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《龍騰世紀:起源》裝備屬性詳細數據

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-04-09  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現在電腦已經普及到大多數人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

武器類型

下表列出了各類武器的基本屬性(Tier 1),它們會隨著Tier的提升而增加,具體變化見后表。

《龍騰世紀:起源》裝備屬性詳細數據

  說明
  • 相關屬性 – 提供傷害加成的屬性及其比例(譯注1)。
  • 屬性修正 – 從相關屬性獲得加成的修正系數。
  • 瞄準時間 – 僅適合遠程武器。射擊之前的瞄準時間,以秒為單位,會受到諸如Aim、Rapid Shot等天賦的影響。
  • 速度修正 – 武器攻擊間隔時間的修正值,該值越低攻擊速度越快。(譯注2)

譯注1:目前的版本(1.01)中存在Bug,匕首和弓的敏捷加成沒有計算進去。官方發布了一個非正式補丁修正了該Bug,但會明顯地增加游戲難度。
譯注2:以秒為單位,基礎值為1.5秒,再加上修正值即為最終的攻擊間隔。如匕首為1.0秒,長劍為1.4秒。遠程武器還要加上瞄準時間。


武器材料影響

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玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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