我的世界1.7.9命令方塊如何召喚一只馴服的怪物
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-02-10 點擊:次
我的世界1.7.9命令方塊怎么召喚一只馴服的怪物
怪物無法馴服。
如果你要召喚馴服的狼
可以加入此條NBT:
OwnerUUID:你的游戲ID
具體例子↓(比如我的ID):
/summon Wolf ~ ~1 ~ {OwnerUUID:player820DH}
上面的指令可以刷出馴服的狼
解析:/summon 生成實體時需寫入
Wolf 狼的英語 更多實體英語參考官方英語
~ ~1 ~ 如果在命令方塊中輸入 則在命令方塊上面生成(坐標) 如果在聊天欄輸入,就在你頭上,實體會受重力影響掉落。
{} NBT標簽加入符號
官方格式:/summon 實體名 坐標 數據標簽
實體名有:
-友善類-
Cow - 牛
Chicken - 雞
MushroomCow - 蘑菇牛
Bat - 蝙蝠
Pig - 豬
EntityHorse - 馬
Sheep - 羊
Villager - 村民
VillagerGolem - 鐵傀儡
SnowMan - 雪傀儡
Wolf - 狼/狗
Ozelot - 貓
Squid - 魷魚
Rabbit - 兔子
-攻擊類-
Zombie - 僵尸
Skeleton - 骷髏
Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
PigZombie - 僵尸豬人
Ghast - 幽靈/惡魂
Enderman - 末影人/“黑基佬”
Silverfish - 銀魚蟲/螨蟲
Endermite - 末影螨蟲
Slime - 史萊姆
LavaSlime - 地獄史萊姆
Witch - 女巫
Guardian - 水下保衛/守衛者
Blaze - 烈焰人
Spider - 蜘蛛
CaveSpider - 洞穴蜘蛛
EnderDragon - 末影龍Boss
WitherBoss - 凋零Boss
Giant - 巨型僵尸
-其他/特殊類-
Boat - 船
MinecartRideable - 普通礦車
MinecartHopper - 漏斗礦車
MinecartFurnace - 熔爐礦車
MinecartCommandBlock - 指令方塊礦車
MinecartChest - 箱子礦車
MinecartSpawner - 刷怪籠礦車
MinecartTNT - tnt礦車
SmallFireball - 小型火球(烈焰人發出的)
Fireball - 火球(惡魂發出的)
Item - 物品
LeashKnot - 繩子結
Painting - 畫
LightningBolt - 雷電
ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
WitherSkull - 凋零骷髏頭(凋零Boss發出的骷髏頭)
EnderCrystal - 末影水晶
FireworksRocketEntity - 已發出的煙火
Arrow - 已射出的箭
ThrownPotion - 已扔出的藥
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信號
PrimedTnt - 已點燃的TNT
FallingSand - 掉落沙屬性
ItemFrame - 物品顯示
XPOrb - 經驗球
unknown - 魚餌
ArmorStand - 盔甲架
ItemFrame - 展示框
snowball - 雪球
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我的世界馬吃什么 馬怎么馴服
馬是我們生活中的好朋友,但是在游戲中不少玩家會遇到馬不知道如何乘騎或者不知道馬如何馴服,不知道馬鞍怎么做?今天游戲園小編為大家帶來了我的世界馬的圖鑒,想了解的朋友快來看看吧!
馬(Horse)是一種能夠被馴服的生物。在游戲內分別有3個變種:馬、驢、和騾。僵尸和骷髏馬變種也同樣存在,但目前只能通過命令來生成。
馬和驢會在草原和熱帶草原上天然生成,而騾則必須通過將馬和驢交配才能生成。騾子自身不具備生殖能力。
一旦被馴服,所有馬的變種都可以裝上鞍。與被馴服的貓或狼不同的是,被馴服的馬不會自動跟隨玩家,除非它們被拴繩拴著或被騎乘,它們會隨機的走動。普通的馬可以穿上馬鎧,而驢和騾則可以裝上箱子來提供移動性物品儲存空間。一旦裝上鞍后,玩家可以騎上它并用普通的移動鍵來進行移動,馴服的馬同時也可以跳躍。
與大多數生物不同的是,馬擁有可變化的數據。這些數據包括生命值,速度,和跳躍高度。在繁殖時,父母的數據將影響到子女的數據。馬和驢可以通過金蘋果和金蘿卜來繁殖。馬駒可以通過喂食蘋果、小麥、糖、金蘋果、干草塊、胡蘿卜、和金蘿卜來加快生長。
生成
與其他大多數的被動型生物不同的是,馬只能在平原生物群系生成。因此與其他生物相比,馬并不常見,但在平原它們的生成幾率與其他生物一樣。馬會成群的生成,一群的生成數量為2-6匹。在一群之內的任何馬匹都擁有相同的膚色,雖然一些擁有不同的花色。所有類型的馬(包括驢)都有同樣的生成幾率,雖然驢看起來比較稀少。騾子不會自然生成,它只能通過馬與驢交配得到。和大多數生物一樣,馬可以在創造模式使用刷怪蛋生成,使用刷怪蛋生成的馬的皮膚與花色是隨機的;驢被當作是馬的一種,因此它沒有自己的刷怪蛋。就像在生存模式一樣,騾子不能自然生成或者依靠刷怪蛋生成,它們只能在馬和驢交配時生成。
僵尸和骷髏馬
僵尸和骷髏馬不會天然生成也不能通過正常游戲獲得,但能通過用命令生成。
僵尸和骷髏馬各有兩種可生成的版本:被馴服和未馴服版本。未馴服版本生成后無法被馴服。被馴服版本可以被裝上鞍并被騎乘,但不能裝上馬鎧。它們的任何版本都不能被拴繩拴住,也不能被喂食和繁殖。它們全部帶著52 ( × 26)生命值生成,這要比其他馬的變種都要高。
指令
已馴服的僵尸馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
未馴服的僵尸馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
已馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
未馴服的骷髏馬:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
外觀
每種馬的變種都有獨特的能力和花紋,以及幼兒版本。與狼和豹貓不同的是,將馬馴服并不會改變它的外表,然而給予它們裝備可以讓人區分不同。
馬的創作由Mo' Creatures mod的作者DrZhark (John Olarte)協助完成,他所創造的馬被作為minecraft內的馬的基準。[1]
馬 一個方塊樣的體形.它們可以擁有1~7種基礎底色:白色, 鹿皮色(褐色), 深棗紅色, 棗紅色, 黑色, 灰底棕色斑紋, 和淡栗色; 和1~5種花紋圖案: 沒有花紋, 穿襪子(既白色的馬蹄)并且臉上有白斑的, 雪片樣斑點的阿帕盧薩馬, 斑點 與 煤灰背脊。在游戲里總計有35種可能出現的馬的皮膚的組合。(實體數據值請參閱 馬的數據值.)
驢 比正常的馬略小一圈并擁有一對又長又會擺動的耳朵。它們的鬃毛并不突出,而是直接覆蓋在它的頭和脖子上。驢都擁有灰褐色皮膚和深色的踝關節,耳朵,鬃毛,尾巴。 驢不能裝備馬的盔甲, 卻能裝備箱子,并能儲放15個空間的物品。
騾 是馬和驢交配的后代,更接近(但不完全接近)正常大小的馬。他們的耳朵,皮膚,鬃毛就像驢一樣,盡管騾子的皮膚更暗些和更顯得紅褐一些。像驢子一樣, 騾子不能裝備馬的盔甲, 但能裝備箱子。騾子不能繁殖。
亡靈馬,或者稱為僵尸馬, 似乎是相對應的僵尸版本的馬。像僵尸那樣,亡靈馬有著綠色的皮膚,它們的眼睛也是完全黑色的。亡靈馬死亡時有一個調子更低的尖叫聲。
骷髏馬 由白色的骨頭組成的,讓人想起骷髏的一種馬。骷髏馬有著與普通馬被殺時同樣的噪聲,但調子更低些。
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