仙劍奇俠傳6-人物劇情介紹
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-12-07 點擊:次
今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《仙劍奇俠傳6》各人物劇情心得,快跟小編一起來看看這位玩家從每個人物角度對劇情的感受吧!
開始先總體說一下對六代的一些吐槽~用了差不多兩個禮拜打通仙六,到結局時進行了約四十小時。到后來越臨近結局越沉迷于劇情,從扁小哥消失開始淚點密集,悲傷的走向卻在結尾逆轉了一把,總算是有了點安慰。個人覺得六代劇情真的很棒,每個人物都給我留下了深刻的印象。
人物建模和場景和前作都有進步,不過說實話,甚至都及不上去年出的隔壁二。迷宮和人物技能結合真的蠻好玩,當然沒有bug就更好了,在鎖河山的時候一處今朝的跳躍點失效了,之好硬生生的踩著幾乎垂直的石頭跳到崖上,實在氣人。跳躍功能很大程度上提高了人物行走時的自由感,也帶來了各種迷宮機關的坑爹…關于卡頓的問題我是沒怎么遇到,bug遇到了大概四處,一次比一次坑。至于城鎮和npc對話功能都很糟心,不得不說制作組在某些方面根本沒走心。


1.越今朝
六代男主的設定感覺和以往有很大出入,不論有些油嘴滑舌的逍遙,還是呆萌不諳世事的天河,歷屆的男一號根本上都是將“俠”一字作為核心。但今朝在俠義方面的描寫卻不太突出,雖然有為了剿滅啟魂圣宗而奔走,但他個人情感上似乎還是以祈為中心。(話說仙劍終于輪到女主情商低了,真是可喜可賀)畢竟今朝和祈真的能算作是一輩子都在一起了,從兩人對周圍有意識的那一刻起幾乎從未分開。和他們的命蓮是雙蒂一樣,今朝和祈的生命無法分開。
看見吧里好多人今朝說今朝不討喜,其實也是環境使然,遇到其他主角前,給他溫暖的只有祈,對其他人有戒備也是正常。但是作為男一號,個人認為應該多加入一些劍和俠的因素,畢竟這樣才更加切合仙劍的主題。

2.越祈
祈妹子前期是最戳我萌點的一個人物,水汪汪的大眼睛和軟糯的說話聲好可愛,可惜后期也是最戳淚點的。開篇和今朝的互動,掐臉摸頭什么的,粉紅氣息滿滿,給我感覺這兩個人就是應該一起的,沒什么理由要分開。后來一點點獨立的過程蠻讓人心疼,突然間那個本可以依靠一生的人消失了,真的好殘忍…畢竟成長也就等同于從今朝那里拿回了自己應該承擔的東西。看到祈變的堅強,不再依賴今朝,也懂得自己思考,本以為她真的能獨立的生活了…但是到底…她還是離不開他…結局處似乎是他們又變成了剛蘇醒時的模樣?沒有任何記憶,只有彼此么?那樣的結局似乎也不錯~

3.洛昭言
昭言是樓主在六代中最喜歡的人物~開始的男裝英氣滿滿,舉止談吐也有俠客風范。讓人心疼的是明明自己是個正直青春年華的小姑娘,卻要扮成男子,更要擔任洛家家主一位,嬌嫩的肩膀承擔著太重的擔子。如哥哥埋名所說,昭言實在是個“天真的傻瓜",毫無怨言地為了別人勉強自己,更難的是昭言完全沒有女子的嬌氣,敢作敢當,正直而又善良。洛家血案本與自己無關,卻替哥哥承受著族人的白眼和唾棄,并捐出自己的產業救濟那些恨極自己的可憐人。流芳百世的夢想變成了遺臭萬年,昭言心里也該很苦吧,還好后來有了閑卿的陪伴,小昭言也有了可以依靠的肩膀,兩人的旅途,想必不會孤單。

本次分享游戲《仙劍奇俠傳6》攻略。
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