我的世界光影如何安?
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-02-11 點擊:次
一、我的世界光影怎么安?
光影是一個材質包。放到材質包文件夾就行,mc的主屏幕有材質包這個按鈕,然后點打開文件存檔位置,把光影文件拷進入就可以了
直接小整合包
二、我的世界怎么裝光影 我的世界1?
需要放在mods文件夾里面 記住就是不要解壓 好了開游戲去設置里調
就和游戲里面其他的mod用法是一樣的。
三、我的世界-我的世界光影為何用不了
??1。老套路,先刪掉META-INF文件夾2。安裝OptfineHDUltra(把zip內的東西全扔進Minecraft。jar)將“各向異性過濾”和“抗鋸齒”效果設置為關閉,請使用默認材質先確認情況。3。安裝Shaders,inst。exe是安裝文件我的世界光影怎么用,在Option選項選取bin文件夾里的Minecraft。
??jar路徑之后打開viewlog后安裝。等畫面不動并出現Installationcomplete之后即是安裝完畢,此時進入游戲使用預設材質會發現樹在蠕動4。把SONICETHER'SUNBELIEVABLESHADERS里面的所有檔案拖入替換掉原Minecraft。
??jar里的shaders文件夾,完成后進入游戲,你會發現亮的瞎狗眼!不要急我的世界光影怎么用,我們一步一步來。因為所有并非專門用于光影的紋理包,所以未經修改的紋理包將不會具有光影效果。您可以在游戲指南下測試和使用紋理包。這是JohnSmithv9中的舊Na。
??5的基礎上做的。5。替換材質之后,畫面就會有光影以及Normalmapping效果,但是到此,你的水應該是藍紫色。我們需要修改一些東西(1)將Minecraft。jar里面Shaders文件夾的gbuffers_water。vsh、gbuffers_water。
??fsh刪除。(2)復制Minecraft。jar里面的gbuffers_textured_lit。vsh跟gbuffers_textured_lit。fshd到Shader文件夾。(3)將gbuffers_textured_lit。vsh重命名為gbuffers_water。
??vsh將gbuffers_textured_lit。fshd重命名為gbuffers_water。fsh。
四、我的世界沒有光影選項-我的世界
??本期內容最近看到有粉絲朋友表示,有光影和無光影的火柴盒沒什么區別。演說家對這個觀點不太認同,沒有光影和加了光影后的火柴盒,在畫面效果上有著很大的區別。相信看完接下來的內容,大家會對火柴盒有一個很大的改觀。還記得第一次開啟光影時的情景嗎?那時的Minecraft玩家喜不自勝,看習慣了我的世界中默認的游戲畫面,光影所帶來的畫面效果,能夠給玩家帶來很大的視覺沖擊。
??演說家對此深有體會,不知不覺中愛上了Minecraft中的光影,甚至有種離不開的感覺。加了光影后的火柴盒在沒有給游戲加入光影之前,所有的一切都中規中矩,并沒有棱角分明的感覺。這導致地圖中的所有建筑都很平凡,火柴盒便是這樣的一個存在,就算在里面加入了一些特別的內飾,因為沒有優質的畫面效果支撐,所以玩家并沒有什么特別的感覺。
??加入了光影后的火柴盒,絕對會帶給Minecraft玩家不一樣的游戲體驗,和周圍的環境相輔相成后,會給玩家一種身臨其境的感覺。尤其在火柴盒內插上火把之后,晚上來臨時能給史蒂夫帶來家的溫暖,這點和夜色中潛在的威脅形成了鮮明的對比。作為Minecraft中的微型建筑,火柴盒絕對是新手玩家的最愛,在不了解怪物行為模式的情況下,擁有一個臨時避難所是很有必要的。
??就像往期內容中所說到的那樣,隨著游戲時間的不斷增長,玩家會漸漸覺得建造火柴盒沒有必要,只要掌握足夠多的生存細節,就算拿著木劍也能在野外自由自在的生活。更多的時候,是否在生存模式中建造避難所,看的是玩家當時的心情,如果懶得去建造類似的建筑,也不會影響自身的游戲體驗。
??看過演說家視頻的粉絲朋友,應該能夠理解這段話的含義,從游戲的角度來說的話,床比避難所的作用還要大。第一次開啟光影時的情景第一次開啟光影的時候,Minecraft玩家被眼前的一幕所震撼,原來我的世界是這么的美,美的讓人分不清虛擬和現實。只要選對了游戲中的光影和材質包,游戲體驗就會有質的飛躍,時間久了之后甚至會產生依賴,在沒有光影的情況下根本沒有打開游戲的欲望。
??優質的游戲畫面搭配完善的游戲玩法,那種絕佳的游戲體驗,讓人至今都難以忘懷。演說家自從那次選對了光影和材質包后,之后很長的一段時間內都沒有換過,除了去快照版本中尋找最新的游戲內容。每個人對同一件事的看法各不相同,還有一部分玩家不適應開啟光影后的游戲畫面。
??習慣了Minecraft中默認的游戲畫面之后,開啟光影抬頭望天的時候,會發現陽光格外的刺眼。這讓一些Minecraft玩家很不適應,他們會果斷選擇關閉光影,或者是選取游戲中內置的畫面效果,就算沒有比較逼真的游戲畫面,依然不會降低自身的游戲體驗。
??這樣的Minecraft玩家是值得尊重的,他們一直專注于游戲中的玩法,有的玩家發揮自己的聰明才智,甚至開發出了其他人想不到的操作。其實和優質的游戲畫面相比,一款游戲是否擁有引人入勝的玩法,才是最為重要的。我的世界沒有光影選項-《我的世界》RTX【天極網DIY硬件頻道】從NVIDIA于2018年在科隆游戲展上發布支持光線追蹤技術的GeForceRTX系列開始,支持光線追蹤技術的游戲越來越多。
??要實現光線追蹤技術,除了需要NVIDIAGeForceRTX顯卡外,游戲的支持同樣非常重要。在GeForceRTX系列顯卡發布將近兩年的后,支持光線追蹤的游戲越來越多。《我的世界》是一款極具創造力的游戲,像素化的畫質并不影響用戶在游戲中的創造力,豐富的玩法和應用場景讓它得到眾多玩家的追捧。
??隨著《我的世界》RTXBeta版本在4月17日上線,讓這款本來對顯卡幾乎無要求的游戲,瞬間變成顯卡殺手,成為一款對顯卡要求極高的游戲。開啟《我的世界》RTXBeta版本步驟想要開啟光線追蹤功能,用戶需要再微軟商店購買Win10基巖版《我的世界》,為了方便Java版本用戶體驗到《我的世界》RTXBeta版本,NVIDIA在官網提供轉換到基巖版的教程,官方表示轉換步驟“非常簡單”。
??在確認游戲版本之后,用戶只需到Windows商店中的“Xbox預覽體驗中心”,將《我的世界》RTXBeta版本下載并更新即可。由于國內微軟商店中沒有提供《我的世界》RTXBeta版,用戶需要切換到將國家/地區切換至美國,才能下載RTXbeta版的《我的世界》,雖然有些麻煩,但過程并不復雜。
??用戶首先到“Windows設置”中,點擊“時間和語言”部分,將“時區”從東8區切換至美國的“西5區”,同時將“區域”中的地區切換成“美國”,重新打開“Xbox預覽體驗中心”,即可下載《我的世界》RTXBeta版本。如果“Xbox預覽體驗中心”連接失敗的話,重啟電腦即可解決問題。
??NVIDIA光追展示地圖威了更好的展示《我的世界》RTXBeta版本,NVIDIA直接在市場中免費提供6張已經制作完成,用于展示光線追蹤的地圖,筆者則選擇在這6張地圖上進行光線追蹤技術的展示和測試。“我的世界”的光線追蹤版本使用所有可用的光線追蹤技術,包括“實時光線追蹤反射,陰影,焦散,全局照明”等,而“戰地5”僅光線追蹤反射,或者對于COD16僅具有光線跟蹤陰影的游戲,Minecraft的RTX Beta版最終可以顯示出更完美,更逼真的光線跟蹤效果。
??原版《我的世界》游戲中的方塊通常只有顏色和不透明兩種屬性,《我的世界》RTXBeta版本增強了游戲內世界方塊的材質表現力,同時引入更多不同的材質屬性維度,包括金屬、玻璃、主動光源等物品,讓方塊擁有基于物理性質的紋理。在新增多種材質和光線追蹤技術之后,游戲對兩者進行更好的融合,展現出令人咋舌的游戲畫面。
??通過NVIDIA官方提供的光線追蹤技術地圖,能夠直接看到畫質的提升。在看完官方提供的渲染圖之后,接下來測試《我的世界》RTXBeta版本的實際表現。評測前言:在舊有的印象中,諸如《我的世界》類型游戲對顯卡性能的要求并不高,英特爾銳炬核顯就能夠輕松勝任游戲需求。
??但是在加入RTX光線追蹤技術之后,游戲對顯卡的性能需求大幅提升,除了需要硬件支持光線追蹤外,光線繪制性能、顯卡本身的計算能力同樣不可或缺。另外,《我的世界》RTXBeta版本支持DLSS2。0,又能為這款方塊像素風為主的游戲帶來哪些性能提升?測試平臺CPU:i7-8700Kes散熱器:先馬冰雪130內存:海盜船8GB*2DDR4-3200SSD:七彩虹CN600512GBNVMe主板:iGameZ390VulcanX顯卡:iGameGeForceRTX2060SUPERVulcanXOCiGameGeForceRTX2070SUPERVulcanXOCiGameGeForceRTX2080SUPERAdvancedOCiGameGeForceRTX2080TiAdvancedOC測試地圖:NVIDIA官方提供的6張RTX光線追蹤地圖在NVIDIA提供的6張已制作好的場景中,把畫質設置到最高,能見度128個區塊、光線追蹤模式下渲染距離默認的8塊,同時測試1080P和2K和4K三種分辨率的幀數。
??在引入光線追蹤技術后的1080P分辨率中,頂級旗艦的GeForceRTX2080Ti開啟光線追蹤后的平均幀率在59幀左右,開啟DLSS暴漲至96幀;RTX2080SUPER為50幀,開啟DLSS可達80幀;RTX2070SUPER的幀數下跌至42幀,開啟DLSS后提高到73幀;入門級光追的RTX2060SUPER更是跌至35幀,DLSS下為60幀。
??2K分辨率下幀數已經不容樂觀,在沒有開啟DLSS的情況下,RTX2080Ti、RTX2080SUPER、RTX2070SUPER和RTX2060SUPER的幀數降低至37、31、25、20;開啟DLSS后分別提高至81、70、56和44。在4K分辨率不開啟DLSS是顯卡幀數暴跌相同,4K分辨率在不開啟DLSS時的表現可謂慘不忍睹,四張顯卡的幀率分別只有27、24、19、14;開啟DLSS后只有2080Ti平均幀數達到60,其他三張顯卡分別為51、48和45幀。
??毫無疑問,《我的世界》RTXBeta版本在加入對光線追蹤技術支持后,已經變成了真正的“顯卡殺手”,頂級的GeForceRTX2080Ti在高分辨率情況下的表現比較一般。但是在NVIDIADLSS2。在0技術的支持下,游戲的平均幀頻仍可保持在60幀以上。
?? GeForceRTX2080SUPER,GeForceRTX2070SUPER和GeForceRTX2060SUPER在1080P時表現良好,但是隨著分辨率的提高,在未啟用DLSS的情況下圖形卡有些“難以忍受”。測試中最容易被忽視的莫過于微軟在2018年為DirectX12引入的光線追蹤特性,新特性包括“允許向GPU直接調用光追”、“按需加載光線追蹤著色器”、“內聯光線追蹤”及“可變速率著色”。
??最新發布的DirectX12Ultimate更是針對Turing架構設計,目的是為了提高開發者對硬件的控制力和提高總體計算效率,前提是引擎開發商和游戲開發者做適配或者做專門性的開發。換句話說,如果用戶想體驗到極致的光線追蹤游戲,一張Turing架構的顯卡是必不可少的。
??體驗總結:光線追蹤技術讓《我的世界》這款與稍微方塊、像素化的游戲,變成新的“顯卡危機”。但全新的畫質讓它變得更具可玩性;通過測試還可以看到,開啟DLSS2。0讓《我的世界》RTXBeta版本幀率大幅度提升,確保游戲在開啟光線追蹤后能夠流暢運行。
??隨著越來越多游戲支持光線追蹤技術,能夠實現硬件光追的顯卡對用戶來說必不可少。我的世界沒有光影選項-《我的世界》RTX《我的世界》Windows10版目前已經給所有玩家開放RTXBeta版的使用,但是相信許多玩家因為沒有RTX系列顯卡無法體驗《我的世界》光追后的樂趣,因此耕升今天在這里先給玩家帶來一份《我的世界》RTXON游戲評測。
??通過實際的游戲測試來看看這款經典沙盒游戲開啟光追后對電腦性能要求到底有多高。在正式開始測試前我們首先看看光線追蹤開關前后的對比,游戲中我們選擇鐵質陷阱門進行對比。當《我的世界》還沒有開啟光線追蹤的狀態下,我們選擇的這個道具只是一個白色的方塊,玩家根本看不出是一個鐵質的陷阱門。
??但是當開啟光線追蹤后效果立馬不一樣。可以明顯看出鐵的材質,并且可以反射周圍的環境。看完光線追蹤的對比后也是時候進行實際的游戲測試了,本次測試主要使用耕升RTX2070SUPERG魂OC顯卡,由于這張顯卡本身性能就可以讓《我的世界》在沒開啟光線追蹤的情況下跑滿幀數。
??所以此次測試只會進行RTX以及DLSS的測試。以讓玩家直觀的了測試結果將如圖所示:從圖中可以發現開啟DLSS與不開啟DLSS的幀數差距很明顯,尤其是4K分辨率下未開啟DLSS甚至會出現幀數下降一半以上的情況,可見NVIDIADLSS技術的強勢。
??值得一提的是《我的世界》RTX版是使用DLSS2。0版本,簡而言之DLSS2。0必定是未來游戲發展的趨勢。雖然目前支持DLSS2。0的游戲還沒有很多,但相信在以后會有更多游戲能夠使用DLSS2。0版本。使用耕升RTX2070SUPERG魂OC不僅可以讓玩家暢玩《我的世界》RTX版,還能輕松暢玩目前市面上所有3A大作。
??耕升RTX2070SUPERG魂OC采用TU104核心,帶有2560個CUDA流核心數,擁有160個紋理單元,TensorCores為320個,而RTCores則為40個。全面支持光線追蹤和DLSS深度學習超級采樣技術。加入了DirectX12新技術,在高分辨率下表現更佳。
??耕升RTX2070SUPERG魂OC使用TU104-410GPU核心。顯卡攜帶GDDR68GB海量顯存,顯存頻率為14GHz,顯存位寬為256bit,加速頻率為1815MHz。G魂系列顯卡采用的蓋亞幻影II散熱器采用的是三風扇設計,中間升級的RGB風扇,可讓流光變換更加酷炫,通過ExperToolIII軟件還可讓RGB燈效隨心所欲的改變,真彩技術1600萬色搭配選擇,完美匹配G魂系列顯卡全新定制LED發光體,讓機箱更加炫彩耀人。
??耕升RTX2070SUPERG魂OC配備了一塊鋁鋼合金定制背板,特有防導電處理鋁合金材料精心打造,對顯卡背部起到加固作用,高純度金屬背板可以迅速吸收顯卡GPU熱量并冷卻,規則的鏤空設計既為顯卡增加了輔助散熱,又提高了背板的藝術感。耕升RTX2070SUPERG魂OC使用8+6PIN供電,作為RTXSUPER系列顯卡,光追游戲對顯卡的性能對比RTX2070得到提升,而8+6PIN可為顯卡提供215W的供電,可以輕松應對顯卡大型游戲下高負荷運作和提供高度超頻可能。
??顯卡帶有HDMI*1、DisplayPort*3視頻接口,輸出高幀率4K視頻不在話下,可以滿足目前絕大部分主流顯示器,最高支持8K視頻傳輸。耕升RTX2070SUPERG Soul OC在3DMark測試中具有非常好的性能。無論是1080P,2K,4K還是新添加的光線追蹤基準PortRoyal,更勝RTX2070SUPERG Soul OC都能獲得很高的分數。
??作為3DMARK醞釀已久的PortRoyal光跟蹤測試,它結合了無數的鏡面效果并具有技術感。對于非RTX圖形卡,這是不可能的。萬眾矚目的光線追蹤技術是RTX顯卡的亮點,這項技術可讓游戲畫面中的光影效果更加接近真實世界,NVIDIA公布了全新的光線追蹤演示視頻,NVIDIA于此視頻中融入了更多的光追效果,通過幾近真實的光效體驗帶給現場觀眾震撼的視覺享受。
??全新RTX系列的獨有功能DLSS功能,憑借預先設置的模型,對畫面進行超采樣,讓游戲在高分辨率下免去鋸齒,觀感也更精細和不錯。耕升RTX2070SUPERG魂OC在官方DLSS測試中效果十分突出,在提升畫質的同時并沒有降低畫面的幀數,全程保持清晰流暢。
??耕升RTX2070SUPERG魂OC的出現不僅解決了廣大玩家對更高性能的追求,不而且NVIDIATuring新架構的加持使得實時光線追蹤技術得到了普及,在畫面方面顯著提升,同時在定價方面也都符合其主流游戲玩家的定位,被廣大玩家稱之為“甜品級顯卡”。
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