《使命召喚6》LMG愛好者的使用心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-04-09 點擊:次
雖然AUG參數比RPD好看,但是更像沖鋒槍,用起來感覺不夠狠(和參數的威力值不太相稱),彈夾也和沖鋒槍差不多,換彈夾很影響戰斗,而且不是輕機槍的戰斗風格(有人撰文推薦AUG ,但我發現不如RPD感覺順手)。我用RPD,近中遠均可,一槍走天下:
近有威力,近身但小刀夠不著時要盲射,可以很大程度上彌補LMG抬槍速度上的劣勢;
中到中遠有完美,沒有缺陷,掌握特點后沒有任何武器比得過,威力、精度、速度、穿透、連續火力,都能讓人滿意;
遠有暴力,比一般人想象的要強大很多,如同不加鏡的連射狙,威力不隨距離衰減,兩槍即可放倒,看多遠打多遠,打跑動的人就象打兔子,來不及躲到墻后那是死翹翹,彈著點比想象的要控制的好,暴力連射很恐怖。要提高精度,可以加手把(必選)和蹲射提高技能(可選)。
機關槍的優勢就在火力與連續性上,所以,除非很有把握,用了機槍就不要再點射,那不是機槍的風格,MW2還是把RPD的機槍特點表現得很好,優勢火力與暴力壓制就是它的最強注解。機槍用的不夠暴力,就是沒有掌握它的特點與充分發揮它的長處。使用時要注意以下幾點:
要避免長時間在一個地方開槍,經常更換地方,避免暴露目標,FPS玩的就是先下手為強;
有意識的減少近距離纏斗,雖然近距離同樣很強勢,但那不是LMG的真正優勢;
主動尋找遠距離目標,盯準進行暴力連射,如果目標消失不要輕易放棄,只要盯死了他就沒機會逃;
中距離以上遇到多個靠近目標,在先手情況下要敢于掃射,目標轉換要快,中間盡量不要停頓,有多少掃多少,LMG是群殺的利器;
一般不用裝輔助瞄具,不是無用就是降低反應速度,原配目視瞄具即可,開闊場景情況可以考慮熱成像,這樣可以更容易發現草叢中遠處的敵人,但對近處敵人的反應速度會有下降,所以,除非你準備狙殺,不要裝任何輔助瞄具。
最后,要有一個意識,只要你瞄準了,對方活下來的可能性極低,無論距離長短,所以,盡量創造這樣的機會吧,注意隱蔽和游走,你就是近中遠三屆達人,目光所及,都是你的獵物,o(∩_∩)o...
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