我的世界npc如何打人(我的世界如何讓npc攻擊玩家)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-02-05 點擊:次
1. 我的世界如何讓npc攻擊玩家
空手時
R 格擋(格擋成功之后反擊第一下必中)
F 攻擊
E 處決(比體力消耗,如果你處決對方,對方體力耗盡,對方死亡,你體力耗盡,被打斷)
E(掐脖子動作)+Ctrl可撲倒對方,撲倒對方后再按一次Ctrl可以抓對方起來(僅限NPC)
E(掐脖子動作)期間可以按WASD把對方拖動,可以靠墻,推懸崖等地形消滅(僅限NPC)
E(掐脖子動作)期間按WASD然后接sft可以把對方推開(僅限NPC)
背后攻擊,可直接處決對方(僅限玩家,NPC只會摟脖子然毆打)
sft+沖刺可撲倒對方,空手狀態下可以毆打NPC(玩家沒有毆打,只有處絕)
持槍時
背后攻擊,會先用武器砸一下對手,然后選擇鼠標左鍵(處絕)或者是F擊暈(擊暈玩家直接死亡)。
面對NPC時,槍是必敲兩下擊暈,或者是可以靠近人時推開并處決。面對玩家時,如果玩家沒有掙扎,兩下敲中間兒致死,玩家按F掙扎時,有概率成功敲一下(致殘) 持槍撲倒玩家和拳頭撲倒玩家是一樣的(處絕),只不過是拿槍敲,或者是開槍處絕會比空手快。持槍撲倒NPC可以直接擊暈。
兩個玩家之間拳頭互毆,只用格擋并且反擊的那方是穩贏。
還有,如果真打架的情況下建議不要用拳頭和槍敲,拿繩子出來直接綁,不像拳頭和槍一樣能給對方有掙扎的機會。
如果對方是NPC,可以用E加Ctrl的辦法無限控制,或者是掐脖子之后用wasd拖都NPC到一定程度之后防止他們掙扎,再按一次Ctrl再拉起來再拖可以做一點騷的操作。
空手狀態下如果撲倒的地方是水域,按住E鍵是能淹死NPC的(玩家沒試過)如果旁邊有墻壁,樹木,鐵桿等地形,也可以用作地形消滅。
既然說到繩子了,那么也說一下繩子的玩法,繩子可以扔出去套動物(羊,豬這些一共用多少動物能被套不清楚,肉食和大型動物無法被套)套到動物之后可以靠近按F處絕(保留原來星)萌新偷羊必學。普通繩子套玩家時,被套的玩家可以切刀出來直接割斷繩子(僅限普通繩子)被強化繩套了之后要按a或者是d,然后再開始掙扎,每掙扎到四分之一就要換另外一個鍵掙扎(這個很多萌新不懂,被強化繩套了之后不會掙扎)一般打架情況下,被繩子套了之后就自殺,不要成為抖m。
近戰用的斧頭,困獸鎖,飛刀,這些都是可以標記然后遠程投擲的,距離比較近,1級藥和不喝藥的情況下是一斧頭飛死,死眼帶跟蹤的,馬也是一斧頭死。
然后說說刀具,匕首這種武器頂多是一個裝飾品,就比拳頭厲害罷了,真要互砍建議砍刀,砍刀傷害高,NPC在砍刀面前,連砍兩下第二下直接處決,商販匕首,收藏家砍刀還有黑市的那個額骨刀,傷害都是和普通匕首普通砍刀是一樣的,就是換了一個皮。
狼,熊,獅子,這些動物撲過來的時候,反應快的可以用閃避(瞄準加空格)能躲掉撲過來的傷害,狼的威懾力比較小,基本都是被處決死的,獅子兩下撓死,熊一下拍死,這些肉食動物攻擊前都會有一個很明顯動作。
2. 我的世界自定義npc怎么攻擊怪物
我的世界神奇寶貝NPC編輯器,你可以打開別人去對游戲的人物形象技能攻擊力,生命值等進行設定,你可以通過根機器對攻擊方式怪物種怪物模型怪物數量等別人整理
3. 我的世界怎么讓npc打人
塔納利斯的加基森,貧瘠之地的棘齒城,荊棘谷的藏寶海灣這一類的中立陣營,你先動手的話,NPC就幫對方了。。。。
反之,NPC幫你的
4. 我的世界自定義npc怎么讓npc打玩家
說的是自定義NPCmod?如果是說村民交易,用背包編輯器或NBT或指令都可以實現.
5. 我的世界npc主動攻擊
NPC陪玩的工作就是陪著玩家游戲,以及滿足玩家合理的要求。
NPC是Non-Player Character的縮寫,是游戲中一種角色類型,意思是非玩家角色,指的是游戲中不受玩家操縱的游戲角色,這個概念最早源于單機游戲,后來這個概念逐漸被應用到其他游戲領域中。
有時也作non-person character,或者non-playable character。在電子游戲中,NPC一般由計算機的人工智能控制,是擁有自身行為模式的角色,而在卡牌或者桌面游戲中,NPC則由城主(DM)或裁判控制。通常可以分為劇情NPC、戰斗NPC和服務NPC等,有時也會有兼具多種功能的NPC。另外,游戲中的各種敵人,雖然也不是由玩家控制,但一般所說的NPC不將敵人包括在內(除了兼做敵人的NPC)。
劇情NPC及服務NPC通常不屬于可攻擊對象,或者屬于可攻擊對象但不主動攻擊,但是被玩家攻擊后會反擊,并且之后不能正常對話了。通常某些NPC會掉落道具。可以為玩家提供一些游戲信息,或觸發劇情。當用于接任務和交任務時,NPC的頭上一般會有嘆號或者問號。
劇情NPC
劇情NPC,顧名思義是游戲劇情故事中必不可少的組成部分,用于推動整個劇情情節的發展。
例如《封神榜3》中位于朝歌宮殿里的紂王、妲己;古劍奇譚中的巽芳。
功能性NPC
服務型NPC
為游戲中的玩家角色提供各種服務的NPC,如劍網三中的交易行商人、技能訓練師等等。
6. 我的世界怎么攻擊玩家
大家好,我是深海蛟之龍游戲,今天向大家分享一下我的世界傷害值如何計算的問題。由于之前一些回答里面計算的傷害不準確或錯誤,那么今天重新強調一下。
1.9版本之前和1.9版本及以后的傷害計算是不一樣的,但是今天我們介紹的肯定按照1.9版本以后傷害計算為準的。
實際傷害計算
基本公式為:實際傷害=(攻擊傷害-盔甲抵御傷害)×(1-對象抗性等級*20%),那么盔甲值抵御的傷害怎么計算呢,每格盔甲是2點護甲值,每點護甲值可以抵御4%傷害,那么受到的傷害就是:攻擊傷害*(1-護甲值*4%),總公式就是:實際傷害=攻擊傷害*(1-護甲值*4%)*(1-對象抗性等級*20%)
攻擊傷害計算
攻擊傷害因素比較多,要考慮到武器的基礎傷害、空手傷害(對玩家來說是1,攜帶版里空手傷害是2,其他怪物空手傷害不一樣),武器的附魔屬性、狀態效果、是否暴擊,狀態效果里如果是虛弱,那么按照力量等級的負數來計算。總公式為:攻擊傷害=[空手傷害+武器基礎傷害*(1+鋒利附魔等級*30%)]*(1+力量等級*30%)*跳砍加成(有跳砍是1.5,沒跳砍則為1)。
因此,總公式就是:
實際傷害=[空手傷害+武器基礎傷害*(1+鋒利附魔等級*30%)]*(1+力量等級*30%)*跳砍加成*(1-護甲值*4%)*(1-對象抗性等級*20%)
下面我們看一道例題,玩家手持鋒利4鉆石劍,身上有力量1效果,然后跳砍打凋靈,每次可以對其造成多少傷害?
代入進行計算:[1+7*(1+4*30%)]*(1+1*30%)*1.5=22.425,因此總共可以造成22點多傷害。
好了,本期微頭條就到這里了,喜歡我的回答的話記得點個關注哦,我們下期再見。這期用了半個多小時寫的,希望大家認真看完支持點關注,不要辜負我的苦心。
7. 我的世界怎么讓怪物攻擊指定玩家
右鍵點對方英雄就會自動追著打 ,a鍵點對方英雄也行, 或者是對方在躲避的時候脫出你攻擊范圍了 , 而dota小兵只會自動攻擊最近目標 ,只有在有單位在500范圍內進攻本方英雄(普通攻擊并且不能是手動釋放法球,既鼠標左鍵a或右鍵點)。 本身在沒有對方小兵在附近的情況下英雄也會被打但是沒吸仇恨 ,只要對方其他單位接近英雄再躲開一段距離小兵就會攻擊其他單位 ,你因為吸了仇恨被小兵打所以在丟失英雄目標后自動攻擊小兵了, 其他可能就是在攻擊會打斷(比如錘子 被動擊暈)或者一些保命技能(精靈龍的相位)的時候對方使用了技能 。
8. 我的世界npcmod怎么讓npc主動攻擊
你好,只需要對著野生精靈按鍵盤R鍵就可以了,當你的精靈球丟到它身上時就會觸發戰斗,同樣可以用此方法跟野生NPC對戰,也可以跟玩家對戰
9. 我的世界如何讓npc攻擊玩家的指令
確定版本1.7.10下載并安裝自定義NPCmod建立模型選項選擇生物模型 調整屬性建立相反的兩個敵對陣營
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