我的世界op無(wú)限圈地(我的世界這么圈地)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2025-02-10 點(diǎn)擊:次
1. 我的世界這么圈地
我的世界新手領(lǐng)地約32x32mm
在我的世界中,我們可以通過(guò)圈地來(lái)設(shè)置我們的領(lǐng)地,但是有很多小伙伴對(duì)于圈地的方法不太了解,下面就為大家?guī)?lái)我的世界圈地方法介紹。1、設(shè)置領(lǐng)地:先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設(shè)置點(diǎn)A,右鍵敲擊一方塊設(shè)置點(diǎn)B(可以輸入“/res select size”查看所選區(qū)域的大小);之后輸入“/res create 123”(例)這樣設(shè)置后,就形成了[以AB連線為體對(duì)角線的長(zhǎng)方體的][名為123的]領(lǐng)地(包括A、B所在邊),設(shè)置一塊磚要花費(fèi)1元。
2. 我的世界怎么圈地?
錢(qián)的話一般是可以去服務(wù)器商店賣(mài)東西得的 圈地的話, 你首先用特定工具敲兩個(gè)方塊,使這兩個(gè)方塊之間能構(gòu)成一個(gè)立方體,這個(gè)立方體的范圍就是領(lǐng)地的范圍了,之后輸入/res create 領(lǐng)地名字 就行了
3. 我的世界怎么圈地指令
地皮合體:解除地塊合并和鏈接可以用這個(gè)指令: /plot unlink任何要合并的地塊都必須屬于同一個(gè)所有者合并過(guò)程會(huì)丟失一些特定的信息,比如不同的屬性設(shè)置等 就是指令老是不靈自動(dòng)合并你可以在 settings.yml 配置文件中通過(guò)設(shè) auto_merge: true 來(lái)開(kāi)啟地塊自動(dòng)合并。
手動(dòng)合并手動(dòng)合并地塊的指令為: /plots merge {direction} 其中 {direction} 是你希望的合并方向
4. 我的世界 圈地
如果服務(wù)器圈地指令就是/res打頭的話,用圈地工具(插件默認(rèn)是木鋤,但是大多數(shù)服務(wù)器都會(huì)改)一個(gè)左鍵一個(gè)右鍵選擇兩個(gè)對(duì)角(就是一個(gè)立方體中直線距離最大的兩個(gè)點(diǎn)),之后再輸入/res select size查看一下這一塊區(qū)域的大小及總價(jià)格(非必需,但除非是金錢(qián)很充裕或者能隨便圈的情況下還是先看一下花費(fèi)先),最后再輸入/res create 領(lǐng)地名(自定)創(chuàng)建領(lǐng)地。
5. 我的世界圈地最大可以圈多大地?
世界上占領(lǐng)國(guó)土面積排行前三名為俄羅斯、加拿大、中華人民共和國(guó)。
第一位:俄羅斯 ,國(guó)土面積:1710萬(wàn)平方公里。第二位:加拿大,國(guó)土面積:998萬(wàn)平方公里。第三位:中國(guó) ,位于亞洲東部,太平洋西岸。陸地面積陸地國(guó)土面積:約960萬(wàn)平公里,海洋國(guó)土面積約300萬(wàn)平方公里。
6. 我的世界怎么圈地皮
題主問(wèn)怎樣算一塊地的畝數(shù),也就是算一塊地的面積。
從問(wèn)題看題主不是北方人,也不是江浙一帶人士,可能是西南省份或陜西,湖南一帶人士吧,這些省份多屬丘陵地帶,田,地多梯田,或不規(guī)則的沿山田。
這樣的田土形狀是不規(guī)整的,按正常的圖形面積是無(wú)法計(jì)算出面積。
題主應(yīng)該也不是征地或者賣(mài)地,征地和賣(mài)地肯定有縣,鄉(xiāng)鎮(zhèn)國(guó)土部門(mén)的人參與,他們現(xiàn)在有專(zhuān)門(mén)的儀器,紅外線一打,面積就算出來(lái)了。
那題主問(wèn)這個(gè)問(wèn)題應(yīng)該是要和人兌換田土了。
兌換田土,首先要看田土所處位置,這個(gè)不要多說(shuō),靠公路,附近有優(yōu)質(zhì)地下水的田土肯定有優(yōu)勢(shì)。
第二要看田地的等級(jí),田土等級(jí)可能有些人不了解,在集體化的時(shí)侯,為了彰顯公平公正,同樣面積的田地,是劃定了不同的產(chǎn)量的,肥沃,向陽(yáng),耕作方便的畝產(chǎn)較高。
第三,實(shí)際面積,一畝等于多少多少平方我就不說(shuō)了,大家都明白,我來(lái)說(shuō)說(shuō)實(shí)際中怎么丈量地。
實(shí)際量地,最準(zhǔn)確的當(dāng)然是割圓,但由于割圓量具和計(jì)算不方便,實(shí)際操作一般不使用,較公正的是劃三角形測(cè)量,在不規(guī)則的田地中劃最大一個(gè)等腰三角形,量出邊長(zhǎng)和高計(jì)算出面種,多出的邊角面積估摸著往上加,由于三角形的計(jì)算也較麻煩,很多人就在田土中間劃長(zhǎng)方形,由于田土不規(guī)則,除掉長(zhǎng)方形,多出來(lái)的面積估算時(shí)出入比較大。
兌換土地,在農(nóng)村比較常見(jiàn)的操作。
是求別人,還是別人求你,才是換地的關(guān)鍵,總之嘛!怎么算都會(huì)有吃虧的一方和占便宜的一方。
遠(yuǎn)親不如還鄰,不吃虧就讓人步,鄰里和睦好過(guò)幾厘地。
7. 我的世界手游圈地
這個(gè)要看參戰(zhàn)人數(shù)和戰(zhàn)力。一共六個(gè)房間,一個(gè)房間六個(gè)人,里面有三個(gè)據(jù)點(diǎn),進(jìn)去占據(jù)據(jù)點(diǎn)并且守住敵人的占領(lǐng)就能獲得勝利。這模式看戰(zhàn)力,戰(zhàn)力低就沒(méi)意思了。還有后面會(huì)出現(xiàn)五倍場(chǎng)和八倍場(chǎng),高戰(zhàn)的進(jìn)去占領(lǐng),最終積分高的一隊(duì)獲勝
8. 我的世界領(lǐng)地怎么圈地
公益服是公益服裝,我的世界神奇寶貝是不能圈地的
9. 我的世界咋圈地
在我的世界中,我們可以通過(guò)圈地來(lái)設(shè)置我們的領(lǐng)地,但是有很多小伙伴對(duì)于圈地的方法不太了解,下面就為大家?guī)?lái)我的世界圈地方法介紹。
1、設(shè)置領(lǐng)地:先用一塊木頭斧子左鍵敲擊一方塊設(shè)置點(diǎn)A,右鍵敲擊一方塊設(shè)置點(diǎn)B(可以輸入“/res select size”查看所選區(qū)域的大小);之后輸入“/res create 123”(例)這樣設(shè)置后,就形成了[以AB連線為體對(duì)角線的長(zhǎng)方體的][名為123的]領(lǐng)地(包括A、B所在邊),設(shè)置一塊磚要花費(fèi)1元。
2、移除領(lǐng)地:輸入“/res remove 123”(例)移除名為123的領(lǐng)地,注意,移除領(lǐng)地?zé)o法從服務(wù)器獲得金錢(qián)!
3、領(lǐng)地內(nèi)權(quán)限設(shè)置:輸入“/res set 123 xx true” (例) 在領(lǐng)地123上打開(kāi)xx權(quán)限 “/res set 123 xx false” (例) 在領(lǐng)地123上關(guān)閉xx權(quán)限。
4、領(lǐng)地子空間設(shè)置:如同設(shè)置領(lǐng)地一樣選擇區(qū)域,不同的是之后輸入“/res subzone 123 abc”(例)設(shè)置母領(lǐng)地為123的名為abc的子空間,該區(qū)域的權(quán)限設(shè)置和移除則需要將領(lǐng)地名變?yōu)?23.abc,無(wú)則默認(rèn)為當(dāng)前所處領(lǐng)地(在子空間則為子空間)。
5、領(lǐng)地信息設(shè)置:可以設(shè)置進(jìn)出領(lǐng)地時(shí)的提示信息,輸入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)設(shè)置領(lǐng)地123的進(jìn)入(離開(kāi))時(shí)的提示信息為ABC,123處不填,則默認(rèn)為當(dāng)前所處領(lǐng)地;特別地,在提示信息中可以添加:%player - 在提示信息中顯示進(jìn)出領(lǐng)地的玩家名;%owner - 在提示信息中顯示領(lǐng)主;%residence - 在提示信息中顯示該領(lǐng)地。
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