針對小怪的話依然以分裂為主。三羊后boss的護甲基本都是400以上了。

故枯骨也到了功成身退的時候了。

多占了一個位置,就YY下一個小BT的情況,那就是超枯骨+黃金+陣法(那個減防的陣法叫什么來著)

依然直接第二幅圖:

魔獸爭霸《幻想群俠傳》幻想最重要的知識之一: 減防的終極研究

結論相當犀利:

1.在護甲為370到380之間,Y最大值為40倍以上,這直接秒殺了超盤古,100% 40倍攻擊是什么概念大家可以想象;

2.在護甲為179到405之間,Y值始終大于20倍,換句話說直接無視棒子。

最極端的一種情況就是,所有減防,什么天劍,木MM,減防的所有英雄,陣法,黃金一起上,⊙﹏⊙b汗!

其實寫了這么多,我相信大家應該能夠看到減防是多么的BT了!

本來還想寫得詳細點的,諸如木MM帶圣弓什么的,被某菜一打擊已無心情,相信寫到這里,是個人也能看懂減防的犀利了!


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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