仙劍奇俠傳6-1.0.2版優化效果解析
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-07 點擊:次
《仙劍奇俠傳6》在推出后被人們詬病的就是優化問題了,所以官方馬上就放出了1.0.2的優化補丁,這款補丁的效果如何呢?下面一起來看一下仙劍奇俠傳6的1.0.2補丁優化效果吧。
配置:E3鎖3.7+公版980TI
啟動游戲的時間,跟以前毫無區別,我看別的吧友說是比較慢,會白屏(這就涉及到了電腦硬件性能了)
我個人是直接開啟仙劍6運行,至進入游戲健康提醒界面1分鐘不到(親測,沒有白屏,跟1.02以前毫無變化,但我第一次進游戲時候有過白屏無響應一次,之后沒出現過)
游戲設置效果就不上了(肯定全部最高,關垂直同步)

這是初進游戲城鎮平均幀數,總得來說有所提高(大概提高10幀左右,我上次測平均幀45左右)

這是城鎮水池附近的平均幀數表現(感覺差不多)下面上點截圖,具體的幀數表格懶得做了

這個界面圖,上次我記得是170多幀來著,有所提升啊

上了60了,有所安慰

這是初次戰斗,跳幀依然頻繁,幀數表現不是太滿意

群放技能時候,瞬間跳幀(當然只是一瞬)





劇情各角色對話間跳幀嚴重



總結:幀數比起1.02以前是有所提升,加載場景時候和1.02以前也并無多大改善,場景切換依然跳幀嚴重
戰斗時候的幀數表現感覺和以前基本無區別,期待進一步優化的結果。
希望下一步優化能搞定幀數不在跳動頻繁,即使你30幀不動,總也比30 40 50 這樣跳看著舒服吧。
總之這畫面760以上顯卡1080P全效應該是無壓力的
本次分享游戲《仙劍奇俠傳6》攻略。
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