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我的世界輸入啥指令可以永遠調白天黑夜?

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-02-08  點擊:

《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬于微軟Xbox游戲工作室。

一、我的世界輸入什么指令可以永遠調白天黑夜?

1.6+的Minecraft里可以直接通過輸入/gamerule doDaylightCycle false來關閉晝夜交替,更加方便而且可以固定時間。 通過使用蜘蛛網和一個礦車,就能使用/time set 0跳過夜晚。礦車需要31秒才能從蜘蛛網上掉下。所以,使用23個堆積起來的蜘蛛網和一個探測鐵軌幾個充能鐵軌將會保持太陽在天上。 你也可以使用木質壓力板上物品消失完成。物品5分鐘后會消失,這時會觸發命令方塊重置時間位0,并且觸發發射器(或投擲器)丟新物品到木質壓力板上。5分鐘就是一天,并且是生物生成之前。按這樣極限是64x9個物品 = 576 天 = 48 小時當這個區塊加載的時間。在快照13w01a或更高版本,漏斗被加入了游戲,那就能夠撿起物品并且存放在方塊的物品欄中。刷怪塔能使發射器充滿火藥,箭和腐肉。 這些都要求這個區塊被加載時才能工作。 你也可以用循環紅石連接命令方塊,比如一個循環紅石、陽光傳感器等等。 為了防止“將時間設置為0”的消息充滿整個聊天框,通過/gamerule commandBlockOutput false將游戲規則“commandBlockOutput”設置成否。注:這也可以使用在一些其他的用途上并且使用其他的命令。(即,永恒的晴天可以使用其他的循環紅石連接命令方塊/weather clear) 使用陽光傳感器能更直接產生永恒的白天。

二、我的世界指令大全?

/nick ID 名稱 -給某人改一個名bai ID是加白名單的名字

/backup -運行備份命令

/fireball -發射一個火球(會破壞方塊)

/heal name -治療某人

/invsee name -查看某人的包裹

/lingtning name -天譴(不填寫名字會雷擊鼠標指向的地方)

/mute name -禁言某人

/ping -乒乓

/seen name -查看某人最后退出的時間

/tp name1 name2 -將人物1傳送至人物2身旁

/tp name -將自己傳送至某人身旁

/tphere name -將某人傳送至自己身旁

/tpall -將服務器內的所有人傳送至自己身旁(大傳送陣)

擴展資料:

我的世界游戲個性化:

1、附加包:

附加包是為所有版本的Minecraft帶來自定義內容的第一步嘗試,并且被MojangStudios/Minecraft正式支持。當前,附加包僅支持基巖版平臺,允許玩家更改世界的樣式和生物的行為。

2、資源包:

游戲正式支持通過資源包更改大多數的材質、聲音和文字。它們必須放置在.minecraft文件夾下的resourcepacks文件夾中。

資源包以及其中的文件夾可以在主菜單中訪問。

3、數據包:

數據包系統為玩家提供了更深層次自定義Minecraft體驗。數據包可以用來覆蓋或添加新的進度、函數、戰利品表、結構、配方和標簽。

三、我的世界1.8.1龍蛋指令

《我的世界》1.8.1龍蛋指令有:

1、/dragon mature 附近所有的非成人龍蛋或龍長大

2、/dragon rejuvenate 將附近所有的龍變成幼龍

龍蛋孵化方式:

1、孵出末影龍:把末影龍蛋放到3X3格子組成的黑曜石中間,然后對著蛋點擊鼠標右鍵,如果龍蛋上開始飄雪花就表示開始孵化!等待1天后小龍孵出來了。

2、孵出鬼龍:鬼龍的孵化比較簡單,只要在地下大于15格的地方放出龍蛋,然后對著龍蛋點擊鼠標右鍵,龍蛋不瞬移,開始飄雪花就證明開始孵化啦。

3、孵出水龍:水龍的孵化需要要龍蛋的周圍一圈圍上水,直接扔在水中也是可以的,然后對著龍蛋點擊鼠標右鍵,不瞬移,開始飄雪花的龍蛋就證明在孵。

4、孵出火龍:火龍的孵出并不是放在火上烤!而是把龍蛋周圍圍上一圈巖漿!然后對著龍蛋點擊鼠標右鍵,開始孵化。

打 /give 游戲名字 minecraft:dragon_egg 1 0

四、我的世界1.710指令大全

1.achievementgive<數據名>[玩家名]??

用于賜予玩家成就。???

2.blockdata<x><y><z>

<數據標簽>??

用于編輯指定坐標的數據標簽。??

3.clear<玩家名>[物品][數據]??????????

清空該玩家的物品欄,或只清除特定的物品。?????

4.difficulty<0|1|2|3>?????????????

改變游戲難度。0為和平,1為容易,2為普通,3為困難,??

5.effect<玩家名>clear??

清除該玩家身上的所有效果。???

6.playsound<音樂/聲效><玩家名>[x][y]

[z][音量][頻率][最小音量]??

播放聲效。??

7.publish??

將單人游戲向局域網玩家開放。??

8.replaceitem<entity|block>??

給予實體或方塊物品。??

9.say<信息>??

廣播?信息?至所有在線的玩家。(使用明亮的粉紅色字體)???

10.seed??

顯示服務器地圖種子。??

11.setblock<x><y><z>

<方塊名>[數據值][舊方塊處理方式][數據標簽]??

用于創造,刪除,或代替單個方塊。舊方塊處理方式可為:[keep|replace|destroy]??

12.setworldspawn[x][y][z]??

設置所有玩家的出生點(即使是從未進入服務器的玩家或是不在線的玩家,但不會覆蓋床的設置)。??

13.spawnpoint<玩家名>[x][y][z]??

將該玩家的出生點移到指定位置。如果該位置沒有定義,那么“指定位置”就是玩家當前位置。??

14.spreadplayers<x><z><分布距離><最大半徑><是否采用隊伍>

<玩家名>??

把玩家分布到一個起始點.能夠定義分散范圍與最小間距。??

15.summon<實體名>[x][y][z]

[數據標簽]??

用于在游戲中生成任何實體,包括巨人,末影水晶,末影龍,和激活的TNT。??

16.tellraw<玩家名><原json消息>??

運用json語言來在聊天窗口中顯示高級文本(如創造出按鈕和格式化文本)。??

17.testfor<玩家名>??

測試指定的玩家是否在線或指定玩家是否在指定位置,在1.7.6之前只可以由命令方塊使用。??

18.testforblock<x><y><z>

<方塊名>[數據值][數據標簽]??

檢測在指定位置的方塊否與指定的方塊相同。???

19.toggledownfall??

更改天氣為下雨或下雪。??

20.tp<目標玩家>??

將玩家自己傳送至目標玩家的位置。??

21.tp<玩家名><目標玩家>??

將指定玩家傳送至目標玩家的位置。???

22.weather<clear|rain|thunder><持續秒數>??

改變天氣。持續秒數最大為1000000。??

擴展資料

Minecraft是一款沙盒游戲,整個游戲沒有劇情,玩家在游戲中自由建設和破壞,透過像積木一樣來對元素進行組合與拼湊,輕而易舉的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,玩家可以通過自己創造的作品來體驗上帝一般的感覺。在這款游戲里,不僅可以單人娛樂,還可以多人聯機,玩家也可以安裝一些模組來增加游戲趣味性。

參考資料:百度百科-我的世界


《我的世界》正是內心最純真的你所可以天馬行空、無憂無慮幻想的地方,或許這才是一個游戲最成功的地方。

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